Topview
    • MCP/Skill
    • Plugin
    • API
    • Pricing
    1. Home
    2. Wan 3 Vs Seedance 2

    AI Ads

    AI Video AgentAI Ads VideoAI Product VideoAI UGC VideoURL to Video

    AI Avatar

    AI Avatar GeneratorProduct AvatarDesign My AvatarAI Lip Sync

    AI Video

    AI Video GeneratorDrama StudioAI Video Body SwapAI Video UpscalerAI Video Watermark RemoverTikTok Watermark RemoverSora Watermark RemoverSubtitle RemoverAI Motion ControlAI Lip SyncURL to Video

    AI Image

    AI Image GeneratorAI Face SwapAI Image Character SwapAI Image UpscalerAI InpaintAI Image Text EditorPhoto Angle EditorAI RelightingAI Product PhotographyAI Virtual Try-OnAI Storyboard GeneratorExtract Color PaletteImage to Prompt

    AI Voice

    VoiceoverAI Voice CloningAI Music Generator

    3D

    3D World Generator3D Shot Composer

    Use Cases

    AdvertisingAffiliate MarketingEcommerceDTC BrandsAI Live Stream

    Resources

    BlogAffiliate ProgramLearning CenterAlternativeAPI

    Company

    Topview StudioPrivacy PolicyTerms
    Topview

    © 2026 TOPVIEW PTE. LTD.

    Singapore: 20 Collyer Quay #20-03, Singapore 049319
    Los Angeles: 15970 Los Serranos CC Dr #251, Chino Hills, CA 91709

    Wan 3.0 vs Seedance 2.0

    Hai mô hình video AI, một không gian làm việc Topview. So sánh thời lượng, độ phân giải, khả năng tham chiếu và giá trước khi bạn tạo video.

    Dùng thử Wan 3.0Dùng thử Seedance 2.0
    Wan 3.0: Tối đa 30 giây một cảnhSeedance 2.0: Tối đa 2160p (4K)Cả hai trong một không gian làm việc Topview

    Đặt cạnh nhau

    Cùng một câu lệnh, hai mô hình

    Với mỗi đề bài bên dưới, cùng một câu lệnh và cùng đầu vào tham chiếu (khi có dùng) được chạy qua Wan 3.0 và Seedance 2.0 — không tạo lại lần nào. Xem cả hai kết quả và tự đánh giá.

    01

    So sánh cảnh kỹ xảo hoành tráng

    Chỉ văn bản

    16:915s

    Câu lệnh

    A high-concept mythological action VFX cinematic spectacle shot on Sony Venice 2 with Cine Alta 8K sensor and Leica Summilux-C lenses, featuring photorealistic golden lightning arc flashes, dynamic ray-traced particle physics, floating terrestrial debris, and glowing ancient divine runes illuminated by hyper-detailed volumetric atmosphere. The continuous, seamless 360-degree whip-pan camera begins in a low-angle orbital sweep around a muscular, bearded Norse god suspended in mid-air above a fractured obsidian mountain shrine under a tempestuous crimson sky. His initial solemn and stoic composure dramatically shifts into furious rage as his eyes burst into blinding blue plasma energy, casting vibrant specular highlights across his weathered skin and braided hair. As the camera accelerates its continuous spiral rotation around the god, he lets out a guttural, thunderous roar, raising his right hand to summon violent streaks of celestial lightning that erupt from swirling storm clouds. The raw electrical arcs violently pull floating stone fragments and divine liquid metal together into a swirling vortex, instantly fusing them into a massive, glowing, runic-engraved battle hammer in his fist. Upon gripping the weapon, he detonates a massive radial gravity shockwave that instantly pulverizes the surrounding floating boulders into fine stardust particles and ripples through the thick atmosphere, leaving the ancient fractured shrine beneath him pulsing with deep blue subterranean magic. The unbroken dynamic shot completes its orbital loop to settle into a dramatic wide hero framing of the god hovering amidst the dissipating energy dust, legendary, majestic, thunderous, and escalating from tense stillness to an overwhelming explosive climax.
    Wan 3.0 output for So sánh cảnh kỹ xảo hoành tráng
    Wan 3.0
    Seedance 2.0 output for So sánh cảnh kỹ xảo hoành tráng
    Seedance 2.0
    02

    So sánh cảnh hội thoại

    3 hình ảnh

    16:915s

    Ảnh tham chiếu 1

    Ảnh tham chiếu 1: So sánh cảnh hội thoại

    Ảnh tham chiếu 2

    Ảnh tham chiếu 2: So sánh cảnh hội thoại

    Ảnh tham chiếu 3

    Ảnh tham chiếu 3: So sánh cảnh hội thoại

    Câu lệnh

    Pixar-style 3D animation, style locked to <<<Image3>>> , <<<Image1>>> and <<<Image2>>> — render everything exactly in their look. HAORAN, the young man from <<<Image1>>> , and XIAOYU, the young woman from <<<Image2>>> , run into each other on the sidewalk in front of the café from <<<Image3>>> , both breaking into surprised, warm smiles. XIAOYU says: "Haoran? What a coincidence!" He laughs: "First time seeing you since graduation!" She replies: "Come on in, coffee's on me." He answers: "Let's go." They walk up the steps together; HAORAN pulls the right door leaf outward by its brass handle — hinges on the outer edge — and holds it open as XIAOYU steps inside, then follows her in as the door swings shut behind them. Soft rounded stylized character proportions, subsurface scattering on skin, large expressive animated eyes, warm golden-hour cinematic lighting, gentle squash-and-stretch motion. The camera tracks them from across the street with a slow push-in. Dialogue in English with accurate lip sync, no subtitles. Avoid photorealistic faces, live-action look, 2D cel-shaded style, any style shift mid-clip, doors opening inward, sliding doors, or extra background characters entering frame.
    Wan 3.0 output for So sánh cảnh hội thoại
    Wan 3.0
    Seedance 2.0 output for So sánh cảnh hội thoại
    Seedance 2.0
    03

    So sánh diễn xuất nhóm

    Chỉ văn bản

    16:915s

    Câu lệnh

    Hyper-realistic wool-felt plush texture, cottagecore pastel palette, matching the reference image exactly. Fixed camera locked at this exact interior angle, no cuts, no camera movement. A hilarious and heartwarming 15-second road trip scene bursting with individual personality. [0-4s] The shiba inu driver is having the time of her life — head bobbing to music, singing loudly with mouth wide open, one paw drumming the steering wheel. The watermelon-hat cat films a selfie video, the duck photobombs by suddenly stretching its neck into frame with a loud honk, the cat rolls its eyes dramatically. The raccoon shakes its iced drink like a cocktail, ice cubes rattling. [4-8s] Sharp left turn! A comedic chain reaction: the croissant hat slides off the grey cat's head and lands on the bonnet kitten's face, covering its eyes — the kitten flails its tiny paws in confusion. The poodle slides across the back seat and squishes the bichon against the window, both bursting into laughter. The duck slides sideways with a deadpan expression, completely unbothered, like it has seen everything. [8-12s] Bumpy road! Everything bounces — a grape pops out of the picnic basket, flies through the air, and the raccoon catches it in its mouth mid-bounce, looking extremely proud of itself. One kitten in the pink basket gets bounced awake, grumpily grabs the edge of the basket, gives everyone an annoyed squint, then dramatically flops back down into the basket. The goldfish leaps out of the sloshing water and splashes back in. [12-15s] The road smooths out into warm golden light. All animals perk up, bright-eyed and alert, turning toward the camera with big open-eyed smiles — the shiba driver glances back with a wide grin and a thumbs-up paw, eyes sparkling; the croissant cat retrieves its hat, puts it on backwards without noticing, and blinks curiously at the camera; the bonnet kitten hiccups a tiny flower petal and giggles with wide shining eyes. Everyone stays awake, lively and energetic, eyes wide open, looking around cheerfully as sunset light glows on their fur. Every animal has exaggerated theatrical acting with natural fur physics — wide eyes, flattened ears, wagging tails, puffed cheeks, dramatic reactions, while rendering stays fully realistic plush-felt style throughout. All characters keep their eyes open and alert throughout, except the basket kittens. Blurred mountain scenery streams past the windows, tree shadows flicker across the interior.
    Wan 3.0 output for So sánh diễn xuất nhóm
    Wan 3.0
    Seedance 2.0 output for So sánh diễn xuất nhóm
    Seedance 2.0
    04

    So sánh nhảy nhóm và khớp nhịp

    1 hình ảnh + âm thanh

    9:1615s

    Ảnh tham chiếu 1

    Ảnh tham chiếu 1: So sánh nhảy nhóm và khớp nhịp

    Âm thanh tham chiếu

    Tham chiếu bản nhạc theo nhịp

    Câu lệnh

    The five dancers from <<<Image1>>> , keeping each dancer's exact face, hairstyle and outfit, perform street dance in the graffiti plaza, choreographed to the music in <<<Audio1>>> , every move landing on the beat. Formation change is required: starting in the V-formation from <<<Image1>>> , midway through the clip all five dancers travel to new positions — the center dancer moves to the back as the other four sweep forward into one horizontal line, finishing the routine in this new formation. Camera movement mirrors the music's rhythm and energy. Continuous single take. Use the ORIGINAL audio from <<<Audio1>>> unchanged; audio reference only, not visual reference. Avoid generated music, added sound effects, cuts, face distortion, identity swapping, subtitles, dancers standing in place for the whole clip.
    Wan 3.0 output for So sánh nhảy nhóm và khớp nhịp
    Wan 3.0
    Seedance 2.0 output for So sánh nhảy nhóm và khớp nhịp
    Seedance 2.0
    05

    So sánh chuyển thể văn học

    Chỉ văn bản

    Chuyển thể trung thành từ Gió qua rặng liễu (1908), Chương I — hãy đối chiếu từng mô hình với đoạn trích gốc hiển thị bên cạnh.

    16:915s

    Câu lệnh

    A fifteen-second continuous shot, Edwardian pastoral watercolor style, soft riverside light. A water rat sculls a small rowing boat, painted blue outside and white within, along a gentle river, with a mole seated in the stern, exactly as the original text describes: "Believe me, my young friend, there is nothing—absolute nothing—half so much worth doing as simply messing about in boats. Simply messing," he went on dreamily: "messing—about—in—boats; messing—" "Look ahead, Rat!" cried the Mole suddenly. It was too late. The boat struck the bank full tilt. The dreamer, the joyous oarsman, lay on his back at the bottom of the boat, his heels in the air. "—about in boats—or with boats," the Rat went on composedly, picking himself up with a pleasant laugh." — Kenneth Grahame, The Wind in the Willows (1908), Chapter I, Project Gutenberg #27805 (Scribner 1913 ed.)

    Đoạn trích gốc

    "Believe me, my young friend, there is nothing—absolute nothing—half so much worth doing as simply messing about in boats. Simply messing," he went on dreamily: "messing—about—in—boats; messing—" "Look ahead, Rat!" cried the Mole suddenly. It was too late. The boat struck the bank full tilt. The dreamer, the joyous oarsman, lay on his back at the bottom of the boat, his heels in the air. "—about in boats—or with boats," the Rat went on composedly, picking himself up with a pleasant laugh." — Kenneth Grahame, The Wind in the Willows (1908), Chapter I, Project Gutenberg #27805 (Scribner 1913 ed.)
    Wan 3.0 output for So sánh chuyển thể văn học
    Wan 3.0
    Seedance 2.0 output for So sánh chuyển thể văn học
    Seedance 2.0
    06

    So sánh trận đấu trùm trong game

    2 hình ảnh

    16:915s

    Ảnh tham chiếu 1

    Ảnh tham chiếu 1: So sánh trận đấu trùm trong game

    Ảnh tham chiếu 2

    Ảnh tham chiếu 2: So sánh trận đấu trùm trong game

    Câu lệnh

    Toy-world giant boss battle CG, 15 seconds, one continuous take. Input references: <<<Image1>>> for character appearance — TOPVIEW BOT PRO exact costume and palette <<<Image2>>> for boss appearance — TITAN UNIT-01 final giant form, exact design and palette References are design sheets only: do NOT render the sheet layout, labels, swatches, scale panel or grey background. Extract character design only. Character lock (match <<<Image1>>> exactly, no changes): A small agile girl TOPVIEW BOT PRO with long silver-white hair in loose low twin tails, pale mauve eyes, calm focused expression. Yellow cat-ear cap with black inner ears and black cat face emblem, black and hot pink headphones with heart marks, heart earrings. Oversized yellow bomber jacket with black cat patches, PRO badge, X badges and pink hearts, white-black cropped top, pink belt with heart buckle, black shorts, pink heart mark on her thigh, mismatched socks, chunky yellow platform sneakers with pink soles. She carries a huge yellow and black toy cannon with pink handle and X markings, connected by pink cables to a back tank. Color palette locked: yellow #FFD400, hot pink #FF4D79, black #1A1A1A, white, grey. Boss lock (match <<<Image2>>> exactly): A hundred-meter toy titan mech in its tall heroic giant form, glossy injection-molded plastic and diecast materials, dense overlapping armor plates with oversized screws and molded seams. Deep grey and matte blue armor, blue helmet with hot pink crest raised above broad flat shoulder decks, glowing yellow eye visor, shoulder missile pods with yellow-black warning stripes and pink missile tips, pink-yellow energy lines, glowing chest core with pink X emblem set into layered chest armor plates forming flat ledges at varying heights — standable plates, deep seams, no man-made stairs or ladders. The titan is an active aggressive fighter: its head tracks her constantly, its fists strike and grab at her throughout the fight, servos whining with every motion. Environment: giant toy city battlefield — building blocks, gift boxes, toy trains, a Ferris wheel, teddy bears, plastic debris; realistic grey-white skyscrapers behind, bright blue sky, floating confetti. Timeline: 0.0–3.0s | Face-off Opening frame: seen from a low angle behind her — TOPVIEW BOT PRO stands with her back to the camera on a wide flat armor ledge beside the glowing X core, tiny against the titan's mass, facing up toward the helmet far above. Wind blasts through her twin tails and yellow jacket. She levels her cannon at the distant glowing visor. The titan's head tilts down, visor locking onto her and narrowing to a bright slit; both shoulder missile pods snap open with mechanical clicks. Camera: low-angle over-the-shoulder push-in past her toward the titan's head — her back to camera in the near foreground, the helmet towering above, shallow depth of field. 3.0–8.0s | Homing missile gauntlet The shoulder pods fire: missiles arc high into the sky trailing white smoke, then curve sharply downward and home in on her, chasing her path. She sprints up the titan's chest across overlapping armor plates, vaulting ledge to ledge as the homing missiles slam into the armor just behind her footsteps, each impact exploding into colorful plastic debris. The titan's left fist sweeps across its own chest to swat her — she slides under the passing fist without breaking stride, then fires once on the run, destroying the last missile behind her. Camera: fast side-tracking shot rising with her, wide lens, heavy motion blur, the sweeping fist and missile impacts crossing the foreground. 8.0–15.0s | Face-to-face point-blank finish As she reaches the shoulder deck, the titan's right hand rushes in to grab her — she leaps off the closing fingers, using the hand as a springboard, arcs through the air IN FRONT of the titan's face, and lands on the narrow brow ledge directly above the glowing yellow visor. She faces the titan's face head-on — her body turned OPPOSITE to the direction the titan faces, her back to the open sky, the huge visor glowing right in front of her. She presses the cannon muzzle horizontally against the center of the visor. The weapon charges yellow-pink energy for one beat while the titan thrashes — then she fires the beam horizontally straight INTO the face. The visor shatters inward, colorful energy bursts through every helmet seam, and the titan breaks apart into thousands of flying toy blocks and plastic pieces. She kicks off the collapsing face through the falling debris, landing on a giant tumbling block, still running forward. Camera: following her leap around to the FRONT of the titan's face, holding a frontal close shot — girl and giant face in the same frame, facing each other — during the charge and firing, then pulling wide as the mech shatters; follow her momentum through the debris. End frame: cut during her run across the falling blocks — no victory pose, no freeze frame, no fade. Style: AAA game boss battle trailer, stylized anime-inspired 3D CG, glossy toy materials, Ratchet & Clank + Astro Bot energy, extreme scale contrast between the small girl and the colossal mech, high saturation, cinematic rim light, physical debris simulation, motion blur, 24fps anamorphic widescreen. Audio: fast electronic rock, heavy drums, toy-box chimes, servo sounds, missile launch whooshes, homing missile whistles, sliding metal scrapes, cannon charge whine, massive beam impact, cascading plastic destruction; music cuts off mid-action. Avoid static camera, slow pacing, scene reset, character facing the camera in the opening shot, girl facing the same direction as the titan's head, girl standing on top of the head firing outward into empty sky, beam firing away from the titan, missiles flying away in straight lines, missiles appearing from off-screen without being launched, passive motionless boss, staircases, man-made steps, ladders, handrails, character redesign, hair or costume color change, blue jacket, bunny ears, weapon redesign, chibi proportions on the mech, rendering the reference sheet layout or text, extra limbs, distorted face, bad hands, subtitles, watermark, UI, gore, desaturated colors, slow-motion ending.
    Wan 3.0 output for So sánh trận đấu trùm trong game
    Wan 3.0
    Seedance 2.0 output for So sánh trận đấu trùm trong game
    Seedance 2.0

    So sánh từng thông số

    Mỗi giá trị phản ánh cách mô hình được trình bày trên Topview. Wan 3.0 đang trong giai đoạn beta công khai và các thông số của mô hình này là dự kiến, chưa được kiểm chứng độc lập.

    Hạng mụcWan 3.0Seedance 2.0
    Nhà phát triểnAlibabaByteDance
    Loại mô hìnhMô hình video đa phương thức (bản beta công khai giới hạn)Dual Branch Diffusion Transformer
    Triển khai và truy cậpChạy trên Topview; API trả phí, không có trọng số tải vềChạy trên Topview; cũng có trên Dreamina (CapCut) và qua API chính thức (fal.ai, Together AI, Cloudflare...)
    Độ phân giải (Topview)480p / 720p / 1080p480p / 720p / 1080p / 2160p (4K)
    Thời lượngTối đa 30 giây trong một cảnh quay liên tục4–15 giây mỗi clip, chọn được theo từng giây
    Đầu vào tham chiếuTham chiếu văn bản, hình ảnh, video, âm thanh — tối đa 10 hình ảnh, 5 video, 5 âm thanh (20 cộng lại)Tham chiếu văn bản, hình ảnh, video, âm thanh — tối đa 9 hình ảnh, 3 video, 3 âm thanh (15 cộng lại)
    Âm thanh gốcĐược đánh dấu trên Topview ở cả chế độ văn bản thành video và tham chiếu thành videoĐược đánh dấu trên Topview ở cả chế độ văn bản thành video và tham chiếu thành video
    Tỷ lệ khung hình16:9, 9:16, 1:1, 4:3, 3:416:9, 9:16, 3:4, 1:1, 4:3, 21:9 (và thích ứng)
    Tín hiệu giáTrên Topview, 0.3–1 tín dụng/giây ở các mức 480p–1080pTrên Topview, 0.5–7 tín dụng/giây ở các mức 480p–2160p (4K) — đắt hơn Wan 3.0 tính theo giây ở mọi độ phân giải chung
    Phù hợp nhất vớiCâu chuyện một cảnh dài hơn, tổ hợp tham chiếu lớn, chi phí thấp hơn ở các độ phân giải chungSản phẩm bàn giao độ phân giải cao nhất (đến 4K), khả dụng trên nhiều nền tảng

    Các thông số trên tuân theo cấu hình bộ tạo video sản xuất của Topview cho cả hai mô hình (các mức độ phân giải chọn được, khoảng thời lượng và giới hạn tham chiếu). Câu lệnh có căn cứ từ tìm kiếm internet được đánh dấu cho Seedance 2.0 ở cả chế độ văn bản thành video và tham chiếu thành video, còn với Wan 3.0 thì chỉ được đánh dấu ở chế độ tham chiếu thành video — không áp dụng cho văn bản thành video thông thường. Wan 3.0 đang trong giai đoạn beta công khai; các thông số được công bố tại thời điểm ra mắt (2026-08-06) và thể hiện dưới dạng tham số dự kiến — nên xem là mang tính định hướng, chưa được nhà cung cấp xác nhận qua benchmark.

    Điểm mạnh riêng của từng mô hình

    Wan 3.0

    Câu chuyện một cảnh dài hơn

    Tạo một chuỗi mạch lạc, liên tục dài đến 30 giây trong một lần.

    Tổ hợp tham chiếu kết hợp lớn hơn

    Nhận tối đa 20 tham chiếu cộng lại (10 hình ảnh, 5 video, 5 âm thanh) trên Topview, so với 15 của Seedance 2.0 (9 hình ảnh, 3 video, 3 âm thanh).

    Xây dựng thế giới khóa theo tham chiếu

    Giữ ổn định danh tính, đạo cụ và không gian xuyên suốt câu chuyện dài hơn nhờ tham chiếu omni.

    Seedance 2.0

    Đầu ra đến 2160p (4K)

    Chọn độ phân giải đến 2160p (4K) trên Topview, mức cao nhất trong so sánh này — vượt xa trần 1080p của Wan 3.0.

    Kiểm soát thời lượng theo từng giây

    Chọn bất kỳ độ dài nào từ 4 đến 15 giây, chọn được theo từng giây. Wan 3.0 cũng điều chỉnh theo từng giây, trên dải dài hơn 2–30 giây.

    Khả dụng đa nền tảng đã thiết lập

    Cũng khả dụng qua Dreamina (CapCut) và các API chính thức (fal.ai, Together AI, Cloudflare) ngoài Topview.

    Mô hình nào hợp với quy trình của bạn?

    Ghép dự án của bạn với mô hình được xây dựng cho nó.

    Quảng cáo hoặc câu chuyện thương hiệu liên tục dài đến 30 giây

    Wan 3.0

    Khả năng tạo một cảnh gốc đến 30 giây cho một ý tưởng trọn vẹn đủ chỗ để phát triển mà không cần cắt sang clip mới.

    Sản phẩm bàn giao cần độ phân giải cao (4K)

    Seedance 2.0

    Seedance 2.0 chọn được độ phân giải đến 2160p (4K) trên Topview; Wan 3.0 tối đa chỉ 1080p.

    Clip short-form với độ dài chính xác đến từng giây

    Seedance 2.0

    Thời lượng chọn được theo từng giây từ 4 đến 15 giây, đáp ứng hầu hết các bản cắt mạng xã hội và sản phẩm mà không cần chuyển sang mô hình 30 giây.

    Dự án khai thác tổ hợp lớn nguồn hình ảnh, video và âm thanh

    Wan 3.0

    Wan 3.0 nhận tối đa 20 tham chiếu cộng lại (10 hình ảnh, 5 video, 5 âm thanh) trên Topview, so với 15 của Seedance 2.0 (9 hình ảnh, 3 video, 3 âm thanh).

    Danh tính hoặc thế giới khóa theo tham chiếu xuyên suốt một chuỗi dài

    Wan 3.0

    Tham chiếu omni được thiết kế để giữ ổn định danh tính, đạo cụ và không gian trong thời lượng lớn hơn.

    Video ngắn tiêu chuẩn nhưng vẫn cần độ phân giải tốt

    Seedance 2.0

    Clip 4–15 giây phù hợp với hầu hết nội dung mạng xã hội và sản phẩm rút gọn, trong khi vẫn đạt đến 4K.

    Quy trình đa nền tảng ngoài Topview

    Seedance 2.0

    Seedance 2.0 cũng khả dụng qua Dreamina (CapCut) và các API chính thức (fal.ai, Together AI, Cloudflare) nếu bạn cần dùng ngoài Topview.

    Bản nháp tiết kiệm chi phí ở cùng một mức độ phân giải

    Wan 3.0

    Ở cùng độ phân giải, Wan 3.0 có giá thấp hơn Seedance 2.0 tính theo giây trên Topview (ví dụ 0.5 so với 1 tín dụng/giây ở 720p).

    Câu hỏi thường gặp

    Wan 3.0 được xây dựng cho các cảnh quay liên tục dài hơn, đến 30 giây, với tổ hợp tham chiếu kết hợp lớn hơn (20 so với 15). Seedance 2.0 được xây dựng cho sản phẩm bàn giao độ phân giải cao hơn (đến 2160p/4K) và khả dụng ngoài Topview.

    Wan 3.0 hỗ trợ tạo gốc đến 30 giây trong một cảnh quay liên tục. Seedance 2.0 tạo các clip dài 4–15 giây.

    Seedance 2.0 chọn được độ phân giải đến 2160p (4K) trên Topview. Wan 3.0 hiện cung cấp 480p, 720p và 1080p.

    Không. Wan 3.0 trên Topview hiện đang trong giai đoạn beta công khai giới hạn, truy cập qua API trả phí, không có trọng số tải về và không có nền tảng thay thế nào được liệt kê. Seedance 2.0 cũng khả dụng qua Dreamina (CapCut) và các API chính thức như fal.ai, Together AI và Cloudflare.

    Trên Topview, cả Wan 3.0 và Seedance 2.0 đều được đánh dấu âm thanh gốc ở cả chế độ văn bản thành video và tham chiếu thành video — không mô hình nào có lợi thế âm thanh hơn mô hình còn lại ở điểm này.

    Seedance 2.0 được đánh dấu hỗ trợ tìm kiếm internet trên Topview ở cả chế độ văn bản thành video và tham chiếu thành video. Wan 3.0 chỉ được đánh dấu hỗ trợ này ở chế độ tham chiếu thành video, không áp dụng cho văn bản thành video thông thường.

    Wan 3.0 bước vào giai đoạn beta công khai vào ngày 2026-08-06. Các thông số trên trang này và trên trang Wan 3.0 được công bố tại thời điểm ra mắt và thể hiện dưới dạng tham số dự kiến, chưa được kiểm chứng độc lập hay nhà cung cấp đảm bảo.

    Trang đó so sánh Wan 3.0 với MiniMax H3. Trang này so sánh Wan 3.0 với Seedance 2.0 — một mô hình khác với trần độ phân giải, khoảng thời lượng và phạm vi triển khai khác.

    Có. Topview cho bạn quyền truy cập nhiều mô hình video trong cùng một không gian làm việc, nên bạn có thể tạo video với Wan 3.0 và Seedance 2.0 bằng cùng bộ tham chiếu mà không cần chuyển công cụ.

    Topview dùng trải nghiệm sản phẩm tính theo tín dụng thay vì hứa hẹn tạo video miễn phí không giới hạn. Các mô hình khả dụng, thiết lập tạo video và mức tín dụng sử dụng đều hiển thị trong quy trình sản phẩm trước khi bạn bắt đầu kết xuất.

    Dùng thử cả hai mô hình trên Topview

    Cùng một không gian làm việc, cùng bộ tham chiếu — chọn mô hình hợp với dự án này.

    Dùng thử Wan 3.0Dùng thử Seedance 2.0

    Third-party model and brand names are trademarks of their respective owners. Topview provides access to supported AI models through its independent platform and is not the developer of those third-party models.