
侮辱のあとに伴侶を主張する
公衆の侮辱から開き、同じ主役が伴侶を主張しに歩み入るところを見せます。顔、外套、視線のリファレンスを使うので、2話は新しい他人ではなく誓いから続きます。ビートを同じワークベンチに残すと、侮辱も一つの話として読めます。

一行のアイデア、アウトライン、脚本、小説の一章から始められます。AIエージェントが物語を企画します。ワークベンチにアウトライン、話数、キャラクター、場所、小道具、脚本、ビートを残すので、次のショットも同じ群れに収まります。 キャラクターとシーンのリファレンスが、人間の顔、外套、狼の姿を、公衆の侮辱から後の変身まで運びます。承認したビートをストーリーボードにし、話の動画を生成します。ボイスオーバーと字幕を足せば、スマホの縦画面向けになります。普通のAI動画ツールは一度にクリップ1本です。ここではショットが話の物語構造に沿います。 俳優もカメラもロケ地も、従来のスタッフも不要です。無料トライアルには上限付きクレジットが含まれ、無制限生成ではありません。
活用シーン

公衆の侮辱から開き、同じ主役が伴侶を主張しに歩み入るところを見せます。顔、外套、視線のリファレンスを使うので、2話は新しい他人ではなく誓いから続きます。ビートを同じワークベンチに残すと、侮辱も一つの話として読めます。

人間の顔と狼の姿を一つの身元のまま、AIエージェントが変化を企画します。先にそのビートをストーリーボードし、同じリファレンスからショットを生成するので、変身が一つのシーンとして読め、顔が食い違う二人にはなりません。

早い侮辱、強い一言、2話を求めるクリフで中華風狼男ショートドラマの開きを組み立てます。スマホで読めるクローズアップを保ちます。チームがペアを見たあと、間がまだ弱いなら最後のショットの別バージョンを生成できます。

評議会の侮辱から国境の狩りへ、テーブルに誰が座っているかを失わずに進めます。共有プロジェクトが同じキャストを次の話に残すので、対立も一つのシリーズとして読めます。プロンプトやストーリーボードを変え、狼の姿を捨てずに一つの睨みだけを再生成できます。
できること

01
キャラクターとシーンのリファレンスが、侮辱から変身まで主役を保ちます。外套と狼の姿が同じ人物のままなので、誰が誰を伴侶にしたかが分かります。新しく生成したショットも、無作為な入れ替えではなくこの群れに収まります。

02
アウトライン、話数、キャラクター、場所、ビートが一つのワークベンチに残ります。新しい月明かりのショットも、群れを忘れるクリップではなく、同じショートドラマに収まります。承認したビートはこの話に残ります。

03
伴侶の主張や変身を、先にストーリーボードのコマにします。そのボードからビートごとに動画を生成するので、夜の狩りも承認した物語に沿います。動画にクレジットを使う前に流れを決められます。

04
一行のアイデア、アウトライン、脚本、小説の一章を渡せます。ツールはそのファイルを話の起点として扱います。空のプロンプトから群れを組み直さず、企画と生成を続けられます。

05
ショットを生成したあと、縦型の1話にボイスオーバーと字幕を足せます。話をスマホ向けに仕上げるあいだも、群れの顔が同じプロジェクトに残ります。
使い方
フック、アウトライン、脚本、小説の一章をDrama Studioに入れます。侮辱、メイト、月に名前を付け、どの群れの物語かをAIエージェントとワークベンチが最初から把握できるようにします。
伴侶の主張や変身のキャラクター、ストーリーボード、ビートをワークベンチで整えます。月下の変化のストーリーボードを生成し、狼の姿が同じ主役のままになるようにします。
この話のショットを生成します。次のショットは同じプロジェクト、同じリファレンスで続き、ゼロから新しいクリップを始めません。
Drama Studioでの狼男ショートドラマ制作を、ほかのTopview AIツールと組み合わせられます。