
후계 회합을 짜기
테이블에서 열고, 같은 보스를 표결 자리까지 데려가세요. 맹세 비트를 생성하기 전에 얼굴, 반지, 눈빛의 캐릭터 레퍼런스를 정하면 2화도 낯선 얼굴이 아니라 같은 패밀리입니다.
회합, 숨겨진 후계자, 충성 시험으로 시작하세요. 같은 보스와 후계자를 하나의 마피아 숏드라마 프로젝트에 두고, 캐스팅을 다시 하지 않고 다음 샷을 생성합니다.

Drama Studio의 마피아 숏드라마는 비트마다 이어 만드는 세로형 에피소드입니다. 로그라인, 개요, 대본, 소설 한 장에서 시작하세요. AI 에이전트가 이야기를 기획하고, 워크벤치는 개요, 캐릭터, 장면, 비트를 한 프로젝트에 둡니다. 먼저 스토리보드를 만든 뒤 샷마다 영상을 생성합니다. 캐릭터와 장면 레퍼런스가 첫 협박부터 배신까지 보스의 얼굴, 후계자의 코트, 패밀리 긴장을 유지합니다. 대부분의 AI 영상 도구는 프롬프트마다 클립 하나입니다. 여기에서는 다음 샷도 같은 출연진입니다. 보이스오버와 자막을 넣으면 세로형 에피소드가 됩니다. 배우, 카메라, 로케이션은 필요 없습니다. 무료 체험에는 제한된 크레딧이 포함되며, 무제한 생성이 아닙니다.
사용 사례

테이블에서 열고, 같은 보스를 표결 자리까지 데려가세요. 맹세 비트를 생성하기 전에 얼굴, 반지, 눈빛의 캐릭터 레퍼런스를 정하면 2화도 낯선 얼굴이 아니라 같은 패밀리입니다.

거리의 아이와 후계자가 한 사람이 되도록 폭로를 먼저 짜세요. 그 비트를 스토리보드한 뒤 같은 레퍼런스로 샷을 생성하면, 폭로는 두 얼굴이 아니라 한 장면으로 읽힙니다.

짧은 모욕, 단단한 한 마디, 2화 클리프행어로 마피아 숏드라마 로맨스를 만드세요. 휴대폰에서도 두 얼굴이 읽히게 한 뒤, 마지막 샷도 같은 두 사람으로 생성합니다.

창고 협박에서 성당 회합까지, 테이블에 누가 앉았는지 잃지 마세요. 공유 캐릭터 기록이 다음 에피소드로 이어져 대립이 한 시리즈로 남습니다.
이점

01
캐릭터와 장면 레퍼런스가 주인공을 협박과 배신 장면까지 유지합니다. 코트와 반지가 같은 사람에게 남아서, 누가 명령을 내리고 누가 받았는지 알아봅니다.

02
개요, 비트, 캐릭터, 장면이 한 워크벤치에 남습니다. 새 창고 샷도 같은 마피아 숏드라마입니다. 패밀리를 잊은 단편 클립이 되지 않습니다.

03
AI 에이전트가 회합을 기획합니다. 스토리보드 이미지로 샷 흐름을 본 뒤 영상을 생성하므로, 다음 프롬프트에서 템포가 리셋되지 않습니다.

04
로그라인, 개요, 대본, 소설 한 장을 넣으세요. 도구가 그 자료를 에피소드 시작으로 다루므로, 빈 프롬프트부터 다시 만들지 않고 같은 패밀리로 생성을 이어갑니다.

05
워크벤치가 개요, 에피소드, 캐릭터, 장면, 소품, 대본, 비트를 함께 둡니다. 맹세 대사를 다시 보고, 회합을 다시 생성한 뒤, 같은 얼굴로 2화를 내보내세요.
사용 방법
로그라인, 개요, 대본, 소설 한 장을 가져오세요. 보스, 후계자, 모욕을 이름 붙이면 프로젝트가 어떤 패밀리 이야기인지 압니다.
AI 에이전트가 에피소드를 기획하게 하세요. 워크벤치에서 개요, 캐릭터, 비트를 확인하세요. 스토리보드를 생성한 뒤, 회합이나 폭로를 같은 숏드라마의 샷으로 만듭니다.
샷은 같은 프로젝트에 두세요. 다음 샷을 생성하거나, 톤이 빗나간 테이크만 다시 만들면 출연진을 처음부터 다시 짤 필요가 없습니다.
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