
대본 커버리지를 먼저 돌기
쓴 장면을 프로젝트에 넣고, 이후 비트로 가기 전에 샷을 짭니다. 주인공의 얼굴과 의상을 정한 뒤, 복도 놀람이나 대사 클로즈업도 같은 작품에서 생성하세요.
대본은 이미 있습니다. 필요한 것은 서로 안 맞는 클립 하나가 아니라, 페이지를 영화 샷으로 바꾸는 대본을 영화로 만드는 AI입니다. 대본을 가져오고, 캐스트를 정한 뒤, 같은 프로젝트에서 다음 테이크를 생성하세요.

Film Studio의 대본을 영화로 만드는 AI는 쓴 페이지를 하나의 Canvas 프로젝트에서 영화 샷으로 바꿉니다. 대본, 로그라인, 스토리보드, 스틸, 참고 클립에서 시작해 비트마다 생성해도 이야기가 끊기지 않습니다. 3D Shot Composer로 앵글을 짜고, 캐릭터 레퍼런스를 붙인 뒤, 같은 작품의 다음 샷을 생성합니다. 얼굴, 카메라, 페이지가 연결되어 있어 모든 테이크가 영화에 맞습니다. 클립 하나만 내보내는 AI 영상 도구보다, 대본에서 영화를 연출할 수 있습니다. 한 번 생성하고 내보내서 끝내는 방식이 아닙니다.
활용 사례

쓴 장면을 프로젝트에 넣고, 이후 비트로 가기 전에 샷을 짭니다. 주인공의 얼굴과 의상을 정한 뒤, 복도 놀람이나 대사 클로즈업도 같은 작품에서 생성하세요.

전체 대본이 아직 느슨할 때는 로그라인이나 짧은 트리트먼트에서 시작하세요. 그 글을 프로젝트에 남긴 채 맞는 샷을 생성하고, 비트를 고쳐도 처음부터 다시 하지 않아도 됩니다.

브랜드 대본을 이어진 장면으로 돌리며, 대사마다 캐스트를 다시 만들지 않아도 됩니다. Canvas를 공유하면 브리프는 같은 프로젝트에 두고, 동료가 한 샷만 다시 생성할 수 있습니다.

대사가 약하면 이미 올려 둔 페이지에서 고치고, 그 비트만 다시 생성하세요. 나머지 샷은 그대로라서, 한 곳이 바뀌어도 작품 전체가 초기화되지 않습니다.
이점

01
대본은 이후 모든 샷의 맥락으로 남습니다. 새 테이크는 같은 작품에 붙고, 또 다른 따로 떨어진 파일이 되지 않습니다.

02
캐릭터 레퍼런스, 인물 보정, 미세 표정 제어로 얼굴, 옷, 연기가 안정됩니다. 대본이 와이드에서 클로즈업으로 가도 주인공은 같은 사람으로 보입니다.

03
3D Shot Composer로 생성 전에 프레이밍을 정할 수 있습니다. 렌즈, 조리개, 셔터, 심도, 카메라 움직임을 프로젝트에 남길 샷에 설정하세요.

04
장면이 준비되면 4K로 생성하거나, 마음에 든 720p 초안을 나중에 4K로 올릴 수 있습니다. 더 높은 해상도 버전도 같은 영화 프로젝트에 남습니다.

05
팀이 Canvas 프로젝트와 에셋을 공유합니다. 메모는 페이지와 한곳에 남아서, 이후 샷이 이미 붙인 글을 이어받습니다.
사용 방법
대본, 로그라인, 스틸, 스토리보드, 참고 클립으로 Canvas 프로젝트를 엽니다. 이후 샷을 생성해도 페이지가 연결되어 있어, 테이크마다 영화가 초기화되지 않습니다.
같은 캐스트와 카메라 결정으로 샷을 생성하세요. 이미 쓴 장면에 참고 작품의 템포를 올리고 싶을 때는 내장된 200개 이상의 영화 장르 스킬을 쓰면 됩니다.
새 샷은 같은 프로젝트에서 이어집니다. 프롬프트를 바꾸고, 룩을 조정하거나, 720p 초안을 4K로 올린 뒤 다시 생성하세요.
대본을 영화로 만드는 AI를 카메라, 장르, 다른 Film Studio 도구와 함께 쓰세요.
이미 쓴 페이지에서 대본을 영화로 만드는 AI를 열고, 샷을 한 프로젝트에 남긴 뒤, 같은 작품의 다음 테이크를 생성하세요. 무료로 사용해 보기.