
Topview 3D Shot Composer
Bygg 3D-scener og styr kameravinkler for AI-video
Plasser figurer og rekvisitter i 3D, flytt et virtuelt kamera og generer samme scene fra flere vinkler med konsistente posisjoner.
Møt Topview 3D Shot Composer
Topview 3D Shot Composer er en AI-scenebygger og kamerakontrollverktøy for video. Plasser figurer og rekvisitter i 3D, flytt et virtuelt kamera og generer konsistente AI-videobilder fra flere vinkler — før du bruker credits på enda en prompt-lotteri.

AI-scenebygger
AI-scenebygger for videogenerering
Bygg scenen før du genererer. Plasser figurer og rekvisitter i et enkelt 3D-rom, og bestem deretter bildet. Dette er ikke tradisjonell 3D-modelleringsprogramvare — det er en lett scenebygger laget for AI-video.

Plasser figurer og rekvisitter
Legg til mennesker og objekter i en 3D-scene og plasser dem der historien trenger dem — venstre, høyre, nær, langt — før generering starter.

Forhåndsvis bildet
Se hva det virtuelle kameraet vil fange. Juster plassering til komposisjonen matcher bildet du vil generere.

Laget for AI-video, ikke CAD
Du trenger ikke meshes, materialer eller en DCC-pipeline. Sett opp layoutet raskt, og gi det videre til AI-bilde- eller videogenerering.
Kamerakontroll AI
Endre kameravinkler før generering av AI-video
Bruk AI-kamerakontroll for å sette høyde, avstand og innramming først — høy vinkel, lav vinkel, nærbilde, vidvinkel, side eller over-the-shoulder — og generer deretter med objektivet allerede bestemt.
Høye og lave vinkler
Flytt det virtuelle kameraet over eller under øyehøyde for å endre makt, stemning og fortelling uten å skrive om prompts.
Vidvinkel, medium og nær
Styr bildestørrelse før generering slik at etableringsbilder og nærbilder kommer fra intensjon, ikke flaks.
Side og over-the-shoulder
Planlegg dialogdekning og reaksjonsbilder ved å rotere kameraet rundt et fast scenelayout.
3D-kamerakontroll for AI
Behandle kameraet som et bevegelig objekt i rommet — samme idé som 3D-kamerakontroll AI, bygget for skapere i stedet for 3D-kunstnere.
Én scene, mange bilder
Generer samme scene fra flere vinkler
Behold layoutet. Flytt bare kameraet. Klipp dekning fra én scene i stedet for å gjenoppbygge verden i hver prompt.
Gjenbruk layoutet
Vidvinkel, nærmere, deretter side — fra én plassert scene.
Bytt objektiv, ikke rollebesetning
Ingen omskriving av hvem som står til venstre eller høyre for hver vinkel.
Raskere bildelister
Bygg dialog- og annonsedekning ved å flytte kameraposisjon.
Samme scene · vidvinkel, medium og sidedekning
Romlig kontinuitet
Hold figurposisjoner konsistente på tvers av bilder
Lås hvem som står hvor, hvor langt de er fra hverandre og hvor rekvisitter er — slik at flerbilds-sekvenser forblir sammenhengende. Modelloutput kan variere; dette låser den romlige planen, ikke pixel-identitet.
Ståposisjoner blir
Plasser én gang; behold venstre/høyre og avstand når kameraet beveger seg.
Rekvisitter blir på plass
Produkter og sceneelementer holder posisjon på tvers av vinkler.
Færre kontinuitets-gjengenereringer
Mindre gjengenerering fordi noen byttet side i bildet.
Låst blocking · færre kontinuitetsoverraskelser
Scene blocking
3D-scene blocking for AI-filmskapelse
Scene blocking og film blocking betyr å planlegge hvor figurer, rekvisitter og kameraet står før du filmer — eller før du genererer. 3D Shot Composer bringer det previsualiserings-trinnet inn i AI-videoworkflows.
Planlegg før du genererer
Behandle 3D-scenen som en bildeplanlegger: blokker handlingen, sett blikklinjer, generer deretter.
Støtt AI-filmworkflows
Bruk det når du trenger romlig kontinuitet på tvers av beats — ikke bare ett heldig klipp.
Lett virtual production
Lån ideen fra virtual production og previsualiseringsprogramvare uten å trenge en full LED-volume-pipeline.
Klare produktgrenser
Kameravinkelkontroll vs. Motion Control
Disse verktøyene løser forskjellige oppgaver. Bruk det riktige slik at workflowen — og SEO-intensjonen — forblir klar.
| Fokus | 3D Shot Composer | Motion Control |
|---|---|---|
| Når | Før generering — layout og innramming | Under/etter motion-oppsett — drive bevegelse |
| Hva du styrer | Scenelayout, virtuell kameraposisjon, komposisjon | Figurhandling, motion reference, dynamisk bevegelse |
| Best for | Blocking, flervinklet dekning, romlig konsistens | Matche eller overføre bevegelsesperformance |
| Typisk spørsmål | Hvor skal folk og kameraet være? | Hvordan skal subjektet bevege seg? |
Se på YouTube
Se Topview 3D Shot Composer i aksjon
Se hvordan du plasserer figurer og rekvisitter i 3D, styrer virtuelle kameravinkler og genererer konsistente flervinklet AI-videobilder.
Bygg scenen. Styr kameraet. Generer deretter.
Åpne Topview 3D Shot Composer for å plassere figurer og rekvisitter i 3D, sette virtuelle kameravinkler og lage konsistente AI-videobilder fra flere visninger.
