
AI 3D Builder untuk previs kamera
Jelaskan adegan atau unggah referensi. Bangun panggung 3D yang dapat diedit seharga $0.10, atur kamera, lalu hasilkan.
Kasus pengguna
Kasus 3D Builder
Lihat panggung dibangun dari deskripsi atau gambar referensi, lalu kamera, gerakan, dan objek diatur sebelum video dihasilkan.
Dari referensi ke adegan
Hasilkan adegan 3D dari satu referensi
Serahkan gambar referensi kepada Agent. Agent membangun adegan 3D yang dapat diedit dalam satu klik, sehingga pekerjaan dimulai dari panggung, bukan dari tampilan kosong.
Satu referensi · satu panggung yang dihasilkan
Kamera dari prompt
Tambahkan animasi kamera dengan prompt
Jelaskan gerakan dalam satu prompt dan tambahkan animasi kamera. Pratinjau dorongan masuk, geser, atau orbit sebelum menghasilkan pengambilan.
Satu prompt · satu gerakan kamera
Satu adegan, banyak pengambilan
Pertahankan satu adegan di banyak pengambilan
Gambar referensi membantu ruang, komposisi, dan gaya tetap lebih dekat antar pengambilan. Pindahkan kamera di panggung itu alih-alih membangun ulang lingkungan di setiap prompt.
Bagikan panggung
Lebar, lebih dekat, lalu dari samping, dari satu adegan yang dihasilkan.
Tetap dekat dengan referensi
Pengambilan berikutnya bisa mempertahankan ruang dan gaya storyboard atau bingkai konsep.
Potong antar kamera
Pasang lebih dari satu kamera pada adegan yang sama, lalu pilih cakupan yang dibutuhkan.
Panggung yang sama · beberapa kamera
Panggung yang dapat diedit
Ubah setiap objek dan posisinya
Adegan yang dihasilkan tetap dapat diedit. Pindahkan objek dan ubah hubungan spasialnya sebelum menghasilkan. Keluaran model masih bisa bervariasi; ini mengunci rencana ruang.
Edit objek apa pun
Pilih yang sudah ada di adegan dan ubah. Sembunyikan atau kunci objek saat perlu bekerja di sekitarnya.
Atur posisi dan jarak
Letakkan orang dan properti di kiri, kanan, dekat, atau jauh, dan pertahankan hubungan itu saat kamera bergerak.
Lebih sedikit generasi yang terbuang
Rapikan panggung lebih dulu, supaya anggaran video lebih sedikit terpakai untuk pengambilan yang meleset dari tata letak.
Tata letak terkunci · lebih sedikit generasi yang terbuang
Perangkat lunak previs
Perangkat lunak previs untuk pengambilan yang bisa dilatih
Atur penataan sebelum menghasilkan. Membangun satu adegan berharga $0.10, sehingga anggaran terbatas bisa mencoba lebih banyak pengaturan kamera dan lebih sedikit pengambilan yang sia-sia.
Latih gerakannya
Atur posisi, sudut, dan animasi kamera, lalu lihat bingkainya sebelum ada yang menghasilkan pengambilan.
Pakai anggaran untuk pengambilan yang berguna
Pakai anggaran yang sama untuk menguji komposisi dan gerakan kamera, alih-alih membayar pengambilan yang akan dibuang.
Hasilkan dari rencana yang terkunci
Panggung yang diarahkan dan kamera yang sudah dilatih mengurangi undian video. Pengambilan akhir dimulai dari rencana itu.
Dua pekerjaan berbeda
3D Builder vs. Motion Control
Pakai generator adegan 3D untuk membangun dan mengarahkan panggung. Pakai Motion Control saat pekerjaannya adalah cara subjek bergerak.
| Fokus | 3D Builder | Motion Control |
|---|---|---|
| Kapan terjadi | Sebelum generasi: bangun adegan dan latih kamera | Selama / setelah penyiapan gerak: kendalikan gerakan |
| Yang dikendalikan | Adegan, objek, posisi kamera, dan animasi kamera | Aksi karakter, referensi gerak, gerakan dinamis |
| Paling cocok untuk | Previs, cakupan banyak pengambilan, membangun adegan seharga $0.10 | Mencocokkan atau memindahkan performa gerak |
| Pertanyaan umum | Di mana adegan dan kamera seharusnya berada? | Bagaimana subjek seharusnya bergerak? |
Tonton di YouTube
Lihat 3D Builder beraksi
Lihat adegan ditata, gerakan kamera diatur, dan pengambilan dihasilkan dari previs itu.
Cara memakainya
Dari prompt ke pengambilan yang diarahkan
Hasilkan adegan, arahkan kamera dan objek, lalu hasilkan video.
- 01
Hasilkan adegan
Jelaskan adegan atau unggah gambar referensi. AI Agent membangun panggung 3D yang dapat diedit. Membangun satu adegan berharga $0.10.
- 02
Arahkan kamera dan objek
Pindahkan objek, atur posisinya, dan animasikan kamera dengan dorongan masuk, geser, orbit, ikutan, atau bidang-lawan-bidang. Pratinjau gerakan dari tampilan kamera.
- 03
Hasilkan video
Pertahankan panggung dan hasilkan pengambilan. Pindahkan kamera saat sudut lain dari adegan yang sama dibutuhkan.
Mulai dengan 3D Builder
Jelaskan adegan atau unggah referensi. Bangun seharga $0.10, latih kamera, dan hasilkan video dari panggung yang masih bisa diedit.
