Pegasus Journey of the Forgotten
A metaphorical prompt depicting forgotten impoverished people transformed into royalty, riding pegasi to a castle.
1,523 prompts
A metaphorical prompt depicting forgotten impoverished people transformed into royalty, riding pegasi to a castle.
A cinematic visual sequence showing the crescent moon and Mars appearing close together in the sky at dawn.
A conceptual video prompt depicting photons transforming negative emotions like fear and pain into love and happiness.
A highly detailed cinematic video prompt for a 15-second sequence of a woman discovering a flickering warm light in a rainforest.
A peaceful prompt depicting a full moon hanging over rolling hills and a shimmering lake.
A cinematic video prompt depicting a subject walking forward as a Starship rocket launches behind a mountain range in the background.
A cinematic and melancholic video prompt depicting a little girl sitting inside a giant rusty pocket watch in the desert.
A cinematic wide-angle shot of a massive, rusty industrial pipe spanning a valley with a lone figure walking atop it.
A high-resolution sci-fi prompt for generating a disc-shaped mothership with volumetric lighting effects.
A prompt for creating a 10-second, 9:16 vertical cinematic 3D cartoon video.
A highly detailed multi-shot video prompt with specific timestamps for creating a samurai duel scene in the rain.
A realistic portrait video of a woman in a black lace top standing by a window in natural side lighting.
An animation prompt for Grok-imagine designed to animate a puppy photo, showing it raising a paw as if hailing a taxi.
A detailed cinematic video prompt depicting a victorious gladiator in glowing cyborg armor captured in a dramatic orbital shot.
A detailed animation prompt of a tabby cat in an eggshell, featuring realistic meowing and dust particles in sunlight.
A cinematic and atmospheric photograph depicting a woman sitting on a semi-submerged plane wreck in a stormy ocean.
A cinematic and melancholic video prompt featuring an old woman on an abandoned train platform.
A cinematic video prompt for a miniature world rescue mission, featuring detailed environmental elements and realistic action.
A cinematic video prompt for a giant transforming robot, featuring detailed mechanical parts, sparks, and slow-motion effects.
A detailed cinematic prompt for Grok Imagine featuring a soot-covered female miner in a dark tunnel, focusing on the dramatic lighting as her eyes turn into burning amber.
A poetic video prompt capturing a woman taking a deep breath among roses under warm sunlight and falling petals.
A detailed video generation prompt visualizing a future Mars city built by Tesla's Optimus robots under Elon Musk's vision.
A cinematic video prompt describing a man walking through a lush greenhouse filled with glowing plants at night.
An advanced video generation prompt designed to transform static images into 15-second suspenseful cinematic sequences with precise timing and character movement.
Senest gennemgået 17. august 2026 · Redaktionel sammenfatning af aktuelle Topview-eksempler og offentlige promptvejledninger
Kort svar
En nyttig Grok Imagine-videoprompt kan være kortfattet: Identificer motivet, giv det én læsbar handling, og sig, hvordan kameraet observerer denne handling. Tilføj kun miljø, lys, visuel behandling, dialog, lyd eller begrænsninger, når hver detalje løser en produktionsbeslutning. For en billedstyret arbejdsgang skal du behandle kilderammen som det visuelle anker og beskrive, hvad der skal bevæge sig, hvad der skal forblive genkendeligt, og hvor handlingen slutter. For et mere komplekst klip skal du arrangere to eller tre korte beats i kronologisk rækkefølge i stedet for at kombinere ikke-relaterede begivenheder i én sætning. Naturligt sprog er nok; konkrete verber såsom drejer, griber, sporer eller trækker sig tilbage er mere dirigerbare end etiketter som episk eller dynamisk. Hvis den valgte Topview-tilstand giver lyd- eller dialoggenerering, skal du navngive højttaleren, den nøjagtige linje, leveringen, stemningen og lydsignalet separat. Afslut med et lille sæt observerbare realismeregler, og gennemgå derefter outputtet for motivdrift, bevægelse, indramning, fysik, tale og den endelige ramme. Hurtig formulering kan forbedre klarheden, men den kan ikke garantere identitet, læbesynkronisering, lyd eller fysisk perfekt bevægelse i hver generation.
[outputkontekst] + [motiv- eller kilde-frame-anker] + [primær handling eller korte beats] + [optagelse og kamera] + [miljø, lys og stil] + [dialog og lyd, når tilgængelig] + [kontinuitets- og realismebegrænsninger]
Navngiv det påtænkte format, orientering og klippets formål, når de påvirker komposition eller pacing. Behold opløsning og varighed i produktindstillingerne, når den valgte arbejdsgang afslører disse kontroller.
Definer den person, produkt, dyr, køretøj eller miljø, seerne skal følge. I en billedstyret arbejdsgang skal du sige, hvilke synlige detaljer der skal forblive genkendelige uden at ombeskrive hver pixel.
Brug et konkret bevægelsesverb og en klar retning, hastighed eller sluttilstand. For en sekvens skal du arrangere et lille antal handlinger i den rækkefølge, de skal ske.
Vælg en skudstørrelse, et synspunkt og en motiveret kamerabevægelse. Forklar, hvad bevægelsen afslører i stedet for at stable filmiske udtryk.
Tilføj vejr, atmosfære, lysretning, palet og ét sammenhængende optagelsessprog, der understøtter handlingen.
Når lyd er tilgængelig i den valgte Topview-tilstand, skal du adskille nøjagtig tale fra stemning, effekter og musik, og derefter forbinde vigtige lyde til synlige begivenheder.
Nævn de få detaljer, skærmretninger, objekttilstande eller fysiske udfald, der synligt ville bryde ideen, hvis de ændrede sig.
Start med den mindste instruktion, der kommunikerer ideen, og tilføj derefter kontrol kun, hvor tvetydighed kan ændre resultatet. De fleste klip behøver ikke hvert lag.
| Mål | Promptmønster | Eksempelformulering |
|---|---|---|
| Fang kerneideen | [emne] + [én synlig handling] | En rød ræv traver over en snedækket landevej. |
| Klargør bevægelse | [emne] + [handlingsretning, tempo og sluttilstand] | En rød ræv traver fra ramme til venstre til ramme til højre, bremser ved dæksporene og stopper for at lytte. |
| Led seeren | [handling] + [skudstørrelse] + [et kameraadfærd] | Lavt sidesporende medium skud følger ræven i dens tempo og sætter sig så, når ræven stopper. |
| Sæt en sammenhængende verden | [miljø] + [lys] + [én visuel behandling] + [fysisk atmosfære] | Stille landvej ved blå time, koldt baggrundslys på pelsen, naturalistisk dokumentarisk tekstur, løs sne, der bevæger sig i vinden. |
| Beskyt resultatet | [vigtig lyd, hvis tilgængelig] + [to eller tre observerbare begrænsninger] | Til en lydaktiveret tilstand: bløde potetrin og vintervind. Kun én ræv, stabilt antal ben, ingen pludselige snit eller kamerarulle. |
Animer cykelkureren på en filmisk og realistisk måde med dramatiske kamerabevægelser, fantastisk lyd og masser af action.
Kort 9:16 billedstyret gadebillede, der bruger den uploadede ramme som det visuelle anker. Hold den samme cykelbud, gul regnjakke, sort hjelm, fragttaske og rød cykel genkendelig. Et kontinuerligt skud på gadeplan. Start i en låst mellembred ramme, mens kureren kigger over venstre skulder. Cyklen ruller derefter frem fra højre mod venstre i et kontrolleret tempo, mens kameraet begynder et jævnt sidespor. En leveringskvittering glider fra fragtposen; kureren bremser én gang, planter venstre fod på den våde fortov, rækker ned og tager den op. Slut med cyklen helt standset og kvitteringen synlig i kurerens tomme højre hånd. Overskyet eftermiddag, bløde reflekser fra butiksfacade, let regn, naturlig dækspray, troværdig vægt og bremsemomentum. Til en lydaktiveret tilstand: stille trafik, regn på stoffet, et knirken i bremsen, ingen musik eller dialog. Bevar skærmens retning og cykelproportioner. Ingen snit, kamerarulle, ekstra rytter, duplikerede hjul, flydende kvittering eller garderobeskift.
Den svage prompt navngiver en stemning, men identificerer ikke en læsbar hændelse, kamerasti, lydsignal eller sluttilstand. Den stærkere version forvandler ideen til én handlingsbue, der kan gennemgås, giver kilderammen en afgrænset rolle, bevarer én skærmretning, bruger et enkelt motiveret sporingstræk, beskriver kontakt og momentum og definerer, hvilke lyde der kun gælder i en lydaktiveret tilstand. Dens begrænsninger målfejl, der ville bryde dette særlige skud i stedet for at love perfekt realisme eller tilføje en generisk negativ liste.
Tilføj én konkret handling, dens retning eller tempo og en klar sluttilstand. I en billedstyret arbejdsgang skal du fokusere på det, der ændrer sig efter startrammen.
Vælg en observerbar skudstørrelse og flyt – såsom et langsomt push-in, låst lav vinkel eller sidespor – og sig, hvad det skal afsløre.
Keep one primary action arc. Hvis ideen har brug for flere steder eller større handlinger, opdel den i separate generationer eller et lille antal kronologiske beats.
Brug én hovedkameraadfærd pr. beat. Reserver en panorering, tilbagetrækning eller vinkelændring i det øjeblik, den tilføjer nye oplysninger.
Angiv vægt, kontakt, momentum, materialerespons eller miljømæssig interaktion, og gennemgå derefter outputtet for den nøjagtige fejl, du holder af.
Bekræft først, at den valgte Topview-tilstand understøtter den nødvendige lydindgang eller -generering. Hold linjer korte, navngiv højttaleren og leveringen, og bekræft synkronisering efter generation.
En god prompt identificerer motivet, én læsbar handling, hvordan kameraet observerer det, og det påtænkte miljø eller finish. Tilføj kun lyd og begrænsninger, når de betyder noget for den valgte tilstand og koncept. Klare produktionsbeslutninger er mere nyttige end en lang række kvalitetsadjektiver.
Ja. Mange aktuelle Topview eksempler bruger kun et emne og en handling. En kortfattet prompt er passende, når ideen er enkel, eller et kildebillede allerede etablerer kompositionen. Tilføj detaljer, når du skal kontrollere retning, timing, kamera, atmosfære, lyd, kontinuitet eller den endelige tilstand.
Der er ingen brugbar universel ordtælling. Brug en eller to sætninger til en simpel bevægelse og en kort ordnet brief til en mere kompleks handling. Fjern gentagne adjektiver, modstridende stilarter og instruktioner, der ikke ændrer, hvad der skal bevæge sig, fremstå, lyde eller forblive stabilt.
Tekst-til-video kræver nok beskrivelse til at fastlægge emnet og scenen. Billede-til-video kan bruge startrammen som et visuelt anker, så prompten bør koncentrere sig om bevægelse, kamera, atmosfære, lyd og de detaljer, du vil forblive genkendelige. Tilgængelige input afhænger af den Topview-tilstand, du vælger.
Brug tidsstempler eller nummererede slag, når rækkefølge og tempo ellers ville være tvetydige. For én kontinuerlig handling er en start, progression og sluttilstand normalt klarere. Flere klip øger kontinuitetskravene, så opdel en større idé i separate klip, når hver scene har brug for sin egen opsætning.
Sådan blev guiden udarbejdet
Denne vejledning er en redaktionel syntese af et øjebliksbillede af 1.188 Grok Imagine-poster i Topview-promptbiblioteket gennemgået den 17. august 2026; hver post i det øjebliksbillede blev klassificeret som videogenerering. Omkring syv ud af ti ikke-tomme prompter brugte 40 ord eller færre, mens længere eksempler tilføjede kamera- eller skudretning, ordnede beats, dialog eller lyd, bevaringssprog og scenespecifikke realismebegrænsninger, når konceptet krævede mere kontrol. Strukturen blev også kontrolleret mod officielt xAI-materiale, der beskriver billedstyret bevægelse, kamera, pacing, atmosfære, fysik, lyddesign og aktuelle Video 1.5-lydfunktioner, plus offentlige Grok Imagine-guider, der dækker promptlængde, bevægelsesverber, kameraordforråd, use-case eksempler, fejl, fejl. Alle formler og eksempler ovenfor er skrevet fra bunden til Topview. Det officielle 1.5-materiale blev brugt til at validere det generelle ordforråd, ikke for at hævde, at hver Topview Grok Imagine-tilstand afslører de samme input eller adfærd. Disse anbefalinger er udgangspunkter, ikke en garanti for, at en prompt er blevet testet uafhængigt eller vil gengive den samme identitet, dialog, lyd eller bevægelse på hver løbetur.
De nuværende Topview prøver spænder fra handlinger på én linje til detaljerede skudplaner. Brug det enkleste mønster, der stadig gør den påtænkte begivenhed læsbar.
| Mål | Promptmønster | Eksempelformulering |
|---|---|---|
| Animer et kildebillede | Forankring det eksisterende emne → beskriv hvad der begynder at bevæge sig → definer en tilbageholdt sluttilstand | Med udgangspunkt i det medfølgende portræt løfter hun øjnene mod vinduet, tager et stille åndedrag og slutter med et lille smil; holde indfatningen og garderoben genkendelig. |
| Iscenesætter en enkelt handling | Udgangsposition → én handling med retning og vægt → klar afslutning | Cyklisten kommer ind fra rammen til højre, bremser på den våde fortov med et troværdigt momentum, planter en fod og stopper helt ved siden af kiosken. |
| Vis en transformation | Stabil startform → synlig transformationsmekanisme → færdig form og hold | Papirfuglen folder sig ud langs sine folder til en lille mekanisk svale; messingsamlinger låses på plads, vingerne åbnes én gang, og den færdige form holder på bordet. |
| Byg en kort fortællende bue | Etabler → trigger → reaktion eller udbetaling med én hovedbegivenhed pr. beat | Start bredt på den tomme platform. En kuffert ruller til syne af sig selv. Den ventende dirigent bemærker det, træder én gang tilbage, og kameraet slutter på hans reaktion. |
| Direkte en produktafsløring | Produktanker → kontrolleret materialebevægelse → læsbar heltetilstand | Et bånd af kondens bevæger sig ned ad den uændrede flaske, mens drejeskiven roterer en kvart omgang; etiketten vender mod kameraet i en ren centreret helteramme. |
Vælg kamerasprog i henhold til de oplysninger, som billedet skal afsløre. Et klart træk er normalt nemmere at evaluere end flere samtidige træk.
| Mål | Promptmønster | Eksempelformulering |
|---|---|---|
| Afsløre følelser | Stabilt medium skud → langsom push-in → stop før et intimt nærbillede | Medium skud i øjenhøjde; langsom push-in, da løberen hører meddelelsen, der ender med hendes tilbageholdne reaktion. |
| Følg bevægelse | Side- eller bagsidesporingsbillede med motivhastighed + ensartet skærmretning | Sidesporingsskud i taljehøjde følger skateboarderen, der bevæger sig fra venstre mod højre; hold ansigtet nær den øverste venstre tredjedel. |
| Vis form eller målestok | Nær detalje eller lav vinkel → kontrolleret kredsløb eller tilbagetrækning → bredere sammenhæng | Begynd på roverhjulet, der presser ind i rødt støv, og træk derefter langsomt tilbage for at afsløre køretøjet alene under canyonvæggen. |
| Skab funderet realisme | Låst eller let håndholdt kamera + specifik ufuldkommenhed + bevægelsesgrænse | Låst kamera på gadeniveau med mild autofokusgendannelse, når bussen krydser forgrunden; ingen zoom og ingen kamerarystelser, efter at fokus er indstillet. |
| Beskyt rumlig kontinuitet | Angiv indgang, rejseretning, øjenlinje og endelig skærmposition | Kruset kommer ind fra venstre, fanges én gang i midterrammen og går derefter helt ud til højre; hånden ender tom. |
Brug fysiske detaljer, der kan ses eller høres. Lydinstruktioner er kun relevante, når den valgte tilstand understøtter dem, og hvert output stadig skal gennemgås.
| Mål | Promptmønster | Eksempelformulering |
|---|---|---|
| Gør atmosfæren synlig | [vejr eller partikler] + [hvordan de reagerer på motiv og lys] | Fin regn striber gennem butiksfrontens lys, sprøjt under hvert trin og perler på jakken uden at blive tåge. |
| Hold belysningen sammenhængende | [nøglelyskilde] + [retning] + [overfladerespons] + [kontinuitetsregel] | Varmt vindueslys forbliver kamera-venstre, hvilket skaber én stabil kant på glasset og bløde refleksioner hen over metalhætten. |
| Skriv en kort dialog | [navngivet højttaler] siger "[præcis linje]" i [levering]; [lytter- eller kameraadfærd] | I en lydaktiveret tilstand siger Nia: "Lad lyset være tændt," stille og roligt og uden at smile; lytteren forbliver tavs i et låst to-skud. |
| Synkroniser lyd og handling | [synlig begivenhed] lander med [specifik effekt]; [atmosfære eller musik regel] | Stationsskiltet flimrer ud med en elektrisk pop; fjerne togstemning fortsætter uden musik. |
| Anmod om troværdig fysik | [vægt, kontakt, momentum eller materiel adfærd] + [observerbare fejleksklusioner] | Den tunge kasse komprimerer den våde jord ved landing, glider kun nogle få centimeter og stopper; ingen hoppe, flydende, duplikeret kasse eller ændrede dimensioner. |
Angiv de få synlige invarianter, der betyder noget – ansigt, beklædning, produktgeometri, antal rekvisitter, lysretning eller skærmretning – uden at antyde en garanti.
Beskriv den tilsigtede handling positivt, og udelad derefter kun nogle få scenespecifikke fejl, såsom et ekstra objekt, et uønsket snit eller en ændret produktform.
Begynd med velkendte instruktioner såsom låst skud, nærbillede, bred skud, langsom push-in, tilbagetrækning, panorering, orbit, sidespor, håndholdt følge, POV eller lav vinkel. Vælg et hovedtræk og forbind det med det, publikum skal bemærke.
Når den valgte Topview-tilstand understøtter lyd, skal du skrive kort nøjagtig dialog, identificere højttaleren og leveringen og adskille tale fra stemning, effekter og musik. Vedhæft vigtige lydsignaler til synlige handlinger, og gennemgå lip sync og timing i stedet for at antage, at de vil være nøjagtige.
Beskriv observerbar fysik: hvor vægten lander, hvad rører jorden, hvordan momentum absorberes, hvordan stof eller partikler reagerer, og hvilken tilstand emnet ender i. Hold handlingsbelastningen håndterbar og evaluer kontakt, proportioner og objektantal efter generation.
Brug en klar kilderamme eller emneanker, gentag kun de vigtigste visuelle invarianter, begræns unødvendige snit og stilændringer, og hold produktgeometri eller garderobebeskrivelser stabile. Disse trin kan forbedre retningen, men garanterer ikke identiske detaljer på tværs af hver frame.
Start med positive instruktioner for den påtænkte handling, indramning, materialer og sluttilstand. Tilføj derefter nogle få undtagelser knyttet til synlige risici i den scene. Hvorvidt et separat felt med negativ prompt er tilgængeligt, afhænger af den valgte Topview-arbejdsgang.