
Akte-previz vóór productie
Breng een logline of script en blokkeer acte één met een wide, een reverse en een close-upreactie — allemaal in hetzelfde project, zodat acte twee nog steeds als één AI-speelfilm leest.
Je wilt een AI-speelfilm die je over aktes heen kunt regisseren. Houd verhaal, gezichten en shots in één project en genereer de volgende scène zonder opnieuw te beginnen.

Film Studio helpt je een AI-speelfilm op te bouwen als verbonden scènes, één shot tegelijk. Begin met een korte prompt, een logline, een script, een still, een storyboard of een referentievideo. Gezichten, kostuum en camera blijven in één Canvas-project, zodat elk nieuw shot past bij de film die je al opende. Plan aktes, zet personages vast, stel de camera in en genereer het volgende shot — een studioflow voor lange verhalen, geen stapel losse clips van een één-prompt-tool. De proef bevat beperkte credits — geen onbeperkte generatie.
TOEPASSINGEN

Breng een logline of script en blokkeer acte één met een wide, een reverse en een close-upreactie — allemaal in hetzelfde project, zodat acte twee nog steeds als één AI-speelfilm leest.

Zet beide hoofdrollen vast voordat je een gesprek over de kamer genereert. Karakterreferenties en micro-expressiecontrole houden gezichten, kostuum en acteren, zodat een reactieshot geen nieuw persoon verzint.

Zet drie storybeats neer die de wereld en de cast laten zien. Houd de shots in Canvas en genereer een look opnieuw als een producer een andere versie vraagt. Deel het project als iemand anders een beat moet bijwerken.

Leen camertaal en tempo van een referentiereel via ingebouwde filmgenreskills en pas dat toe op je eigen speelfilmscènes. Je genereert nog steeds één shot tegelijk; de skill geeft het startpunt voor het volgende.
VOORDELEN

01
Regiekeuzes blijven gekoppeld over shots: verhaal, framing, camera, identiteit en acteren. Elk nieuw shot komt in hetzelfde project in plaats van een losse clip, zodat de AI-speelfilm na de eerste scène blijft staan.

02
Karakterreferenties, portretverbetering en micro-expressiecontrole houden gezichten, kostuum en acteren consistent. De hoofdrol die acte twee binnenloopt is nog steeds de persoon die je in acte één vastzette, ook na een reactieshot en een terugkeer.

03
Met 3D Shot Composer plan je de framing vóór je genereert. Lens, diafragma, sluiter, scherptediepte en camerabewegingen gelden voor het shot dat je genereert — een push door de kamer, een vast two-shot, een close-upreactie — in plaats van te hopen dat het model de framing raadt.

04
Meer dan 200 ingebouwde filmgenreskills laten je camertaal en tempo van een referentiereel lenen en toepassen op je eigen speelfilmscènes. Je genereert nog steeds één shot tegelijk; de skill is de startgrammatica voor het volgende.

05
Teams kunnen hetzelfde Canvas-project en dezelfde assets delen terwijl ze een look opnieuw maken of een andere versie van een beat genereren. Genereer in 4K als een scène klaar is, of upscale een 720p-schets naar 4K nadat de scène landt. De shots blijven in het project.
HOE HET WERKT
Maak een project vanuit een korte prompt, een logline, een script, een still, een storyboard of een referentievideo. Die context blijft hangen wanneer latere shots voor dezelfde AI-speelfilm worden gegenereerd.
Genereer shots met dezelfde cast en dezelfde camerabeslissingen. Gebruik de meer dan 200 ingebouwde filmgenreskills als je het tempo van een referentiereel op je eigen lange scènes wilt.
Genereer shots die bij deze speelfilm horen. Het volgende shot gaat door in hetzelfde project, zodat je een look kunt bijstellen, een andere beatversie genereren of een 720p-schets naar 4K upscalen.
Combineer je AI-speelfilmproject met previz, camera-instellingen en andere Film Studio-tools.
Start je AI-speelfilm vanuit een verhaal dat je kunt regisseren, houd shots in één project en genereer de volgende scène daar. Open Film Studio en probeer gratis.