
촬영 전 막 프리비즈
로그라인이나 대본을 가져와 와이드, 리버스, 클로즈업 리액션으로 1막을 짜세요. 같은 프로젝트에 두면 2막도 한 편의 AI 장편 영화로 읽힙니다.
막을 넘어 연출할 수 있는 AI 장편 영화가 필요할 때. 이야기, 얼굴, 샷을 한 프로젝트에 두고, 다음 장면을 처음부터 다시 시작하지 않고 생성하세요.

Film Studio는 AI 장편 영화를 이어진 장면으로, 샷 하나씩 쌓도록 돕습니다. 짧은 프롬프트, 로그라인, 대본, 스틸, 스토리보드, 참고 영상에서 시작할 수 있습니다. 얼굴, 의상, 카메라는 같은 Canvas 프로젝트에 남으므로, 새 샷도 이미 연 작품에 맞춰집니다. 막을 짜고, 캐릭터를 고정하고, 카메라를 정한 뒤 다음 샷을 생성하세요. 장편 서사를 위한 스튜디오 흐름이지, 한 줄 생성기가 뱉는 서로 무관한 클립 더미가 아닙니다.
활용 사례

로그라인이나 대본을 가져와 와이드, 리버스, 클로즈업 리액션으로 1막을 짜세요. 같은 프로젝트에 두면 2막도 한 편의 AI 장편 영화로 읽힙니다.

방 건너 대화를 생성하기 전에 두 주인공을 고정하세요. 캐릭터 레퍼런스와 미세 표정 제어가 얼굴, 의상, 연기를 유지하므로, 리액션 샷이 다른 사람을 만들지 않습니다.

세계와 캐스트가 보이는 이야기 비트 세 개를 올리세요. 샷은 Canvas에 두고, 프로듀서가 다른 룩을 요청하면 그 비트만 다시 생성하세요. 다른 사람이 비트를 손봐야 하면 프로젝트를 공유하면 됩니다.

내장 영화 장르 스킬로 참고 릴의 카메라 언어와 템포를 빌린 뒤, 본인 장편 장면에 적용하세요. 샷은 하나씩 생성합니다. 스킬은 다음 샷의 출발점입니다.
핵심 기능

01
이야기, 프레이밍, 카메라, 정체성, 연기 같은 연출 선택이 샷을 넘어 연결됩니다. 새 샷은 같은 프로젝트에 들어가며, 끊긴 클립이 되지 않습니다. 첫 장면을 지나도 AI 장편 영화로 읽힙니다.

02
캐릭터 레퍼런스, 인물 보정, 미세 표정 제어로 얼굴, 의상, 연기를 유지합니다. 2막에 들어오는 주인공은 1막에서 고정한 그 사람이어야 합니다. 리액션 샷을 넣고 돌아와도 같습니다.

03
3D Shot Composer로 생성 전에 프레이밍을 짤 수 있습니다. 렌즈, 조리개, 셔터, 심도, 카메라 무브먼트가 생성할 샷에 적용됩니다. 방을 가로지르는 푸시, 고정 투샷, 클로즈업 리액션. 모델이 구도를 추측하게 두지 마세요.

04
내장 200+ 영화 장르 스킬로 참고 릴의 카메라 언어와 템포를 본인 장편 장면에 가져올 수 있습니다. 샷은 하나씩 생성합니다. 스킬은 다음 샷의 출발 문법입니다.

05
팀이 같은 Canvas 프로젝트와 에셋을 공유하며 룩을 다시 짜거나, 비트의 다른 버전을 생성할 수 있습니다. 장면이 준비되면 4K로 생성하거나, 720p 초안을 장면이 선 뒤에 4K로 업스케일하세요. 샷은 프로젝트에 남습니다.
사용 방법
짧은 프롬프트, 로그라인, 대본, 스틸, 스토리보드, 참고 영상으로 프로젝트를 만드세요. 같은 AI 장편 영화의 샷을 나중에 생성해도 그 맥락은 남아 있습니다.
같은 캐스트와 카메라 결정으로 샷을 생성하세요. 참고 릴의 템포를 본인 장편 장면에 쓰고 싶다면 내장 200+ 영화 장르 스킬을 쓰세요.
이 장편에 속하는 샷을 생성하세요. 다음 샷도 같은 프로젝트에서 이어지므로, 룩을 다듬거나, 비트의 다른 버전을 생성하거나, 720p 초안을 4K로 업스케일할 수 있습니다.
AI 장편 영화 프로젝트에 프리비즈, 카메라 설정, 다른 Film Studio 도구를 함께 쓰세요.
연출할 수 있는 이야기에서 AI 장편 영화를 시작하고, 샷을 한 프로젝트에 남긴 뒤, 다음 장면도 거기서 생성하세요. Film Studio를 열고 무료로 사용해 보세요.