
アーカイブ再構成
調べた出来事を持ち込み、ショットを組みます。広場のワイド、ドアへのプッシュ、証人のクローズアップ。生成前に顔と衣装を固定し、テイクを同じプロジェクトに残すと、一連のショットが一本の作品として読めます。
欲しいのは、一本の作品としてショットを積めるAIドキュメンタリー動画生成ツールです。被写体を忘れるクリップではありません。題材、脚本、取材メモから始め、顔とカメラを固定し、同じプロジェクトで次のショットを生成します。

Film Studioは、ノンフィクションをショット単位で演出するAIドキュメンタリー動画生成ツールです。プロンプト、ログライン、脚本、静止画、絵コンテ、参考クリップから始められます。同じ顔、場所、カメラ設定が、ひとつのCanvasプロジェクトの新しいショットへ引き継がれます。キャラクター参照を固定し、3D Shot Composerでショットを組み、内蔵の映画ジャンルスキルで各拍を生成します。
活用事例

調べた出来事を持ち込み、ショットを組みます。広場のワイド、ドアへのプッシュ、証人のクローズアップ。生成前に顔と衣装を固定し、テイクを同じプロジェクトに残すと、一連のショットが一本の作品として読めます。

ひとつの場所に朝を通して留めます。工場のフロア、荷積み場、同じ作業者がフレームを横切る。次のショットでもその人と場所を再利用し、同じ作品に見えるようにします。

ログラインや取材メモから始め、机のシーン、現場のウォークスルー、出口のショットをひとつのプロジェクトに組みます。チームがプロンプトやキャラクター参照を直し、拍を再生成する必要があるときは、Canvasを共有します。

座りインタビューから歩きながらの対話へ移っても、話し手は同じままです。内蔵の映画ジャンルスキルで観察的なテンポを借り、ショットをプロジェクトに残すと、再生成でルックがリセットされません。
できること

01
キャラクター参照、ポートレート補正、微表情の制御で、顔、衣装、演技を揃えます。同じプロジェクトで街のワイドからインタビューのクローズアップへ移っても、被写体は識別できます。

02
3D Shot Composerなら、生成前にフレーミングを組めます。レンズ、絞り、シャッター、被写界深度、カメラワークを決めます。固定のドア際、ゆっくりしたプッシュ、手持ちのフォロー——モデルに意図を当て推量させません。

03
新しいショットは、同じCanvasプロジェクトの同じAIドキュメンタリーに入ります。拍ごとに積み、次のテイクも始めた作品につながります。

04
内蔵の200以上の映画ジャンルスキルで、参考の観察リールのカメラ言語とテンポを、自分のシーンに渡せます。ショットは拍ごとに生成します。スキルは出発点であり、完成作品ではありません。

05
テイクはプロジェクトに残るので、ルックや拍を直し、そのショットだけ再生成できます。シーンが決まったら4Kで生成するか、720pの草稿をアップスケールできます。チームは同じCanvasと素材を共有できます。
使い方
短いプロンプト、ログライン、脚本、静止画、絵コンテ、参考クリップからプロジェクトを開きます。その文脈は、あとからショットを生成するときも残ります。
キャラクター参照を固定し、3D Shot Composerでフレーミングを組み、同じキャストとカメラ設定でショットを生成します。参考リールのテンポが欲しいときは、内蔵の映画ジャンルスキルを使います。
このドキュメンタリーのショットを、同じプロジェクトで一つずつ生成します。プロンプト、絵コンテ、キャラクター参照を変えて、そのショットを再生成できます。720pの草稿を4Kへアップスケールすることもできます。
このAIドキュメンタリー動画生成ツールに、プリビズ、カメラ設定、ほかのFilm Studioツールを組み合わせられます。
プロジェクトを開き、無料クレジットで試す。