
01
กำกับอารมณ์
ดอลลี่ช้าที่ดันเข้ามาสร้างความตึงหรือความใกล้ชิดได้ตามต้องการ ดึงออกแทน ฉากเดียวกันก็เงียบและห่าง
อธิบายแพน ทิลต์ ดอลลี่ หรือแทร็กกิง แล้วสร้างวิดีโอที่ช็อตเคลื่อนตามที่กำกับ การเคลื่อนไหวแบบภาพยนตร์โดยไม่ต้องทีมกล้อง
ในวิดีโอ การเคลื่อนไหวของกล้องคือการเปลี่ยนตำแหน่งหรือมุมกล้องที่ทำให้ภาพในเฟรมเปลี่ยน พุชอินดึงผู้ชมเข้าใกล้ แพนกวาดดูห้อง ทิลต์เผยความสูง และแทร็กกิงตามแอ็กชัน การทำมูฟเหล่านี้เคยหมายถึงเช่าดอลลี่ เครน หรือสเตดิแคมแล้วจ้างทีม ในเครื่องมือวิดีโอ AI ส่วนใหญ่ ทิศทางกล้องเสมือนเหมือนทอยลูกเต๋า ฟีเจอร์นี้ปิดช่องว่างนั้น คุณระบุการเคลื่อนไหวของกล้องที่ต้องการ แล้วฟุตเทจเคลื่อนตรงตามนั้น ประเภทการเคลื่อนกล้องที่รู้จักจากหนังใช้ได้ที่นี่ด้วยคำธรรมดา สำหรับครีเอเตอร์และนักการตลาดที่อยากได้ช็อตภาพยนตร์โดยไม่ต้องเช่าอุปกรณ์
การเคลื่อนไหวของกล้อง
ระบุมูฟด้วยคำธรรมดา แล้วสร้างฟุตเทจที่ตามนั้น

01
ดอลลี่ช้าที่ดันเข้ามาสร้างความตึงหรือความใกล้ชิดได้ตามต้องการ ดึงออกแทน ฉากเดียวกันก็เงียบและห่าง

02
แพนและทิลต์ผ่านมุมว่างก่อนตัวละครเข้าเฟรม ให้สถานที่ลงก่อน ช็อตได้รีวีล แทนการคัตตรงเข้าตัว

03
แทร็กตามแอ็กชัน แล้วผู้ชมเลิกยืนดูแล้วเริ่มไปด้วย การเคลื่อนไหวพาพลังที่เฟรมนิ่งให้ไม่ได้

04
งานกล้องที่เคยต้องราง เครน และโอเปอเรเตอร์ ตอนนี้อยู่ในพรอมต์ ครีเอเตอร์คนเดียวเปลี่ยนช็อตลิสต์ทั้งชุดเป็นฟุตเทจได้โดยไม่เช่าอุปกรณ์

05
เก็บพรอมต์ที่ให้มูฟที่ชอบ แล้วสร้างใหม่ด้วยความเร็วสูงขึ้นหรือมุมกว้างขึ้น ช็อตลิสต์เป็นเอกสารที่แก้ได้ ไม่ใช่อุบัติเหตุครั้งเดียว
กรณีใช้งาน
แพน ทิลต์ และแทร็กกิง เขียนแบบช็อตลิสต์


กวาดพื้นที่จากซ้ายไปขวา ให้ผู้ชมเห็นสถานที่ทั้งก้อนก่อนแอ็กชันเริ่ม ใช้เปิดโลเคชัน แถวสินค้า หรือวิวนอกที่กว้าง


เริ่มกว้าง แล้วดึงเฟรมเข้าหาองค์ประกอบที่สำคัญ เช่น ป้าย ใบหน้า หรือท่าทาง มูฟนี้เติมพลังพอดีตอนฉากต้องการ


เลื่อนกล้องขึ้นหรือลงตามตัวแบบ ให้ความสูงและสเกลรู้สึกจริง ทั้งตึก ป้าย หรือสินค้าสูง ทิลต์ยังใช้เป็นรีวีลที่โยนผู้ชมเข้าไปในจังหวะนั้น


ลื่นไปข้างตัวแบบที่เคลื่อนที่ และคงเฟรมไว้ขณะฉากเปลี่ยน แทร็กกิงเปลี่ยนรถ นักวิ่ง หรือสินค้าให้เป็นฟุตเทจที่ผู้ชมไปด้วย
วิธีใช้
อธิบายตัวแบบ สถานที่ และแอ็กชันที่อยากเห็นบนจอ ใส่เนื้อหาฟุตเทจก่อน
เพิ่มการเคลื่อนไหวที่ต้องการ เช่น แพนซ้าย ทิลต์ขึ้น หรือดอลลี่อิน แล้วตั้งความเร็วหรือเฟรมมิ่งเมื่อเครื่องมือมีให้
เรนเดอร์คลิป ตรวจการเคลื่อนไหว แล้วบันทึกพรอมต์เพื่อใช้ซ้ำหรือปรับมูฟเดิมครั้งหน้า
จับคู่การเคลื่อนไหวของกล้องกับพรีวิซ ตั้งค่ากล้อง และเครื่องมือ Film Studio อื่น
พิมพ์การเคลื่อนไหวของกล้องที่ต้องการ สร้างช็อต แล้วเก็บฟุตเทจที่เข้ากับเรื่อง เริ่มจากพุชอินครั้งเดียว แล้วดูวิดีโอถัดไปเคลื่อนตามที่จินตนาการ