3D 모델(메시) 워크플로
- 재질이 있는 폴리곤 지오메트리——게임, AR, 3D 인쇄에서 흔함.
- Meshy, Tripo, 포토그래metry 내보내기는 GLB/OBJ/STL 전달이 중심.
- 리깅 가능 에셋이나 인쇄용 객체 파일이 필요할 때 최적.
메시 모델 vs 이동 가능 월드
「이미지 to 3D」「AI 3D 생성기」 검색에는 두 가지 목표가 섞입니다: 엔진·인쇄용 다운로드 메시, 또는 들어가 촬영할 수 있는 공간. Topview는 후자, Canvas의 탐색 가능 3D 월드에 집중—
3D World 가이드 읽기
Optional: add one image or one video (up to 30s). Image and video cannot be used together.
이미지 to 3D 도구는 단일 객체·장면을 정점·면·UV가 있는 폴리곤 메시로 재구성해 리깅·인쇄·게임 엔진 임포트를 목표로 합니다. Topview 3D World는 텍스트·이미지·짧은 영상을 Gaussian Splat 환경으로 바꿔 Canvas에서 이동하고, 이미지·영상 워크플로용 스틸을 캡처합니다.
둘 다 유효한 결과——Topview는 걸어 다닐 수 있는 월드에 특화.
Unity, Unreal, Blender 리깅, 3D 프린터로 지오메트리를 임포트해야 하고 내보내기 파이프라인을 직접 관리할 때.
장소를 걸어 다니며 카메라 앵글을 시험하고, 캡처한 프레임을 같은 캔버스의 Topview 이미지·영상 생성으로 보낼 때.
메시 소품은 다른 곳에서, 세트 컨셉은 Topview 월드로——Topview가 모든 메시 내보내기를 대체하지는 않으며, 이동 가능 환경 케이스를 다룹니다.
메시가 납품물이 아닐 때, 사진이나 컨셉 스틸에서 시작.
PNG, JPG, WebP를 시각 가이드로 업로드. 파노라마(≥2:1)는 추가 텍스트 없이 단독 미디어 입력 가능.
3D World 카드를 열고 전체 화면 진입, splat 안을 이동——단일 메시 미리보기 궤도 회전이 아님.
PNG 스크린샷이 카드 옆에 놓여 후속 텍스트→이미지·영상 단계로.
이미지 to 3D 의도, 메시 내보내기 도구, Topview 탐색 가능 월드에 대한 답변.
Canvas를 열어 텍스트·이미지·영상으로 탐색 가능한 3D 월드를 생성하세요.
탐색 가능 Gaussian Splat 월드 · Canvas로 스크린샷 캡처