School Classroom Fire Chaos
A realistic prompt for a classroom scene where a student reacts to a fire suddenly starting in their backpack.
8,089 prompts
A realistic prompt for a classroom scene where a student reacts to a fire suddenly starting in their backpack.
A detailed prompt for Seedance 2.0 to produce storyboard-based animated shorts, emphasizing visual consistency and emotional rhythm.
A detailed video prompt for Seedance 2.0 set in a Jiangnan water town, focusing on character interaction and realistic camera physics to showcase cinematic optical zoom techniques.
A complex action prompt for Seedance 2.0 focusing on spatial geometry and tactical combat between a female swordsman and two enemies.
A cinematic Xianxia scene prompt for Seedance 2.0 about a low-level disciple's hobby of making a crooked cup being recognized by a senior sister.
A hyper-realistic cinematic medieval battle prompt for Seedance 2.0, optimized for 9:16 vertical composition.
A detailed prompt for a 20-second cinematic scene of a schoolgirl walking through streets and fields during golden hour.
A detailed prompt for Seedance 2 to create a realistic 10-second travel vlog of an Asian woman on a hotel balcony with natural wind interactions.
A detailed prompt for a 30-second cinematic Wuxia video featuring a female warrior in Hanfu fighting in an ancient Chinese village at night with magical sword effects.
A Seedance 2.0 prompt depicting a duel with a dual-hook assassin using camera angles and axis changes for visual deception.
Detailed prompt for generating cinematic, hyper-realistic luxury watch commercials featuring gear close-ups and assembly.
A cinematic cartoon-style video prompt for Seedance 2.0 depicting a woman and a cat causing chaos in a kitchen with character consistency constraints.
A cinematic fantasy jungle scene generated with Seedance 2.0, featuring detailed lighting and camera settings.
A detailed video prompt for Seedance 2.0 depicting a comedic scene of a bride fleeing her wedding in a red vintage sports car, including specific camera movements.
A humorous video prompt for Seedance 2.0 featuring a Xianxia duel where an arrogant swordsman's insecurities are exposed after hiring a scribe to pre-write his victory.
A Seedance 2.0 prompt for a realistic workplace scene contrasting guilt-trip management with professional responsibility.
Cinematic fantasy battle prompt depicting a 15-second duel between water and fire warriors in ancient ruins.
A highly detailed 15-second dark fantasy prompt for Seedance 2.0 Fast depicting a fossilized dragon skeleton physically awakening without magical transformation.
A prompt for a humorous Xianxia video where an arrogant swordsman's identity is revealed, focusing on comedy timing and character stability.
A prompt for generating a realistic close-up video of an exquisite chocolate strawberry cake with flowing fudge, suitable for food content or advertising.
A prompt for generating hyper-realistic cinematic portrait videos of a woman in an upscale restaurant at night, including detailed lighting and camera settings.
A complete prompt for a 15-second dark gothic dance video featuring an East Asian woman in a ruined shrine filled with Lycoris flowers.
A detailed prompt for generating a cinematic aerial video of a speedboat towing an inflatable tube hitting a massive wave and launching passengers into the air.
A detailed prompt for Seedance 2.0 to create a 31-second hyper-realistic cinematic action sequence of a female superhero in futuristic armor fighting monsters.
Ostatnia weryfikacja: 17 sierpnia 2026 · Redakcyjne opracowanie aktualnych przykładów Topview i publicznych materiałów o promptach
Krótka odpowiedź
Dobry prompt do Seedance 2.0 przypisuje każdemu wejściu jasną rolę, opisuje jedną główną czynność w kadrze, podaje jedną czytelną instrukcję dla kamery i blokuje szczegóły, które nie mogą się zmienić. W trybie obraz-do-wideo niech klatka źródłowa określa tożsamość, kompozycję, strój, opakowanie i kolory, a tekst służy przede wszystkim do sterowania ruchem, czasem, kamerą, dźwiękiem i ciągłością.
[format wyjściowy] + [rola źródła lub referencji] + [obiekt] + [jedna główna czynność] + [kamera] + [scena i światło] + [opcjonalny sygnał dźwiękowy] + [blokady ciągłości] + [konkretne wykluczenia]
Określić planowaną ramę i przypadek użycia, takie jak 9:16 reklama twórcy, 16:9 filmowe ujęcie, makro produktu, lub średniej talking-head shot.
Kiedy dane wejście jest dostępne, powiedz dokładnie to, co kontroluje: skład pierwszej ramki, tożsamość postaci, projekt produktu, odniesienie do ruchu, lub czasu audio.
Identyfikacja osoby, produktu, rekwizytu lub środowiska tylko ze szczegółami niezbędnymi do zachowania rozpoznawalności. Nie nadpisywać określonego obrazu źródłowego z sprzecznym opisem.
Wybierz jedną dominującą zmianę, która może być odczytana od początku do końca, np. otwarcie butelki, obrócenie się w kierunku okna lub podnoszenie produktu do kamery.
Użyj wielkości strzału plus jeden zgodny ruch: statyczne medium zbliżenie, powolne wpychanie, boczny tor, łagodny handheld follow, lub kontrolowana orbita.
Wymień ustawienie, godzinę dnia, światło kluczowe i jedno leczenie wizualne, które wspiera zamierzoną historię lub markę.
Przywiąż betonowy dźwięk do wydarzenia, takiego jak kliknięcie na czapkę, szelest tkaniny, kroki, ton pokoju, lub jedna linia mówiona. Opuść kierunek audio, gdy nie jest potrzebny.
Lista kilku niezbywalnych atrybutów: ta sama twarz, ten sam strój, niezmieniona sylwetka butelki, czytelna etykieta, stabilne tło lub konsekwentny kierunek ekranu.
Zapobieganie prawdopodobnym trybom awarii z wartościami granicznymi betonu, takimi jak brak nowego tekstu, brak dodatkowych osób, brak przeprojektowania produktu, brak cięcia kamery lub brak wymiany tła.
Traktuj obraz źródłowy jako wizualny kontrakt. Przyspiesz zmianę w czasie, zamiast ponownie opisywać wszystko, co jest już widoczne.
| Cel | Schemat promptu | Przykładowe sformułowanie |
|---|---|---|
| Animować portret bez dryfu tożsamości | Użyj obrazu źródłowego jako dokładnej tożsamości i składu. Dodaj jeden mały rytm wydajności i jeden subtelny aparat lub ruch środowiskowy. Zamknij twarz, włosy i garderobę. | Użyj wgranego portretu jako dokładnej tożsamości i kompozycji pierwszej ramki. Obraca oczami w stronę okna i mruga raz jak lekka bryza porusza dwie luźne nici włosów. Static medium close- up z bardzo powolnym push- in; zachować jej twarz, fryzura, kurtka kremowa i ciepłe światło okna; brak nowych akcesoriów lub zmiany tła. |
| Animować produkt nadal | Przypisz obraz do tożsamości produktu, a następnie skieruj jedno zdarzenie fizyczne, jeden czysty ruch kamery i szczegóły produktu, które muszą pozostać bez zmian. | Użyj obrazu źródłowego jako dokładnego projektu butelki i składu otwarcia. Czapka obraca się raz i podnosi miękkim kliknięciem, podczas gdy wąskie zamiatanie światła przecina szkło. Wolny 15-stopniowy przesuw kamery bocznej; zachować sylwetkę butelki, nasadkę, umieszczenie etykiety, kolory i marmuru powierzchni bez zmian; bez dodatkowego tekstu lub rekwizyty. |
| Wprowadzić środowisko do życia | Utrzymać układ sceny stały i animować dwa powiązane elementy otoczenia. Użyj przytwierdzonej paralaksy lub zamkniętej kamery. | Użyj ramki źródłowej jako dokładnego układu kawiarni. Para podnosi się z kubka i szlaki deszczu przesuwają się w dół okna, podczas gdy odbicia przesuwają się delikatnie na stole. Zablokowany szeroki strzał z subtelną głębokością parallax; zachować pozycje mebli, oznakowanie, kolor klasy i puste siedzenia; nikt nie wchodzi do ramy. |
| Przesuń od zdefiniowanego początku do określonego zakończenia | Określić, co kontroluje pierwsza klatka, opisać jeden ciągły przejście, i określić skład końcowy bez dodawania pośrednich zmian. | Rozpocząć od dostarczonej zamkniętej kompaktowej obudowy i zachować jej dokładne materiały i logo. Pokrywa otwiera się w jednym gładkim ruchu, gdy kamera przesuwa ze średniego produktu trafionego w środek makro widoku wnętrza. Koniec z futerałem w pełni otwartym i lustrzaną kamerą; bez cięć, bez dodatkowych przedmiotów, bez zmian kształtu. |
Akcja mówi przeglądarce, co się zmienia; kamera mówi jej, jak tego doświadczyć. Utrzymuj oba kierunki kompatybilne i łatwe do wykonania.
| Cel | Schemat promptu | Przykładowe sformułowanie |
|---|---|---|
| Produkt Premium ujawnić | Jedna akcja produktu + powolny, kontrolowany ruch kamery + zdarzenie oświetlenia. | Zegarek obraca się ćwierć obrotu na czarnym kamiennym piedestale jako chłodnym świetle obręczy ujawnia szczotkowaną metalową krawędź. Wolna orbita zgodnie z ruchem wskazówek zegara na wysokości produktu, płytka głębokość pola, stabilny horyzont. |
| Naturalna wydajność twórcy | Jeden gest konwersacyjny + lekko niedoskonały ręczny obramowanie + brak rywalizującego ruchu kamery. | Podnosi serum obok policzka, patrzy w kamerę i dostarcza jedną krótką rekomendację. Naturalne selfie długości pancerza z delikatną kołyską ręczną; bez zoomu, bez orbity, bez cutaway. |
| Cynkowe ruchy tematyczne | Podajcie obiekt jasną trasę i niech kamera podąża z nazwy pozycji. | Cyklista przechodzi mokrym mostem od lewej do prawej, podczas gdy neon odbija się pod kołami. Niski boczny strzał pasujący do prędkości rowerzysty, następnie subtelne spowolnienie na końcu; utrzymać kierunek ekranu spójne. |
| Krótka scena multibeat | Użyj dwóch lub trzech pól czasu tylko wtedy, gdy klip naprawdę potrzebuje wielu uderzeń. Daj każdemu interwałowi jedną akcję i kompatybilny strzał. | 0-3s: makro view as the coffee bag tears open. 3-7s: top-down shot jak podstawy wpadają do filtra. 7-10s: powolne wpychanie - jak gotowy kubek uwalnia parę wodną. Zachowaj ten sam licznik, projekt worka, filiżanka i światło rano we wszystkich uderzeniach. |
Reklamy komercyjne wymagają rozpoznawalnych faktów produktowych, podczas gdy podpowiedzi w stylu kreatywnym wymagają także wiarygodnego kadrowania, chodzenia i interakcji.
| Cel | Schemat promptu | Przykładowe sformułowanie |
|---|---|---|
| Ecommerce hero klip | [Format] + [dokładny produkt] + [jedno odsłonięcie] + [prosty ruch kamery] + [powierzchnia i światło] + [blokady geometrii i etykiety]. | 9:16 ecommerce hero strzał w sprawie srebrnych słuchawek na czysty akryl. Przypadek otwiera się raz, gdy kamera powoli wpycha. Jasny wysoki-klucz studio światła z miękkimi odbiciami; zachować zawias, proporcje, wykończenie, i loży logo; nie ma dodatkowych kopii lub części pływających. |
| UGC hak z produktem w ręku | [Kadr twórcy] + [szybki, ale wiarygodny haczyk] + [jedna interakcja z produktem] + [widoczność produktu] + [naturalne otoczenie] + [blokady tożsamości i obiektu]. | Pionowy aparat fotograficzny wideo w jaskrawej łazience. Twórca pochyla się do ramy, mówi, "To jest krok, który przestałem skakać", a następnie podnosi odniesienia nawilżacz obok jej twarzy i zwraca etykietę w kierunku kamery. Naturalny ruch ręczny i dźwięk pokoju; zachować jej twarz, szlafrok, kształt słoik, kolor pokrywy, i układ etykiety spójne. |
| Demonstracja produkcji | [Pozycja początkowa] + [jedna pełna czynność użycia] + [ujęcie detalu] + [dźwięk dotykowy] + [bez przeprojektowania]. | Zacznij od dokładnie opisanej szminki zamkniętej w jej ręce. Zdjęła czapkę, raz skręciła kulę w górę i nałożyła jeden czysty udar. Napięte lusterko z makro wkładką i miękkim przyciskiem myszy; zachować geometrię opakowań, odcień, ilość rąk i tło lustra. |
| Świadectwa twórcy bez wizualnego bałaganu |
Stosowanie ograniczeń w celu ochrony określonych aktywów i logiki przestrzennej. Krótka, priorytetowa lista jest bardziej aktywna niż długi, ogólny, negatywny sygnał.
| Cel | Schemat promptu | Przykładowe sformułowanie |
|---|---|---|
| Zablokuj tożsamość znaku | Zachowaj to samo [face markers], [hair], [wardrobe]oraz [body proportions] od pierwszej ramki do ostatniej; wykluczyć najbardziej prawdopodobne zmiany tożsamości. | Zachowaj tę samą twarz, krótkie czarne szyszki, zielone kolczyki, marynarkę, i proporcje ciała w całym. Bez wymiany twarzy, zmiany fryzury, zmiany garderoby, duplikatu osoby, lub zmiany wieku. |
| Zablokuj projekt produktu | Zachowaj [silhouette], [materials], [color], [label/logo placement]oraz [part count]; zapobiegać dodatkom i deformacjom. | Zachowaj dokładną butelkę prostokątną, szkło bursztynowe, czarną pompę, etykietę kremową i wyśrodkowany znak słowny. Brak wypaczonych etykiet, dodatkowe wieczko, powielona butelka, zmiana koloru, wymyślony tekst lub przeprojektowanie pakietu. |
| Zablokuj geografię sceny | Określić trasę obiektu i stałe kotwice; zachować kierunek ekranu i położenie tła. | Biegacz porusza się w lewo na prawo wzdłuż tej samej platformy. Trzymaj czerwoną ławkę za nią, ślady na ramie w prawo, i zegar stacji w tle. Brak przesuwu osi, teleportacji, nowych drzwi, lub wymiany tła. |
| Uprość delikatne ujęcie | Chronić najwyższej wartości szczegóły, zmniejszyć ruch wokół niego, i wykluczyć tylko tryby awarii, które sprawiają, że klip nie nadaje się do użytku. |
Zmień ten obraz w efektowną, filmową reklamę luksusowego produktu. Dodaj dużo ruchu, dramatyczne kąty kamery, przemianę, piękne światło, tekst, muzykę i wiralową energię UGC.
Użyj przesłanego obrazu jako dokładnej tożsamości i pierwszoklatkowej kompozycji bursztynowej butelki do pielęgnacji skóry. Butelka pozostaje wyśrodkowana i nadal, podczas gdy dwie krople kondensacji przesuwają się w dół szyby i ciepłe światło przeczesywanie podróżuje w lewo na prawo. Wolne wpychanie kamery o 10 stopni na wysokości etykiety, miękka atmosfera łazienki, 9:16 pionowe ramowanie. Zachowaj sylwetkę butelki, czarną pompę, etykietę kremową, miejsce na słowo, marmurową powierzchnię i ciepłą paletę kolorów. Brak rotacji produktu, przeprojektowanie pakietu, dodatkowy tekst, dodane ręce, zmiana tła lub cięcie kamery.
Słabe szybkie stosy smakują słowa i sprzeczne miejsca pracy bez określania, co źródło kontroli obrazu. Silniejsza wersja oddziela tożsamość od ruchu, daje produktowi i kamerze jedno działanie, łączy dźwięk i światło z zdarzeniami fizycznymi i chroni szczegóły, które decydują, czy klip pozostaje użyteczny.
Przypisz obraz źródłowy do tożsamości, projektu lub składu, a następnie opisz tylko zmiany, które chcesz. Jeżeli osoba już nosi niebieską kurtkę, nie należy wprowadzać innej szafy w tekście, chyba że zmiana szafy jest rzeczywistym zadaniem.
Wybierz pojedyncze zdarzenie, które przeglądarka musi zauważyć. Przenieś drugorzędne pomysły do późniejszego klipu lub krótkiej, wyraźnie zaznaczonej sekwencji czasu.
Użyj jednej dominującej ścieżki kamery na beat. Wolny orbita, szybki ręczny pościg, statyczny makro i powietrzny pullback nie powinien konkurować w tym samym krótkim momencie.
Przetłumacz słowa, takie jak premium lub kinematograficzne na ramki, światło, materiał, ruch i chodzenie, które mogą pojawić się na ekranie.
Podaj, co każdy odnośny obraz, wideo lub wejście audio powinno kontrolować. Nie zakładaj, że lista aktywów komunikuje, które z nich dostarcza tożsamość, ruch, framing, lub harmonogram.
Priorytetowe wyłączenia związane ze zdjęciem: dryf tożsamości dla portretów, geometria i dryf etykiety dla produktów, zmiany osi dla działania lub niepożądany tekst dla reklam.
Najpierw zredukuj działanie lub złożoność kamery. Następnie zmienić jedną instrukcję na raz, tak aby kolejny wynik ujawnia, który kierunek miał wpływ.
Zacznij od formatu wyjściowego i roli wejścia, a następnie określić temat, jedno działanie pierwotne, jedną instrukcję kamery, scenę i światło, opcjonalny dźwięk, ciągłość zamków i kilka konkretnych wyłączeń. Dokładna długość może się różnić; jasność i zgodność instrukcji ma większe znaczenie niż wypełnienie każdego pola.
Podręczny sygnał wideo musi ustanowić świat tematyczny i wizualny. Pędu obrazu-to-wideo może pozwolić ramie źródłowej nosić te szczegóły i wydać więcej słów na ruch, czas, zachowanie kamery, dźwięk, a co musi pozostać bez zmian. Unikaj tworzenia tekstu walczyć obraz.
Użyj wyraźnego obrazu źródłowego, wyraźnie przypisz go do tożsamości lub projektu produktu, utrzymaj ruch do zarządzania i podaj atrybuty najwyższej wartości do zachowania. Dla osoby, która może być twarz, włosy, szafa, i proporcje; dla produktu, sylwetka, materiały, kolory, ilość części, i umieszczenie etykiety.
Wspólne bloki budulcowe obejmują zablokowany strzał, powolne wpychanie, boczny tor, zablokowana orbita, niskie śledzenie, widok z góry na dół, lub naturalne uchwyt ramki. Para ruch z wielkości strzału i działania obiektu, i uniknąć układania kierunku kamery, które oznaczają niekompatybilne ścieżki.
Użyj ich, gdy przewidywalny błąd sprawi, że klip będzie bezużyteczny. Reklamy produktów często wymagają ochrony przed kształtem, etykietą i znoszenia tekstu; zdjęcia znaków mogą wymagać tożsamości i zamków szafy. Zachowaj listę charakterystyczną dla sceny zamiast dodawania każdej możliwej wady.
Użyj pól czasowych, gdy klip potrzebuje krótkiej sekwencji, tutorial, lub progresja reklamy. Daj każdemu interwałowi jedną czytelną akcję i zachowaj obiekty współdzielone, rekwizyty, oświetlenie i kierunek ekranu przez przecinki. Dla jednego pomysłu wizualnego, jeden ciągły strzał jest zwykle łatwiejsze do kierowania.
Opisz wiarygodną strukturę twórczą, szybko mówiony lub wizualny hak, jedną interakcję produktu i sposób, w jaki etykieta lub kluczowa funkcja stoi przed przeglądarką. Zachować zarówno tożsamość twórcy, jak i projekt produktu, i pozostawić czystą przestrzeń na podpisy, jeśli będą one dodawane później niż poprosić pokolenie do opracowania tekstu marketingowego.
Użyj krótkich, fizycznych wskazówek związanych z widocznymi wydarzeniami: klik nasadki, uderzenie buta, ruch tkaniny, ton pokoju lub jedną linię dialogu. Jeżeli dźwięk nie jest ważny dla zadania lub wybranego przepływu pracy, rozsądne jest jego pominięcie i skupienie się na instrukcji wizualnej.
Jak powstał ten poradnik
Ten poradnik jest redakcyjną syntezą powtarzających się struktur z publicznej biblioteki promptów Seedance 2.0 firmy Topview: edycji opartych na referencjach, animowania pierwszej klatki, reklam produktów, filmów twórców, ujęć filmowych, scenariuszy kamery, blokad ciągłości i wskazówek dźwiękowych. Publiczne poradniki Seedance 2.0 i dokumentację modelu przeanalizowano, aby ustalić pytania, na które użytkownicy najczęściej potrzebują odpowiedzi; wszystkie formuły, przykłady, porównania i wskazówki diagnostyczne napisano specjalnie dla Topview. Są to punkty wyjścia, a nie gwarancje, ponieważ wyniki zależą od przepływu pracy, materiałów źródłowych, ustawień i konkretnego uruchomienia generowania.
| [Plan średni bliski] + [jedna wypowiedziana korzyść] + [jeden gest wspierający] + [bezpieczny obszar napisów] + [bez zmyślonych deklaracji ani elementów interfejsu]. |
| 9:16 Blisko siebie w porządnym biurku. Twórca wskazuje raz na lampę biurkową i mówi: "Mogę zmienić nastrój bez zmiany aranżacji pokoju". Delikatny uchwyt telefoniczny ramowanie, praktyczne oświetlenie wieczorne, jasne miejsce nad biurkiem na późniejsze podpisy; bez tekstu na ekranie, nowe sterowanie, lub osób w tle. |
| Priorytet czytelna etykieta przednia. Butelka pozostaje nieruchoma, podczas gdy tylko kamera przesuwa się powoli w prawo i porusza się kondensacją. Brak szybkiego wirowania, rozprysku cieczy po etykiecie, rozbłysku nad tekstem lub cięcia kamery. |