
Topview 3D Shot Composer
Crea scene 3D e controlla gli angoli di camera per video IA
Posiziona personaggi e oggetti di scena in 3D, muovi una camera virtuale e genera la stessa scena da più angolazioni mantenendo posizioni coerenti.
Scopri Topview 3D Shot Composer
Topview 3D Shot Composer è un costruttore di scene IA e strumento di controllo camera per video. Posiziona personaggi e oggetti di scena in 3D, muovi una camera virtuale e genera inquadrature video IA coerenti da più angolazioni — prima di spendere crediti in un'altra lotteria di prompt.

Costruttore di scene IA
Costruttore di scene IA per generazione video
Costruisci la scena prima di generare. Posiziona personaggi e oggetti di scena in uno spazio 3D semplice, poi decidi l'inquadratura. Non è software di modellazione 3D tradizionale — è un costruttore di scene leggero pensato per video IA.

Posiziona personaggi e oggetti di scena
Aggiungi persone e oggetti a una scena 3D e mettili dove la storia li richiede — sinistra, destra, vicino, lontano — prima di qualsiasi generazione.

Anteprima dell'inquadratura
Vedi cosa catturerà la camera virtuale. Regola il posizionamento finché la composizione corrisponde all'inquadratura che vuoi generare.

Fatto per video IA, non CAD
Non servono mesh, materiali o pipeline DCC. Prepara il layout rapidamente, poi passalo alla generazione di immagini o video IA.
Controllo camera IA
Cambia angoli di camera prima di generare video IA
Usa il controllo camera IA per impostare prima altezza, distanza e inquadratura — angolo alto, basso, primo piano, campo largo, laterale o over-the-shoulder — poi genera con l'obiettivo già deciso.
Angoli alti e bassi
Muovi la camera virtuale sopra o sotto il livello degli occhi per cambiare potere, mood e narrazione senza riscrivere i prompt.
Largo, medio e ravvicinato
Controlla la dimensione dell'inquadratura prima della generazione così campi larghi e primi piani nascono dall'intenzione, non dalla fortuna.
Laterale e over-the-shoulder
Pianifica copertura dialoghi e inquadrature di reazione ruotando la camera attorno a un layout di scena fisso.
Controllo camera 3D per IA
Tratta la camera come oggetto mobile nello spazio — la stessa idea del controllo camera 3D IA, pensato per creator invece che artisti 3D.
Una scena, molte inquadrature
Genera la stessa scena da più angolazioni
Mantieni il layout. Muovi solo la camera. Taglia la copertura da un unico palco invece di ricostruire il mondo a ogni prompt.
Riutilizza il layout
Largo, più ravvicinato, poi laterale — da una scena posizionata.
Cambia l'obiettivo, non il cast
Niente riscrivere chi sta a sinistra o destra per ogni angolazione.
Liste di inquadrature più veloci
Costruisci copertura dialoghi e spot spostando la posizione della camera.
Stesso palco · copertura larga, media e laterale
Continuità spaziale
Mantieni posizioni dei personaggi coerenti tra le inquadrature
Blocca chi sta dove, quanto sono distanti e dove sono gli oggetti di scena — così le sequenze multi-inquadratura restano coerenti. Gli output del modello possono variare; questo blocca il piano spaziale, non l'identità pixel per pixel.
Le posizioni restano fisse
Posiziona una volta; mantieni sinistra/destra e distanza quando la camera si muove.
Gli oggetti di scena restano al posto
Prodotti e elementi del set mantengono la posizione su tutte le angolazioni.
Meno rigenerazioni per continuità
Meno rigenerare perché qualcuno ha cambiato lato nell'inquadratura.
Blocking bloccato · meno sorprese di continuità
Blocking di scena
Blocking di scena 3D per filmmaking IA
Il blocking di scena e di film significa pianificare dove stanno personaggi, oggetti di scena e camera prima di girare — o prima di generare. 3D Shot Composer porta quel passo di previsualizzazione nei workflow video IA.
Pianifica prima di generare
Tratta il palco 3D come pianificatore di inquadrature: blocca l'azione, imposta le linee di sguardo, poi genera.
Supporta workflow di filmmaking IA
Usalo quando ti serve continuità spaziale tra i beat — non solo una clip fortunata.
Virtual production leggera
Prendi l'idea di virtual production e software di previsualizzazione senza servire una pipeline LED-volume completa.
Confini prodotto chiari
Controllo angolo camera vs. Motion Control
Questi strumenti risolvono compiti diversi. Usa quello giusto così il tuo workflow — e la tua intenzione SEO — restano chiari.
| Focus | 3D Shot Composer | Motion Control |
|---|---|---|
| Quando | Prima della generazione — layout e inquadratura | Durante/dopo setup motion — guidare il movimento |
| Cosa controlli | Layout scena, posizione camera virtuale, composizione | Azione del personaggio, riferimento motion, movimento dinamico |
| Ideale per | Blocking, copertura multi-angolazione, coerenza spaziale | Corrispondere o trasferire performance di movimento |
| Domanda tipica | Dove devono essere persone e camera? | Come deve muoversi il soggetto? |
Guarda su YouTube
Guarda Topview 3D Shot Composer in azione
Scopri come posizionare personaggi e oggetti di scena in 3D, controllare angoli di camera virtuali e generare inquadrature video IA multi-angolazione coerenti.
Costruisci la scena. Controlla la camera. Poi genera.
Apri Topview 3D Shot Composer per posizionare personaggi e oggetti di scena in 3D, impostare angoli di camera virtuali e creare inquadrature video IA coerenti da più punti di vista.
