
촬영 전에 피칭하세요
아직 한 컷도 안 찍었어도 로그라인으로 피칭 릴을 만들 수 있습니다. 주연의 얼굴과 의상을 먼저 정한 뒤, 같은 Canvas 프로젝트에서 티저 비트를 생성하세요. 프로듀서에게 보여줄 것은 흩어진 클립이 아니라 한 편의 작품입니다.
로그라인, 각본, 스틸을 피칭에 올릴 티저로 바꿉니다. 이 워크스페이스는 이야기와 카메라를 같은 Canvas 프로젝트에 남겨, 생성한 샷이 한 편의 영화처럼 읽히게 합니다.

이미 가진 재료—로그라인, 각본, 스틸, 스토리보드—로 시네마틱 티저를 만듭니다. Film Studio는 캐스트, 카메라, 이야기를 같은 Canvas 프로젝트에 두므로 새 샷이 이전 샷에 이어지고, 아무 클립처럼 보이지 않습니다. 약한 비트는 처음부터 다시 시작하지 않고 그 샷만 다시 생성하세요. 피칭 릴, 브랜드 필름 오프닝, 콘셉트 프리비즈에 씁니다. 연결된 AI 영화 예고편이지, 낯선 얼굴의 몽타주가 아닙니다.
활용 사례

아직 한 컷도 안 찍었어도 로그라인으로 피칭 릴을 만들 수 있습니다. 주연의 얼굴과 의상을 먼저 정한 뒤, 같은 Canvas 프로젝트에서 티저 비트를 생성하세요. 프로듀서에게 보여줄 것은 흩어진 클립이 아니라 한 편의 작품입니다.

각본이나 스토리보드를 프로젝트에 넣고, 이미 쓴 비트로 AI 영화 예고편을 생성하세요. 샷, 카메라, 연기를 같은 릴에서 보고, 약한 오프닝은 새 파일을 열지 않고 그 자리에서 다시 하세요.

브랜드 필름 티저에서 같은 캐릭터 룩을 유지하니, 비트마다 캐스트를 다시 만들지 않아도 됩니다. Canvas를 공유하면 동료는 한 순간만 다시 찍고, 나머지 생성 샷은 그대로 둘 수 있습니다.

아직 존재하지 않는 영화를 위한 콘셉트용 AI 영화 예고편을 만드세요. 짧은 프롬프트나 스틸에서 시작하고, 몽타주에서 같은 얼굴을 유지하고, 콘셉트가 바뀌면 그 샷만 다시 하세요.
장점

01
티저 비트마다 같은 이야기와 캐스트에 묶여 있습니다. 새 샷은 같은 릴에 들어가며, 또 다른 무작위 클립이 되지 않습니다. 생성한 AI 영화 예고편은 낯선 얼굴의 하이라이트가 아니라 한 편의 영화로 읽힙니다.

02
캐릭터 참조, 포트레이트 강화, 미세 표정 제어로 얼굴, 의상, 연기를 유지합니다. 예고편이 와이드에서 클로즈업으로 건너뛰어도 주연은 알아볼 수 있어, 몽타주가 파는 사람은 그대로입니다.

03
3D Shot Composer로 생성하기 전에 프레이밍을 잡을 수 있습니다. 렌즈, 조리개, 셔터, 심도, 카메라 무브를 남길 샷에 설정하면 티저에 연출이 생기고, 우연히 예쁜 클립 모음이 되지 않습니다.

04
샷을 프로젝트에 남겨 두면 룩을 바꾸고, 비트를 바꾸고, 약한 순간만 다시 생성할 수 있습니다. 예고편 전체를 다시 만들지 않아도 됩니다. AI 예고편 생성기가 첫 패스 이후에도 쓸모 있으려면, 이후 샷이 같은 프로젝트에 붙어 있어야 합니다.

05
비트가 정해지면 4K로 생성하거나, 720p 초안을 잠근 뒤 4K로 업스케일하세요. 같은 워크스페이스의 영상 모델은 Seedance 2.0, Kling 3.0, Veo 3.1입니다. 스틸은 Nano Banana 2.0, GPT Image 2, Seedream 5.0 Pro를 쓸 수 있습니다.
사용 방법
짧은 프롬프트, 로그라인, 각본, 스틸, 스토리보드, 참조 클립으로 프로젝트를 여세요. 그 맥락은 나중에 생성하는 티저 샷에도 붙어 있습니다.
같은 캐스트와 카메라 선택으로 이어지는 티저 샷을 생성하세요. 참고 영화의 페이싱이 필요하면 200개 이상의 내장 영화 장르 스킬을 자신의 장면에 쓸 수 있습니다.
다음 티저 샷도 같은 프로젝트에서 생성하세요. 룩을 다시 하고, 비트를 다시 생성하고, 720p 초안을 4K로 올리세요. 새 파일을 내보내지 않아도 됩니다.
이 AI 영화 예고편 워크스페이스를 다른 Film Studio 도구와 함께 쓰세요.