

キャンペーンヒーローからブランドボード
ヒーロー静止画から支配的なルックを取り出し、デッキやバリエーションの色調を統一。
写真やフレームをアップロードし、Canvas ImageNode → その他 → Extract Palette と同じ8色ボードを抽出。画像を用意した状態でTopviewへ。
パレット抽出
Canvasと同じExtract Palette操作を実行。ここでスウォッチをプレビューし、Canvasを開いて画像の横にパレットボードを配置。
ソース画像

BEFORE VS AFTER
Extract Paletteがキャンペーン静止画、商品写真、AIフレームを、キャンバス上に残せる明快な8色ボードに変える様子をご覧ください。


ヒーロー静止画から支配的なルックを取り出し、デッキやバリエーションの色調を統一。


商品写真をコンパクトなパレットにサンプリングし、パッケージやPDPクリエイティブに活用。


生成物の横にパレットボードを置き、新しい画像も同じカラームードに。


キーフレームから色を抽出し、ストーリーボード、ルックブック、プリビズレビューに。
Extract Paletteは、選択した画像をサンプリングし、デフォルト8色のパレットボードを新しい画像ノードとして作成するCanvas画像ツールです。HEXだけのピッカーと違い、結果はキャンバス上に残り、ブランド確認、ムードボード、AIスタイル参照に使えます。
TOPVIEWを選ぶ理由
一度抽出してボードをキャンバスに残し、広告、キャラクター、AI生成で同じ色の方向性を再利用。

Canvasネイティブ操作
ランディングHeroはCanvas その他 → Extract Paletteの操作を再現し、画像とツールを用意した状態でCanvasを開きます。

デフォルト8色ボード
レビューやスタイル調整に使える、支配色を捉えた読みやすい8色ボードを取得。

ワークフロー内で完結
商品写真、ストーリーボード、AI出力と同じキャンバスにパレットを置き、別タブのHEXツールに切り替え不要。

コンテキスト付きジャンプ
CTAがアップロードまたはデモ画像をCanvasへ渡し、Extract Paletteを自動で開いて同じ意図のまま続行。
こんな方に
実際のフレームが、その後のすべての色の方向性を決めるときにExtract Paletteを。
バリエーションを増やす前に、ヒーローアセットからキャンペーンカラーを固定。
静止画をデッキ、パッケージ、ルック開発向けのレビュー可能なボードに。
生成物の横にパレット参照を置き、ムードを一貫させる。
キーフレームをキャンバスプロジェクトと一緒に持ち運べるボードにサンプリング。
使い方
このページでプレビューし、Canvasで画像ノードとしてパレットボードを確定。
写真をアップロードするかHeroのデモ静止画を使い、Canvasで画像ノードを選ぶのと同じ操作。
パレットを抽出を実行し、ストリップとHEX値をプレビュー。CanvasのExtract Palette操作と同じ。
画像とExtract Paletteを用意した状態でCanvasへ。パレットボードはソースの横に配置され、再利用可能。
パレットを固めたら、同じプラットフォームで画像・動画・アバターツールを続けて利用。