
Topview 3D Shot Composer
Phần mềm previz để dựng cảnh và tập chuyển động máy quay
Vòng previz làm cho công việc máy quay. Đặt máy ảo trong cảnh 3D, tập từng chuyển động, rồi mang kế hoạch đó lên trường quay.
Gặp Topview 3D Shot Composer
Topview 3D Shot Composer là trình dựng cảnh AI và công cụ điều khiển góc máy cho video. Dàn nhân vật và đạo cụ trong 3D, dịch máy ảo, rồi tạo cảnh video AI nhất quán từ nhiều góc — trước khi tốn credit cho một lần rút câu lệnh nữa.

Trình dựng cảnh AI
Trình dựng cảnh AI cho tạo video
Dựng cảnh trước khi tạo. Đặt nhân vật và đạo cụ trong không gian 3D đơn giản, rồi quyết định cảnh quay. Đây không phải phần mềm mô hình 3D truyền thống — đó là trình dựng cảnh nhẹ làm cho video AI.

Dàn nhân vật và đạo cụ
Thêm người và vật vào cảnh 3D rồi đặt chúng nơi câu chuyện cần — trái, phải, gần, xa — trước khi bất kỳ lần tạo nào bắt đầu.

Xem trước khung hình
Xem máy ảo sẽ bắt gì. Chỉnh vị trí đến khi bố cục khớp cảnh bạn muốn tạo.

Làm cho video AI, không phải CAD
Bạn không cần mesh, vật liệu hay pipeline DCC. Dàn layout nhanh, rồi giao cho tạo ảnh hoặc video bằng AI.
Điều khiển góc máy AI
Đổi góc máy trước khi tạo video AI
Dùng điều khiển góc máy AI để đặt chiều cao, khoảng cách và khung trước — góc cao, góc thấp, cận, rộng, bên, hoặc over-the-shoulder — rồi tạo khi ống kính đã quyết.
Góc cao và góc thấp
Dịch máy ảo trên hoặc dưới tầm mắt để đổi quyền lực, tâm trạng và kể chuyện mà không viết lại câu lệnh.
Rộng, trung và cận
Điều khiển cỡ cảnh trước khi tạo để cảnh mở và cận đến từ ý đồ, không phải may rủi.
Bên và over-the-shoulder
Lên kế hoạch coverage thoại và cảnh phản ứng bằng cách xoay máy quanh layout cảnh đã khóa.
Điều khiển máy quay 3D cho AI
Coi máy như vật dịch chuyển trong không gian — cùng ý tưởng điều khiển máy 3D bằng AI, làm cho người tạo thay vì nghệ sĩ 3D.
Một cảnh, nhiều góc
Tạo cùng cảnh từ nhiều góc
Giữ layout. Chỉ dịch máy. Cắt coverage từ một sân khấu thay vì dựng lại thế giới trong mọi câu lệnh.
Dùng lại layout
Rộng, gần hơn, rồi bên — từ một cảnh đã đặt.
Đổi ống kính, không đổi diễn viên
Không viết lại ai đứng trái hay phải cho mỗi góc.
Danh sách cảnh nhanh hơn
Dựng coverage thoại và quảng cáo bằng cách dịch vị trí máy.
Cùng sân khấu · coverage rộng, trung và bên
Liên tục không gian
Giữ vị trí nhân vật nhất quán giữa các cảnh
Khóa ai đứng đâu, cách nhau bao xa, và đạo cụ nằm chỗ nào — để chuỗi nhiều cảnh vẫn mạch lạc. Đầu ra mô hình vẫn có thể lệch; thứ khóa là kế hoạch không gian, không phải danh tính pixel.
Vị trí đứng giữ nguyên
Đặt một lần; giữ trái/phải và khoảng cách khi máy dịch.
Đạo cụ ở đúng chỗ
Sản phẩm và đồ set giữ chỗ giữa các góc.
Ít reroll liên tục hơn
Ít tạo lại vì ai đó nhảy sang phía kia khung.
Blocking đã khóa · ít bất ngờ liên tục hơn
Dàn cảnh
Dàn cảnh 3D cho làm phim bằng AI
Dàn cảnh và blocking phim nghĩa là lên kế hoạch nhân vật, đạo cụ và máy đứng đâu trước khi quay — hoặc trước khi tạo. 3D Shot Composer đưa bước previsualization đó vào quy trình video AI.
Thấy cảnh sớm
Dựng máy trong cảnh 3D rồi xem khung trước khi ai chất đồ lên xe. Bắt góc xấu trong vài phút thay vì phát hiện tại hiện trường.
Máy trước, không phải trang trí cảnh
Công cụ storyboard vẽ khung tĩnh; bộ animation trang trí cảnh. Console này ở lại với ống kính và chuyển động, nên blocking nói ngôn ngữ máy quay.
Kế hoạch mang lên trường quay được
Mọi vị trí máy và chuyển động bạn tập sẵn sàng giao ekip. Lên trường để xác nhận kế hoạch, không phải nghĩ trong ngày quay.
Ranh giới sản phẩm rõ
Điều khiển góc máy so với Motion Control
Các công cụ này giải việc khác nhau. Dùng đúng công cụ để quy trình — và ý đồ SEO — giữ rõ.
| Trọng tâm | 3D Shot Composer | Motion Control |
|---|---|---|
| Khi nào xảy ra | Trước khi tạo — dàn layout và khung | Trong / sau khi dựng chuyển động — dẫn chuyển động |
| Bạn điều khiển gì | Layout cảnh, vị trí máy ảo, bố cục | Hành động nhân vật, tham chiếu chuyển động, chuyển động động |
| Hợp nhất với | Dàn cảnh, coverage nhiều góc, nhất quán không gian | Khớp hoặc chuyển diễn xuất chuyển động |
| Câu hỏi điển hình | Người và máy nên ở đâu? | Chủ thể nên chuyển động thế nào? |
Xem trên YouTube
Xem Topview 3D Shot Composer hoạt động
Xem cách dàn nhân vật và đạo cụ trong 3D, điều khiển góc máy ảo, và tạo cảnh video AI nhiều góc nhất quán.
Cách dùng
Lên kế hoạch cảnh bằng phần mềm máy ảo
Mở một cảnh, đặt máy ảo, rồi tập take trước khi quay hoặc tạo.
- 01
Mở cảnh
Đưa địa điểm hoặc set bạn đã có vào rồi chuyển sang góc máy.
- 02
Đặt máy
Thả máy ảo nơi người vận hành sẽ đứng, rồi đặt góc và đường nó sẽ đi.
- 03
Tập take
Phát lại chuyển động như bạn sẽ làm trên trường, rồi chỉnh đến khi khung giữ.
Bắt đầu với phần mềm previsualization
Đặt máy, tập take, rồi lên trường với kế hoạch cảnh đã khóa. Thử phần mềm previz biến blocking thành kế hoạch bạn quay theo được.
