
Topview 3D Shot Composer
Twórz sceny 3D i kontroluj kąty kamery do wideo AI
Rozmieszczaj postacie i rekwizyty w 3D, przesuwaj wirtualną kamerę i generuj tę samą scenę z wielu kątów, zachowując spójne pozycje.
Poznaj Topview 3D Shot Composer
Topview 3D Shot Composer to kreator scen AI i narzędzie kontroli kamery do wideo. Rozmieszczaj postacie i rekwizyty w 3D, przesuwaj wirtualną kamerę i generuj spójne ujęcia wideo AI z wielu kątów — zanim wydasz kredyty na kolejną loterię promptów.

Kreator scen AI
Kreator scen AI do generowania wideo
Zbuduj scenę przed generowaniem. Umieść postacie i rekwizyty w prostej przestrzeni 3D, a potem zdecyduj o ujęciu. To nie tradycyjne oprogramowanie do modelowania 3D — to lekki kreator scen stworzony do wideo AI.

Rozmieszczaj postacie i rekwizyty
Dodaj ludzi i obiekty do sceny 3D i ustaw ich tam, gdzie wymaga tego historia — po lewej, po prawej, blisko, daleko — zanim rozpocznie się generowanie.

Podgląd klatki
Zobacz, co uchwyci wirtualna kamera. Dostosuj rozmieszczenie, aż kompozycja odpowiada ujęciu, które chcesz wygenerować.

Stworzony do wideo AI, nie CAD
Nie potrzebujesz siatek, materiałów ani pipeline'u DCC. Szybko ułóż layout, a potem przekaż go do generowania obrazów lub wideo AI.
Kontrola kamery AI
Zmieniaj kąty kamery przed generowaniem wideo AI
Użyj kontroli kamery AI, aby najpierw ustawić wysokość, odległość i kadrowanie — z góry, z dołu, zbliżenie, plan ogólny, z boku lub over-the-shoulder — a potem generuj z już wybranym obiektywem.
Kąty z góry i z dołu
Przesuwaj wirtualną kamerę powyżej lub poniżej poziomu oczu, aby zmienić władzę, nastrój i narrację bez przepisywania promptów.
Ogólny, średni i bliski
Kontroluj rozmiar ujęcia przed generowaniem, aby plany ogólne i zbliżenia wynikały z intencji, a nie szczęścia.
Z boku i over-the-shoulder
Planuj pokrycie dialogów i ujęcia reakcji, obracając kamerę wokół stałego układu sceny.
Kontrola kamery 3D dla AI
Traktuj kamerę jako ruchomy obiekt w przestrzeni — ta sama idea co kontrola kamery 3D AI, stworzona dla twórców, a nie artystów 3D.
Jedna scena, wiele ujęć
Generuj tę samą scenę z wielu kątów
Zachowaj layout. Przesuwaj tylko kamerę. Montuj pokrycie z jednej sceny zamiast odbudowywać świat w każdym prompcie.
Ponownie użyj layoutu
Ogólne, bliższe, potem z boku — z jednej ustawionej sceny.
Zmień obiektyw, nie obsadę
Bez przepisywania, kto stoi po lewej lub prawej dla każdego kąta.
Szybsze listy ujęć
Buduj pokrycie dialogów i reklam, przesuwając pozycję kamery.
Ta sama scena · pokrycie ogólne, średnie i boczne
Ciągłość przestrzenna
Utrzymuj spójne pozycje postaci między ujęciami
Zablokuj, kto gdzie stoi, jak daleko od siebie są i gdzie leżą rekwizyty — aby sekwencje wieloujęciowe pozostały spójne. Wyniki modelu mogą się różnić; to blokuje plan przestrzenny, nie tożsamość pikseli.
Pozycje stojące zostają
Ustaw raz; zachowaj lewo/prawo i odległość, gdy kamera się porusza.
Rekwizyty zostają na miejscu
Produkty i elementy scenografii trzymają pozycję we wszystkich kątach.
Mniej ponownych generowań przez ciągłość
Mniej regeneracji, bo ktoś zmienił stronę w kadrze.
Zablokowany blocking · mniej niespodzianek ciągłości
Blocking sceny
Blocking sceny 3D do filmowania AI
Blocking sceny i filmowy oznacza planowanie, gdzie stoją postacie, rekwizyty i kamera, zanim nagramy — lub zanim wygenerujemy. 3D Shot Composer wprowadza ten krok prewizualizacji do workflow wideo AI.
Planuj przed generowaniem
Traktuj scenę 3D jak planer ujęć: zablokuj akcję, ustaw linie wzroku, potem generuj.
Wspieraj workflow filmowania AI
Używaj, gdy potrzebujesz ciągłości przestrzennej między beatami — nie tylko jednego szczęśliwego klipu.
Lekka produkcja wirtualna
Zaczerpnij ideę produkcji wirtualnej i oprogramowania prewizualizacji bez pełnego pipeline'u LED-volume.
Jasne granice produktu
Kontrola kąta kamery vs. Motion Control
Te narzędzia rozwiązują różne zadania. Używaj właściwego, aby workflow — i intencja SEO — pozostały jasne.
| Fokus | 3D Shot Composer | Motion Control |
|---|---|---|
| Kiedy | Przed generowaniem — layout i kadrowanie | Podczas/po setupie motion — sterowanie ruchem |
| Co kontrolujesz | Layout sceny, pozycja wirtualnej kamery, kompozycja | Akcja postaci, referencja motion, dynamiczny ruch |
| Najlepsze do | Blocking, pokrycie wielokątowe, spójność przestrzenna | Dopasowanie lub transfer performance ruchu |
| Typowe pytanie | Gdzie powinny być ludzie i kamera? | Jak powinien się poruszać obiekt? |
Obejrzyj na YouTube
Zobacz Topview 3D Shot Composer w akcji
Zobacz, jak rozmieszczać postacie i rekwizyty w 3D, kontrolować wirtualne kąty kamery i generować spójne wielokątowe ujęcia wideo AI.
Zbuduj scenę. Kontroluj kamerę. Potem generuj.
Otwórz Topview 3D Shot Composer, aby rozmieszczać postacie i rekwizyty w 3D, ustawiać wirtualne kąty kamery i tworzyć spójne ujęcia wideo AI z wielu perspektyw.
