Cinematic Japanese Woman Short Film
A cinematic prompt for a 10-second video of a Japanese woman in her 20s, focusing on character consistency.
196 prompts
A cinematic prompt for a 10-second video of a Japanese woman in her 20s, focusing on character consistency.
A cinematic documentary-style prompt for a steampunk monowheel powered by a horse on an internal treadmill with realistic physics and golden hour lighting.
A comprehensive cinematic storyboard prompt for a luxury perfume commercial, detailing sequence shots, camera movements, and visual style for consistent video generation.
A comprehensive cinematic project prompt optimized for Gemini Omni Flash to generate a 10-shot realistic noodle commercial framework.
A technical sequence prompt configured via JSON to create a kitchen dynamically built piece by piece from scratch in a warm, sunny gourmet environment.
A detailed video generation prompt for creating a rhythmic commercial showing characters interacting with dynamic text elements in a continuous horizontal tracking shot.
A 10-second TV commercial prompt for a fictional sparkling wine, featuring a pastoral live-action style with character consistency.
A comprehensive JSON-structured script prompt for a magical commercial where beach water transforms into a can of Coca-Cola.
A cinematic video prompt showcasing a luxurious and spacious Tudor modern estate surrounded by an autumn forest.
A cinematic video prompt for refreshing beverage ads, featuring condensation droplets, bubbles, and floating lemon slices.
A luxury food commercial project for hazelnut spread, focusing on texture, spreading action, and warm lighting effects.
A complex video prompt for Gemini Omni featuring realistic interaction between a human hand and a surreal cat-faced fish with physics-based effects.
A detailed food commercial prompt showing the preparation of river shrimp and chive flowers with cinematic lighting and natural textures.
A documentary-style prompt featuring a woman pouring tea while riding a tall unicycle, designed for model comparison.
A 10-second cinematic product ad prompt focusing on macro shots of condensation, bursting bubbles, and liquid splashes.
A detailed commercial prompt for high-speed cinematic beverage ads focusing on carbonated bubbles and luxury branding.
A cinematic narrative prompt for Gemini Omni that captures a year's passage in ten seconds, showing flowers through sun, rain, autumn, and winter frost.
A multi-modal video prompt reimagining Li Bai's classic poem in a 3D Pixar comedy animation style with detailed shot descriptions.
A creative video prompt describing a hand-drawn stick figure coming to life on a sketchbook with realistic shadow transitions.
A documentary-style cinematic video prompt depicting an acrobat balancing on a 15-foot tower of glass beer bottles stacked on a bicycle seat.
A benchmark prompt for testing object permanence featuring a car driving on a desert highway and passing under a concrete overpass.
A cinematic advertisement prompt for maple syrup featuring macro liquid shots and warm golden lighting.
A professional cinematic storyboard prompt for high-end maple syrup commercials, featuring macro shots of flowing syrup and gourmet pancakes.
A cinematic macro time-lapse prompt for Gemini Omni capturing wildflowers through the four seasons, ending with poetic text overlays.
Última revisión: 17 de agosto de 2026 · Síntesis editorial de ejemplos actuales de Topview y guías públicas de prompting
Respuesta rápida
Un buen prompt para Gemini Omni comienza por el objetivo creativo y lo convierte en acciones visibles, comportamiento de cámara e indicaciones de sonido que puedan comprobarse. Para una toma sencilla, define el sujeto, el cambio en pantalla, el encuadre, el tratamiento visual principal y el estado final. Para una idea con varias partes, añade intervalos breves o un storyboard ordenado y asigna una sola función a cada segmento. Si el modo de Topview elegido admite referencias, limita el papel de cada una —identidad, forma del producto, entorno, movimiento, estilo o ritmo— y separa los detalles que deben conservarse de los que pueden cambiar. Evita que todas las referencias controlen todo. Separa diálogo, ambiente, música y efectos, y vincula los sonidos importantes con eventos visibles. Un prompt de edición debe ser más específico que uno de generación: pide uno o dos cambios y repite la cámara, el sujeto, el tiempo o el diseño que deben mantenerse. Los ejemplos de Topview van desde una sola toma breve hasta líneas de tiempo detalladas, anuncios de producto, clips guiados por storyboard y sustituciones de objetos; ajusta la longitud del prompt al número de decisiones de producción que quieras controlar. Genera un borrador, revisa el orden de acciones, encuadre, uso de referencias, sincronización de audio, legibilidad del texto y fotograma final, y corrige primero la menor ambigüedad.
[objetivo y formato] + [roles de entrada cuando estén disponibles] + [tema y acción] + [línea de tiempo o guión gráfico] + [plan de cámara] + [señales de audio y sincronización] + [estilo e iluminación] + [preservar y cambiar reglas]
Nombra el resultado deseado, audiencia o canal, duración y relación de aspecto antes de describir detalles individuales.
Cuando el modo Topview seleccionado acepte entradas de referencia, etiquete cada imagen, video, archivo de audio o guión gráfico y asígnele una responsabilidad principal.
Describe a quién o qué sigue el espectador, qué cambia en la pantalla y la causa y efecto visible que conlleva la toma.
Utilice ritmos ordenados para una secuencia; reserve marcas de tiempo para momentos en los que el orden, el ritmo o la sincronización sean importantes.
Elija el encuadre, el punto de vista y un comportamiento motivado de la cámara por toma, como bloqueo, empuje, órbita, seguimiento o seguimiento manual.
Separe el diálogo, el ambiente, la música y los efectos, luego conecte los sonidos clave a una acción, edición, palabra o marcador de tiempo.
Utilice un sistema visual dominante y apóyelo con una paleta, un lenguaje material, una sensación de lente y una fuente de luz coherentes.
Para revisiones o trabajos basados en referencias, enumere los pocos elementos que se pueden cambiar y los detalles que desea que conserve el resultado.
Relaciona la cantidad de estructura con la idea. Un solo evento visual puede necesitar una breve toma; una narrativa o comercial generalmente se beneficia de ritmos ordenados.
| Objetivo | Patrón del prompt | Ejemplo de redacción |
|---|---|---|
| Dirigir una acción continua | Nombra el estado inicial, un desencadenante visible, el cambio resultante y el estado mantenido al final. | Una toma macro continua de 8 segundos: una gota toca la flor de papel, sus pétalos plegados se abren en secuencia y luego la floración completa se mantiene durante el último segundo. |
| Construye un arco narrativo corto. | Divida la duración en preparación, desarrollo, pago y retención final; Dale a cada rango una acción legible. | 0–2s: la linterna encuentra un cofre cubierto de musgo. 2–6s: una mano lo abre. 6–9s: un pequeño pingüino mira hacia arriba y saluda. 9–10s: captura de primer plano. |
| Crear una revelación de producto | Pase del contexto a los detalles materiales y a un marco de héroe estable mientras protege la descripción del producto. | Comience con una aproximación aérea rápida, desacelere hasta alcanzar una órbita controlada de 90 grados y luego termine con una toma macro de héroe centrada con el frente del paquete legible. |
| Explicar un concepto | Indique la idea, el nivel de audiencia, la metáfora visual y las etiquetas o hechos exactos que importan. | Explique la refracción a un principiante utilizando un prisma de vidrio y un rayo blanco; Muestre el haz separándose en un espectro etiquetado en una animación editorial limpia. |
Haz un increíble vídeo cinematográfico de producto utilizando mis referencias. Agregue movimientos de cámara geniales, transformaciones dramáticas, música perfecta, texto claro y mantenga todo consistente.
Teaser de lanzamiento de 10 segundos en 9:16 para un frasco de perfume de vidrio coral. Si el modo de Topview elegido admite referencias de imagen, [Image 1] define la forma del frasco, la tapa negra, la posición de la etiqueta frontal y el vidrio coral. Estas características deben seguir siendo reconocibles mientras cambian el decorado y la iluminación. [0–2s] Macro fija: se forma condensación sobre el frasco; ambiente de sala silenciosa. [2–5s] Una gota llega a la base y la mesa blanca se despliega en ondas de papel superpuestas. La cámara retrocede lentamente y suena un único pliegue de papel nítido. [5–8s] Las ondas se convierten en un estudio azul oscuro mientras la cámara completa una órbita controlada de 90 grados. Si el modo de Topview elegido admite una referencia de audio, [Audio 1] controla solo el ritmo y el cambio de entorno coincide con su acento más fuerte. De lo contrario, añade un pulso electrónico grave a 5s. [8–10s] Plano principal del producto centrado, etiqueta frontal hacia la cámara y luz de contorno cian suave. Durante el último segundo, muestra exactamente "STILL / MOVING" en dos líneas. Conserva la geometría del producto y la paleta coral y azul. No añadas otros productos, personas, subtítulos ni logotipos.
El prompt débil no aclara qué controla cada referencia, cuál es el producto, cómo avanza la transformación, qué movimiento de cámara importa, cuándo debe sonar el audio, qué significa "mantener la coherencia" ni cómo termina el clip. El prompt fuerte asigna funciones limitadas a las referencias solo cuando están disponibles, da una acción a cada intervalo, coordina cámara y sonido con la transformación, fija el texto exacto y separa los detalles del producto que deben conservarse del entorno que puede cambiar. Así crea puntos de revisión concretos sin suponer que cada generación seguirá todas las instrucciones a la perfección.
Nombre primero el entregable, el asunto y el cambio visible; agregue estilo solo después de que la acción sea clara.
Cuando el modo Topview seleccionado acepte referencias, asigne a cada entrada una función principal y resuelva los conflictos por escrito.
Agregue un estado inicial, una acción o desencadenante observable y un estado final que el espectador pueda reconocer.
Clasifique los ritmos de la historia, elimine cualquier ritmo que no respalde la recompensa y dé tiempo suficiente para leer las acciones restantes.
Elija un tamaño de toma, un punto de vista y un movimiento motivado para cada tiempo.
Separe las capas de sonido y vincule la señal más importante a una palabra, acción, corte o marca de tiempo.
Un mensaje útil indica el objetivo, el tema, la acción visible, el comportamiento de la cámara, la intención del sonido, el tratamiento visual y el final. Agregue roles de entrada, marcas de tiempo o conserve reglas solo cuando eliminen una ambigüedad de producción real.
Utilice el mensaje más corto que aún resuelva las decisiones importantes. Un único disparo continuo puede resultar compacto; un anuncio de varias tomas, un guión gráfico, una secuencia de audio sincronizada o una edición controlada suelen necesitar más estructura.
Si el modo de Topview elegido admite esas entradas, etiqueta cada referencia e indica si controla identidad, forma del producto, entorno, movimiento, estilo o ritmo. No supongas que todos los modos aceptan todos los tipos de entrada ni asignes funciones contradictorias a una misma referencia.
Cuando el modo Topview seleccionado acepte la entrada del guión gráfico, indique el orden de lectura del panel, la duración total, el tiempo de toma, la lógica de transición y los detalles del personaje o producto a retener. Si no hay información disponible para el guión gráfico, traduzca los paneles en tiempos escritos numerados.
Cuando el modo Topview seleccionado acepte medios existentes para editar, nombre uno o dos cambios y luego enumere lo que debe permanecer: sujeto, movimiento, sincronización, cámara, diseño de fondo, dirección de iluminación o audio. Los seguimientos estrechos son más fáciles de comparar que una reescritura completa.
Cómo se elaboró esta guía
Esta guía es una síntesis editorial original de las estructuras recurrentes observadas en la biblioteca pública de ejemplos de Gemini Omni de Topview, revisada el 17 de agosto de 2026: instrucciones de acción para una sola toma, narraciones con marcas de tiempo, presentaciones de producto guiadas por cámara, escenas diseñadas con sonido, flujos de storyboard, solicitudes de continuidad basadas en referencias y ediciones de video específicas. El contenido se comparó con las indicaciones públicas de Google DeepMind para Gemini Omni sobre encuadre y movimiento, acción, estilo, iluminación, edición conversacional, dirección de cámara, referencias multimodales, sincronización de audio, texto y storyboards. Después se amplió para cubrir búsquedas habituales: fórmula, ejemplos, comparación entre prompt débil y fuerte, errores, flujo de trabajo y preguntas frecuentes. Los ejemplos son patrones de escritura, no resultados de benchmark. Las entradas admitidas, los límites, el comportamiento del modelo y la calidad de salida pueden variar según el modo de Topview elegido y cambiar con el tiempo.
| Animar el texto en pantalla | Proporcione palabras exactas, orden, ubicación, tiempo de exposición, estilo de movimiento y el ritmo que controla cada aparición. | Muestre una palabra centrada por tiempo: “HACER”, “EL”, “IDEA”, “MOVER”, letra blanca sobre negro, cada una ingresando con un barrido geométrico diferente, ningún otro texto. |
|---|
Si el modo de Topview elegido admite el tipo de referencia correspondiente, asigna una sola función limitada a cada entrada. La disponibilidad varía según el modo; usa únicamente las entradas que aparecen en la interfaz actual.
| Objetivo | Patrón del prompt | Ejemplo de redacción |
|---|---|---|
| Utilice una referencia de identidad | Cuando el modo Topview seleccionado acepte referencias de imágenes, diga que la imagen define a la persona y enumere los detalles de identidad que desea preservar. | [Image 1] define al protagonista: rasgos faciales, cabello corto plateado, tono de piel, pelaje color carbón y ear cuff de color ámbar; Utilice el mensaje de acción y configuración. |
| Proteger el diseño del producto | Cuando el modo Topview seleccionado acepta imágenes de productos, asigne a una imagen la responsabilidad de la forma, el material, el color y la ubicación de la etiqueta. | [Image 2] controla las proporciones de la botella, el vidrio coral, la tapa negra y la posición de la etiqueta frontal; la iluminación y el fondo pueden cambiar. |
| Tomar prestado movimiento del vídeo | Si el modo de Topview elegido admite referencias de video, indica el movimiento o recorrido de cámara que debe tomarse y los elementos visuales que no deben transferirse. | [Video 1] aporta únicamente el ritmo del bailarín y el recorrido de cámara; el sujeto y el vestuario proceden de [Image 1], no las personas ni los colores del video. |
| Sigue un ritmo de audio | Cuando el modo Topview seleccionado acepte referencias de audio, identifique si el archivo controla el tempo, los puntos de edición, la entrega o el estado de ánimo. | [Audio 1] controla sólo el ritmo; coloque los cuatro cambios de escena en sus cuatro acentos de percusión más fuertes y mantenga el diálogo ausente. |
| Combina múltiples entradas | Cuando el modo Topview seleccionado acepta múltiples entradas, asigne cada una a una capa diferente y resuelva cualquier conflicto explícitamente. | [Image 1] define la identidad, [Image 2] define el diseño de la azotea y [Audio 1] define la sincronización del ritmo; el mensaje escrito controla la acción, la cámara y la paleta azul-dorada. |
La cámara y el sonido deben apoyar el mismo momento narrativo. Usa indicaciones concretas y observables en lugar de términos vagos como "dinámico" o "épico".
| Objetivo | Patrón del prompt | Ejemplo de redacción |
|---|---|---|
| Mantén la atención en una acción. | Utilice un marco bloqueado o un empuje restringido y deje que el movimiento del sujeto proporcione el cambio. | Tiro medio bloqueado; El pájaro de cerámica despliega sus alas mientras la cámara permanece quieta, con suaves clics de bisagra sincronizados con cada pliegue. |
| Revelar escala | Comience con un detalle cercano, luego amplíelo o retroceda después del gatillo que hace que la configuración más grande tenga significado. | Primer plano macro de escarcha en una ventana; Cuando suene la primera bocina del tren, retroceda para revelar toda la estación cubierta de nieve. |
| Crea energía conectada a tierra | Describe el comportamiento del operador, la dirección del sujeto y el sonido realista en lugar de acumular varios movimientos de cámara. | Siga con la mano a la altura de los hombros mientras el ciclista se desplaza de izquierda a derecha; sutil balanceo de pasos, silbido de neumáticos, clics de cadenas y viento de montaña. |
| Sincronizar una transformación | Nombra el cambio de estado visible y asocia su inicio, pico o finalización a un sonido distinto. | A los 5s, el horizonte de papel se pliega hasta convertirse en una ciudad real con el golpe del bajo; agregue un chasquido de papel al principio y deje que el ambiente del tráfico se desvanezca después. |
| Diálogo directo | Identificar al hablante, las palabras exactas, la interpretación, el encuadre y el sonido de fondo; Mantenga la línea lo suficientemente corta para el tiro. | Primer plano fijo. El comerciante dice en voz baja: "Cerramos cuando pare la lluvia". Sin subtítulos; la lluvia y el zumbido del refrigerador se mantienen por debajo de la voz. |
Si el modo de Topview elegido admite un storyboard o material existente, úsalo como plan de producción e indica el orden de lectura, el tiempo, los cambios permitidos y los detalles que deben conservarse.
| Objetivo | Patrón del prompt | Ejemplo de redacción |
|---|---|---|
| Convierte un guión gráfico en vídeo | Cuando el modo Topview seleccionado acepta imágenes de guión gráfico, estado del orden de los paneles, duración total, sincronización de las tomas y si las transiciones deben ser cortes o movimientos continuos. | Siga los paneles 1 a 6 desde la parte superior izquierda hasta la parte inferior derecha en 10 segundos; Preservar el diseño de personajes y las composiciones de los paneles, utilizando cortes limpios entre tiempos. |
| Reemplazar un objeto | Cuando el modo Topview seleccionado acepte un vídeo de entrada, asigne un nombre al reemplazo y proteja el movimiento, la sincronización, la cámara y el entorno. | Cambie sólo el paraguas rojo por una sombrilla de papel translúcido; mantenga sin cambios el caminante, el ritmo, la lluvia, la trayectoria de la cámara, el diseño de la calle y la sincronización del clip. |
| Cambiar el estilo del movimiento existente | Cuando el modo Topview seleccionado acepte un vídeo de entrada, separe el tratamiento visual a cambiar de la acción y la cámara a retener. | Aplique texturas de carbón y acuarela al clip existente; conserva el ciclo de recorrido original, los puntos de corte, el encuadre y la dirección de la pantalla de izquierda a derecha. |
| Cambiar el tratamiento de la cámara | Cuando el modo Topview seleccionado acepte un video de entrada, solicite un cambio de encuadre o movimiento y replantee la acción del sujeto que debe permanecer. | Mantenga la interpretación y el ritmo del violín; cambie la vista a un plano medio por encima del hombro con un empuje lento, sin cortes adicionales. |
| Hacer una revisión iterativa | Cambie una o dos capas por pasada y enumere las capas exitosas anteriormente para conservarlas y compararlas. | Mantenga el sujeto, el orden de acción, la trayectoria de la cámara, la geometría de la botella y la ubicación de la etiqueta; cambie solo la habitación a un estudio con espejos oscuros y agregue una luz fría en el borde. |
Cambie una o dos variables por revisión y reformule la cámara, el sujeto, el tiempo y el diseño que desea conservar.
Describa las características específicas a preservar, mantenga la acción manejable y revise esas características después de cada generación.
Defina el encuadre final, el estado del sujeto, el estado de movimiento, el estado del sonido y cualquier texto exacto que deba permanecer visible.
Vincula el evento visible principal con un ritmo, una palabra, un efecto sonoro o una marca de tiempo precisa. Si el modo de Topview elegido admite una referencia de audio, indica si controla el tempo, los puntos de corte, la interpretación o el ambiente; de lo contrario, describe el momento esperado con texto.
Usa una descripción constante, identifica las características exactas que deben conservarse, evita cambios innecesarios de escena o vestuario y repite las restricciones tras los cortes importantes. Si el modo de Topview elegido admite imágenes de referencia, asigna una sola función a una imagen clara de identidad o producto y revisa el resultado en lugar de tratar la referencia como una garantía.
El mensaje puede contener más acciones de las que la duración puede mostrar, roles de entrada en conflicto, estilos incompatibles o varias direcciones de cámara y sonido compitiendo en un solo tiempo. Elimine las instrucciones de menor prioridad, aclare un cambio a la vez y vuelva a intentarlo con las partes exitosas reexpresadas.