
공개 모욕으로 열기
먼저 모욕을 두고, 같은 둘을 못 나가는 방으로 이으세요. 얼굴과 의상이 같으면 다음 비트도 같은 앙숙입니다. 눈빛이 어긋나면 프롬프트나 스토리보드를 고치고 그 장면만 다시 생성하세요.
공개 모욕, 갇힌 같은 방, 키스 직전까지를 한 편의 원수에서 연인으로 숏드라마로 이으세요. 두 얼굴을 먼저 고정한 뒤, 같은 프로젝트에서 비트마다 생성합니다.

한 줄 아이디어, 개요, 대본, 소설 한 장에서 시작하세요. AI 에이전트가 이야기 방향을 정리합니다. 워크벤치는 개요, 에피소드, 캐릭터, 장면, 소품, 대본, 비트를 한 프로젝트에 두므로 다음 장면도 같은 둘입니다. 캐릭터와 장면 레퍼런스를 재사용하고, 스토리보드를 확인한 뒤 비트가 맞을 때 영상을 생성하세요. 보이스오버와 자막은 그 클립 위에 올릴 수 있습니다. 일반 AI 영상 도구는 프롬프트 한 번에 클립 하나입니다. 여기서는 이야기 구조로 숏드라마를 생성합니다. 배우, 카메라, 로케이션, 스태프는 필요 없습니다.
활용 장면

먼저 모욕을 두고, 같은 둘을 못 나가는 방으로 이으세요. 얼굴과 의상이 같으면 다음 비트도 같은 앙숙입니다. 눈빛이 어긋나면 프롬프트나 스토리보드를 고치고 그 장면만 다시 생성하세요.

일이나 잠긴 문이 두 앙숙을 한 프레임에 가둡니다. 워크벤치가 개요와 비트를 한 프로젝트에 두므로 말다툼은 한 장면으로 읽히고, 그다음 마음이 풀리는 장면도 같은 둘입니다.

세로 한 화는 고백을 끝내지 말고 직전에서 멈추세요. 마지막 클로즈업을 프로젝트에 남겨 2화가 이어 받게 하세요. 멈춤을 지탱하는 건 같은 두 얼굴입니다.

공개 모욕에서 나중 친절까지, 출연진을 바꾸지 마세요. 공유한 캐릭터와 장면 레퍼런스로 다음 화도 같은 둘이니, 대립이 한 시리즈로 읽힙니다.
할 수 있는 일

01
캐릭터와 장면 레퍼런스가 모욕부터 마음이 풀릴 때까지 둘을 데려갑니다. 의상과 외모가 같은 두 사람에게 붙으니, 누가 누구와 싸우는지 시청자가 헷갈리지 않습니다. 얼굴이 어긋나면 레퍼런스를 고치고 그 장면만 다시 생성하세요.

02
개요, 비트, 생성한 클립이 한 프로젝트에 남습니다. 새 클로즈업은 같은 숏드라마로 이어지고, 앞 원한을 잊은 단독 클립이 되지 않습니다.

03
AI 에이전트가 다툼, 갇힌 방, 키스 직전 멈춤을 짜 줍니다. 스토리보드로 샷 흐름을 본 뒤, 승인한 비트만 생성하세요. 프롬프트 하나로 전환 전체를 맞출 필요는 없습니다.

04
한 줄 아이디어, 개요, 대본, 소설 한 장을 넣으세요. 도구는 그 자료를 이 화의 출발점으로 봅니다. 둘을 처음부터 다시 짜지 말고 워크벤치에서 기획을 이어 가세요.

05
팀이 같은 프로젝트와 소재를 공유할 수 있습니다. 작가가 모욕 대사를 남기고 연출이 키스 직전을 다시 생성해도, 내보내는 화의 얼굴은 같습니다.
사용 방법
한 줄 아이디어, 개요, 대본, 소설 한 장을 프로젝트에 넣으세요. 모욕, 갇힌 방, 키스 직전을 적어두면 AI 에이전트가 어떤 앙숙을 짜는지 압니다.
워크벤치에서 개요, 캐릭터, 장면, 소품, 대본, 비트, 스토리보드를 확인하세요. 새 장면은 이 숏드라마 안에 남고, 두 앙숙은 같은 페어입니다.
같은 프로젝트에서 이 화의 장면을 생성하므로, 샷 사이에 앙숙이 초기화되지 않습니다.
이 원수에서 연인으로 숏드라마 흐름을 다른 Drama Studio 도구와 함께 쓰세요.
모욕부터 마음이 풀릴 때까지 두 앙숙을 맞춘 뒤, 키스 직전을 같은 프로젝트의 다음 장면으로 생성하세요.