Women's Dress Transformation Prompt
A prompt for Gemini Omni Flash (via Adobe Firefly) that uses an image as the first frame to transform a subject into a woman wearing a dress matching the original style.
200 prompts
A prompt for Gemini Omni Flash (via Adobe Firefly) that uses an image as the first frame to transform a subject into a woman wearing a dress matching the original style.
A cinematic prompt for a 10-second video of a Japanese woman in her 20s, focusing on character consistency.
A cinematic documentary-style prompt for a steampunk monowheel powered by a horse on an internal treadmill with realistic physics and golden hour lighting.
A comprehensive cinematic storyboard prompt for a luxury perfume commercial, detailing sequence shots, camera movements, and visual style for consistent video generation.
A comprehensive cinematic project prompt optimized for Gemini Omni Flash to generate a 10-shot realistic noodle commercial framework.
A technical sequence prompt configured via JSON to create a kitchen dynamically built piece by piece from scratch in a warm, sunny gourmet environment.
A multi-part prompt for Omni 1.1 Flash to generate a high-end Sweet and Sour Pork commercial covering preparation, frying, saucing, and plating with strict consistency.
A 10-second TV commercial prompt for a fictional sparkling wine, featuring a pastoral live-action style with character consistency.
A comprehensive JSON-structured script prompt for a magical commercial where beach water transforms into a can of Coca-Cola.
A cinematic video prompt showcasing a luxurious and spacious Tudor modern estate surrounded by an autumn forest.
A cinematic video prompt for refreshing beverage ads, featuring condensation droplets, bubbles, and floating lemon slices.
A luxury food commercial project for hazelnut spread, focusing on texture, spreading action, and warm lighting effects.
A comprehensive four-part prompt for generating high-end realistic stir-fried yellow beef commercials using Omni 1.1 Flash. It includes detailed instructions for preparation, cooking, camera angles, and lighting.
A detailed food commercial prompt showing the preparation of river shrimp and chive flowers with cinematic lighting and natural textures.
A documentary-style prompt featuring a woman pouring tea while riding a tall unicycle, designed for model comparison.
A 10-second cinematic product ad prompt focusing on macro shots of condensation, bursting bubbles, and liquid splashes.
A detailed commercial prompt for high-speed cinematic beverage ads focusing on carbonated bubbles and luxury branding.
A cinematic narrative prompt for Gemini Omni that captures a year's passage in ten seconds, showing flowers through sun, rain, autumn, and winter frost.
A prompt for creating "Action of Love" charity event short videos featuring a paper art aesthetic.
A creative video prompt describing a hand-drawn stick figure coming to life on a sketchbook with realistic shadow transitions.
A documentary-style cinematic video prompt depicting an acrobat balancing on a 15-foot tower of glass beer bottles stacked on a bicycle seat.
A benchmark prompt for testing object permanence featuring a car driving on a desert highway and passing under a concrete overpass.
A cinematic advertisement prompt for maple syrup featuring macro liquid shots and warm golden lighting.
A professional cinematic storyboard prompt for high-end maple syrup commercials, featuring macro shots of flowing syrup and gourmet pancakes.
Son inceleme: 17 Ağustos 2026 · Güncel Topview örnekleri ve herkese açık prompt rehberlerinin editoryal özeti
Kısa cevap
Güçlü bir Gemini Omni istemi, yaratıcı hedefle başlar ve ardından bu hedefi görünür eyleme, kamera davranışına ve izlenebilir ses ipuçlarına dönüştürür. Basit bir çekim için konuyu, meydana gelen değişimi, çerçeveyi, baskın görsel stili ve sonunu tanımlayın. Çok vuruşlu bir konsept için kısa zaman aralıkları veya sıralı bir storyboard ekleyin, böylece her vuruşun bir işi olur. Seçilen Topview modu referans girişlerini kabul ettiğinde, her girişi role (kimlik, ürün şekli, ortam, hareket, stil veya ritim) göre etiketleyin ve hangi ayrıntıların korunması gerektiğini ve hangilerinin değişebileceğini belirtin. Her referansın her şeyi kontrol etmesini önleyin. Diyalog, ambiyans, müzik ve efektler birbirinden ayrıldığında ve önemli ipuçları görünür olaylara bağlandığında sesin yönü daha net olur. Düzenleme istemleri, oluşturma istemlerinden daha dar olmalıdır: bir veya iki değişikliği adlandırın, ardından kalması gereken kamerayı, konuyu, zamanlamayı veya düzeni yeniden belirtin. Topview örnek kitaplığı, kısa tek çekim özetlerinden ayrıntılı zaman çizelgelerine, ürün reklamlarına, storyboard odaklı kliplere ve nesne değiştirme düzenlemelerine kadar çeşitlilik gösterir; bu nedenle istem uzunluğu, kontrol etmeniz gereken üretim kararlarının sayısına uygun olmalıdır. Bir taslak oluşturun, eylem sırasını, çerçevelemeyi, giriş kullanımını, ses zamanlamasını, okunabilir metni ve son kareyi gözden geçirin, ardından önce en küçük belirsiz talimatı gözden geçirin.
[hedef ve format] + [mevcut olduğunda rolleri girin] + [konu ve eylem] + [zaman çizelgesi veya film şeridi] + [kamera planı] + [ses ve senkronizasyon ipuçları] + [stil ve ışıklandırma] + [kuralları koru ve değiştir]
Bireysel ayrıntıları açıklamadan önce amaçlanan sonucu, kitleyi veya kanalı, süreyi ve en boy oranını adlandırın.
Seçilen Topview modu referans girişlerini kabul ettiğinde, her görüntüyü, videoyu, ses dosyasını veya storyboard'u etiketleyin ve ona bir birincil sorumluluk verin.
İzleyicinin kimi veya neyi takip ettiğini, ekranda nelerin değiştiğini ve çekimi taşıyan görünür neden-sonucu açıklayın.
Bir sekans için sıralı vuruşları kullanın; sıranın, ilerleme hızının veya senkronizasyonun önemli olduğu anlar için zaman damgalarını ayırın.
Çerçevelemeyi, bakış açısını ve çekim başına kilitleme, içeri itme, yörünge, takip veya elde takip gibi motive edici bir kamera davranışını seçin.
Diyalog, ambiyans, müzik ve efektleri ayırın, ardından anahtar sesleri bir eyleme, düzenlemeye, söze veya zaman işaretçisine bağlayın.
Baskın bir görsel sistem kullanın ve bunu tutarlı bir palet, malzeme dili, mercek hissi ve ışık kaynağı ile destekleyin.
Revizyonlar veya referans odaklı çalışmalar için, değiştirilmesine izin verilen birkaç öğeyi ve sonucun korunmasını istediğiniz ayrıntıları listeleyin.
Yapı miktarını fikirle eşleştirin. Tek bir görsel olayın tek çekim özetine ihtiyacı olabilir; bir anlatı veya reklam genellikle düzenli ritimlerden yararlanır.
| Amaç | Prompt kalıbı | Örnek ifade |
|---|---|---|
| Sürekli bir eylemi yönlendirin | Başlangıç durumunu, görünür bir tetikleyiciyi, ortaya çıkan değişikliği ve sonunda tutulan durumu adlandırın. | 8 saniyelik kesintisiz bir makro çekim: Kağıttan bir çiçeğe bir damla dokunuyor, katlanmış yaprakları sırayla açılıyor, ardından tamamlanan çiçek son saniye boyunca duruyor. |
| Kısa bir anlatı akışı oluşturun | Süreyi kurulum, geliştirme, getiri ve son beklemeye bölün; her aralığa okunabilir bir eylem verin. | 0–2s: El feneri yosunlu bir sandık buluyor. 2–6s: bir el onu açar. 6–9s: Minik bir penguen yukarıya bakıyor ve el sallıyor. 9–10s: yakın çekimde tutma. |
| Ürün tanıtımı oluşturun | Ürün açıklamasını korurken bağlamdan malzeme ayrıntılarına ve sabit bir kahraman çerçevesine geçin. | Hızlı bir hava yaklaşımıyla başlayın, kontrollü 90 derecelik bir yörüngeye doğru yavaşlayın, ardından paketin ön tarafı okunabilir şekilde ortalanmış bir makro kahraman çekimiyle bitirin. |
| Bir kavramı açıklayın | Fikri, izleyici düzeyini, görsel metaforu ve önemli olan etiketleri veya gerçekleri tam olarak belirtin. | Yeni başlayanlar için kırılmayı bir cam prizma ve bir beyaz ışın kullanarak açıklayın; Temiz bir editoryal animasyonda ışının etiketli bir spektruma ayrıldığını gösterin. |
| Ekrandaki metni canlandırın | Her görünümü kontrol eden tam kelimeleri, sırayı, yerleştirmeyi, pozlama süresini, hareket stilini ve ritmi sağlayın. | Vuruş başına ortalanmış bir kelime gösterin — "YAP", "THE", "FİKİR", "HAREKET" — siyah üzerine beyaz yazıyla, her biri farklı bir geometrik silmeyle giriyor, başka metin yok. |
Seçilen Topview modu ilgili referans türünü kabul ettiğinde her girişe sınırlı bir iş atayın. Kullanılabilirlik moda göre farklılık gösterebilir; bu nedenle yalnızca mevcut arayüzde gösterilen girişleri kullanın.
| Amaç | Prompt kalıbı | Örnek ifade |
|---|---|---|
| Kimlik referansı kullanma | Seçilen Topview modu görüntü referanslarını kabul ettiğinde görüntünün kişiyi tanımladığını söyleyin ve korumak istediğiniz kimlik ayrıntılarını listeleyin. | [Image 1] kahramanı tanımlar: yüz özellikleri, kısa gümüş saç, cilt tonu, kömür rengi ceket ve kehribar rengi kulak manşeti; eylem ve ayar için istemi kullanın. |
| Ürün tasarımını koruyun | Seçilen Topview modu ürün görsellerini kabul ettiğinde şekil, malzeme, renk ve etiket yerleştirme konusunda tek bir görsel sorumluluğu verin. | [Image 2] şişe oranlarını, mercan camını, siyah kapağı ve ön etiket konumunu kontrol eder; aydınlatma ve arka plan değişebilir. |
| Videodan hareket ödünç alın | Seçilen Topview modu video referanslarını kabul ettiğinde, ödünç alınacak hareket veya kamera yolunu ve aktarılmayacak görünümü belirtin. | [Video 1] yalnızca dansçının zamanlamasını ve kamera yolunu sağlar; videodaki kişileri veya renkleri değil, [Image 1]'daki konuyu ve gardırobu kullanın. |
| Bir ses ritmini takip edin | Seçilen Topview modu ses referanslarını kabul ettiğinde, dosyanın tempoyu, düzenleme noktalarını, iletimi veya ruh halini kontrol edip etmediğini belirleyin. | [Audio 1] yalnızca ritmi kontrol eder; Dört sahne değişikliğini en güçlü dört perküsyon aksanına yerleştirin ve diyaloğu uzak tutun. |
Kamera ve ses yönlendirmeleri aynı hikaye ritmini desteklediğinde en iyi sonucu verir. "Dinamik" veya "destansı" gibi geniş terimler yerine adlandırılmış, gözlemlenebilir ipuçlarını kullanın.
| Amaç | Prompt kalıbı | Örnek ifade |
|---|---|---|
| Dikkatinizi tek bir eyleme odaklayın | Kilitli bir çerçeve veya kısıtlanmış bir itme kullanın ve nesnenin hareketinin değişimi sağlamasına izin verin. | Kilitli orta atış; Seramik kuş, kamera hareketsiz kalırken kanatlarını açıyor ve her katlamayla senkronize yumuşak menteşe tıklamaları yapıyor. |
| Ölçeği göster | Yakın bir ayrıntıyla başlayın, ardından daha büyük ayarı anlamlı kılan tetikleyiciyi genişletin veya geri çekin. | Bir penceredeki donun makro yakın çekimi; İlk tren kornası çaldığında, karla kaplı istasyonun tamamını ortaya çıkarmak için geri çekilin. |
| Topraklanmış enerji yaratın | Birkaç kamera hareketini üst üste koymak yerine operatörün davranışını, konunun yönünü ve gerçekçi ses yatağını açıklayın. | Bisikletçi soldan sağa giderken omuz yüksekliğinde elde taşınır; hafif ayak sesleri, lastik tıslaması, zincirleme tıklamalar ve dağ rüzgarı. |
| Bir dönüşümü senkronize etme | Görünür durum değişikliğini adlandırın ve başlangıcını, zirvesini veya bitişini farklı bir sese ekleyin. | 5s zamanında, bas vuruşunda kağıttan ufuk çizgisi gerçek bir şehre dönüşüyor; başlangıca bir kağıt çıtçıt ekleyin ve daha sonra trafik ortamının kaybolmasına izin verin. |
Seçilen Topview modu bir görsel senaryo taslağını veya mevcut ortamı kabul ettiğinde bunu bir harita olarak kullanın ve ardından okuma sırasını, zamanlamayı, izin verilen değişiklikleri ve korunan ayrıntıları belirtin.
| Amaç | Prompt kalıbı | Örnek ifade |
|---|---|---|
| Hikaye taslağını videoya dönüştürün | Seçilen Topview modu storyboard görüntülerini, durum paneli sırasını, toplam süreyi, çekim zamanlamasını ve geçişlerin kesme mi yoksa sürekli hareket mi olması gerektiğini kabul ettiğinde. | 10 saniye içinde 1-6 numaralı panelleri sol üstten sağ alta doğru takip edin; Vuruşlar arasında temiz kesimler kullanarak karakter tasarımını ve panel kompozisyonlarını koruyun. |
| Bir nesneyi değiştirin | Seçilen Topview modu bir giriş videosunu kabul ettiğinde, değiştirmeye bir ad verin ve hareketi, zamanlamayı, kamerayı ve ortamı koruyun. | Yalnızca kırmızı şemsiyeyi yarı saydam kağıt şemsiyeyle değiştirin; Walker'ı, tempoyu, yağmuru, kamera yolunu, sokak düzenini ve klip zamanlamasını değiştirmeden tutun. |
| Mevcut hareketi yeniden biçimlendirme | Seçilen Topview modu bir giriş videosunu kabul ettiğinde, değiştirilecek görsel işlemi, tutulacak eylem ve kameradan ayırın. | Mevcut klibe kömür ve sulu boya dokuları uygulayın; orijinal yürüyüş döngüsünü, kesme noktalarını, çerçevelemeyi ve soldan sağa ekran yönünü koruyun. |
| Kamera tedavisini değiştirin | Seçilen Topview modu bir giriş videosunu kabul ettiğinde, bir çerçeveleme veya hareket değişikliği talep edin ve kalması gereken konu eylemini yeniden belirtin. |
Referanslarımı kullanarak harika bir sinematik ürün videosu hazırlayın. Harika kamera hareketleri, dramatik dönüşümler, mükemmel müzik, net metinler ekleyin ve her şeyin tutarlı olmasını sağlayın.
Mercan camından yapılmış bir koku şişesi için 10 saniyelik 9:16 lansman teaserı. Seçilen Topview modu görüntü referanslarını kabul ettiğinde [Image 1] şişe şeklini, siyah kapağı, ön etiket yerleşimini ve mercan camını tanımlar; Set ve aydınlatma değişirken bu ürün ayrıntılarının tanınabilir olmasını sağlayın. [0–2s] Şişe üzerinde oluşan yoğunlaşmanın kilitli makro çekimi, sessiz oda tonu. [2–5s] Bir su damlası tabana ulaşıyor ve beyaz masa üstü katmanlı kağıt dalgalarına dönüşüyor; yavaş geri çekme, net bir kağıt katlama efekti. [5–8s] Kamera kontrollü 90 derecelik bir yörüngeyi tamamladığında dalgalar koyu mavi bir stüdyoya yerleşiyor. Seçilen Topview modu ses referanslarını kabul ettiğinde, [Audio 1]'yu yalnızca vuruş zamanlaması için kullanın ve ortam değişikliğini en güçlü vurguya getirin; aksi takdirde 5s zamanında yazılı düşük elektronik darbe kullanın. [8–10s] Ortalanmış kahraman çerçevesi, ön etikete bakan kamera, yumuşak camgöbeği çerçeve ışığı, son saniyede iki satır halinde ekrandaki tam "DURAK / HAREKETLİ" metni. Ürün geometrisini ve mercan mavisi paletini koruyun. Ekstra ürün, kişi, başlık veya ek logo yok.
Zayıf istem herhangi bir referans kontrolünün ne olduğunu, ürünün ne olduğunu, dönüşümün nasıl gelişeceğini, hangi kamera hareketinin önemli olduğunu, sesin ne zaman gelmesi gerektiğini, "tutarlı"nın ne anlama geldiğini veya klibin nasıl biteceğini tanımlamaz. Daha güçlü olan istem, sınırlı referans rollerini koşullu olarak atar, her zaman aralığına bir eylem verir, kamerayı ve sesi dönüşüm etrafında koordine eder, tam metni tanımlar ve korunan ürün ayrıntılarını değişebilecek ortamdan ayırır. Bu talimatlar, bir neslin her ayrıntıyı mükemmel bir şekilde takip edeceğini varsaymadan, belirli inceleme noktaları oluşturur.
Önce teslimatı, konuyu ve görünür değişikliği adlandırın; yalnızca eylem netleştikten sonra stil ekleyin.
Seçilen Topview modu referansları kabul ettiğinde, her girişe bir birincil rol atayın ve çakışmaları yazılı olarak çözün.
Bir başlangıç durumu, gözlemlenebilir bir eylem veya tetikleyici ve izleyicinin tanıyabileceği bir son durum ekleyin.
Hikaye vuruşlarını sıralayın, getiriyi desteklemeyen tüm vuruşları kaldırın ve geri kalan eylemlere okumaları için yeterli zaman verin.
Her vuruş için bir atış boyutu, bakış açısı ve motive edici bir hareket seçin.
Ses katmanlarını ayırın ve en önemli ipucunu bir kelimeye, eyleme, kesmeye veya zaman damgasına bağlayın.
Revizyon başına bir veya iki değişkeni değiştirin ve korumak istediğiniz kamerayı, konuyu, zamanlamayı ve düzeni yeniden belirtin.
Korunacak belirli özellikleri tanımlayın, eylemi yönetilebilir tutun ve bu özellikleri her nesilden sonra gözden geçirin.
Nihai çerçeveyi, konu durumunu, hareket durumunu, ses durumunu ve görünür kalması gereken metni tanımlayın.
Yararlı bir bilgi istemi hedefi, konuyu, görünür eylemi, kamera davranışını, ses amacını, görsel işlemeyi ve bitişi belirtir. Yalnızca gerçek bir üretim belirsizliğini ortadan kaldırdıklarında girdi rolleri, zaman damgaları ekleyin veya kuralları koruyun.
Hala önemli kararları çözen en kısa istemi kullanın. Tek bir sürekli çekim kompakt olabilir; çok çekimli bir reklam, storyboard, senkronize ses dizisi veya kontrollü düzenleme genellikle daha fazla yapıya ihtiyaç duyar.
Seçilen Topview modu bu giriş türlerini kabul ettiğinde, her referansı etiketleyin ve kimliği, ürün şeklini, ortamı, hareketi, stili veya ritmi kontrol edip etmediğini belirtin. Her modun her giriş tipini kabul ettiğini varsaymayın ve çakışan katmanları kontrol etmek için tek bir referans istemeyin.
Seçilen Topview modu storyboard girişini kabul ettiğinde, panel okuma sırasını, toplam süreyi, çekim zamanlamasını, geçiş mantığını ve saklanacak karakter veya ürün ayrıntılarını belirtin. Film şeridi girişi mevcut değilse panelleri numaralı yazılı ritimlere çevirin.
Seçilen Topview modu mevcut medyayı düzenleme için kabul ettiğinde, bir veya iki değişikliği adlandırın ve ardından nelerin kalması gerektiğini listeleyin: konu, hareket, zamanlama, kamera, arka plan düzeni, aydınlatma yönü veya ses. Dar takiplerin karşılaştırılması, tam bir yeniden yazımdan daha kolaydır.
Görünür en önemli olayı farklı bir ritme, söze, ses efektine veya zaman damgasına bağlayın. Seçilen Topview modu ses referanslarını kabul ettiğinde, sesin tempoyu, kesme noktalarını, sunumu veya ruh halini kontrol edip etmediğini belirtin; aksi takdirde amaçlanan zamanlamayı metinde açıklayın.
Sabit bir açıklama kullanın, korunacak özellikleri tam olarak belirleyin, gereksiz sahne ve gardırop değişikliklerinden kaçının ve büyük kesintilerden sonra koruma listesini tekrarlayın. Seçilen Topview modu referans görsellerini kabul ettiğinde, temiz bir kimlik veya ürün görseline tek bir rol verin ve ardından referansı bir garanti olarak değerlendirmek yerine çıktıyı inceleyin.
İstem, sürenin gösterebileceğinden daha fazla eylem, çakışan giriş rolleri, uyumsuz stiller veya tek bir vuruşta yarışan birden fazla kamera ve ses yönü içerebilir. Daha düşük öncelikli talimatları kaldırın, her seferinde bir değişikliği açıklığa kavuşturun ve başarılı kısımları yeniden belirterek yeniden deneyin.
Bu rehber nasıl hazırlandı?
Bu kılavuz, Topview'nun halka açık Gemini Omni örnek kitaplığında yinelenen yapıların orijinal bir editoryal sentezidir (tek çekimli aksiyon özetleri, zamanlı anlatımlar, kamera tarafından yönetilen ürün gösterimleri, sese duyarlı sahneler, storyboard iş akışları, referans odaklı süreklilik talepleri ve hedefli video düzenlemeleri) 17 Ağustos 2026'da incelendi. Google DeepMind'in genel incelemesine göre çapraz kontrolden geçirildi. Gemini Omni çerçeveleme ve hareket, aksiyon, stil, ışıklandırma, konuşma düzenlemesi, kamera yönü, çok modlu referanslar, ses senkronizasyonu, metin ve storyboard'lar hakkında bilgi veren rehberlik, ardından genel bilgi istemi kılavuzu sayfaları tarafından yaygın olarak ele alınan arama amacını kapsayacak şekilde genişletildi: formül, örnekler, zayıf-güçlü karşılaştırma, hatalar, iş akışı ve SSS. Örnekler, kıyaslama iddiaları değil, yazma kalıplarıdır. Giriş desteği, sınırlar, model davranışı ve çıktı kalitesi seçilen Topview moduna göre değişebilir ve zamanla değişebilir.
| Birden fazla girişi birleştirin | Seçilen Topview modu birden fazla girişi kabul ettiğinde, her birini farklı bir katmana eşleyin ve herhangi bir çakışmayı açıkça çözün. | [Image 1] kimliği tanımlar, [Image 2] çatı düzenini tanımlar ve [Audio 1] vuruş zamanlamasını tanımlar; Yazılı bilgi istemi aksiyonu, kamerayı ve mavi-altın paleti kontrol eder. |
|---|
| Doğrudan diyalog |
|---|
| Konuşmacıyı, tam kelimeleri, performansı, çerçeveyi ve arka plan sesini tanımlayın; Çizgiyi atış için yeterince kısa tutun. |
| Statik yakın çekim. Esnaf sessizce “Yağmur durunca kapatıyoruz” diyor. Altyazı yok; sesin altında yağmur ve buzdolabının uğultusu kalıyor. |
| Keman performansını ve zamanlamasını koruyun; Görünümü tek bir yavaş itmeyle omuz üstü orta çekime dönüştürün, ek kesmeler yok. |
| Yinelemeli bir revizyon yapın | Geçiş başına bir veya iki katmanı değiştirin ve karşılaştırma amacıyla korumak üzere daha önce başarılı olan katmanları listeleyin. | Konuyu, eylem sırasını, kamera yolunu, şişe geometrisini ve etiket yerleşimini koruyun; yalnızca odayı karanlık aynalı bir stüdyoya dönüştürün ve hoş bir çerçeve ışığı ekleyin. |
|---|