Geen capture-hardware nodig
Sla multi-view fotowandelingen en LiDAR-sessies over. Begin met tekst, één referentieafbeelding of één korte videoclip.
Gaussian Splat · Generate, don't capture
Maak verkentbare 3D Gaussian Splat-scènes van een prompt, één afbeelding of een korte video — geen LiDAR-scan of multi-view capture nodig. Loop door het resultaat in Topview Canvas en stuur screenshots terug naar je beeld- en videopipeline.

Optional: add one image or one video (up to 30s). Image and video cannot be used together.
3D Gaussian Splatting stelt een scène voor als miljoenen georiënteerde ellipsoïden in plaats van een traditioneel polygonmesh. Daardoor voelt vrije camerabeweging door de ruimte natuurlijk. Op Topview worden splats gegenereerd uit AI-inputs — niet door een echte locatie met je telefoon te scannen — zodat je omgevingen kunt bedenken zonder een capture-workflow.
Gebouwd voor creators die navigeerbare scènes nodig hebben in een Canvas-workflow, geen fotogrammetrie-exportpipeline.
Sla multi-view fotowandelingen en LiDAR-sessies over. Begin met tekst, één referentieafbeelding of één korte videoclip.
Beweeg door de splat in drie dimensies met toetsenbord en muis en kadreer daarna het shot dat je wilt.
Leg viewpoints vast in gangbare beeldverhoudingen en plaats nieuwe afbeeldingsknooppunten naast je 3D World-kaart voor vervolgcreatie.
Gaussian Splat-werelden op Topview gebruiken World Labs Marble-modellen in Canvas — één workflow voor concepten en capture.
Van prompt naar verkentbare splat in Canvas.
01
Open via de Creation-sidebar het 3D World-dock op je Infinite Canvas.
02
Schrijf een prompt en voeg optioneel één afbeelding of één video toe. Kies Marble 1.1 of Marble 1.1 Plus en genereer.
03
Open fullscreen-verkenning, loop door de Gaussian Splat-wereld en screenshot het kader dat je terug op het canvas nodig hebt.
Beide produceren splats — Topview richt zich op generatie en Canvas-integratie.
Categoriehub voor tekst, afbeelding en video naar verkentbare werelden.
Maak met Marble binnen Topviews workflow.
Vergelijk 360°-panorama's met verkentbare werelden.
Leer wanneer je een mesh nodig hebt versus een bewandelbare wereld.
Antwoorden over Gaussian Splat-generatie, capture vs AI-workflows en Topview Canvas.
Open Topview Canvas, beschrijf een ruimte of voeg één referentie toe en verken het Gaussian Splat-resultaat in fullscreen.
Tekst, afbeelding of korte video · Verken en leg vast in Canvas