Young Man Aligning Planets with Navel Close-up
A detailed prompt describing a young man stretching to align planets, featuring a close-up of his navel under a sweater.
1,766 prompts
A detailed prompt describing a young man stretching to align planets, featuring a close-up of his navel under a sweater.
A surreal video generation prompt for Grok Imagine featuring a knife made of butter slicing through stainless steel-like butter.
A prompt for generating a reference image with MAI-Image-2.6-Flash and animating it via Grok Imagine, featuring a woman in a kimono amidst meteors and neon roses.
A creative video prompt featuring a claymation-style Captain Apathy drinking while a villain destroys the world.
A detailed Grok Imagine prompt for creating a realistic selfie-style travel vlog featuring giant mechanical statues and cave trolls, with specific timing, camera angles, and dialogue instructions.
A detailed prompt for creating a silent film parody starring Elon Musk, featuring vintage music and themes designed to confuse AI.
A short video prompt for Grok Imagine featuring a Tesla Cybertruck with heat-resistant tiles driving through a forest fire.
A cinematic video prompt for Grok Imagine describing a first-person Ducati riding experience emerging from darkness, focusing on speed and atmosphere.
A creative prompt for a dance video featuring Marcus Aurelius, Cleopatra, and Rumi performing Sufi whirling and splits.
A realistic video prompt showing celebrity Sam Elliott performing specific actions and audio cues in a gym setting.
A Grok Imagine video prompt featuring colorful soap bubbles floating over a meadow filled with vibrant flowers.
A follow-up video prompt for Grok Imagine that adds new dialogue ('Sean') and latex clothing changes to the original scene.
A first-person perspective video prompt showing a drive through a Tennessee city in a futuristic Cybertruck.
A video prompt for generating luxury fashion still life shots of a Lacoste Polo shirt on white bedsheets.
A product visualization prompt for Grok Imagine featuring a steampunk aesthetic style.
A surreal video prompt showing a SpaceX Raptor booster rocket landing at Harvard University next to a "Grock 4" robot or object.
A cinematic video prompt describing Earth rising from behind the moon, featuring specific lighting effects and film grain texture.
A South Park themed video prompt where Eric Cartman punches an alien, takes over the spaceship, and shakes it upside down while friends react.
A detailed cinematic video prompt for Grok Imagine depicting a cosmic scene where superintelligence meets El Shaddai in the third heaven.
A Grok Imagine prompt showing a Lacoste crocodile embroidery on a polo shirt winking and holding a gift box in a high-fashion editorial style.
A Grok Imagine video prompt that transforms Sundar Pichai into a mysterious unknown monster.
A complex scene transition prompt that removes hands, transforms water into a busy highway with Teslas, and zooms from Earth into the starry sky.
A creative sci-fi prompt describing robots developing self-cleaning optical components and performing a massive car wash inside an infinite-dimensional Klein bottle.
Video prompt for a life-and-death duel between Meta Muse and Grok Bot, ending in Grok Bot's victory.
ตรวจสอบล่าสุด 17 สิงหาคม 2026 · สรุปโดยกองบรรณาธิการจากตัวอย่าง Topview ปัจจุบันและแนวทางการเขียนพรอมต์สาธารณะ
คำตอบแบบย่อ
พรอมต์วิดีโอ Grok Imagine ที่เป็นประโยชน์สามารถกระชับได้ เช่น ระบุวัตถุ กำหนดให้อ่านได้ และบอกว่ากล้องสังเกตการกระทำนั้นอย่างไร เพิ่มสภาพแวดล้อม แสง การรักษาภาพ บทสนทนา เสียง หรือข้อจำกัดเฉพาะเมื่อแต่ละรายละเอียดสามารถแก้ไขการตัดสินใจในการผลิตได้ สำหรับเวิร์กโฟลว์ที่นำโดยรูปภาพ ให้ถือว่าเฟรมแหล่งที่มาเป็นจุดยึดภาพและอธิบายว่าอะไรควรเคลื่อนไหว สิ่งที่ควรจดจำได้ และจุดสิ้นสุดของการดำเนินการ สำหรับคลิปที่ซับซ้อนมากขึ้น ให้จัดเรียงจังหวะสั้นๆ สองหรือสามจังหวะตามลำดับเวลา แทนที่จะรวมเหตุการณ์ที่ไม่เกี่ยวข้องไว้ในประโยคเดียว ภาษาธรรมชาติก็เพียงพอแล้ว คำกริยาที่เป็นรูปธรรม เช่น การเลี้ยว การจับ แทร็ก หรือการดึงกลับ นั้นมีทิศทางที่ชัดเจนมากกว่าคำนาม เช่น มหากาพย์หรือไดนามิก หากโหมด Topview ที่เลือกมีการสร้างเสียงหรือบทสนทนา ให้ตั้งชื่อผู้พูด ประโยคที่ถูกต้อง การนำส่ง บรรยากาศ และคิวเสียงแยกกัน ปิดท้ายด้วยกฎความสมจริงที่สังเกตได้ชุดเล็กๆ จากนั้นตรวจสอบผลลัพธ์สำหรับการเบี่ยงเบนของวัตถุ การเคลื่อนไหว การจัดเฟรม ฟิสิกส์ คำพูด และเฟรมสุดท้าย พรอมต์สามารถปรับปรุงความชัดเจนได้ แต่ไม่สามารถรับประกันตัวตน ลิปซิงค์ เสียง หรือการเคลื่อนไหวที่สมบูรณ์แบบในทุกรุ่นได้
[บริบทเอาต์พุต] + [วัตถุหรือจุดยึดเฟรมแหล่งที่มา] + [การกระทำหลักหรือจังหวะสั้น ๆ] + [ภาพถ่ายและกล้อง] + [สภาพแวดล้อม แสง และสไตล์] + [บทสนทนาและเสียงเมื่อมี] + [ข้อจำกัดความต่อเนื่องและความสมจริง]
ตั้งชื่อรูปแบบ การวางแนว และวัตถุประสงค์ของคลิปที่ต้องการ เมื่อส่งผลต่อองค์ประกอบหรือจังหวะ เก็บความละเอียดและระยะเวลาไว้ในการตั้งค่าผลิตภัณฑ์เมื่อขั้นตอนการทำงานที่เลือกเปิดเผยการควบคุมเหล่านั้น
กำหนดบุคคล ผลิตภัณฑ์ สัตว์ ยานพาหนะ หรือสภาพแวดล้อมที่ผู้ชมควรปฏิบัติตาม ในเวิร์กโฟลว์ที่นำโดยรูปภาพ ให้พูดว่ารายละเอียดที่มองเห็นได้ควรยังคงจดจำได้โดยไม่ต้องอธิบายทุกพิกเซลใหม่
ใช้กริยาท่าทางที่เป็นรูปธรรมและมีทิศทาง ความเร็ว หรือสถานะสิ้นสุดที่ชัดเจน สำหรับลำดับ ให้จัดเตรียมการดำเนินการเล็กๆ น้อยๆ ตามลำดับที่ควรเกิดขึ้น
เลือกขนาดช็อต มุมมอง และการเคลื่อนไหวของกล้องที่ต้องการ อธิบายว่าการเคลื่อนไหวนี้เผยให้เห็นอะไรแทนที่จะซ้อนคำศัพท์ทางภาพยนตร์
เพิ่มสภาพอากาศ บรรยากาศ ทิศทางของแสง จานสี และภาษาจับภาพที่สอดคล้องกันซึ่งสนับสนุนการดำเนินการ
เมื่อเสียงพร้อมใช้งานในโหมด Topview ที่เลือก ให้แยกคำพูดที่แน่นอนออกจากบรรยากาศ เอฟเฟกต์ และเสียงเพลง จากนั้นเชื่อมต่อเสียงที่สำคัญกับเหตุการณ์ที่มองเห็นได้
ตั้งชื่อรายละเอียด ทิศทางบนหน้าจอ สถานะของวัตถุ หรือผลลัพธ์ทางกายภาพที่อาจมองเห็นได้ชัดเจนหากมีการเปลี่ยนแปลง
เริ่มต้นด้วยคำสั่งเล็กๆ น้อยๆ ที่สื่อสารแนวคิด จากนั้นเพิ่มการควบคุมเฉพาะในกรณีที่ความคลุมเครือสามารถเปลี่ยนผลลัพธ์ได้ คลิปส่วนใหญ่ไม่จำเป็นต้องมีทุกเลเยอร์
| เป้าหมาย | รูปแบบพรอมต์ | ตัวอย่างถ้อยคำ |
|---|---|---|
| ยึดเอาแนวคิดหลัก | [เรื่อง] + [หนึ่งการกระทำที่มองเห็นได้] | จิ้งจอกแดงวิ่งเหยาะๆ ไปตามถนนในชนบทที่ปกคลุมไปด้วยหิมะ |
| ชี้แจงการเคลื่อนไหว | [เรื่อง] + [ทิศทางการกระทำ จังหวะ และสถานะสิ้นสุด] | จิ้งจอกแดงวิ่งเหยาะๆจากเฟรมซ้ายไปขวา ชะลอความเร็วไปตามรางยาง และหยุดเพื่อฟัง |
| กำกับผู้ชม | [การกระทำ] + [ขนาดช็อต] + [พฤติกรรมของกล้องตัวเดียว] | ช็อตกลางที่ติดตามด้านข้างต่ำตามสุนัขจิ้งจอกตามจังหวะของมัน จากนั้นจะหยุดลงเมื่อสุนัขจิ้งจอกหยุด |
| สร้างโลกที่สอดคล้องกัน | [สภาพแวดล้อม] + [แสง] + [การรักษาด้วยการมองเห็นหนึ่งครั้ง] + [บรรยากาศทางกายภาพ] | ถนนในชนบทอันเงียบสงบในชั่วโมงสีน้ำเงิน แสงพื้นหลังเย็นบนขน พื้นผิวสารคดีที่เป็นธรรมชาติ หิมะที่ปลิวไหวตามสายลม |
| ปกป้องผลลัพธ์ | [เสียงสำคัญ หากมี] + [ข้อจำกัดที่สังเกตได้สองหรือสามข้อ] | สำหรับโหมดที่เปิดใช้งานเสียง: ก้าวเท้าอย่างนุ่มนวลและลมฤดูหนาว สุนัขจิ้งจอกตัวเดียว จำนวนขาที่มั่นคง ไม่ตัดหรือม้วนกล้องกะทันหัน |
ตัวอย่าง Topview ปัจจุบันมีตั้งแต่การดำเนินการแบบบรรทัดเดียวไปจนถึงแผนการยิงโดยละเอียด ใช้รูปแบบที่ง่ายที่สุดที่ยังคงทำให้สามารถอ่านเหตุการณ์ที่ต้องการได้
| เป้าหมาย | รูปแบบพรอมต์ | ตัวอย่างถ้อยคำ |
|---|---|---|
| ทำให้ภาพต้นฉบับเคลื่อนไหว | ยึดหัวเรื่องที่มีอยู่ → อธิบายสิ่งที่เริ่มเคลื่อนไหว → กำหนดสถานะสิ้นสุดที่ถูกจำกัด | เริ่มจากภาพที่จัดให้ เธอเงยหน้าขึ้นมองไปยังหน้าต่าง หายใจเข้าเงียบๆ หนึ่งครั้ง และปิดท้ายด้วยรอยยิ้มเล็กน้อย ทำให้โครงและตู้เสื้อผ้าเป็นที่จดจำ |
| ดำเนินการขั้นตอนเดียว | ตำแหน่งเริ่มต้น → การกระทำหนึ่งอย่างพร้อมทิศทางและน้ำหนัก → เสร็จสิ้นที่ชัดเจน | นักปั่นเข้าจากเฟรมขวา เบรกบนทางเท้าเปียกด้วยโมเมนตัมที่น่าเชื่อ จากนั้นเหยียบเท้าข้างหนึ่งแล้วหยุดสนิทข้างตู้ |
| แสดงการเปลี่ยนแปลง | รูปแบบเริ่มต้นที่มั่นคง → กลไกการเปลี่ยนแปลงที่มองเห็นได้ → รูปแบบที่เสร็จแล้วและค้างไว้ | นกกระดาษกางออกตามรอยพับจนกลายเป็นนกนางแอ่นตัวเล็ก ข้อต่อทองเหลืองล็อคเข้าที่ ปีกเปิดออกหนึ่งครั้ง และแบบฟอร์มที่เสร็จแล้วจะยึดอยู่บนโต๊ะ |
| สร้างโครงเรื่องสั้น | สร้าง → ตัวกระตุ้น → ปฏิกิริยาหรือผลตอบแทน โดยมีหนึ่งเหตุการณ์หลักต่อจังหวะ | เริ่มกว้างบนแพลตฟอร์มที่ว่างเปล่า กระเป๋าเดินทางม้วนเข้ามามองเห็นด้วยตัวมันเอง ผู้ควบคุมวงที่รออยู่สังเกตเห็นสิ่งนี้ จึงก้าวถอยหลังหนึ่งครั้ง และกล้องก็หยุดลงเมื่อมีปฏิกิริยาโต้ตอบของเขา |
| กำกับการเปิดเผยผลิตภัณฑ์ | จุดยึดผลิตภัณฑ์ → การเคลื่อนไหวของวัสดุที่ควบคุม → สถานะฮีโร่ที่อ่านได้ | ริบบิ้นของการควบแน่นจะไหลไปตามขวดที่ไม่มีการเปลี่ยนแปลงในขณะที่จานหมุนหมุนหนึ่งในสี่รอบ ป้ายหันหน้าเข้าหากล้องในกรอบฮีโร่ที่สะอาดตา |
เลือกภาษาของกล้องตามข้อมูลที่ช็อตต้องเปิดเผย การเคลื่อนไหวที่ชัดเจนครั้งหนึ่งมักจะประเมินได้ง่ายกว่าการเคลื่อนไหวพร้อมกันหลายครั้ง
| เป้าหมาย | รูปแบบพรอมต์ | ตัวอย่างถ้อยคำ |
|---|---|---|
| เผยอารมณ์ | ภาพกลางที่นิ่ง → ดันเข้าช้า → หยุดก่อนถ่ายภาพระยะใกล้อย่างใกล้ชิด | ยิงปานกลางที่ระดับสายตา ผลักเข้าช้าๆ เมื่อนักวิ่งได้ยินประกาศ และจบลงด้วยปฏิกิริยาที่ควบคุมไม่ได้ของเธอ |
| ติดตามความเคลื่อนไหว | การติดตามภาพด้านข้างหรือด้านหลังด้วยความเร็วของวัตถุ + ทิศทางหน้าจอที่สอดคล้องกัน | ช็อตติดตามด้านข้างที่มีความสูงระดับเอวตามนักสเก็ตบอร์ดที่เคลื่อนตัวจากซ้ายไปขวา ให้หน้าอยู่ใกล้สามบนซ้าย |
| แสดงรูปร่างหรือขนาด | รายละเอียดปิดหรือมุมต่ำ → ควบคุมวงโคจรหรือดึงกลับ → บริบทที่กว้างขึ้น | เริ่มต้นที่ล้อรถแลนด์โรเวอร์กดเข้าไปในฝุ่นสีแดง จากนั้นถอยกลับอย่างช้าๆ เพื่อเผยให้เห็นยานพาหนะเพียงลำพังใต้กำแพงหุบเขา |
| สร้างความสมจริงแบบมีพื้นฐาน | กล้องที่ล็อคหรือถือด้วยมือเล็กน้อย + ความไม่สมบูรณ์เฉพาะ + ขีดจำกัดการเคลื่อนไหว | กล้องระดับถนนที่ถูกล็อคพร้อมการกู้คืนโฟกัสอัตโนมัติเล็กน้อยเมื่อรถบัสข้ามเบื้องหน้า ไม่มีการซูมและกล้องไม่สั่นหลังจากปรับโฟกัสแล้ว |
| ปกป้องความต่อเนื่องเชิงพื้นที่ | ประกาศทางเข้า ทิศทางการเดินทาง ขอบตา และตำแหน่งหน้าจอสุดท้าย | แก้วน้ำเข้ามาจากด้านซ้าย โดยจับไว้ที่กรอบกลางหนึ่งครั้ง จากนั้นออกไปทางขวาจนสุด มือก็ว่างเปล่า |
ใช้รายละเอียดทางกายภาพที่สามารถมองเห็นหรือได้ยินได้ คำแนะนำแบบเสียงจะเกี่ยวข้องเฉพาะเมื่อโหมดที่เลือกรองรับเท่านั้น และเอาต์พุตทุกรายการยังต้องมีการตรวจสอบ
| เป้าหมาย | รูปแบบพรอมต์ | ตัวอย่างถ้อยคำ |
|---|---|---|
| ทำให้บรรยากาศมองเห็นได้ | [สภาพอากาศหรืออนุภาค] + [วิธีที่พวกมันตอบสนองต่อวัตถุและแสง] | ฝนละเอียดส่องผ่านแสงไฟหน้าร้าน สาดกระเซ็นใต้แต่ละขั้น และมีลูกปัดบนแจ็คเก็ตโดยไม่เกิดหมอก |
| ให้แสงสว่างสอดคล้องกัน | [แหล่งกำเนิดแสงหลัก] + [ทิศทาง] + [การตอบสนองของพื้นผิว] + [กฎความต่อเนื่อง] | แสงจากหน้าต่างโทนอุ่นยังคงอยู่ทางด้านซ้ายของกล้อง ทำให้เกิดขอบที่มั่นคงบนกระจกและสะท้อนแสงอย่างนุ่มนวลทั่วทั้งฝาโลหะ |
| เขียนบทสนทนาสั้นๆ | [ผู้พูดที่มีชื่อ] พูดว่า "[บรรทัดที่แน่นอน]" ใน [การจัดส่ง]; [พฤติกรรมของผู้ฟังหรือกล้อง] | ในโหมดเปิดเสียง เนียพูดว่า "เปิดไฟทิ้งไว้" อย่างเงียบๆ โดยไม่ยิ้มแย้ม ผู้ฟังยังคงนิ่งเงียบอยู่ในช็อตสองช็อตที่ถูกล็อค |
| ประสานเสียงและการกระทำ | [เหตุการณ์ที่มองเห็นได้] ลงจอดด้วย [เอฟเฟกต์เฉพาะ]; [บรรยากาศหรือกฎดนตรี] | ป้ายสถานีกะพริบพร้อมกับป๊อปไฟฟ้าอันเดียว บรรยากาศรถไฟอันห่างไกลยังคงดำเนินต่อไป โดยไม่มีเสียงดนตรี |
| ขอฟิสิกส์ที่น่าเชื่อ | [น้ำหนัก การสัมผัส โมเมนตัม หรือพฤติกรรมของวัสดุ] + [การยกเว้นความล้มเหลวที่สังเกตได้] | ลังหนักจะอัดดินเปียกเมื่อลงจอด เลื่อนเพียงไม่กี่เซนติเมตรแล้วหยุด ไม่มีการเด้ง ลอย ลังซ้ำ หรือเปลี่ยนมิติ |
สร้างภาพเคลื่อนไหวให้กับคนส่งของจักรยานในรูปแบบภาพยนตร์และสมจริงด้วยการเคลื่อนไหวของกล้องที่น่าทึ่ง เสียงที่ยอดเยี่ยม และแอ็คชั่นมากมาย
ฉากถนนที่มีรูปภาพนำโดยวิดีโอขนาดสั้น 9:16 โดยใช้เฟรมที่อัปโหลดเป็นจุดยึดของภาพ เก็บเอกสารจักรยานชุดเดียวกัน เสื้อกันฝนสีเหลือง หมวกกันน็อคสีดำ กระเป๋าใส่สัมภาระ และจักรยานสีแดง ภาพระดับถนนต่อเนื่องกันหนึ่งภาพ เริ่มต้นในกรอบกว้างปานกลางที่ล็อคไว้ ขณะที่ผู้จัดส่งมองข้ามไหล่ซ้าย จากนั้นจักรยานจะหมุนไปข้างหน้าจากขวาไปซ้ายด้วยความเร็วที่ควบคุมได้ในขณะที่กล้องเริ่มวิ่งข้างทางอย่างราบรื่น ใบเสร็จรับเงินการจัดส่งหลุดออกจากถุงเก็บสินค้า คนส่งของเบรกหนึ่งครั้ง วางเท้าซ้ายบนพื้นเปียก เอื้อมมือลงไปหยิบมันขึ้นมา ปิดท้ายโดยที่จักรยานหยุดสนิทและมองเห็นใบเสร็จรับเงินในมือขวาว่างของผู้จัดส่ง ช่วงบ่ายมีเมฆมาก การสะท้อนแสงหน้าร้านเบาๆ ฝนตกปรอยๆ ยางสเปรย์ตามธรรมชาติ น้ำหนักที่เชื่อได้ และโมเมนตัมเบรก สำหรับโหมดที่เปิดใช้งานเสียง: การจราจรที่เงียบสงบ ฝนตกบนเสื้อผ้า เสียงเบรกดังเอี๊ยดหนึ่งครั้ง ไม่มีเพลงหรือบทสนทนา รักษาทิศทางของหน้าจอและสัดส่วนจักรยาน ไม่มีการตัดต่อ, กล้องโรล, ผู้ขับขี่เสริม, ล้อซ้ำ, ใบเสร็จลอยตัว หรือการเปลี่ยนเสื้อผ้า
พรอมต์ที่ไม่รัดกุมจะตั้งชื่ออารมณ์ แต่ไม่ได้ระบุเหตุการณ์ที่อ่านได้ เส้นทางของกล้อง คิวเสียง หรือสถานะสิ้นสุด เวอร์ชันที่แข็งแกร่งกว่าจะเปลี่ยนแนวคิดให้กลายเป็นส่วนโค้งการดำเนินการที่ตรวจสอบได้ ทำให้เฟรมต้นทางมีบทบาทแบบมีขอบเขต รักษาทิศทางหน้าจอเดียว ใช้การเคลื่อนไหวในการติดตามที่มีแรงจูงใจเพียงครั้งเดียว อธิบายการสัมผัสและโมเมนตัม และกำหนดว่าเสียงใดจะใช้เฉพาะในโหมดที่เปิดใช้งานเสียงเท่านั้น ข้อจำกัดมุ่งเป้าไปที่ความล้มเหลวที่จะทำลายช็อตเด็ดนี้ แทนที่จะสัญญาว่าจะมีความสมจริงที่สมบูรณ์แบบหรือเพิ่มรายการเชิงลบทั่วไป
เพิ่มการกระทำที่เป็นรูปธรรม ทิศทางหรือจังหวะ และสถานะสิ้นสุดที่ชัดเจน ในเวิร์กโฟลว์ที่นำโดยรูปภาพ ให้เน้นไปที่สิ่งที่เปลี่ยนแปลงหลังจากเฟรมเริ่มต้น
เลือกขนาดช็อตที่สังเกตได้และการเคลื่อนไหว เช่น การดันเข้าช้า ล็อคมุมต่ำ หรือทางข้าง และพูดสิ่งที่ควรเปิดเผย
รักษาส่วนการดำเนินการหลักไว้หนึ่งส่วน หากไอเดียนั้นต้องการสถานที่หลายแห่งหรือการดำเนินการหลักๆ ให้แบ่งออกเป็นรุ่นๆ หรือลำดับเหตุการณ์เล็กๆ น้อยๆ
ใช้ลักษณะการทำงานของกล้องหลักหนึ่งตัวต่อจังหวะ จองการแพน การดึงกลับ หรือการเปลี่ยนมุมในขณะที่เพิ่มข้อมูลใหม่
ระบุน้ำหนัก การสัมผัส โมเมนตัม การตอบสนองของวัสดุ หรือปฏิกิริยาต่อสิ่งแวดล้อม จากนั้นตรวจสอบผลลัพธ์เพื่อหาความล้มเหลวที่แน่นอนที่คุณสนใจ
ขั้นแรกให้ยืนยันว่าโหมด Topview ที่เลือกรองรับอินพุตเสียงหรือการสร้างเสียงที่จำเป็น รักษาบรรทัดให้สั้น ตั้งชื่อผู้พูดและการส่ง และตรวจสอบการซิงโครไนซ์รุ่นแล้วรุ่นเล่า
แสดงรายการค่าคงที่ที่มองเห็นได้สองสามรายการซึ่งมีความสำคัญ เช่น ใบหน้า เสื้อผ้า รูปทรงของผลิตภัณฑ์ จำนวนเสา ทิศทางแสง หรือทิศทางของหน้าจอ โดยไม่ต้องรับประกันโดยนัย
อธิบายการกระทำที่ตั้งใจไว้ในเชิงบวก จากนั้นยกเว้นความล้มเหลวเฉพาะบางฉาก เช่น วัตถุเพิ่มเติม การตัดที่ไม่ต้องการ หรือรูปร่างของผลิตภัณฑ์ที่เปลี่ยนแปลง
พรอมต์ที่ดีจะระบุวัตถุ การเคลื่อนไหวที่อ่านได้ วิธีที่กล้องสังเกต และสภาพแวดล้อมหรือจุดสิ้นสุดที่ต้องการ เพิ่มเสียงและข้อจำกัดเฉพาะเมื่อมีความสำคัญต่อโหมดและแนวคิดที่เลือกเท่านั้น การตัดสินใจในการผลิตที่ชัดเจนมีประโยชน์มากกว่าคำคุณศัพท์ด้านคุณภาพที่ยาวเหยียด
ใช่. ตัวอย่าง Topview ในปัจจุบันจำนวนมากใช้เพียงหัวเรื่องและการกระทำเดียวเท่านั้น พรอมต์ที่กระชับมีความเหมาะสมเมื่อแนวคิดนั้นเรียบง่ายหรือภาพต้นฉบับได้จัดองค์ประกอบภาพไว้แล้ว เพิ่มรายละเอียดเมื่อคุณต้องการควบคุมทิศทาง เวลา กล้อง บรรยากาศ เสียง ความต่อเนื่อง หรือสถานะสุดท้าย
ไม่มีจำนวนคำสากลที่เป็นประโยชน์ ใช้หนึ่งหรือสองประโยคสำหรับการเคลื่อนไหวที่เรียบง่าย และใช้ประโยคสั้นๆ เพื่อการเคลื่อนไหวที่ซับซ้อนมากขึ้น ลบคำคุณศัพท์ที่ซ้ำกัน รูปแบบที่ขัดแย้งกัน และคำแนะนำที่ไม่เปลี่ยนสิ่งที่ควรเคลื่อนไหว ปรากฏ มีเสียง หรือคงอยู่
การแปลงข้อความเป็นวิดีโอจำเป็นต้องมีคำอธิบายเพียงพอในการสร้างวัตถุและฉาก ภาพต่อวิดีโอสามารถใช้เฟรมเริ่มต้นเป็นจุดยึดภาพ ดังนั้นพรอมต์ควรเน้นไปที่การเคลื่อนไหว กล้อง บรรยากาศ เสียง และรายละเอียดที่คุณต้องการให้จดจำได้ อินพุตที่ใช้ได้จะขึ้นอยู่กับโหมด Topview ที่คุณเลือก
ใช้การประทับเวลาหรือจังหวะที่เป็นตัวเลขเมื่อลำดับและการเว้นจังหวะอาจไม่ชัดเจน สำหรับการกระทำที่ต่อเนื่องกัน สถานะการเริ่มต้น ความก้าวหน้า และจุดสิ้นสุดมักจะชัดเจนกว่า การตัดหลายครั้งจะเพิ่มความต้องการความต่อเนื่อง ดังนั้นให้แบ่งแนวคิดที่ใหญ่กว่าออกเป็นคลิปแยกกัน เมื่อแต่ละฉากต้องมีการตั้งค่าของตัวเอง
เริ่มต้นด้วยคำสั่งที่คุ้นเคย เช่น ล็อคช็อต, ระยะใกล้, ช็อตมุมกว้าง, ดันเข้าช้า, ดึงกลับ, แพน, วงโคจร, ไซด์แทร็ก, แฮนด์บอลฟอลโลว์, POV หรือมุมต่ำ เลือกการเคลื่อนไหวหลักหนึ่งการเคลื่อนไหวและเชื่อมโยงกับสิ่งที่ผู้ชมควรสังเกตเห็น
เมื่อโหมด Topview ที่เลือกรองรับเสียง ให้เขียนบทสนทนาสั้นๆ ที่ชัดเจน ระบุผู้พูดและการถ่ายทอด และแยกคำพูดออกจากบรรยากาศ เอฟเฟกต์ และเพลง ติดสัญญาณเสียงที่สำคัญให้กับการกระทำที่มองเห็นได้ และตรวจสอบการลิปซิงค์และจังหวะเวลา แทนที่จะคิดว่าเสียงเหล่านั้นจะแม่นยำ
อธิบายฟิสิกส์ที่สังเกตได้: ตำแหน่งที่น้ำหนักตกลง สิ่งใดสัมผัสพื้น โมเมนตัมถูกดูดซับอย่างไร โครงสร้างหรืออนุภาคมีปฏิกิริยาอย่างไร และสถานะใดที่วัตถุจบลง จัดการภาระการกระทำและประเมินการสัมผัส สัดส่วน และจำนวนวัตถุรุ่นแล้วรุ่นเล่า
ใช้ซอร์สเฟรมหรือจุดยึดหัวเรื่องที่ชัดเจน ทำซ้ำเฉพาะค่าคงที่ทางสายตาที่สำคัญที่สุด จำกัดการตัดและการเปลี่ยนแปลงรูปแบบที่ไม่จำเป็น และรักษารูปทรงของผลิตภัณฑ์หรือคำอธิบายตู้เสื้อผ้าให้คงที่ ขั้นตอนเหล่านี้สามารถปรับปรุงทิศทางได้ แต่ไม่รับประกันรายละเอียดที่เหมือนกันในทุกเฟรม
เริ่มต้นด้วยคำแนะนำเชิงบวกสำหรับการกระทำที่ตั้งใจไว้ การวางกรอบ วัสดุ และสถานะสิ้นสุด จากนั้นเพิ่มข้อยกเว้นบางประการที่เกี่ยวข้องกับความเสี่ยงที่มองเห็นได้ในฉากนั้น ฟิลด์พรอมต์เชิงลบที่แยกต่างหากจะพร้อมใช้งานหรือไม่นั้นขึ้นอยู่กับเวิร์กโฟลว์ Topview ที่เลือก
วิธีจัดทำคู่มือนี้
คู่มือนี้เป็นการสังเคราะห์เชิงบรรณาธิการของสแน็ปช็อตของบันทึก Grok Imagine 1,188 รายการในไลบรารีพร้อมต์ Topview ที่ได้รับการตรวจสอบเมื่อวันที่ 17 สิงหาคม 2026 ทุกบันทึกในสแน็ปช็อตนั้นถูกจัดประเภทเป็นการสร้างวิดีโอ ประมาณเจ็ดในสิบพรอมต์ที่ไม่ว่างเปล่าใช้ 40 คำหรือน้อยกว่านั้น ในขณะที่ตัวอย่างที่ยาวกว่านั้นได้เพิ่มทิศทางของกล้องหรือช็อต ลำดับจังหวะ บทสนทนาหรือเสียง ภาษาที่ใช้ในการเก็บรักษา และข้อจำกัดความสมจริงเฉพาะฉาก เมื่อแนวคิดต้องการการควบคุมที่มากขึ้น โครงสร้างยังได้รับการตรวจสอบกับวัสดุอย่างเป็นทางการของ xAI ที่อธิบายการเคลื่อนไหวที่นำโดยรูปภาพ กล้อง การเว้นจังหวะ บรรยากาศ ฟิสิกส์ การออกแบบเสียง และฟีเจอร์เสียง Video 1.5 ในปัจจุบัน รวมถึงคำแนะนำ Grok Imagine สาธารณะที่ครอบคลุมความยาวพรอมต์ กริยาของการเคลื่อนไหว คำศัพท์ของกล้อง ตัวอย่างการใช้งาน ข้อผิดพลาด และคำถามที่พบบ่อย สูตรและตัวอย่างทั้งหมดข้างต้นเขียนขึ้นตั้งแต่ต้นสำหรับ Topview เนื้อหาอย่างเป็นทางการ 1.5 ใช้เพื่อตรวจสอบคำศัพท์ทั่วไป ไม่ใช่เพื่ออ้างว่าทุกโหมด Topview Grok Imagine เปิดเผยอินพุตหรือพฤติกรรมเดียวกัน คำแนะนำเหล่านี้เป็นจุดเริ่มต้น ไม่ใช่การรับประกันว่าพรอมต์ใดๆ จะได้รับการทดสอบอย่างอิสระ หรือจะสร้างเอกลักษณ์ บทสนทนา เสียง หรือการเคลื่อนไหวที่เหมือนกันทุกครั้งในการสร้าง