
01
Направляйте эмоцию
Медленный dolly, который давит внутрь, по запросу собирает напряжение или близость. Отъедьте вместо этого — и та же сцена становится тихой и далёкой.
Опишите панораму, tilt, dolly или tracking и сгенерируйте видео, где кадр движется так, как вы направляете. Кинематографичное движение без съёмочной группы.
В видео движение камеры — это любой сдвиг позиции или угла, который меняет то, что показывает кадр. Наезд приближает зрителя, панорама осматривает комнату, tilt открывает высоту, а tracking идёт за действием. Раньше для этого арендовали dolly, кран или Steadicam и нанимали группу. В большинстве инструментов AI-видео виртуальная камера едет куда выпадет. Эта функция закрывает разрыв: вы называете нужное движение камеры, и материал едет именно так. Типы движения камеры, знакомые по кино, здесь работают обычными словами — для авторов и маркетологов, которым нужны кинематографичные кадры без аренды техники.
ДВИЖЕНИЕ КАМЕРЫ
Назовите движение обычными словами и сгенерируйте материал, который его повторит.

01
Медленный dolly, который давит внутрь, по запросу собирает напряжение или близость. Отъедьте вместо этого — и та же сцена становится тихой и далёкой.

02
Сделайте панораму и tilt через пустой угол, пока герой ещё не вошёл, чтобы сначала приземлилась локация. Кадр зарабатывает раскрытие, а не режет сразу к человеку.

03
Едьте tracking рядом с действием, и публика перестаёт смотреть со стороны и начинает ехать вместе. Такое движение несёт энергию, которой нет у статичного кадра.

04
Камерная работа, которой раньше нужны были рельсы, краны и оператор, теперь происходит внутри промпта. Один автор может превратить весь список кадров в материал без аренды техники.

05
Оставьте точный промпт, который дал движение, которое нравится, затем сгенерируйте снова с большей скоростью или более широким углом. Список кадров остаётся редактируемым документом, а не разовой случайностью.
СЦЕНАРИИ
Панорама, tilt и tracking пишутся так же, как пишется список кадров.


Проведите кадр слева направо, чтобы зрители увидели всё место до начала действия. Так открывают локацию, линейку продуктов или широкий пленэр.


Начните широко, затем сведите кадр к элементу, который важен: этикетке, лицу или жесту. Движение даёт импульс энергии именно тогда, когда сцена его требует.


Ведите камеру вверх или вниз по объекту, чтобы высота и масштаб ощущались — здание, вывеска, высокий продукт. Tilt работает и как раскрытие, которое опускает зрителя в момент.


Скользите рядом с движущимся объектом и держите его в кадре, пока сцена меняется. Tracking превращает машину, бегуна или продукт в материал, с которым зритель едет вместе.
КАК ЭТО РАБОТАЕТ
Опишите объект, место и действие, которые нужны на экране, — сначала содержание кадра.
Добавьте нужное движение, например pan left, tilt up или dolly in, и задайте скорость или кадрирование, если инструмент это предлагает.
Прорендерьте клип, оцените движение и сохраните промпт, чтобы в следующий раз снова использовать или уточнить тот же ход.
Соедините движение камеры с previz, настройками камеры и другими инструментами Film Studio.
Впишите нужное движение камеры, сгенерируйте кадр и оставьте материал, который подходит истории. Начните с одного наезда и посмотрите, как следующее видео поедет так, как вы его видите.