Sem hardware de captura necessário
Pule passeios fotográficos multi-vista e sessões LiDAR. Comece com texto, uma imagem de referência ou um clipe de vídeo curto.
Gaussian Splat · Gere, não capture
Crie cenas 3D Gaussian Splat exploráveis a partir de um prompt, uma imagem ou um vídeo curto — sem escaneamento LiDAR ou captura multi-vista. Percorra o resultado no Topview Canvas e envie capturas de tela para o seu fluxo de imagem e vídeo.

Optional: add one image or one video (up to 30s). Image and video cannot be used together.
O 3D Gaussian Splatting representa uma cena como milhões de elipsoides orientados em vez de uma mesh poligonal tradicional. Isso torna natural o movimento livre da câmera pelo espaço. No Topview, os splats são gerados a partir de entradas IA — não escaneando um local real com o celular — para que você possa conceptar ambientes sem um fluxo de captura.
Feito para criadores que precisam de cenas navegáveis dentro de um fluxo Canvas, não de um pipeline de exportação fotogramétrica.
Pule passeios fotográficos multi-vista e sessões LiDAR. Comece com texto, uma imagem de referência ou um clipe de vídeo curto.
Mova-se pelo splat em três dimensões com teclado e mouse, depois enquadre o plano que deseja.
Capture pontos de vista em proporções comuns e coloque novos nós de imagem ao lado do seu card 3D World para criação posterior.
Os mundos Gaussian Splat no Topview usam modelos World Labs Marble dentro do Canvas — um fluxo para concept e captura.
Do prompt ao splat explorável no Canvas.
01
Na barra lateral Creation, abra o painel 3D World na sua Infinite Canvas.
02
Escreva um prompt e, opcionalmente, adicione uma imagem ou um vídeo. Escolha Marble 1.1 ou Marble 1.1 Plus e gere.
03
Abra a exploração em tela cheia, percorra o mundo Gaussian Splat e capture o enquadramento necessário na canvas.
Ambos produzem splats — o Topview foca na geração e integração Canvas.
Hub de categoria para texto, imagem e vídeo para mundos exploráveis.
Crie com Marble no fluxo de trabalho Topview.
Compare panoramas 360° com mundos exploráveis.
Saiba quando você precisa de uma mesh vs um mundo percorrível.
Respostas sobre geração Gaussian Splat, fluxos captura vs IA e Topview Canvas.
Abra o Topview Canvas, descreva um espaço ou adicione uma referência, e explore o resultado Gaussian Splat em tela cheia.
Texto, imagem ou vídeo curto · Explore e capture no Canvas