

3ds Max für Topview
Ihr nächster kreativer Workflow beginnt in 3ds Max.
Wir empfehlen 3ds Max 2024 oder neuer
In drei Schritten installieren
- 1
.mzp herunterladen
Lassen Sie das Installationsprogramm als .mzp. Entpacken Sie es nicht.
Download-Vorschau - 2
.mzp in den Viewport ziehen
Legen Sie die .mzp-Datei aus dem File Explorer im 3ds Max-Viewport ab.
Drag-and-drop-Vorschau
3ds Max zum Rendern in Topview importieren
Halten Sie eine 3ds Max-Szene in Bewegung und senden Sie den nächsten Render an Canvas.


Von 3ds Max zu Topview
Was ist das 3ds Max-Plugin von Topview?
Das 3ds Max-Plugin von Topview exportiert Clay-Render-Videos aus 3ds Max nach Topview, wo Seedance 2.5 daraus filmische Videos erstellt. Ihre Szene bleibt in 3ds Max bearbeitbar, sodass Sie sie für eine weitere Aufnahme jederzeit verfeinern können.
Warum das 3ds Max-Plugin von Topview nutzen
Vom Clay-Render zum fertigen Video in einem Workflow
Exportieren Sie direkt nach Topview, erstellen Sie mit einem AI Agent und kehren Sie jederzeit zu 3ds Max zurück, um die Aufnahme zu verfeinern.

Ihr Clay-Video mit einem Klick an Topview senden
Exportieren Sie ein Clay-Render-Video Ihrer 3ds Max-Szene und senden Sie es mit dem Plugin direkt an Topview. Übernehmen Sie Szenenaufbau und Kamerabewegung in Ihren Video-Workflow, ohne das Video separat manuell hochzuladen.

Das fertige Video mit einem Topview-Agenten erstellen
Der AI Agent von Topview verwandelt Ihr Clay-Video mit Seedance 2.5 in ein fertiges Video. Beschreiben Sie den gewünschten Look und schließen Sie den kreativen Prozess an einem Ort ab.

In 3ds Max bearbeiten. Erneut exportieren.
Sie möchten eine andere Kamerafahrt oder einen anderen Szenenaufbau? Passen Sie Objekte, Kamerapfade oder Keyframes in 3ds Max an und exportieren Sie ein neues Clay-Video nach Topview, um eine weitere Version zu erstellen.
GPT-6 + 3ds Max + Topview
Eine mit GPT-6 unterstützte 3ds Max-Szene weiterentwickeln
Nutzen Sie GPT-6 Astra als Hilfe beim Aufbau einer 3ds Max-Szene und prüfen Sie anschließend ihre Objekte und die Keyframe-Animation in 3ds Max. Sobald die Kamerabewegung stimmt, überträgt das 3ds Max-Plugin von Topview Ihre gerenderte Referenz in den Video-Workflow.
GPT-6 Astra kann Ihnen helfen, Objekte, Layout und Kamerabewegung zu beschreiben, bevor Sie die Einstellung in 3ds Max aufbauen. Die Szenenhilfe ist ein optionaler Einstieg; GPT-6 ist nicht in das Topview-Plugin integriert.
OpenAIs Einführung zu GPT-6 Astra ansehenBeispiel für eine Szenenbeschreibung
Hilf mir, in 3ds Max eine einfache Gassenszene mit bearbeitbaren Gebäuden, einem geparkten Auto und einer Kamera zu erstellen, die sich langsam vorwärtsbewegt, bevor sie das Auto zeigt. Halte die Objekte getrennt und lege die Kamerabewegung mit Keyframes an, damit ich die Aufnahme überarbeiten kann.
Die Szene beschreiben
Bitten Sie GPT-6 um Hilfe bei der Planung von Objekten, Szenenaufbau und Kameraanimation für eine bestimmte Aufnahme.
Prüfen und anpassen
Prüfen Sie die Szene in 3ds Max. Verfeinern Sie Geometrie, Objektpositionen und Keyframes vor dem Rendern.
Das Clay-Video senden
Exportieren Sie über das Topview-Plugin und importieren Sie die Referenz in Ihr Topview-Projekt.
Den endgültigen Look entwickeln
Erkunden Sie mit Seedance 2.5 in Topview eine filmische Gestaltung auf Grundlage dieser Referenz.
Sie können die Szene auch selbst erstellen. Das Plugin importiert das gerenderte Video unabhängig davon, wie die 3ds Max-Szene entstanden ist.
Häufige Fragen zum 3ds Max-Plugin
Bewegung in 3ds Max aufbauen. Den Look in Topview vollenden.
Beginnen Sie mit einer Aufnahme, die Sie überarbeiten können, und erkunden Sie die filmische Gestaltung, die sie verdient.
Plugin-Einrichtung ansehen