

3ds Max per Topview
Il tuo prossimo flusso creativo inizia in 3ds Max.
Consigliamo di usare 3ds Max 2024 o successivo
Installazione in tre passaggi
- 1
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Lascia il programma di installazione in formato .mzp. Non estrarlo.
Anteprima del download - 2
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Importare 3ds Max in Topview per il rendering
Tieni in movimento una scena 3ds Max e invia il rendering successivo a Canvas.


Da 3ds Max a Topview
Cos’è il plugin 3ds Max di Topview?
Il plugin 3ds Max di Topview esporta video renderizzati con materiale neutro da 3ds Max a Topview, dove Seedance 2.5 li trasforma in video cinematografici. Mantieni la scena modificabile in 3ds Max e perfezionala quando ti serve un’altra ripresa.
Perché usare il plugin 3ds Max di Topview
Dal render neutro al video finito, in un unico flusso
Esporta direttamente in Topview, crea con un AI Agent e torna in 3ds Max ogni volta che vuoi perfezionare l’inquadratura.

Invia il video con materiale neutro a Topview in un clic
Esporta un video renderizzato con materiale neutro dalla tua scena 3ds Max e invialo direttamente a Topview con il plugin. Porta la disposizione della scena e il movimento di camera nel tuo flusso video senza un caricamento manuale separato.

Crea il video finito con un agente Topview
L’AI Agent di Topview trasforma il video con materiale neutro in un video completo con Seedance 2.5. Descrivi l’aspetto che desideri e completa il processo creativo in un unico posto.

Modifica in 3ds Max. Esporta di nuovo.
Ti serve un movimento di camera diverso o una nuova disposizione della scena? Modifica oggetti, percorsi di camera o fotogrammi chiave in 3ds Max, poi esporta un nuovo video con materiale neutro in Topview per creare un’altra versione.
GPT-6 + 3ds Max + Topview
Porta più lontano una scena 3ds Max creata con l’aiuto di GPT-6
Usa GPT-6 Astra per aiutarti a sviluppare una scena 3ds Max, poi controlla gli oggetti e l’animazione con fotogrammi chiave in 3ds Max. Quando il movimento di camera funziona come vuoi, il plugin 3ds Max di Topview porta il riferimento renderizzato nel flusso video.
GPT-6 Astra può aiutarti a descrivere oggetti, layout e movimento di camera prima di costruire l’inquadratura in 3ds Max. L’assistenza alla scena è un punto di partenza facoltativo; GPT-6 non è integrato nel plugin Topview.
Guarda la presentazione di GPT-6 Astra di OpenAIEsempio di descrizione di una scena
Aiutami a creare una semplice scena di un vicolo in 3ds Max con edifici modificabili, un’auto parcheggiata e una camera che avanza lentamente prima di rivelare l’auto. Mantieni gli oggetti separati e anima il movimento della camera con fotogrammi chiave, così posso rivedere l’inquadratura.
Descrivi la scena
Chiedi a GPT-6 di aiutarti a pianificare gli oggetti, la disposizione e l’animazione della camera per un’inquadratura specifica.
Controlla e modifica
Controlla la scena in 3ds Max. Perfeziona geometria, posizione degli oggetti e fotogrammi chiave prima del rendering.
Invia il video con materiale neutro
Esporta con il plugin Topview e importa il riferimento nel tuo progetto Topview.
Sviluppa l’aspetto finale
Usa Seedance 2.5 in Topview per esplorare un trattamento cinematografico basato su quel riferimento.
Puoi anche creare la scena autonomamente. Il plugin importa il video renderizzato, indipendentemente da come è stata creata la scena 3ds Max.
Domande frequenti sul plugin 3ds Max
Crea il movimento in 3ds Max. Completa l’aspetto visivo in Topview.
Parti da un’inquadratura che puoi rivedere, poi esplora il trattamento cinematografico che merita.
Vedi la configurazione del plugin