Cinematic Japanese Woman Short Film
A cinematic prompt for a 10-second video of a Japanese woman in her 20s, focusing on character consistency.
196 prompts
A cinematic prompt for a 10-second video of a Japanese woman in her 20s, focusing on character consistency.
A cinematic documentary-style prompt for a steampunk monowheel powered by a horse on an internal treadmill with realistic physics and golden hour lighting.
A comprehensive cinematic storyboard prompt for a luxury perfume commercial, detailing sequence shots, camera movements, and visual style for consistent video generation.
A comprehensive cinematic project prompt optimized for Gemini Omni Flash to generate a 10-shot realistic noodle commercial framework.
A technical sequence prompt configured via JSON to create a kitchen dynamically built piece by piece from scratch in a warm, sunny gourmet environment.
A detailed video generation prompt for creating a rhythmic commercial showing characters interacting with dynamic text elements in a continuous horizontal tracking shot.
A 10-second TV commercial prompt for a fictional sparkling wine, featuring a pastoral live-action style with character consistency.
A comprehensive JSON-structured script prompt for a magical commercial where beach water transforms into a can of Coca-Cola.
A cinematic video prompt showcasing a luxurious and spacious Tudor modern estate surrounded by an autumn forest.
A cinematic video prompt for refreshing beverage ads, featuring condensation droplets, bubbles, and floating lemon slices.
A luxury food commercial project for hazelnut spread, focusing on texture, spreading action, and warm lighting effects.
A complex video prompt for Gemini Omni featuring realistic interaction between a human hand and a surreal cat-faced fish with physics-based effects.
A detailed food commercial prompt showing the preparation of river shrimp and chive flowers with cinematic lighting and natural textures.
A documentary-style prompt featuring a woman pouring tea while riding a tall unicycle, designed for model comparison.
A 10-second cinematic product ad prompt focusing on macro shots of condensation, bursting bubbles, and liquid splashes.
A detailed commercial prompt for high-speed cinematic beverage ads focusing on carbonated bubbles and luxury branding.
A cinematic narrative prompt for Gemini Omni that captures a year's passage in ten seconds, showing flowers through sun, rain, autumn, and winter frost.
A multi-modal video prompt reimagining Li Bai's classic poem in a 3D Pixar comedy animation style with detailed shot descriptions.
A creative video prompt describing a hand-drawn stick figure coming to life on a sketchbook with realistic shadow transitions.
A documentary-style cinematic video prompt depicting an acrobat balancing on a 15-foot tower of glass beer bottles stacked on a bicycle seat.
A benchmark prompt for testing object permanence featuring a car driving on a desert highway and passing under a concrete overpass.
A cinematic advertisement prompt for maple syrup featuring macro liquid shots and warm golden lighting.
A professional cinematic storyboard prompt for high-end maple syrup commercials, featuring macro shots of flowing syrup and gourmet pancakes.
A cinematic macro time-lapse prompt for Gemini Omni capturing wildflowers through the four seasons, ending with poetic text overlays.
Последняя проверка: 17 августа 2026 г. · Редакционный обзор актуальных примеров Topview и открытых рекомендаций по промптам
Краткий ответ
Мощная подсказка Gemini Omni начинается с творческой цели, а затем превращает эту цель в видимые действия, поведение камеры и отслеживаемые звуковые сигналы. Для простого кадра определите объект, происходящие изменения, кадр, доминирующий визуальный стиль и финал. Для концепции с несколькими тактами добавьте короткие временные диапазоны или упорядоченную раскадровку, чтобы каждый такт выполнял одну задачу. Если выбранный режим Topview принимает эталонные входные данные, маркируйте каждый входной сигнал по роли — идентичность, форма продукта, окружающая среда, движение, стиль или ритм — и укажите, какие детали следует сохранить, а какие могут измениться. Избегайте того, чтобы каждая ссылка контролировала все. Направление звука становится более ясным, когда диалоги, атмосфера, музыка и эффекты разделены, а важные сигналы привязаны к видимым событиям. Подсказки по редактированию должны быть уже, чем подсказки по созданию: назовите одно или два изменения, затем еще раз укажите камеру, объект, время или макет, которые должны остаться. Библиотека образцов Topview варьируется от кратких отдельных кратких обзоров до подробных временных рамок, рекламных роликов продуктов, клипов на основе раскадровки и редактирования с заменой объектов, поэтому длина подсказки должна соответствовать количеству производственных решений, которые вам нужно контролировать. Создайте черновик, просмотрите порядок действий, кадрирование, использование входных данных, синхронизацию звука, читаемый текст и последний кадр, а затем сначала пересмотрите самую маленькую неясную инструкцию.
[цель и формат] + [ввод ролей, если они доступны] + [предмет и действие] + [временная шкала или раскадровка] + [план камеры] + [аудио и сигналы синхронизации] + [стиль и освещение] + [сохранять и изменять правила]
Прежде чем описывать отдельные детали, назовите предполагаемый результат, аудиторию или канал, продолжительность и соотношение сторон.
Если выбранный режим Topview принимает эталонные входные данные, маркируйте каждое изображение, видео, аудиофайл или раскадровку и назначьте ему одну основную ответственность.
Опишите, за кем или за чем следует зритель, что меняется на экране и видимые причины и следствия, которые сопровождают кадр.
Используйте упорядоченные доли для последовательности; зарезервируйте временные метки для моментов, когда важен порядок, темп или синхронизация.
Выберите кадр, точку обзора и одно мотивированное поведение камеры для каждого кадра, например «фиксация», «толкание», «орбита», «слежение» или «следование с рук».
Разделите диалоги, атмосферу, музыку и эффекты, а затем подключите звуки клавиш к действию, редактированию, слову или маркеру времени.
Используйте одну доминирующую визуальную систему и подкрепите ее связной палитрой, языком материалов, ощущением линз и источником света.
Для доработок или работы по ссылкам перечислите несколько элементов, которые разрешено изменять, и детали, которые вы хотите сохранить в результате.
Сопоставьте количество структуры с идеей. Для одного визуального мероприятия может потребоваться один кадр; повествование или рекламный ролик обычно выигрывают от упорядоченных битов.
| Цель | Шаблон промпта | Пример формулировки |
|---|---|---|
| Направляйте одно непрерывное действие | Назовите начальное состояние, один видимый триггер, результирующее изменение и состояние, сохраняющееся в конце. | Один непрерывный 8-секундный макроснимок: капля касается бумажного цветка, его сложенные лепестки последовательно раскрываются, а затем готовый цветок держится последнюю секунду. |
| Постройте короткую сюжетную линию | Разделите продолжительность на подготовку, разработку, отдачу и окончательное удержание; дайте каждому диапазону одно читаемое действие. | 0–2s: фонарик находит замшелый сундук. 2–6s: рука открывает его. 6–9s: крошечный пингвин смотрит вверх и машет рукой. 9–10s: удержание крупным планом. |
| Создайте презентацию продукта | Переходите от контекста к существенным деталям и к стабильному фрейму героя, сохраняя при этом описание продукта. | Начните с быстрого захода на посадку с воздуха, медленно выйдите на контролируемую орбиту под углом 90 градусов, а затем завершите центральным макроснимком героя с читаемой лицевой частью упаковки. |
| Объяснить концепцию | Сформулируйте идею, уровень аудитории, визуальную метафору и точные ярлыки или факты, которые имеют значение. | Объясните новичку преломление, используя стеклянную призму и один белый луч; покажите разделение луча на маркированный спектр в чистой редакционной анимации. |
| Анимация текста на экране | Предоставьте точные слова, порядок, размещение, время экспозиции, стиль движения и ритм, который контролирует каждое появление. | Покажите одно центрированное слово на каждую долю — «СДЕЛАТЬ», «THE», «ИДЕЯ», «ДВИЖЕНИЕ» — белый шрифт на черном, каждое из которых вводится с разным геометрическим стиранием, без другого текста. |
Когда выбранный режим Topview принимает соответствующий тип ссылки, назначьте каждому входу ограниченное задание. Доступность может различаться в зависимости от режима, поэтому используйте только те входы, которые показаны в текущем интерфейсе.
| Цель | Шаблон промпта | Пример формулировки |
|---|---|---|
| Используйте идентификационную ссылку | Если выбранный режим Topview принимает ссылки на изображения, скажите, что изображение определяет человека, и перечислите идентификационные данные, которые вы хотите сохранить. | [Image 1] определяет главного героя: черты лица, короткие серебристые волосы, оттенок кожи, темно-серое пальто и янтарные манжеты для ушей; используйте подсказку для действия и настройки. |
| Защитите дизайн продукта | Если выбранный режим Topview принимает изображения продуктов, назначьте одному изображению ответственность за форму, материал, цвет и размещение этикетки. | [Image 2] управляет пропорциями бутылки, коралловым стеклом, черной крышкой и положением передней этикетки; освещение и фон могут измениться. |
| Заимствовать движение из видео | Если выбранный режим Topview принимает ссылки на видео, укажите движение или траекторию камеры, которые нужно заимствовать, а внешний вид не следует передавать. | [Video 1] предоставляет только время танцора и путь камеры; используйте предмет и гардероб из [Image 1], а не людей или цвета из видео. |
| Следуйте звуковому ритму | Если выбранный режим Topview принимает звуковые ссылки, определите, контролирует ли файл темп, точки редактирования, подачу или настроение. |
Направления камеры и звука работают лучше всего, когда они поддерживают один и тот же сюжет. Используйте именованные, наблюдаемые сигналы вместо общих терминов, таких как «динамический» или «эпический».
| Цель | Шаблон промпта | Пример формулировки |
|---|---|---|
| Удерживайте внимание на одном действии | Используйте фиксированную рамку или сдержанное нажатие, и пусть движение объекта внесет изменения. | Зафиксированный средний план; керамическая птица расправляет крылья, а камера остается неподвижной, с мягкими щелчками шарниров, синхронизированными с каждым складыванием. |
| Показать масштаб | Начните с близкой детали, затем расширьте или отведите назад после триггера, который делает более крупную настройку значимой. | Макро крупный план инея на окне; Когда прозвучит первый сигнал поезда, отступите, чтобы увидеть всю заснеженную станцию. |
| Создайте заземленную энергию | Опишите поведение оператора, направление объекта и реалистичную звуковую основу вместо того, чтобы суммировать несколько движений камеры. | Портативный контроллер на высоте плеч следует за движением велосипедиста слева направо; едва уловимое покачивание шагов, шипение шин, щелчки цепи и горный ветер. |
| Синхронизировать трансформацию | Назовите видимое изменение состояния и прикрепите его начало, пик или завершение к отдельному звуку. | На 5s бумажный горизонт превращается в настоящий город под басовый удар; добавьте одну бумажную привязку в начале, и пусть атмосфера дорожного движения исчезнет позже. |
Когда выбранный режим Topview принимает раскадровку или существующие медиафайлы, используйте их в качестве карты, затем укажите порядок чтения, время, разрешенные изменения и защищенные сведения.
| Цель | Шаблон промпта | Пример формулировки |
|---|---|---|
| Превратите раскадровку в видео | Когда выбранный режим Topview принимает изображения раскадровки, порядок панелей состояний, общую продолжительность, время съемки, а также то, должны ли переходы быть отрезками или непрерывными движениями. | Следуйте панелям 1–6 сверху слева вниз справа в течение 10 секунд; сохраните дизайн персонажей и композиции панелей, используя чистые переходы между битами. |
| Заменить один объект | Когда выбранный режим Topview принимает входное видео, укажите имя замены и защитите движение, время, камеру и окружающую среду. | Замените только красный зонт полупрозрачным бумажным зонтиком; оставьте пешехода, темп, дождь, путь камеры, расположение улиц и время клипа неизменными. |
| Изменить стиль существующего движения | Когда выбранный режим Topview принимает входное видео, отделите визуальную обработку, которую нужно изменить, от действия и камеры, которую нужно сохранить. | Примените текстуры угля и акварели к существующему клипу; сохранить исходный цикл обхода, точки обрезки, кадрирование и направление экрана слева направо. |
| Измените обработку камеры | Когда выбранный режим Topview принимает входное видео, запросите одно изменение кадра или движения и повторите действие субъекта, которое должно остаться. |
Сделайте потрясающее кинематографическое видео о продукте, используя мои референсы. Добавляйте крутые движения камеры, драматические трансформации, идеальную музыку, четкий текст и сохраняйте единообразие.
10-секундный тизер 9:16 флакона для ароматов из кораллового стекла. Когда выбранный режим Topview принимает ссылки на изображения, [Image 1] определяет форму бутылки, черную крышку, расположение передней этикетки и коралловое стекло; сохраняйте узнаваемость деталей продукта при изменении декораций и освещения. [0–2s] Зафиксированный макроснимок конденсата, образующегося на бутылке, тихий комнатный тон. [2–5s] Одна капля воды достигает основания, и белая столешница раскладывается слоями бумажных волн; медленный отвод назад, один четкий эффект сгиба бумаги. [5–8s] Волны погружаются в темно-синюю студию, когда камера завершает управляемую орбиту под углом 90 градусов. Когда выбранный режим Topview принимает звуковые ссылки, используйте [Audio 1] только для синхронизации битов и придайте изменению среды самый сильный акцент; в противном случае используйте записанный низкий электронный импульс длительностью 5s. [8–10s] Центральная рамка героя, передняя этикетка обращена к камере, мягкая голубая окружающая подсветка, точный текст на экране «НЕПОДВИЖНО / ДВИЖЕНИЕ» в две строки для последней секунды. Сохраните геометрию изделия и кораллово-синюю палитру. Никаких дополнительных продуктов, людей, подписей или дополнительных логотипов.
Слабая подсказка не определяет, что представляет собой элемент управления, что представляет собой продукт, как развивается трансформация, какое движение камеры имеет значение, когда должен появиться звук, что означает «последовательный» или как заканчивается клип. Более строгая подсказка условно назначает ограниченные ссылочные роли, дает в каждом временном диапазоне одно действие, координирует камеру и звук вокруг преобразования, определяет точный текст и отделяет защищенные детали продукта от окружающей среды, которая может измениться. Эти инструкции создают конкретные точки обзора, не предполагая, что поколение будет точно следовать каждой детали.
Сначала назовите результат, тему и видимое изменение; добавляйте стиль только после того, как действие станет ясным.
Если выбранный режим Topview принимает ссылки, назначьте каждому входу одну основную роль и разрешите конфликты в письменном виде.
Добавьте начальное состояние, одно наблюдаемое действие или триггер и конечное состояние, которое сможет распознать зритель.
Проранжируйте сюжетные моменты, удалите все моменты, которые не поддерживают выигрыш, и дайте оставшимся действиям достаточно времени для прочтения.
Выберите размер кадра, точку зрения и одно мотивированное движение для каждого такта.
Разделите звуковые слои и привяжите наиболее важную реплику к слову, действию, фрагменту или временной метке.
Измените одну или две переменные для каждой версии и заново укажите камеру, объект, время и макет, которые вы хотите сохранить.
Опишите конкретные функции, которые необходимо сохранить, обеспечить управляемость действий и просмотреть эти функции после каждого поколения.
Определите окончательный кадр, состояние объекта, состояние движения, состояние звука и любой точный текст, который должен оставаться видимым.
В полезной подсказке указывается цель, предмет, видимое действие, поведение камеры, звуковое намерение, визуальная обработка и финал. Добавляйте входные роли, временные метки или сохраняйте правила только тогда, когда они устраняют реальную производственную неоднозначность.
Используйте самую короткую подсказку, которая по-прежнему принимает важные решения. Одиночный непрерывный кадр может быть компактным; многокадровый рекламный ролик, раскадровка, синхронизированный аудиоряд или контролируемый монтаж обычно требуют большей структуры.
Когда выбранный режим Topview принимает эти типы входных данных, пометьте каждую ссылку и укажите, контролирует ли она идентичность, форму продукта, окружающую среду, движение, стиль или ритм. Не предполагайте, что каждый режим принимает все типы входных данных, и не запрашивайте одну ссылку для управления конфликтующими слоями.
Когда выбранный режим Topview принимает входные данные раскадровки, укажите порядок чтения панели, общую продолжительность, время выстрела, логику перехода, а также сведения о персонаже или продукте, которые необходимо сохранить. Если ввод раскадровки недоступен, переведите панели в пронумерованные письменные доли.
Когда выбранный режим Topview принимает существующие медиафайлы для редактирования, назовите одно или два изменения, а затем перечислите, что должно остаться: объект, движение, время, камера, расположение фона, направление освещения или звук. Узкие последующие действия легче сравнивать, чем полностью переписать.
Свяжите самое важное видимое событие с отдельным ритмом, словом, звуковым эффектом или меткой времени. Если выбранный режим Topview принимает звуковые ссылки, укажите, контролирует ли звук темп, точки перехода, подачу или настроение; в противном случае опишите предполагаемое время в тексте.
Используйте одно стабильное описание, определите точные особенности, которые следует сохранить, избегайте ненужных изменений сцены и гардероба и повторяйте список сохраненных после крупных сокращений. Если выбранный режим Topview принимает эталонные изображения, назначьте чистому идентификатору или изображению продукта единственную роль, а затем просмотрите выходные данные, а не рассматривайте ссылку как гарантию.
Подсказка может содержать больше действий, чем может показать продолжительность, конфликтующие роли ввода, несовместимые стили или несколько направлений камеры и звука, конкурирующих в одном такте. Удалите инструкции с более низким приоритетом, уточните одно изменение за раз и повторите попытку, переформулировав успешные части.
Как создавалось это руководство
Это руководство — оригинальное редакционное обобщение повторяющихся структур из открытой библиотеки примеров Gemini Omni в Topview: описаний одиночных кадров, историй с таймкодами, показов продукта с заданной камерой, сцен со звуковой режиссурой, работы по раскадровке, требований к непрерывности на основе референсов и точечных правок видео. Материал проверен 17 августа 2026 года. Его сопоставили с открытыми рекомендациями Google DeepMind по работе с Gemini Omni — кадрированием и движением, действием, стилем, освещением, диалоговым редактированием, камерой, мультимодальными референсами, синхронизацией звука, текстом и раскадровками — а затем дополнили темами, которые обычно ищут в руководствах по промптам: формулой, примерами, сравнением слабого и сильного вариантов, ошибками, рабочим процессом и FAQ. Примеры служат шаблонами написания, а не заявлениями о результатах тестов. Поддерживаемые входные данные, ограничения, поведение модели и качество результата могут зависеть от выбранного режима Topview и меняться со временем.
| [Audio 1] управляет только ритмом; поместите четыре изменения сцены на четыре самых сильных перкуссионных акцента и исключите диалоги. |
| Объедините несколько входов | Если выбранный режим Topview принимает несколько входных данных, сопоставьте каждый из них с другим слоем и явно разрешите любой конфликт. | [Image 1] определяет идентичность, [Image 2] определяет планировку крыши, а [Audio 1] определяет синхронизацию ударов; письменная подсказка управляет действием, камерой и сине-золотой палитрой. |
|---|
| Прямой диалог | Определите говорящего, точные слова, исполнение, кадрирование и фоновый звук; держите линию достаточно короткой для выстрела. | Статический крупный план. Владелец магазина тихо говорит: «Мы закроемся, когда дождь прекратится». Нет субтитров; дождь и гул холодильника остаются ниже голоса. |
|---|
| Следите за игрой на скрипке и таймингом; измените вид на средний план через плечо с одним медленным толчком, без дополнительных монтажных работ. |
| Сделайте итеративную доработку | Измените один или два слоя за проход и перечислите ранее успешные слои, чтобы сохранить их для сравнения. | Сохраняйте объект, порядок действий, путь камеры, геометрию бутылки и расположение этикетки; измените только комнату на темную зеркальную студию и добавьте прохладный боковой свет. |
|---|