سير عمل نموذج 3D (شبكة)
- هندسة مضلعات مع مواد — شائعة في الألعاب وAR والطباعة 3D.
- أدوات مثل Meshy أو Tripo أو مصدّري fotogrammetry تستهدف تسليم GLB/OBJ/STL.
- الأفضل عندما تحتاج أصل قابل للrigging أو ملف كائن قابل للطباعة.
Mesh model vs roamable world
البحث عن image to 3D أو AI 3D generator غالباً يعني هدفين مختلفين: شبكة قابلة للتنزيل للمحركات والطباعة، أو مساحة يمكنك الدخول إليها وتصويرها. Topview يركز على الثاني — عوالم 3D قابلة للاستكشاف على Canvas
اقرأ دليل 3D World
Optional: add one image or one video (up to 30s). Image and video cannot be used together.
أدوات image to 3D غالباً تعيد بناء كائن أو مشهد واحد كشبكة مضلعات — برؤوس وحfaces وUVs — لتستطيع rigging أو الطباعة أو الاستيراد إلى محرك ألعاب. Topview 3D World بدلاً من ذلك يحوّل نصاً أو صورة أو فيديو قصير إلى بيئة Gaussian Splat تتنقل فيها داخل Canvas وتلتقطها كإطارات still لسير عمل الصور والفيديو.
مخرجان صالحان — Topview متخصص في عوالم يمكنك التجوّل فيها.
يجب استيراد الهندسة إلى Unity أو Unreal أو rigging Blender أو طابعة 3D وتملك خط التصدير بالكامل.
تحتاج التجوّل في موقع، تجربة زوايا الكamera، وإطعام الإطارات الملتقطة إلى توليد صور أو فيديو Topview على نفس Canvas.
استورد props شبكة في مكان آخر بينما تستخدم عوالم Topview لتصور الديكور — Topview لا يحل محل كل مصدّر شبكة، بل يغطي حالة البيئة القابلة للتجوّل.
ابدأ من صورة أو still تصوري عندما الشبكة ليست المخرج.
ارفع PNG أو JPG أو WebP كإرشاد بصري. Panoramas (≥2:1) يمكن أن تقف وحدها دون نص إضافي.
افتح بطاقة 3D World، ادخل ملء الشاشة، وتنقّل عبر splat — وليس orbit لمعاينة شبكة واحدة.
لقطات PNG تظهر بجانب بطاقتك لخطوات text-to-image أو فيdeo لاحقة.
Answers about image to 3D intent, mesh exporters, and Topview explorable worlds.
افتح Canvas لتوليد عالم ثلاثي الأبعاد قابل للاستكشاف من نص أو صورة أو فيديو.
Explorable Gaussian Splat worlds · Screenshot capture to Canvas