Preschool Vocabulary Learning Poster
A simple and modern child-friendly fruit and vegetable vocabulary poster featuring an educational layout and high-quality photography.
7,904 prompts
A simple and modern child-friendly fruit and vegetable vocabulary poster featuring an educational layout and high-quality photography.
A cinematic video prompt depicting a tense and chaotic water fight between three teenage girls in a modern school restroom with realistic lighting.
A high-energy video prompt for stylized anime climaxes, featuring coordinated ultimate moves, dramatic camera work, and dazzling light effects.
A highly detailed surrealist video prompt evoking the style of a 1998 Tim and Eric infomercial, featuring destructive physics and a smartphone with infinite folding screens.
A realistic long-take video prompt for Seedance 2.5 depicting a woman's quiet morning routine after a bath, focusing on subtle movements and natural lighting.
A cinematic anime-style prompt depicting a vivid scene of two teenagers interacting in a school cafeteria, featuring soft lighting and dynamic movement.
A nostalgic 1990s Hi8 video prompt of a young Japanese boy playing with a Mini 4WD during a holiday, featuring authentic lo-fi texture and natural movement.
A precise video generation prompt using multiple reference materials to create a 3D animation of a cat dancing the samba.
A fast-paced anime MV prompt featuring visual afterimages and rapid composition switches designed for rhythmic character movements.
A documentary-style edit of a quiet, cool high school librarian after school, featuring realistic 480p home video aesthetics and high character consistency.
A video prompt for Seedance 2.0 designed to create authentic behind-the-scenes footage of a girl being filmed by a lake, focusing on the transition from posing to relaxing.
A complex 30-second prompt designed for Seedance 2.5, simulating a Japanese TV variety show challenge with specific camera angles, character reactions, and slow-motion replays.
A 15-second cinematic anime video prompt set in a Hong Kong massage parlor with warm lighting and traditional decor.
A comprehensive video script for generating a sequence of a young Korean girl shopping in a trendy market, maintaining character consistency across multiple shots.
An epic elemental duel between a fire phoenix and a water dragon in ancient ruins, including detailed camera and VFX instructions.
A high-intensity Chinese wuxia fantasy scene featuring a female warrior performing kicks and energy blasts under a full moon, tested on Seedance 2.0.
A heartwarming anime video prompt for creating a kitchen scene filled with warm light and Ghibli-style food visuals.
A 15-second cinematic TV commercial prompt tailored for luxury watches, detailing lighting, camera movements, and shot composition.
A high-quality 3D animation prompt of a woman baking a chocolate cake in a sunny kitchen, shown in a step-by-step sequence.
A detailed prompt for a high-quality anime sword combat sequence, emphasizing character consistency, impact frames, and particle dissipation in a rainy city.
A detailed cinematic prompt depicting a warm and emotional scene of a humanoid robot helping a young child with a toy project in a cozy room.
A multi-shot prompt for Seedance 2.0 showing a character interacting with a holographic projection, using image references for scene consistency.
A stylized video prompt for a Gothic cathedral boss arena 2.5D animation, emphasizing a unique aesthetic while avoiding common CGI and flat cartoon styles.
A video transformation prompt designed to convert a biomechanical beetle humanoid into a mechanical beetle in the style of the Transformers movies.
Terakhir ditinjau 17 Agustus 2026 · Rangkuman editorial dari sampel Topview terkini dan panduan prompting publik
Jawaban singkat
Prompt Seedance 2.0 yang baik memberi setiap input peran yang jelas, menjelaskan satu aksi utama di layar, memberikan satu arahan kamera yang mudah dipahami, dan mengunci detail yang tidak boleh berubah. Untuk image-to-video, biarkan frame sumber menentukan identitas, komposisi, pakaian, kemasan, dan warna; gunakan teks terutama untuk mengarahkan gerakan, timing, perilaku kamera, suara, serta batas kontinuitas yang presisi.
[format keluaran] + [peran sumber atau referensi] + [subjek] + [satu aksi utama] + [kamera] + [adegan dan cahaya] + [isyarat suara opsional] + [kunci kontinuitas] + [pengecualian spesifik]
Sebutkan bingkai yang dimaksudkan dan gunakan kasus, seperti 9:16 Iklan pencipta, 16:9 gambar sinematik, produk makro, atau medium talking-head shot.
Ketika sebuah masukan tersedia, katakan dengan tepat apa yang mengendalikan: komposisi frame pertama, identitas karakter, desain produk, referensi gerak, atau waktu audio.
Identifikasi orang, produk, prop, atau lingkungan dengan hanya rincian yang diperlukan untuk tetap dikenali. Jangan menimpa citra sumber tertentu dengan deskripsi yang bertentangan.
Pilih satu perubahan dominan yang dapat dibaca dari awal sampai akhir, seperti membuka botol, berbalik menuju jendela, atau mengangkat produk ke kamera.
Gunakan ukuran tembakan ditambah satu gerakan yang kompatibel: penutupan medium static-up, lambat push-in, trek lateral, diikuti dengan tangan lembut, atau dikendalikan orbit.
Nama pengaturan, waktu, cahaya kunci, dan satu pengobatan visual yang mendukung cerita yang dimaksudkan atau merek.
Mengikat suara beton ke sebuah peristiwa, seperti cap click, kain gemerisik, langkah kaki, nada kamar, atau satu kalimat yang diucapkan. Abaikan arah audio ketika tidak diperlukan.
Daftar beberapa atribut yang tidak dapat dinegosiasikan: wajah sama, pakaian yang sama, siluet botol yang tidak berubah, label yang dapat dibaca, latar belakang stabil, atau arah layar yang konsisten.
Mencegah mode gagal dengan batas konkret seperti tidak ada teks baru, tidak ada orang tambahan, tidak ada rancangan ulang produk, tidak ada potongan kamera, atau tidak ada pengganti latar belakang.
Perlakukan gambar sumber sebagai kontrak visual. Prompt perubahan dari waktu ke waktu alih-alih menggambarkan kembali segala sesuatu yang sudah terlihat.
| Tujuan | Pola prompt | Contoh penulisan |
|---|---|---|
| Animasikan potret tanpa drift identitas | Gunakan gambar sumber sebagai identitas dan komposisi yang tepat. Tambahkan satu ketukan kecil dan satu kamera halus atau gerakan lingkungan. Lock wajah, rambut, dan lemari. | Gunakan potret upload sebagai identitas yang tepat dan komposisi frame pertama. Dia memutar matanya ke arah jendela dan berkedip sekali sebagai angin ringan bergerak dua untai longgar rambut. Kedekatan media statik dengan sangat lambat push-in; mempertahankan wajahnya, gaya rambut, krim jaket, dan cahaya jendela hangat; tidak ada aksesoris baru atau perubahan latar belakang. |
| Menghidupkan produk masih | Atur gambar untuk identitas produk, kemudian langsung satu peristiwa fisik, satu langkah kamera bersih, dan rincian produk yang harus tetap tidak berubah. | Gunakan gambar sumber sebagai desain botol yang tepat dan komposisi pembukaan. Topi itu berubah sekali dan mengangkat dengan klik lembut sementara menyapu cahaya sempit melintasi kaca. Peluncuran kamera lateral 15- derajat lambat; simpan siluet botol, cap, penempatan label, warna, dan permukaan marmer tidak berubah; tidak ada teks atau prop tambahan. |
| Membawa lingkungan untuk hidup | Menjaga tata letak adegan tetap dan animasi dua elemen ambient terkait. Gunakan paralel terkendali atau kamera terkunci. | Gunakan frame sumber sebagai tata letak kafe yang tepat. Uap naik dari cangkir dan jalur hujan bergerak menuruni jendela sementara refleksi bergeser lembut di atas meja. Terkunci tembakan lebar dengan paralel kedalaman halus; mempertahankan posisi furnitur, tanda tangan, kelas warna, dan kursi kosong; tidak ada orang masuk frame. |
| Pindah dari awal didefinisikan ke finish didefinisikan | Sebutkan apa kontrol frame pertama, jelaskan satu transisi terus-menerus, dan definisikan komposisi akhir tanpa menambahkan desain ulang menengah. | Mulai dari kasus kompak tertutup dan melestarikan bahan dan logo yang tepat. Tutupnya terbuka dalam satu gerakan halus saat kamera mendorong dari produk sedang ke pandangan makro terpusat dari interior. Akhir dari kasus ini sepenuhnya terbuka dan logo menghadap kamera; tidak ada pemotongan, tidak ada obyek tambahan, tidak ada perubahan bentuk. |
Aksi memberitahu pemirsa apa yang berubah; kamera menunjukkan cara mengalaminya. Jaga kedua arah sesuai dan mudah untuk panggung.
| Tujuan | Pola prompt | Contoh penulisan |
|---|---|---|
| Produk premium mengungkapkan | Satu aksi produk + slow, aksi kamera dikendalikan + pencahayaan. | Jam tangan berputar seperempat menyalakan alas batu hitam sebagai cahaya rim dingin mengungkapkan tepi logam disisir. orbit searah jarum jam lambat pada tinggi produk, kedalaman dangkal lapangan, cakrawala stabil. |
| Performa pembuat alam | Satu gerakan percakapan + ringan tidak sempurna penjebakan tangan + tidak ada bergerak kamera bersaing. | Dia mengangkat serum di samping pipinya, melihat ke kamera telepon, dan memberikan satu rekomendasi singkat. Lengan- panjang alami selfie framing dengan lembut handheld bergoyang; tidak ada zoom, tidak ada orbit, tidak ada cutaway. |
| Pergerakan subjek sinematik | Berikan subjek rute yang jelas dan biarkan kamera mengikuti dari posisi bernama. | Seorang pesepeda melintasi jembatan basah dari kiri ke kanan sedangkan neon reflections trail di bawah roda. Low side-pelacakan tembakan cocok kecepatan sepeda, kemudian decelerasi halus di ujung; menjaga arah layar konsisten. |
| Adegan pendek multi- beat | Gunakan dua atau tiga kotak waktu hanya ketika klip benar-benar membutuhkan beberapa ketukan. Berikan setiap interval satu tindakan dan tembakan yang kompatibel. | 0-3s: pandangan makro sebagai kantong kopi air mata terbuka. 3-7s: top- down ditembak sebagai alasan jatuh ke dalam filter. 7-10s-pelan mendorong sebagai cangkir selesai melepaskan uap. Jauhkan counter yang sama, desain tas, cangkir, dan cahaya pagi di semua beats. |
Prompt komersial membutuhkan fakta produk yang dikenali, sementara pemogokan gaya kreator- juga perlu framing dipercaya, mondar-mandir, dan interaksi.
| Tujuan | Pola prompt | Contoh penulisan |
|---|---|---|
| Klip pahlawan perdagangan | [Format] + [produk yang tepat] + [satu pengungkapan] + [kamera sederhana] + [permukaan dan cahaya] + [kunci geometri dan label]. | 9:16 tembakan pahlawan ecommerce dari earbuds perak direferensikan kasus pada akrilik jelas. Kasus ini dibuka sekali sebagai kamera membuat lambat push-in berpusat. Terang high- kunci cahaya studio dengan refleksi lembut; menjaga engsel, proporsi, selesai, dan penempatan logo; tidak ada tambahan copy atau bagian mengambang. |
| UGC kait dengan produk di tangan | [Pembingkaian kreator] + [hook cepat tetapi masuk akal] + [satu interaksi produk] + [visibilitas produk] + [latar alami] + [kunci identitas dan objek]. | Video kamera vertikal di kamar mandi yang cerah. Pencipta bersandar ke dalam bingkai, mengatakan, "Ini adalah langkah saya berhenti melewatkan", kemudian mengangkat pelembab direferensikan di samping wajahnya dan memutar label ke arah kamera. Gerakan tangan dan nada kamar alami; jaga wajahnya, jubah, bentuk kendi, warna tutup, dan tata letak label konsisten. |
| Produksi-in-use demonstrasi | [Posisi awal] + [satu aksi penggunaan lengkap] + [shot detail] + [suara taktil] + [tanpa desain ulang]. | Dimulai dengan persis warna lipstik tertutup di tangannya. Dia melepas tutupnya, memutar pelurunya sekali, dan menerapkan satu stroke bersih. Tight over- shoulder mirror shot with a small makro insert and a soft cap click; preserve packaging geometri, shade, hand count, and mirror background. |
| Pembuat testimonial tanpa kekacauan visual |
Gunakan batasan untuk melindungi aset tertentu dan logika spasial. Daftar prioritas pendek lebih dapat ditindaklanjuti daripada prompt negatif generik panjang.
| Tujuan | Pola prompt | Contoh penulisan |
|---|---|---|
| Kunci identitas karakter | Jaga yang sama [face markers], [hair], [wardrobe], dan [body proportions] dari frame pertama ke akhir; jangan sampai perubahan identitas yang paling mungkin. | Jauhkan wajah yang sama, bob hitam pendek, anting-anting hijau, blazer angkatan laut, dan proporsi tubuh seluruh. Tidak ada pengganti wajah, perubahan gaya rambut, perubahan pakaian, duplikat orang, atau pergeseran usia. |
| Kunci desain produk | Simpan [silhouette], [materials], [color], [label/logo placement], dan [part count]; mencegah tambahan dan deformasi. | Simpan botol persegi panjang yang tepat, gelas amber, pompa hitam, krim label, dan kata yang terpusat. Tidak ada label melengkung, cap ekstra, botol duplikat, warna pergeseran, ditemukan teks, atau paket mendesain ulang. |
| Kunci geografi adegan | Tentukan rute subjek dan jangkar tetap; pertahankan arah layar dan penempatan latar belakang. | Pelari bergerak kiri ke kanan sepanjang platform yang sama. Jauhkan bangku merah di belakangnya, trek di frame kanan, dan stasiun jam di latar belakang. Tidak ada flip sumbu, teleportasi, pintu baru, atau pengganti latar belakang. |
| Sederhanakan tembakan rapuh | Melindungi detail nilai-tinggi, mengurangi gerak di sekitarnya, dan mengecualikan hanya mode kegagalan yang akan membuat klip tidak dapat digunakan. |
Ubah gambar ini menjadi iklan produk mewah yang memukau dan sinematik. Tambahkan banyak gerakan, sudut kamera dramatis, transformasi, pencahayaan indah, teks, musik, dan energi UGC yang viral.
Gunakan gambar upload sebagai identitas yang tepat dan komposisi frame pertama dari botol amber skincare. Botol tetap berpusat dan masih sementara dua kondensasi turun bergerak ke bawah kaca dan menyapu cahaya hangat perjalanan kiri ke kanan. Lambat 10 derajat kamera push-in di label tinggi, suasana kamar mandi lembut, 9:16 bingkai vertikal. Menjaga siluet botol, pompa hitam, krim label, penempatan wordmark, permukaan marmer, dan palet warna hangat. Tidak ada rotasi produk, rancangan ulang paket, teks tambahan, bantuan, perubahan latar belakang, atau cut kamera.
The lemah prompt tumpukan rasa kata-kata dan pekerjaan konflik tanpa mendefinisikan apa yang sumber gambar kontrol. Versi yang lebih kuat memisahkan identitas dari gerak, memberikan produk dan kamera satu aksi masing-masing, menghubungkan suara dan cahaya untuk peristiwa fisik, dan melindungi rincian yang menentukan apakah klip tetap dapat digunakan.
Atur gambar sumber ke identitas, desain, atau komposisi, lalu jelaskan hanya perubahan yang Anda inginkan. Jika orang sudah memakai jaket biru, jangan memperkenalkan lemari pakaian yang berbeda dalam teks kecuali perubahan pakaian adalah tugas yang sebenarnya.
Pilih peristiwa tunggal yang harus dilihat oleh penampil. Pindahkan ide sekunder ke klip kemudian atau pendek, jelas waktu-kotak urutan.
Gunakan satu jalur kamera dominan per beat. Sebuah orbit lambat, pengejaran genggam cepat, makro statis, dan pullback udara seharusnya tidak semua bersaing dalam waktu singkat yang sama.
Terjemahkan kata-kata seperti premium atau sinematik ke dalam bingkai, cahaya, materi, gerak, dan mondar-mandir yang dapat muncul di layar.
Nama apa yang masing-masing direferensikan gambar, video, atau masukan audio harus mengontrol. Jangan berasumsi bahwa daftar aset berkomunikasi yang satu memasok identitas, gerak, framing, atau waktu.
Terutama yang terkait dengan gambar: drift identitas untuk potret, geometri dan label drift untuk produk, sumbu perubahan tindakan, atau teks yang tidak diinginkan untuk iklan.
Kurangi aksi atau kerumitan kamera dulu. Kemudian mengubah satu instruksi pada suatu waktu sehingga hasil berikutnya mengungkapkan arah yang memiliki efek.
Mulailah dengan format keluaran dan peran masukan, kemudian spesifikasikan subjek, satu aksi primer, satu instruksi kamera, adegan dan cahaya, suara opsional, kunci kontinuitas, dan beberapa konkret pengecualian. Panjang yang tepat dapat bervariasi; kejelasan dan instruksi yang kompatibel lebih penting daripada mengisi setiap bidang.
Sebuah pesan singkat tentang video harus menetapkan mata pelajaran dan dunia visual. A image- to-video prompt dapat membiarkan frame sumber membawa rincian tersebut dan menghabiskan lebih banyak kata pada gerak, waktu, perilaku kamera, suara, dan apa yang harus tetap tidak berubah. Hindari membuat teks melawan gambar.
Gunakan gambar sumber yang jelas, secara eksplisit memasukkannya ke identitas atau desain produk, menjaga pergerakan dapat dikelola, dan nama atribut nilai-tinggi untuk melestarikan. Untuk seseorang, yang mungkin wajah, rambut, pakaian, dan proporsi; untuk produk, silhouette, bahan, warna, bagian menghitung, dan label penempatan.
Blok bangunan umum termasuk tembakan terkunci, lambat push-in, trek lateral, orbit terkendali, diikuti rendah, top-down tampilan, atau penjebakan tangan alami. Pair bergerak dengan ukuran ditembak dan tindakan subjek, dan menghindari stacking arah kamera yang menyiratkan jalan yang tidak kompatibel.
Menggunakannya ketika dapat diprediksi kegagalan akan membuat klip tidak dapat digunakan. iklan Produk sering membutuhkan perlindungan terhadap bentuk, label, dan drift teks; tembakan karakter mungkin perlu identitas dan lemari kunci. Menjaga daftar khusus ke TKP bukannya menambahkan setiap kemungkinan cacat.
Gunakan kotak waktu ketika klip membutuhkan urutan pendek, tutorial, atau kemajuan iklan. Berikan setiap interval satu aksi yang dapat dibaca dan melestarikan shared subject, props, pencahayaan, dan arah layar di seluruh pemotongan. Untuk sebuah ide visual tunggal, satu tembakan terus menerus biasanya lebih mudah untuk mengarahkan.
Gambaran pembuat yang dapat dipercaya, pengait yang dapat diucapkan atau dilihat dengan cepat, satu interaksi produk, dan bagaimana label atau fitur kunci menghadapi penontonnya. Menjaga identitas pencipta dan desain produk baik, dan meninggalkan ruang bersih untuk terjemahan jika mereka akan ditambahkan kemudian daripada meminta generasi untuk menciptakan teks pemasaran.
Gunakan pendek, isyarat fisik yang terkait dengan kejadian yang terlihat: klik cap, dampak sepatu, pergerakan kain, nada kamar, atau satu baris dialog. Bila suara tidak penting bagi tugas atau aliran kerja yang dipilih, wajar untuk menghilangkannya dan memfokuskan prompt pada visual.
Cara panduan ini disusun
Panduan ini merupakan sintesis editorial atas struktur yang berulang dalam pustaka prompt publik Seedance 2.0 milik Topview, termasuk pengeditan berbasis referensi, animasi frame pertama, iklan produk, video bergaya kreator, shot sinematik, skrip kamera, kunci kontinuitas, dan isyarat audio. Panduan publik Seedance 2.0 serta dokumentasi model ditinjau untuk menemukan pertanyaan yang paling sering perlu dijawab pengguna; seluruh rumus, contoh, perbandingan, dan petunjuk pemecahan masalah di sini ditulis khusus untuk Topview. Pola-pola ini merupakan titik awal, bukan jaminan, karena hasil dapat berbeda menurut alur kerja, aset sumber, pengaturan, dan proses generasi yang dipilih.
| [Medium close-up] + [satu manfaat yang diucapkan] + [satu gestur pendukung] + [area aman untuk teks] + [tanpa klaim rekaan atau elemen antarmuka]. |
| 9:16 medium closet-up di meja rapi. Sang pencipta menunjuk sekali ke lampu meja direferensikan dan berkata, "Aku bisa mengubah suasana hati tanpa menata ulang ruangan". Jebakan telepon genggam lembut, cahaya malam praktis, ruang kosong di atas meja untuk keterangan selanjutnya; tidak ada teks layar, kontrol baru, atau latar belakang orang. |
| Prioritas label depan yang bisa dibaca. Botol tetap masih sementara hanya kamera slide perlahan-lahan kanan dan kondensasi bergerak. Tidak ada putaran cepat, cairan percikan di label, silau atas teks, atau memotong kamera. |