Luxury Perfume Commercial
A 19-second cinematic luxury perfume commercial prompt focusing on macro details, dynamic lighting, and high-end aesthetics.
913 prompts
A 19-second cinematic luxury perfume commercial prompt focusing on macro details, dynamic lighting, and high-end aesthetics.
A comprehensive cinematic adventure music video prompt using reference images for character consistency, documenting a traveler's journey through desert nights and sunrises.
A multi-scene video sequence prompt for professional cosmetic ads, featuring model close-ups and detailed makeup application with cinematic lighting.
A high-end cosmetic ad prompt featuring a blonde model and detailed macro shots of product application in a fashion studio.
A fixed shot from the passenger seat perspective showing raindrops on glass and red light reflections on wet streets.
A detailed prompt for a 30-second realistic superhero short film set in a high school gym, featuring energy effects and martial arts.
A 30-second Japan summer festival travel vlog prompt with character consistency, capturing the vibrant atmosphere of food stalls and fireworks.
A 30-second APIS GLOW beauty commercial prompt featuring product displays, macro application shots, and high-end studio lighting.
A nostalgic 2000s MiniDV style prompt featuring a young Korean woman dealing with a broken sandal in her neighborhood.
A detailed narrative prompt for a cinematic video about a retired Black Panther assassin caught in a cycle of revenge for past deeds.
A nostalgic early 2000s home video style clip of a couple exploring and interacting playfully in an alleyway filled with colorful murals.
A detailed anime-style video showing the preparation of grilled meat skewers and fresh pomegranate drinks.
A cinematic video prompt featuring a platinum-blonde woman customizing a diamond-encrusted iPhone in a grand palace and signing royal parchment with pearls.
A 30-second realistic vlog prompt showing a young woman exploring a peaceful Korean mountain village with authentic smartphone-style footage and natural interactions.
A detailed prompt for a 15-second realistic handheld vlog capturing an Asian woman walking backstage at an event.
A smartphone-style India travel vlog prompt featuring fast cuts of bustling markets, rickshaws, and street food.
A cinematic street-style video featuring cats in urban hip-hop attire walking through graffiti-covered streets.
A cinematic fantasy short film depicting interactions between tiny creatures and giant dragons in a prehistoric sunset landscape.
A 15-second hyper-realistic cinematic travel short showing a young couple exploring a misty traditional Chinese mountain town with authentic architecture.
A cinematic travel music video exploring Seoul landmarks, focusing on consistent character appearance and outfit changes.
A nostalgic prompt for a 2004-style realistic MiniDV home video of friends skateboarding in a Spanish plaza.
A high-stakes historical fantasy sword duel on a wooden ship during a storm, emphasizing realistic physics and lighting.
A comprehensive prompt set for generating realistic smartphone UGC footage for a protein shake brand, focusing on natural lighting and authentic consumer performance.
A high-detail prompt describing a girl's emotional transition from suppressed crying to sobbing while maintaining character consistency.
Đánh giá lần cuối ngày 17 tháng 8 năm 2026 · Tổng hợp biên tập từ các mẫu Topview hiện tại và hướng dẫn viết prompt công khai
Trả lời nhanh
Một câu lệnh Seedance 2.5 hữu ích nên giống bản tóm tắt sản xuất gọn, không phải chú thích ảnh. Trước tiên, xác định định dạng đầu ra và chủ thể lặp lại, giao một nhiệm vụ duy nhất cho mỗi tham chiếu, rồi chia ý tưởng dài thành các nhịp có mốc thời gian. Mỗi nhịp chỉ có một hành động rõ và một chuyển động máy quay có chủ đích. Hãy nêu phần phải giữ nhất quán — gương mặt, hình dạng sản phẩm, trang phục, bảng màu hoặc hướng trên màn hình — trước khi mô tả thay đổi. Âm thanh cần chỉ dẫn riêng: người nói, câu thoại chính xác, âm thanh môi trường, tín hiệu nhạc và thời điểm hiệu ứng xuất hiện. Với ý tưởng 30 giây, phần đầu thiết lập quy tắc hình ảnh, phần giữa phát triển một mạch hành động, phần cuối đưa ra kết quả và giữ khung. Dài hơn chưa chắc tốt hơn. Chỉ thêm chi tiết khi chúng giải quyết một quyết định sản xuất và loại bỏ tính từ xung đột. Hãy coi clip được tạo là bản nháp: kiểm tra danh tính, thời gian, logic máy quay, đồng bộ âm thanh và khung cuối, rồi sửa chỉ dẫn nhỏ nhất bị lỗi trước.
[đầu ra và thời lượng] + [vai trò tham chiếu] + [chủ thể và khóa nhất quán] + [nhịp truyện có thời gian] + [kế hoạch máy quay] + [kế hoạch âm thanh] + [hoàn thiện hình ảnh] + [giới hạn]
Nêu sản phẩm cần giao, tỷ lệ khung hình và thời lượng mục tiêu để nhịp độ phù hợp nơi sử dụng.
Nếu chế độ đã chọn nhận tham chiếu, hãy ghi rõ mỗi hình ảnh, video hoặc tệp âm thanh kiểm soát điều gì.
Dùng một mô tả ổn định cho người, sản phẩm hoặc vật thể lặp lại và liệt kê đặc điểm không được thay đổi.
Chia clip dài thành vài khoảng thời gian, mỗi khoảng có một hành động thấy được, chuyển cảnh hoặc chức năng kể chuyện.
Chọn cỡ cảnh, góc và một chuyển động chính cho mỗi nhịp; mô tả cách nối cảnh nếu tính liên tục quan trọng.
Viết câu thoại chính xác, người nói và cách thể hiện; đặt âm nền, điểm nhấn nhạc, im lặng và hiệu ứng theo hành động.
Chọn một ngôn ngữ nhất quán cho ánh sáng, vật liệu, màu và cách quay thay vì trộn nhãn phong cách không liên quan.
Kết thúc bằng danh sách ngắn về những yếu tố cần giữ và cần tránh đối với danh tính, hình học, chữ không mong muốn, chủ thể thừa, nhấp nháy và chuyển cảnh đột ngột.
Dùng các nhịp này làm lưới lập kế hoạch rồi điều chỉnh theo truyện. Hành động đơn giản có thể cần ít lần cắt, montage có thể cần nhiều hơn.
| Mục tiêu | Mẫu prompt | Cách viết mẫu |
|---|---|---|
| 0–3s: thu hút | Mở bằng thay đổi rõ, câu hỏi hoặc sự kiện cảm giác, không dành cả nhịp chỉ để thiết lập. | 0–3s: Cảnh macro sương giá chạy trên chai nước hoa khi tiếng kính nứt đầu tiên vang lên. |
| 3–10s: thiết lập quy tắc | Cho thấy chủ thể, bối cảnh, ánh sáng và logic máy quay cơ bản mà các cảnh sau phải giữ. | 3–10s: Lùi ra để lộ cùng chai ở giữa studio xanh nửa đêm; bắt đầu xoay quanh chậm theo chiều kim đồng hồ. |
| 10–22s: phát triển một mạch | Phát triển một hành động chính qua hai hoặc ba nhịp liên quan, không đưa sự kiện ngoài lề. | 10–16s: Vỏ băng mở thành cánh hoa. 16–22s: Máy tiếp tục xoay khi cánh hoa biến thành dải ruy băng trong suốt. |
| 22–27s: đưa ra kết quả | Hoàn tất biến đổi, hé lộ đích đến hoặc tạo phản ứng cảm xúc đã hứa ở đầu. | 22–27s: Dải ruy băng nằm sau chai không đổi, làm hiện bóng chai trước ánh viền sáng. |
| 27–30s: bảo vệ kết thúc | Chỉ định bố cục cuối và giữ hình ngắn thay vì để mô hình tự nghĩ cách thoát. | 27–30s: Khung hero sản phẩm tĩnh, cân giữa, nhãn hướng máy quay, âm phòng nhẹ; giữ đến hết. |
Nếu chế độ Topview nhận tài sản tham chiếu, hãy giao mỗi tài sản một trách nhiệm chính. Các mẫu này không hứa mọi chế độ nhận mọi loại.
| Mục tiêu | Mẫu prompt | Cách viết mẫu |
|---|---|---|
| Giữ nhân vật | Nêu hình ảnh cung cấp danh tính và liệt kê mặt, tóc, trang phục, phụ kiện cần giữ. | [Image 1] chỉ cung cấp danh tính của Mira và tóc bob đỏ; giữ cả hai trong mọi cảnh. |
| Bảo vệ hình học sản phẩm | Dùng hình sản phẩm cho tỷ lệ, vật liệu, màu, vị trí nhãn; để câu lệnh chỉ đạo chuyển động và ánh sáng. | [Image 2] kiểm soát hình chai, kính hổ phách, nắp đen và vị trí nhãn; không thiết kế lại bao bì. |
| Neo bối cảnh | Giao tham chiếu địa điểm kiểm soát bố cục hoặc bảng màu và cho phép rõ hành động cần thiết bên trong. | [Image 3] định nghĩa bố cục quán cà phê và bảng xanh ấm; giữ vị trí cửa sổ và quầy. |
| Mượn chuyển động, không mượn ngoại hình | Nêu chuyển động hoặc nhịp lấy từ video và các đặc điểm không được chuyển sang. | [Video 1] chỉ cung cấp đường crane-orbit chậm; không sao chép diễn viên, trang phục hoặc chỉnh màu. |
| Đặt thời điểm âm thanh | Dùng tham chiếu âm thanh cho nhịp hoặc cách thể hiện và gắn hành động thấy được với beat hoặc câu. | [Audio 1] đặt nhịp dựng; mỗi lần đổi cảnh rơi vào một trong bốn điểm nhấn bộ gõ đã đánh dấu. |
Chọn ngôn ngữ máy quay vì lý do kể chuyện. Nhiều chuyển động không tương thích trong một nhịp ngắn làm chỉ dẫn kém rõ.
| Mục tiêu | Mẫu prompt | Cách viết mẫu |
|---|---|---|
| Giới thiệu thế giới | Bắt đầu bằng toàn cảnh thiết lập rồi di chuyển về một chủ thể khán giả cần theo. | Đường chân trời siêu rộng lúc bình minh; máy bay hạ chậm về người đi xe đạp đơn độc trên cầu. |
| Tạo thân mật | Dùng đẩy vào tiết chế hoặc trung cận ổn định, đồng thời giảm hoạt động hậu cảnh. | Đẩy chậm từ cảnh trung đến cận khi cô ngừng nói; độ sâu trường ảnh nông, không xoay máy. |
| Cho thấy hình sản phẩm | Kết hợp xoay quanh có kiểm soát với cảnh macro và nêu bề mặt hero phải luôn rõ. | Xoay 90 độ mượt ở tầm bàn; cắt sang macro tĩnh của mặt số khắc khi một vệt sáng lướt qua. |
| Tạo năng lượng chân thực | Mô tả cầm tay có mục đích và phản ứng lấy nét tự nhiên thay vì chỉ viết “máy quay năng động”. | Bám cầm tay ngang vai, dao động bước nhỏ, phục hồi nét ngắn khi người chạy qua ánh tiền cảnh. |
| Nối hai cảnh | Nêu đặc điểm, hướng hoặc chuyển động còn lại qua chuyển cảnh để cú cắt có lý do. | Whip-pan sang phải qua biểu ngữ đỏ; cùng chuyển động phải nối vào tàu đỏ ở cảnh sau. |
Viết âm thanh và tính liên tục thành chỉ dẫn có thể theo dõi. Chúng giúp đánh giá dù kết quả không làm hoàn hảo.
| Mục tiêu | Mẫu prompt | Cách viết mẫu |
|---|---|---|
| Chỉ đạo lời thoại | Nêu người nói, câu chính xác, cách thể hiện và giữ máy quay đủ yên cho diễn xuất. | Mira, nhẹ và không cười: “Tôi đã để đèn sáng.” Cận cảnh tĩnh; âm phòng nhỏ dưới giọng. |
| Đồng bộ hành động | Gắn sự kiện thấy được với tín hiệu nghe được trong một khoảng thời gian. | Ở giây 12, cửa thang máy đóng theo nhịp bass; âm thành phố im trong nửa giây. |
| Giữ danh tính | Lặp cùng khóa danh tính ngắn sau lần cắt lớn thay vì đổi cách gọi chủ thể. | Mira vẫn là cùng người trong mọi cảnh: bob đỏ, ear cuff bạc, áo khoác than, không đổi trang phục. |
| Giữ hướng màn hình | Nêu hướng đi và đường nhìn khi cắt giữa các góc của cùng hành động. | Xe máy đi trái sang phải trong mọi cảnh ngoài; người lái nhìn sang phải khung trước khi cắt. |
| Kiểm soát nền âm | Tách lời thoại, âm nền, nhạc và hiệu ứng rồi nêu track chính ở mỗi nhịp. | 0–8s mưa và bước chân chính; 8–20s cello tiết chế vào; 20–30s nhạc mờ và tiếng tàu tiếp quản. |
Tạo video điện ảnh 30 giây về một phụ nữ trong thành phố tương lai. Dùng chuyển động máy quay hay, nhạc kịch tính, nhiều cảnh và giữ cô ấy nhất quán.
Chuỗi đêm điện ảnh 30 giây, 16:9. [Image 1] chỉ cung cấp danh tính Aya: tóc bạc ngắn, áo khoác đen hẹp, đèn tai hổ phách; giữ trong mọi cảnh. [0–5s] Toàn cảnh cố định Aya một mình dưới tàu trên cao trong thành phố xanh ướt mưa; tiếng ray xa và mưa. [5–14s] Bám ngang vai theo Aya đi trái sang phải; biển hổ phách phản chiếu trên đường ướt; một hành động tiến liên tục. [14–22s] Match cut theo đèn tai sang cảnh trung trong tàu; Aya ngồi cạnh cửa sổ và quay một lần về tháp đi qua. [22–27s] Đẩy vào chậm khi đèn tháp tắt từng tầng, mỗi thay đổi kèm tiếng click điện nhỏ. [27–30s] Cận tĩnh phản chiếu Aya cạnh cửa sổ sáng cuối; nhạc mờ, mưa còn, giữ đến hết. Mặt, áo, bảng màu thành phố và hướng màn hình nhất quán. Không thêm nhân vật, phụ đề, Logo hoặc đổi phong cách đột ngột.
Bản yếu giao thời lượng, thứ tự cảnh, danh tính, logic máy quay, thời điểm âm thanh và khung cuối cho mô hình. Bản mạnh giới hạn vai trò của một tham chiếu, biến 30 giây thành mạch dễ đọc, dùng một quyết định máy quay mỗi nhịp, lặp neo liên tục, gắn âm thanh với sự kiện thấy được và định nghĩa kết thúc có thể kiểm tra. Chi tiết mang tính vận hành, không trang trí.
Lên đầu, phát triển, kết quả và giữ cuối trước khi thêm chi tiết hình ảnh.
Chọn một mạch hành động và chia thành bước thấy được với đủ thời gian.
Gắn nhãn từng tài sản và nói rõ nó kiểm soát gì, không kiểm soát gì, phải giữ gì.
Tạo một khóa danh tính ngắn và lặp sau thay đổi cảnh hoặc trang phục lớn.
Dùng một chuyển động chính mỗi cảnh và để chuyển động thứ hai cho chuyển cảnh hoặc nhịp sau.
Viết câu chính xác, người nói và gắn âm quan trọng với câu, beat hoặc mốc thời gian.
Chọn một hệ hình ảnh chính và dùng ánh sáng, chất liệu, màu hỗ trợ trong hệ đó.
Nêu chủ thể cuối, khung, trạng thái chuyển động, âm thanh và có giữ bố cục hay không.
Bắt đầu rõ, phát triển một mạch tăng dần ở giữa, dành kết quả ngắn và chỉ đạo khung cuối. 0–5s, 5–20s, 20–27s và 27–30s là điểm đầu thực tế, không phải mẫu bắt buộc.
Không. Dùng mốc thời gian khi thứ tự, đồng bộ hoặc nhịp quan trọng. Cảnh liên tục đơn giản có thể chỉ cần đầu và cuối; montage hoặc thoại hưởng lợi từ nhịp chính xác hơn.
Khi đầu vào có trong chế độ Topview đã chọn, gắn nhãn và giao nhiệm vụ giới hạn: danh tính từ hình, nhịp máy quay từ video, thời gian từ âm thanh. Nêu cả thuộc tính không được chuyển.
Dùng một định nghĩa ổn định, không đổi tên giữa cảnh, lặp đặc điểm bắt buộc sau lần cắt lớn và bỏ tham chiếu hoặc phong cách cạnh tranh. Cách này tăng rõ ràng nhưng không bảo đảm kết quả giống hệt.
Viết thoại chính xác, người nói, ngôn ngữ, cách thể hiện và bối cảnh cảnh quay. Tách thoại, âm nền, nhạc và hiệu ứng rồi gắn âm quan trọng với hành động hoặc mốc thời gian. Giữ máy quay tiết chế khi lời nói là trọng tâm.
Độ dài có thể đưa vào hành động, chuyển động máy hoặc phong cách xung đột. Giữ chỉ dẫn giải quyết lựa chọn sản xuất và bỏ từ đồng nghĩa hay tính từ trang trí không đổi hình, chuyển động, âm hoặc nhất quán.
Xác định khóa chủ thể, timeline, đường máy quay, tín hiệu âm thanh và giới hạn. Thay cả năm cho ý tưởng của bạn, không chỉ tên chủ thể, rồi xác nhận tham chiếu và cài đặt đầu ra có trong quy trình hiện tại.
Cách xây dựng hướng dẫn này
Hướng dẫn này tổng hợp các cấu trúc lặp lại trong ví dụ Seedance 2.5 hiện có trên Topview: chuỗi 30 giây có mốc thời gian, đầu vào tham chiếu gắn vai trò, kế hoạch máy quay, chỉ đạo âm thanh native và lời thoại, khóa liên tục, cùng giới hạn giữ hoặc tránh rõ ràng. Cấu trúc biên tập cũng được đối chiếu với ý định tìm kiếm trong các hướng dẫn Seedance 2.5 công khai hiện tại — công thức câu lệnh, lập timeline, vai trò tham chiếu, ngôn ngữ máy quay, khắc phục lỗi, quy trình và FAQ — rồi viết lại từ nguyên tắc cơ bản cho người dùng Topview. Đây là hướng dẫn thực tế, không phải khẳng định mọi ví dụ đã được thử độc lập hoặc một chỉ dẫn luôn cho cùng kết quả. Kiểm soát có sẵn và hành vi mô hình có thể thay đổi theo chế độ và thời gian.