Wan 3.0 vs Seedance 2.0
สองโมเดลวิดีโอ AI ในพื้นที่ทำงาน Topview เดียว เปรียบเทียบความยาว ความละเอียด การควบคุมการอ้างอิง และราคา ก่อนเริ่มสร้าง
เทียบเคียงกัน
พรอมต์เดียวกัน สองโมเดล
แต่ละบรีฟด้านล่างใช้พรอมต์และอินพุตอ้างอิงชุดเดียวกัน (เมื่อมีการใช้) รันผ่าน Wan 3.0 และ Seedance 2.0 โดยไม่รีรัน ดูผลลัพธ์ทั้งสองแล้วตัดสินด้วยตัวคุณเอง
เปรียบเทียบฉาก VFX อลังการ
ข้อความอย่างเดียว
พรอมต์


เปรียบเทียบฉากบทสนทนา
3 รูปภาพ
อ้างอิงรูปภาพ 1

อ้างอิงรูปภาพ 2

อ้างอิงรูปภาพ 3

พรอมต์
เปรียบเทียบการแสดงแบบกลุ่มนักแสดง
ข้อความอย่างเดียว
พรอมต์
เปรียบเทียบการเต้นหมู่และการเข้าจังหวะเพลง
1 รูปภาพ + เสียง
อ้างอิงรูปภาพ 1

อ้างอิงเสียง
อ้างอิงแทร็กจังหวะ
พรอมต์
เปรียบเทียบการดัดแปลงงานวรรณกรรม
ข้อความอย่างเดียว
ดัดแปลงอย่างซื่อตรงจาก สายลมในดงหลิว (The Wind in the Willows, 1908) บทที่ 1 เทียบผลลัพธ์ของแต่ละโมเดลกับข้อความต้นฉบับที่แสดงอยู่ข้าง ๆ
พรอมต์
ข้อความต้นฉบับ
"Believe me, my young friend, there is nothing—absolute nothing—half so much worth doing as simply messing about in boats. Simply messing," he went on dreamily: "messing—about—in—boats; messing—" "Look ahead, Rat!" cried the Mole suddenly. It was too late. The boat struck the bank full tilt. The dreamer, the joyous oarsman, lay on his back at the bottom of the boat, his heels in the air. "—about in boats—or with boats," the Rat went on composedly, picking himself up with a pleasant laugh." — Kenneth Grahame, The Wind in the Willows (1908), Chapter I, Project Gutenberg #27805 (Scribner 1913 ed.)
เปรียบเทียบฉากสู้บอสในเกม
2 รูปภาพ
อ้างอิงรูปภาพ 1

อ้างอิงรูปภาพ 2

พรอมต์
เปรียบเทียบสเปกทีละรายการ
ค่าแต่ละรายการสะท้อนวิธีที่โมเดลถูกนำเสนอบน Topview Wan 3.0 ยังอยู่ในช่วงพับลิกเบต้า ตัวเลขของโมเดลนี้จึงเป็นค่าคาดการณ์ ไม่ใช่ผลเบนช์มาร์กที่ตรวจสอบอิสระ
| มิติ | Wan 3.0 | Seedance 2.0 |
|---|---|---|
| ผู้พัฒนา | Alibaba | ByteDance |
| ประเภทโมเดล | โมเดลวิดีโอมัลติโมดอล (พับลิกเบต้าแบบปิด) | สถาปัตยกรรม Dual Branch Diffusion Transformer |
| การดีพลอยและการเข้าถึง | โฮสต์บน Topview; API แบบเสียเงิน ไม่มีเวทให้ดาวน์โหลด | โฮสต์บน Topview; รวมถึงบน Dreamina (CapCut) และผ่าน API ทางการ (fal.ai, Together AI, Cloudflare และอื่น ๆ) |
| ความละเอียด (Topview) | 480p / 720p / 1080p | 480p / 720p / 1080p / 2160p (4K) |
| ความยาว | ยาวสูงสุด 30 วินาทีในช็อตต่อเนื่องเดียว | 4–15 วินาทีต่อคลิป เลือกได้ทีละวินาที |
| อินพุตอ้างอิง | อ้างอิงข้อความ รูปภาพ วิดีโอ เสียง — สูงสุด 10 รูปภาพ 5 วิดีโอ 5 เสียง (รวมสูงสุด 20) | อ้างอิงข้อความ รูปภาพ วิดีโอ เสียง — สูงสุด 9 รูปภาพ 3 วิดีโอ 3 เสียง (รวมสูงสุด 15) |
| เสียงเนทีฟ | ระบุไว้บน Topview ว่ารองรับทั้งโหมด text-to-video และ reference-to-video | ระบุไว้บน Topview ว่ารองรับทั้งโหมด text-to-video และ reference-to-video |
| อัตราส่วนภาพ | 16:9, 9:16, 1:1, 4:3, 3:4 | 16:9, 9:16, 3:4, 1:1, 4:3, 21:9 (รวมถึงปรับอัตโนมัติ) |
| สัญญาณด้านราคา | บน Topview 0.3–1 เครดิต/วินาที ตลอดช่วง 480p–1080p | บน Topview 0.5–7 เครดิต/วินาที ตลอดช่วง 480p–2160p (4K) — ราคาต่อวินาทีสูงกว่า Wan 3.0 ในทุกความละเอียดที่ใช้ร่วมกัน |
| เหมาะกับ | เรื่องเล่าแบบช็อตเดียวที่ยาวขึ้น การผสมอ้างอิงจำนวนมาก และต้นทุนที่ต่ำกว่าที่ความละเอียดเดียวกัน | งานส่งมอบที่ความละเอียดสูงสุด (สูงสุด 4K) และการใช้งานได้หลายแพลตฟอร์ม |
ค่าต่าง ๆ อ้างอิงตามคอนฟิกเจนเนอเรเตอร์บนโปรดักชันของ Topview สำหรับทั้งสองโมเดล (ระดับความละเอียดที่เลือกได้ ช่วงความยาว และขีดจำกัดการอ้างอิง) พรอมต์ที่อิงผลค้นหาทางอินเทอร์เน็ตถูกระบุไว้สำหรับ Seedance 2.0 ทั้งในโหมด text-to-video และ reference-to-video ส่วน Wan 3.0 ถูกระบุไว้เฉพาะในโหมด reference-to-video เท่านั้น ไม่รวมโหมด text-to-video ล้วน Wan 3.0 ยังอยู่ในช่วงพับลิกเบต้า ตัวเลขของมันถูกรายงานตอนเปิดตัว (2026-08-06) และแสดงเป็นพารามิเตอร์คาดการณ์ — ให้ถือเป็นข้อมูลเชิงทิศทาง ไม่ใช่เบนช์มาร์กที่ผู้พัฒนายืนยัน
จุดเด่นของแต่ละโมเดล
Wan 3.0
เรื่องเล่าแบบช็อตเดียวที่ยาวขึ้น
สร้างลำดับภาพที่ต่อเนื่องกันอย่างสอดคล้องยาวสูงสุด 30 วินาทีในรอบเดียว
การผสมอ้างอิงรวมที่มากกว่า
รับการอ้างอิงรวมได้สูงสุด 20 รายการ (รูปภาพ 10 วิดีโอ 5 เสียง 5) บน Topview เทียบกับ Seedance 2.0 ที่รับได้ 15 รายการ (รูปภาพ 9 วิดีโอ 3 เสียง 3)
การสร้างโลกแบบล็อกการอ้างอิง
รักษาอัตลักษณ์ พร็อพ และพื้นที่ให้คงที่ตลอดเรื่องเล่าที่ยาวขึ้นด้วยการอ้างอิงแบบออมนิ
Seedance 2.0
เอาต์พุตสูงสุด 2160p (4K)
เลือกความละเอียดได้สูงสุด 2160p (4K) บน Topview ซึ่งเป็นระดับสูงสุดในการเปรียบเทียบนี้ — สูงกว่าเพดาน 1080p ของ Wan 3.0 มาก
ควบคุมความยาวทีละวินาที
เลือกความยาวใดก็ได้ตั้งแต่ 4 ถึง 15 วินาที เลือกได้ทีละวินาที Wan 3.0 ก็ปรับทีละวินาทีเช่นกัน แต่ในช่วงที่ยาวกว่า 2–30 วินาที
การใช้งานได้หลายแพลตฟอร์มที่มีอยู่แล้ว
ใช้งานได้ผ่าน Dreamina (CapCut) และ API ทางการ (fal.ai, Together AI, Cloudflare) นอกเหนือจาก Topview ด้วย
โมเดลไหนเข้ากับเวิร์กโฟลว์ของคุณ?
จับคู่โปรเจกต์ของคุณกับโมเดลที่สร้างมาเพื่องานนั้น
โฆษณาหรือเรื่องราวแบรนด์แบบต่อเนื่องยาวถึง 30 วินาที
การสร้างแบบช็อตเดียวเนทีฟให้พื้นที่พอสำหรับไอเดียที่สมบูรณ์ โดยไม่ต้องตัดไปคลิปใหม่
งานส่งมอบที่ต้องการความละเอียดสูง (4K)
Seedance 2.0 เลือกความละเอียดได้สูงสุด 2160p (4K) บน Topview ส่วน Wan 3.0 สูงสุดอยู่ที่ 1080p
คลิปสั้นที่ต้องการความยาวระดับวินาที
ความยาวเลือกได้ทีละวินาทีในช่วง 4–15 วินาที ครอบคลุมงานตัดสั้นสำหรับโซเชียลและสินค้าส่วนใหญ่ โดยไม่ต้องย้ายไปใช้โมเดล 30 วินาที
โปรเจกต์ที่ใช้วัตถุดิบรูปภาพ วิดีโอ และเสียงหลากหลายจำนวนมาก
Wan 3.0 รับการอ้างอิงรวมได้สูงสุด 20 ไฟล์ (รูปภาพ 10 วิดีโอ 5 เสียง 5) บน Topview เทียบกับ Seedance 2.0 ที่รับได้ 15 ไฟล์ (รูปภาพ 9 วิดีโอ 3 เสียง 3)
อัตลักษณ์หรือโลกแบบล็อกการอ้างอิงตลอดลำดับภาพที่ยาวขึ้น
การอ้างอิงแบบออมนิถูกออกแบบมาให้รักษาอัตลักษณ์ พร็อพ และพื้นที่ให้คงที่ตลอดเวลาฉายที่ยาวขึ้น
งานตัดต่อสั้นมาตรฐานที่ความละเอียดยังสำคัญ
คลิป 4–15 วินาทีครอบคลุมงานตัดสั้นสำหรับโซเชียลและสินค้าส่วนใหญ่ พร้อมยังให้ความละเอียดสูงสุดถึง 4K
ไปป์ไลน์หลายแพลตฟอร์มนอกเหนือจาก Topview
Seedance 2.0 ยังใช้งานได้ผ่าน Dreamina (CapCut) และ API ทางการ (fal.ai, Together AI, Cloudflare) หากต้องใช้งานนอกเหนือจาก Topview
งานร่างที่คำนึงถึงงบประมาณในระดับความละเอียดเดียวกัน
ที่ความละเอียดเดียวกัน Wan 3.0 มีราคาต่อวินาทีต่ำกว่า Seedance 2.0 บน Topview (เช่น 0.5 เทียบกับ 1 เครดิต/วินาที ที่ 720p)
คำถามที่พบบ่อย
ลองทั้งสองโมเดลบน Topview
พื้นที่ทำงานเดียวกัน การอ้างอิงชุดเดียวกัน — เลือกโมเดลที่เหมาะกับโปรเจกต์นี้









