

3ds Max من أجل Topview
سير عملك الإبداعي التالي يبدأ في 3ds Max.
نوصي باستخدام 3ds Max 2024 أو أحدث
التثبيت في ثلاث خطوات
- 1
نزّل ملف .mzp
أبقِ برنامج التثبيت بصيغة .mzp. لا تفك ضغطه.
معاينة التنزيل - 2
اسحب .mzp إلى نافذة العرض
أفلت ملف .mzp من مستكشف الملفات في نافذة عرض 3ds Max.
معاينة السحب والإفلات
استيراد 3ds Max إلى Topview للتصيير
أبقِ مشهد 3ds Max قيد التطوير وأرسل التصيير التالي إلى Canvas.


من 3ds Max إلى Topview
ما هي إضافة Topview لبرنامج 3ds Max؟
تصدّر إضافة Topview لبرنامج 3ds Max فيديوهات مصيّرة بخامة محايدة من 3ds Max إلى Topview، حيث يحوّلها Seedance 2.5 إلى فيديوهات سينمائية. أبقِ مشهدك قابلًا للتعديل في 3ds Max، وحسّنه كلما احتجت إلى لقطة أخرى.
لماذا تستخدم إضافة Topview لبرنامج 3ds Max
من التصيير بخامة محايدة إلى فيديو نهائي في سير عمل واحد
صدّر مباشرة إلى Topview، وأنشئ مع AI Agent، وعد إلى 3ds Max كلما أردت تحسين اللقطة.

أرسل فيديوك بخامة محايدة إلى Topview بنقرة واحدة
صدّر فيديو مصيّرًا بخامة محايدة من مشهد 3ds Max، وأرسله مباشرة إلى Topview باستخدام الإضافة. انقل توزيع عناصر المشهد وحركة الكاميرا إلى سير عمل الفيديو دون رفع يدوي منفصل.

أنشئ الفيديو النهائي مع وكيل Topview
يحوّل AI Agent في Topview فيديوك بخامة محايدة إلى فيديو نهائي باستخدام Seedance 2.5. صِف المظهر المطلوب، وأكمل العملية الإبداعية في مكان واحد.

عدّل في 3ds Max. ثم صدّر مجددًا.
هل تحتاج إلى حركة كاميرا أو توزيع عناصر مختلف؟ عدّل العناصر أو مسارات الكاميرا أو الإطارات المفتاحية في 3ds Max، ثم صدّر فيديو جديدًا بخامة محايدة إلى Topview لإنشاء نسخة أخرى.
GPT-6 + 3ds Max + Topview
طوّر مشهد 3ds Max الذي أنشأته بمساعدة GPT-6
استعن بـ GPT-6 Astra لتطوير مشهد 3ds Max، ثم راجع العناصر والرسوم المتحركة ذات الإطارات المفتاحية في 3ds Max. عندما تصبح حركة الكاميرا مناسبة، تنقل إضافة Topview لبرنامج 3ds Max مرجعك المصيّر إلى سير عمل الفيديو.
يمكن أن يساعدك GPT-6 Astra في وصف العناصر والتخطيط وحركة الكاميرا قبل بناء اللقطة في 3ds Max. المساعدة في المشهد نقطة بداية اختيارية؛ GPT-6 ليس مدمجًا في إضافة Topview.
اطّلع على تقديم OpenAI لنموذج GPT-6 Astraمثال على وصف المشهد
ساعدني في بناء مشهد زقاق بسيط في 3ds Max، يضم مباني قابلة للتعديل وسيارة متوقفة وكاميرا تتحرك ببطء إلى الأمام قبل أن تكشف عن السيارة. أبقِ العناصر منفصلة وحدّد حركة الكاميرا باستخدام الإطارات المفتاحية كي أتمكن من تعديل اللقطة.
صِف المشهد
اطلب من GPT-6 مساعدتك في تخطيط العناصر وتوزيعها وتحريك الكاميرا للقطة محددة.
راجع وعدّل
تحقّق من المشهد في 3ds Max. حسّن البنية الهندسية ومواضع العناصر والإطارات المفتاحية قبل التصيير.
أرسل الفيديو بخامة محايدة
صدّر عبر إضافة Topview، واستورد المرجع إلى مشروعك في Topview.
طوّر المظهر النهائي
استخدم Seedance 2.5 في Topview لاستكشاف معالجة سينمائية تستند إلى ذلك المرجع.
يمكنك أيضًا بناء المشهد بنفسك. تستورد الإضافة الفيديو المصيّر بغض النظر عن طريقة إنشاء مشهد 3ds Max.
أسئلة شائعة حول إضافة 3ds Max
أنشئ الحركة في 3ds Max. وأكمل المظهر في Topview.
ابدأ بلقطة يمكنك تعديلها، ثم استكشف المعالجة السينمائية التي تستحقها.
اعرض إعداد الإضافة