
Topview 3D Shot Composer
Byg 3D-scener og styr kameravinkler til AI-video
Placer figurer og rekvisitter i 3D, flyt et virtuelt kamera og generer den samme scene fra flere vinkler med konsistente positioner.
Mød Topview 3D Shot Composer
Topview 3D Shot Composer er en AI-scenebygger og kamerakontrolværktøj til video. Placer figurer og rekvisitter i 3D, flyt et virtuelt kamera og generer konsistente AI-videobilleder fra flere vinkler — før du bruger credits på endnu en prompt-lotteri.

AI-scenebygger
AI-scenebygger til videogenerering
Byg scenen før du genererer. Placer figurer og rekvisitter i et simpelt 3D-rum, og beslut derefter billedet. Det er ikke traditionel 3D-modelleringssoftware — det er en let scenebygger til AI-video.

Placer figurer og rekvisitter
Tilføj mennesker og objekter til en 3D-scene og sæt dem, hvor historien har brug for dem — venstre, højre, tæt på, langt væk — før generering starter.

Forhåndsvis billedet
Se, hvad det virtuelle kamera vil fange. Juster placering, indtil kompositionen matcher det billede, du vil generere.

Skabt til AI-video, ikke CAD
Du behøver ikke meshes, materialer eller en DCC-pipeline. Sæt layoutet hurtigt op, og giv det videre til AI-billede- eller videogenerering.
Kamerakontrol AI
Skift kameravinkler før generering af AI-video
Brug AI-kamerakontrol til at indstille højde, afstand og indramning først — høj vinkel, lav vinkel, nærbillede, vidvinkel, side eller over-the-shoulder — og generer derefter med objektivet allerede besluttet.
Høje og lave vinkler
Flyt det virtuelle kamera over eller under øjenhøjde for at ændre magt, stemning og fortælling uden at omskrive prompts.
Vidvinkel, medium og nær
Styr billedstørrelse før generering, så etableringsbilleder og nærbilleder kommer fra intention, ikke held.
Side og over-the-shoulder
Planlæg dialogdækning og reaktionsbilleder ved at rotere kameraet omkring et fast scenelayout.
3D-kamerakontrol til AI
Behandl kameraet som et bevægeligt objekt i rummet — samme idé som 3D-kamerakontrol AI, bygget til skabere i stedet for 3D-kunstnere.
Én scene, mange billeder
Generer den samme scene fra flere vinkler
Behold layoutet. Flyt kun kameraet. Klip dækning fra én scene i stedet for at genopbygge verden i hver prompt.
Genbrug layoutet
Vidvinkel, tættere, derefter side — fra én placeret scene.
Skift objektivet, ikke besætningen
Ingen omskrivning af, hvem der står til venstre eller højre for hver vinkel.
Hurtigere billedlister
Byg dialog- og reklamedækning ved at flytte kameraposition.
Samme scene · vidvinkel, medium og sidedækning
Rumlig kontinuitet
Hold figurers positioner konsistente på tværs af billeder
Lås, hvem der står hvor, hvor langt de er fra hinanden, og hvor rekvisitter er — så flerbilleds-sekvenser forbliver sammenhængende. Modeloutput kan variere; dette låser den rumlige plan, ikke pixel-identitet.
Ståpositioner bliver
Placer én gang; behold venstre/højre og afstand, når kameraet bevæger sig.
Rekvisitter bliver på plads
Produkter og sceneelementer holder position på tværs af vinkler.
Færre kontinuitets-gengenereringer
Mindre gengenerering, fordi nogen skiftede side i billedet.
Låst blocking · færre kontinuitetsoverraskelser
Scene blocking
3D-scene blocking til AI-filmskabelse
Scene blocking og film blocking betyder at planlægge, hvor figurer, rekvisitter og kameraet står, før du filmer — eller før du genererer. 3D Shot Composer bringer det previsualiserings-trin ind i AI-videoworkflows.
Planlæg før du genererer
Behandl 3D-scenen som en billedplanlægger: blokér handlingen, sæt bliklinjer, generer derefter.
Understøt AI-filmworkflows
Brug det, når du har brug for rumlig kontinuitet på tværs af beats — ikke kun ét heldigt klip.
Let virtual production
Lån idéen fra virtual production og previsualiseringssoftware uden at have brug for en fuld LED-volume-pipeline.
Klare produktgrænser
Kameravinkelkontrol vs. Motion Control
Disse værktøjer løser forskellige opgaver. Brug det rigtige, så din workflow — og din SEO-intention — forbliver klar.
| Fokus | 3D Shot Composer | Motion Control |
|---|---|---|
| Hvornår | Før generering — layout og indramning | Under/efter motion-setup — drive bevægelse |
| Hvad du styrer | Scenelayout, virtuel kameraposition, komposition | Figurhandling, motion reference, dynamisk bevægelse |
| Bedst til | Blocking, flervinklet dækning, rumlig konsistens | Matche eller overføre bevægelsesperformance |
| Typisk spørgsmål | Hvor skal folk og kameraet være? | Hvordan skal emnet bevæge sig? |
Se på YouTube
Se Topview 3D Shot Composer i aktion
Se, hvordan du placerer figurer og rekvisitter i 3D, styrer virtuelle kameravinkler og genererer konsistente flervinklet AI-videobilleder.
Byg scenen. Styr kameraet. Generer derefter.
Åbn Topview 3D Shot Composer for at placere figurer og rekvisitter i 3D, indstille virtuelle kameravinkler og skabe konsistente AI-videobilleder fra flere visninger.
