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    Controlo de movimento AI

    AI Controlo de movimento para animação de personagens

    Carregue uma imagem de personagem e um clipe de referência de movimento. Topview transfere dança, gestos e performance de corpo inteiro para a sua personagem com precisão de estúdio.

    • Grátis para experimentar
    • Seedance 2.0 Motion Control
    • Saída de caracteres HD

    Casos de uso de controlo de movimento AI

    Veja como o AI Motion Control ajuda as equipas a criar anúncios de produtos, cenas cinematográficas e vídeos de ação com movimentos de câmara mais deliberados.

    Transferência de estilo

    Transferência de estilo

    Expressão e Movimento

    Expressão perfeita e repetição de movimento

    Performance ao vivo

    Vídeo cinematográfico orientado para o desempenho

    Movimento de precisão

    Desempenho de movimento preciso e fluido

    Porquê utilizar o controlo de movimento AI

    Porquê utilizar o controlo de movimento AI

    Obtenha uma transferência de movimento mais fiável, uma identidade de personagem mais estável e um controlo de direção da câmara mais claro para a criação de vídeo AI orientada por movimento.

    Sincronização labial e controlo da expressão

    Sincronização labial e controlo de expressão Pixel-Perfect

    Mapeie o desempenho humano subtil em qualquer avatar AI.

    O controlo de movimento avançado AI capta com precisão todas as nuances subtis do vídeo de origem, desde uma sobrancelha levantada até fonemas precisos. Mapeie instantaneamente emoções humanas reais, poses de cabeça e movimentos exatos dos lábios em qualquer avatar AI.

    Sincronização labial visualControle de expressãoDesempenho do avatar AI
    Movimento de nível de estúdio

    Anime qualquer personagem com movimento de nível de estúdio

    Redirecione ações complexas sem equipamento de captura de movimento dispendioso.

    Transforme ações complexas do mundo real em animações de personagens perfeitas sem equipamento de captura de movimentos dispendioso. Redirecione perfeitamente os movimentos humanos para qualquer IP 3D ou personagem animada, preservando a consistência anatómica e o movimento com reconhecimento de gravidade.

    Redireccionamento de personagemMovimento consciente da físicaAnimação cinematográfica
    Redireccionamento de movimento universal

    Universal Motion Retargeting em qualquer estilo de arte

    Redirecione uma performance para estilos de personagem muito diferentes.

    Transforme um único vídeo em infinitos estilos artísticos. Mapeie facilmente movimentos humanos complexos para modelos chibi 3D, figuras de jogos ou personagens de anime 2D, preservando o ritmo e a energia originais sem equipamento personalizado.

    Redireccionamento de estilo artísticoAdaptação da proporção corporalTransferência sem plataforma
    Acrobacias altamente dinâmicas

    Domine acrobacias altamente dinâmicas e poses complexas

    Lide com movimentos extremos, poses invertidas e ações ágeis de forma limpa.

    Ultrapasse os limites da animação AI com uma execução perfeita de movimentos extremos e de alta agilidade. Quer se trate de artes marciais, parkour ou acrobacias complexas, esta ferramenta de controlo de movimento AI mantém a estrutura estável, ao mesmo tempo que mapeia poses rápidas e altamente dinâmicas em novas cenas cinematográficas.

    Posturas complexasEstabilidade físicaDistorção zero dos membros
    Especificações técnicas

    Construído em Seedance 2.0 Motion Control

    Seedance 2.0 traz controlo unificado de movimento, câmara e personagem num pipeline de geração única.

    Modelo
    Seedance 2.0 Motion Control
    Modo
    Movimento Unificado
    Duração
    3s - 30s
    Entrada
    Vídeo + Imagem
    Cobertura de movimento
    Corpo Inteiro + Mão
    Controle de câmara
    Panorâmica/inclinação/zoom/zorra
    O que pode criar

    Referência de movimento, controlo de precisão, animação de personagens

    Comece com um clipe de movimento, selecione os detalhes das mãos/rosto/corpo e aplique-os a fotografias faladas, personagens estilizadas e anúncios de avatar.

    Referência de movimento

    Referência de dança

    Transforme qualquer clipe de dança numa referência motriz e faça com que a sua personagem combine cada batida, rotação e passo.

    Clipes de ação

    Alimente imagens de ação – lutas, desportos, acrobacias – e transfira a coreografia para a sua própria personagem.

    Reutilizar movimento vencedor

    Já tem um clipe de movimento que tenha funcionado bem? Aplique-o novamente a novos personagens e multiplique o seu conteúdo de melhor desempenho.

    Controle de precisão

    Gestos com as mãos

    Preserve o movimento fino dos dedos e a articulação das mãos para a linguagem gestual, demonstrações de produtos e narrativas expressivas.

    Expressão Facial

    Transmita microexpressões faciais subtis – sorrisos, sobrancelhas, contacto visual – para que as personagens se sintam emocionalmente vivas.

    Corpo Inteiro

    Capte todo o corpo em movimento, desde o trabalho de pés até à postura, para uma transferência completa do desempenho.

    Animação de personagens

    Fotos falando

    Transforme uma única fotografia numa personagem falante e em movimento, sincronizada com a sua performance de referência.

    Personagens estilizados

    Aplique o controlo de movimento a personagens ilustradas, 3D ou estilizadas sem quebrar o seu estilo artístico.

    Anúncios de avatares

    Anime avatares de marca e personagens porta-vozes para criativos de anúncios de rolagem em grande escala.

    Para quem é

    Feito para todas as equipas, dando vida às personagens

    Desde marcas de comércio eletrónico a estúdios de criação, o controlo de movimento adapta-se ao seu fluxo de trabalho.

    Servido para

    Marcas de comércio eletrónico

    Anime mascotes de produtos e personagens porta-vozes para listagens, anúncios e clipes de transmissão ao vivo.

    Servido para

    Estúdios de avatares e influenciadores virtuais

    Dê aos avatares digitais movimentos naturais e expressivos para um conteúdo sempre ativo.

    Servido para

    Criadores de conteúdo

    Transforme uma única fotografia numa personagem em movimento, a dançar ou a falar em poucos minutos.

    Servido para

    Equipas de anúncios UGC

    Produza infinitas variações ao estilo UGC remisturando uma performance de referência.

    Servido para

    SaaS e equipas de produto

    Dê vida aos avatares explicadores de produtos sem contratar animadores.

    Servido para

    Equipas de localização

    Reanima a mesma personagem em todos os mercados, mantendo o movimento e a sincronização labial intactos.

    Servido para

    Agências Criativas

    Forneça animação de personagens à escala de campanha sem orçamento de mocap.

    Servido para

    Profissionais de marketing DTC

    Anime personagens de marcas para criativos sociais pagos que mantêm um elevado desempenho.

    Como utilizar o controlo de movimento AI

    Da imagem estática ao personagem animado em três etapas.

    1. Carregar uma imagem de personagem em Topview AI Motion Control
      1

      Carregar uma imagem de personagem

      Comece com qualquer foto, ilustração ou renderização 3D da personagem que pretende animar.

    2. Carregando um vídeo de referência de movimento em Topview AI Motion Control
      2

      Carregar uma referência de movimento

      Adicione um clipe de dança, uma filmagem de ação ou qualquer vídeo com o movimento que pretende transferir.

    3. Personagem animado gerado pronto para download em Topview AI Motion Control
      3

      Gerar e descarregar

      O controlo de movimento AI do Topview renderiza a animação - descarregue e publique em poucos minutos.

    Mais ferramentas AI

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    Explore o conjunto completo de ferramentas Topview do AI para fluxos de trabalho de anúncios, avatares, vídeo, imagem e voz.

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    Perguntas frequentes

    O controlo de movimento AI é uma tecnologia que transfere o movimento de um vídeo de referência para uma personagem diferente. Carregue uma imagem de personagem e um clipe de movimento, e o AI gera um novo vídeo da sua personagem a executar esse movimento exato, sem rigging, fatos mocap ou animação manual.

    Pode utilizar praticamente qualquer vídeo com uma pessoa ou personagem em movimento, incluindo clips de dança, cenas de desporto, cenas de ação ou a sua própria performance gravada. O controlo de movimento do Topview extrai o movimento e volta a aplicá-lo à imagem da personagem carregada.

    Uma imagem de um único personagem é suficiente para começar. Pode fazer o upload de uma fotografia, uma ilustração ou uma renderização 3D, e o controlo de movimento AI do Topview irá animá-la utilizando a referência de movimento escolhida.

    Sim. O modelo preserva a articulação fina das mãos e as microexpressões faciais do clipe de referência, para que os gestos, os movimentos dos dedos e as expressões emocionais sejam transferidos com precisão para o personagem animado.

    Sim. O controlo de movimento do Topview inclui sincronização labial automática, para que o diálogo e o movimento da boca permaneçam alinhados com a faixa de áudio enquanto o resto do corpo segue a referência de movimento.

    Os vídeos gerados podem variar entre 3 a 30 segundos por clipe, o que cobre a maioria das necessidades sociais, publicitárias e de conteúdo curto. Sequências mais longas podem ser produzidas gerando e unindo vários clipes.

    Não. A captura de movimento tradicional requer marcadores, fatos e uma fase de captura. O controlo de movimento AI do Topview funciona a partir de um vídeo de referência normal, oferecendo fidelidade de movimento ao nível do estúdio sem qualquer hardware especializado.

    Sim. O controlo de movimento suporta a direção da câmara, incluindo panorâmica, inclinação, zoom e dolly, para que possa adicionar movimento cinematográfico da câmara ao movimento da personagem.

    Sim. O controlo de movimento funciona com personagens ilustradas, 3D e estilizadas, aplicando o movimento de referência, preservando o estilo artístico e as proporções originais da personagem.

    Sim. As marcas utilizam o controlo de movimento para animar mascotes de produtos, personagens porta-vozes e avatares de marca para listagens, anúncios ao estilo UGC e clipes de transmissão ao vivo, produzindo criativos de rolagem em grande escala.

    Sim. O retargeting universal permite reutilizar uma única referência de movimento em qualquer número de caracteres com diferentes formas, estilos e proporções, para que possa multiplicar o seu conteúdo com melhor desempenho.

    O controlo de movimento AI do Topview é construído no Seedance 2.0 Motion Control, combinando transferência de movimento, controlo de câmara e animação de personagens num pipeline de geração única.

    Dê vida a qualquer personagem

    Carregue uma imagem de personagem e um clipe de referência de movimento e deixe o controlo de movimento AI do Topview controlar a dança, os gestos e a animação de corpo inteiro por si.

    Anime o seu personagem gratuitamente

    Um clipe de referência. Qualquer personagem. Não é necessário mocap.