캡처 하드웨어 불필요
다각 포토 워크·LiDAR 세션 생략. 텍스트, 참고 이미지 1장, 짧은 클립으로 시작.
Gaussian Splat · 생성, 캡처가 아님
프롬프트, 이미지 1장, 짧은 영상으로 탐색 가능한 3D Gaussian Splat 장면 생성 — LiDAR 스캔·다각 캡처 불필요. Topview Canvas에서 걸어 다니며 스크린샷을 이미지·영상 파이프라인으로.

Optional: add one image or one video (up to 30s). Image and video cannot be used together.
3D Gaussian Splatting은 전통적 폴리곤 메시 대신 수백만 개의 방향성 타원체로 장면을 표현해 자유로운 카메라 이동이 자연스럽습니다. Topview에서는 splat이 AI 입력으로 생성 — 실제 장소를 폰으로 스캔하는 것이 아니라 — Polycam·Luma 같은 캡처 워크플로 없이 환경을 컨셉할 수 있습니다.
Canvas 워크플로 안에서 이동 가능한 장면이 필요하고, photogrammetry 내보내기 파이프라인이 아닌 크리에이터를 위해.
다각 포토 워크·LiDAR 세션 생략. 텍스트, 참고 이미지 1장, 짧은 클립으로 시작.
키보드·마우스로 splat을 3차원 이동하고 원하는 샷을 프레이밍.
일반 화면비로 시점 캡처, 3D World 카드 옆 새 이미지 노드 배치.
Topview Gaussian Splat 월드는 Canvas에서 World Labs Marble 모델 사용 — 컨셉과 캡처가 하나의 워크플로.
프롬프트에서 Canvas 내 탐색 가능 splat까지.
01
Creation 사이드바에서 Infinite Canvas의 3D World 도크를 엽니다.
02
프롬프트 작성, 선택적으로 이미지 1장 또는 영상 1개. Marble 1.1 또는 Marble 1.1 Plus 선택 후 생성.
03
전체 화면 탐색, Gaussian Splat 월드 이동, 필요한 구도를 캔버스에 스크린샷.
둘 다 splat을 만듦 — Topview는 생성과 Canvas 통합에 집중.
Gaussian Splat 생성, 캡처 vs AI 워크플로, Topview Canvas 답변.
Topview Canvas를 열고 공간을 설명하거나 참고 1개 추가, Gaussian Splat 결과를 전체 화면 탐험.
텍스트·이미지·짧은 영상 · Canvas 탐색·캡처