
Topview 3D Shot Composer
Crie cenas 3D e controle ângulos de câmera para vídeo IA
Posicione personagens e adereços em 3D, mova uma câmera virtual e gere a mesma cena a partir de múltiplos ângulos mantendo posições consistentes.
Conheça o Topview 3D Shot Composer
Topview 3D Shot Composer é um construtor de cenas IA e ferramenta de controle de câmera para vídeo. Posicione personagens e adereços em 3D, mova uma câmera virtual e gere takes de vídeo IA consistentes a partir de múltiplos ângulos — antes de gastar créditos em outra loteria de prompts.

Construtor de cenas IA
Construtor de cenas IA para geração de vídeo
Monte a cena antes de gerar. Posicione personagens e adereços em um espaço 3D simples e depois decida o take. Não é software de modelagem 3D tradicional — é um construtor de cenas leve feito para vídeo IA.

Posicionar personagens e adereços
Adicione pessoas e objetos a uma cena 3D e coloque-os onde a história precisa — esquerda, direita, perto, longe — antes de qualquer geração.

Pré-visualizar o enquadramento
Veja o que a câmera virtual vai capturar. Ajuste o posicionamento até a composição corresponder ao take que você quer gerar.

Feito para vídeo IA, não CAD
Você não precisa de meshes, materiais ou pipeline DCC. Monte o layout rapidamente e entregue para geração de imagens ou vídeo IA.
Controle de câmera IA
Mude ângulos de câmera antes de gerar vídeo IA
Use controle de câmera IA para definir altura, distância e enquadramento primeiro — ângulo alto, baixo, close-up, plano geral, lateral ou over-the-shoulder — e depois gere com a lente já decidida.
Ângulos altos e baixos
Mova a câmera virtual acima ou abaixo do nível dos olhos para mudar poder, clima e narrativa sem reescrever prompts.
Geral, médio e próximo
Controle o tamanho do take antes da geração para que planos gerais e close-ups venham da intenção, não da sorte.
Lateral e over-the-shoulder
Planeje cobertura de diálogo e takes de reação girando a câmera ao redor de um layout de cena fixo.
Controle de câmera 3D para IA
Trate a câmera como objeto móvel no espaço — a mesma ideia do controle de câmera 3D IA, feito para criadores em vez de artistas 3D.
Uma cena, muitos takes
Gere a mesma cena a partir de múltiplos ângulos
Mantenha o layout. Mova apenas a câmera. Corte cobertura a partir de um palco em vez de reconstruir o mundo em cada prompt.
Reutilizar o layout
Geral, mais próximo, depois lateral — a partir de uma cena posicionada.
Mude a lente, não o elenco
Sem reescrever quem está à esquerda ou direita em cada ângulo.
Listas de takes mais rápidas
Construa cobertura de diálogo e anúncios movendo a posição da câmera.
Mesmo palco · cobertura geral, média e lateral
Continuidade espacial
Mantenha posições de personagens consistentes entre takes
Trave quem está onde, quão separados estão e onde ficam os adereços — para que sequências multi-take permaneçam coerentes. As saídas do modelo podem variar; isso trava o plano espacial, não a identidade pixel a pixel.
Posições permanecem
Posicione uma vez; mantenha esquerda/direita e distância quando a câmera se move.
Adereços ficam no lugar
Produtos e elementos de cenário mantêm posição em todos os ângulos.
Menos regenerações por continuidade
Menos regenerar porque alguém mudou de lado no enquadramento.
Blocking travado · menos surpresas de continuidade
Blocking de cena
Blocking de cena 3D para cinema IA
Blocking de cena e de filme significa planejar onde estão personagens, adereços e a câmera antes de filmar — ou antes de gerar. 3D Shot Composer traz essa etapa de pré-visualização aos fluxos de vídeo IA.
Planejar antes de gerar
Trate o palco 3D como planejador de takes: bloqueie a ação, defina linhas de olhar, depois gere.
Apoiar fluxos de cinema IA
Use quando precisar de continuidade espacial entre beats — não apenas um clip sortudo.
Produção virtual leve
Adote a ideia de produção virtual e software de pré-visualização sem precisar de pipeline LED-volume completo.
Limites de produto claros
Controle de ângulo de câmera vs. Motion Control
Essas ferramentas resolvem tarefas diferentes. Use a correta para que seu fluxo — e sua intenção SEO — permaneçam claros.
| Foco | 3D Shot Composer | Motion Control |
|---|---|---|
| Quando | Antes da geração — layout e enquadramento | Durante/após setup motion — conduzir movimento |
| O que você controla | Layout de cena, posição de câmera virtual, composição | Ação do personagem, referência motion, movimento dinâmico |
| Melhor para | Blocking, cobertura multi-ângulo, consistência espacial | Corresponder ou transferir performance de movimento |
| Pergunta típica | Onde devem estar as pessoas e a câmera? | Como o sujeito deve se mover? |
Assistir no YouTube
Veja Topview 3D Shot Composer em ação
Veja como posicionar personagens e adereços em 3D, controlar ângulos de câmera virtuais e gerar takes de vídeo IA multi-ângulo consistentes.
Monte a cena. Controle a câmera. Depois gere.
Abra Topview 3D Shot Composer para posicionar personagens e adereços em 3D, definir ângulos de câmera virtuais e criar takes de vídeo IA consistentes a partir de múltiplas vistas.
