Seedance 2.5
Lengre klipp og flere referanser, opptil 1080p.


Hvilken AI-videomodell bør du velge?
Seedance 2.5 er laget for lengre videoer i én generering og større multimodale referansesett. Seedance 2.0 støtter kortere klipp og kan gi andre oppløsningsvalg avhengig av arbeidsflyten din i Topview.
Seedance 2.5
Lengre klipp og flere referanser, opptil 1080p.
Seedance 2.0
Kortere klipp, pluss 4K når filen må være 4K.
Grensene, 720p-klippene side om side og kredittsjekken ligger lenger ned.
Denne sammenligningen bruker innstillingene i nettgeneratoren til Topview, ikke API-et til en annen leverandør. Varighet, referansegrenser, oppløsning og inndata kan variere med modus, konto eller plattform. Grensene under er sjekket i arbeidsflytene Topview støtter per 2026-10-16. Sjekk generatoren for de nyeste valgene før du rendrer.
| Det du sammenligner | Seedance 2.5 | Seedance 2.0 |
|---|---|---|
| Hvor lenge du kan generere | 4–30s (per sekund) | 4–15s (per sekund) |
| Utdataoppløsning du kan velge | 480p / 720p / 1080p | 480p / 720p / 1080p / 4K |
| Bildereferanser du kan laste opp | Opptil 30 | Opptil 9 |
| Videoreferanser du kan laste opp | Opptil 10 | Opptil 3 |
| Lydreferanser du kan laste opp | Opptil 10 | Opptil 3 |
| Referanser totalt i ett brief | Opptil 50 | Opptil 15 |
| Maks. lengde per referansefil | Opptil 30.2s/fil | Opptil 15.2s/fil |
| Innebygd lydgenerering | Ja | Ja |
| Beste treff for prosjektet ditt | Lengre sammenhengende historier og referansetunge brief | Kortformat i høyere oppløsning |
Prisene for planene står på Topview pricing page.
Du bygger åpning, utvikling og slutt innen 30 sekunder, uten å lime sammen 2–3 korte klipp i etterarbeidet.
Du fester flere identiteter, produkter, bevegelsestak og lydunderlag i én generering.
Du legger inn et lengre musikkunderlag eller et bevegelsestak uten hard beskjæring.
Du leverer 4K rett fra generatortrinnene som er tilgjengelige i dag. Seedance 2.5 gir også ut 480p, 720p og 1080p.
Annonsene dine og klippene til sosiale medier får allerede plass innenfor ≤15s. Ekstra lengde hjelper deg ikke.
Hvis 9 bilder / 3 videoer / 3 lydfiler allerede dekker briefen din, spiller det større budsjettet i 2.5 kanskje ingen rolle.
Ikke stol bare på spesifikasjonstabellen. Se det samme briefet gjengitt på både Seedance 2.5 og Seedance 2.0, og velg det som treffer kvalitetsterskelen din. Filene for Seedance 2.5 er testresultat fra 2026-08-07. Filene for Seedance 2.0 er testresultat fra 2026-08-10. Begge filene i hvert par er 720p.
Bare tekst, 15 sekunder, 16:9. Prompten ber om ett sirkulerende opptak, lyn, en hammer satt sammen av vrakrester og en avsluttende vidvinkel.


Seedance 2.5 holder ett flettet ansikt fra nærbildet til slutten. Hånden kaller ned lyn, kroppen dekkes av en søyle av lys, og siste opptak er en vidvinkel på toppen med hammeren allerede hevet. Fragmentene vises ikke mens de går i ett med hammeren.
Seedance 2.0 gjør mellombildet større: figuren svever i en lynvirvel blant stein. Slutten har også en hammer, men kroppen henger over krateret og føttene ser ustøe ut. Det lander ikke det rolige, vide helteskuddet.
Bruk klippet fra 2.5 når ett ansikt og den endelige komposisjonen betyr noe. Bruk klippet fra 2.0 når skalaen på lynet betyr noe.
A high-concept mythological action VFX cinematic spectacle shot on Sony Venice 2 with Cine Alta 8K sensor and Leica Summilux-C lenses, featuring photorealistic golden lightning arc flashes, dynamic ray-traced particle physics, floating terrestrial debris, and glowing ancient divine runes illuminated by hyper-detailed volumetric atmosphere. The continuous, seamless 360-degree whip-pan camera begins in a low-angle orbital sweep around a muscular, bearded Norse god suspended in mid-air above a fractured obsidian mountain shrine under a tempestuous crimson sky. His initial solemn and stoic composure dramatically shifts into furious rage as his eyes burst into blinding blue plasma energy, casting vibrant specular highlights across his weathered skin and braided hair. As the camera accelerates its continuous spiral rotation around the god, he lets out a guttural, thunderous roar, raising his right hand to summon violent streaks of celestial lightning that erupt from swirling storm clouds. The raw electrical arcs violently pull floating stone fragments and divine liquid metal together into a swirling vortex, instantly fusing them into a massive, glowing, runic-engraved battle hammer in his fist. Upon gripping the weapon, he detonates a massive radial gravity shockwave that instantly pulverizes the surrounding floating boulders into fine stardust particles and ripples through the thick atmosphere, leaving the ancient fractured shrine beneath him pulsing with deep blue subterranean magic. The unbroken dynamic shot completes its orbital loop to settle into a dramatic wide hero framing of the god hovering amidst the dissipating energy dust, legendary, majestic, thunderous, and escalating from tense stillness to an overwhelming explosive climax.
Tre referansebilder, 15 sekunder, 16:9, ingen egen lydreferanse. Fire talte replikker er ikke sjekket ord for ord.


Seedance 2.5 viser tilnærmingen: de to karakterene går forbi kafeen, stopper for å snakke og når deretter dørene. Dørene åpnes utover. Til slutt er han allerede inne, og hun følger etter, noe som snur den ønskede rekkefølgen.
Seedance 2.0 er klarere ved døren. Han holder begge dørene mens hun går inn foran ham. Klærne forblir de samme gjennom hele klippet.
Bruk klippet fra 2.0 til inngangen. Bruk klippet fra 2.5 til tilnærmingen i gaten og dørene som åpnes utover.
Bildereferanse 1

Bildereferanse 2

Bildereferanse 3

Pixar-style 3D animation, style locked to <<<Image3>>> , <<<Image1>>> and <<<Image2>>> — render everything exactly in their look. HAORAN, the young man from <<<Image1>>> , and XIAOYU, the young woman from <<<Image2>>> , run into each other on the sidewalk in front of the café from <<<Image3>>> , both breaking into surprised, warm smiles. XIAOYU says: "Haoran? What a coincidence!" He laughs: "First time seeing you since graduation!" She replies: "Come on in, coffee's on me." He answers: "Let's go." They walk up the steps together; HAORAN pulls the right door leaf outward by its brass handle — hinges on the outer edge — and holds it open as XIAOYU steps inside, then follows her in as the door swings shut behind them. Soft rounded stylized character proportions, subsurface scattering on skin, large expressive animated eyes, warm golden-hour cinematic lighting, gentle squash-and-stretch motion. The camera tracks them from across the street with a slow push-in. Dialogue in English with accurate lip sync, no subtitles. Avoid photorealistic faces, live-action look, 2D cel-shaded style, any style shift mid-clip, doors opening inward, sliding doors, or extra background characters entering frame.
Bare tekst, 15 sekunder, 16:9, fast interiør.


Seedance 2.5 beholder den samme bilen, shibaen som kjører, den grå katten, vaskebjørnen og kurven. En and kommer inn, og en drue dukker opp. Overrekkelsen av croissanthatten spilles ikke. Den grå katten har en iskrem, og vannmelonen sitter på vaskebjørnen.
Seedance 2.0 treffer flere av disse rekvisittene i åpningsbildet: vannmelonhatt, croissant, and, telefon og shibaen som synger. I løpet av noen sekunder er shibaen borte, passasjerene byttes, og bilen er kort nesten tom før en stokket gruppe kommer tilbake.
Bruk klippet fra 2.5. Åpningen i 2.0 har den bedre rekvisittlisten, og resten av det klippet forblir ikke én scene.
Hyper-realistic wool-felt plush texture, cottagecore pastel palette, matching the reference image exactly. Fixed camera locked at this exact interior angle, no cuts, no camera movement. A hilarious and heartwarming 15-second road trip scene bursting with individual personality. [0-4s] The shiba inu driver is having the time of her life — head bobbing to music, singing loudly with mouth wide open, one paw drumming the steering wheel. The watermelon-hat cat films a selfie video, the duck photobombs by suddenly stretching its neck into frame with a loud honk, the cat rolls its eyes dramatically. The raccoon shakes its iced drink like a cocktail, ice cubes rattling. [4-8s] Sharp left turn! A comedic chain reaction: the croissant hat slides off the grey cat's head and lands on the bonnet kitten's face, covering its eyes — the kitten flails its tiny paws in confusion. The poodle slides across the back seat and squishes the bichon against the window, both bursting into laughter. The duck slides sideways with a deadpan expression, completely unbothered, like it has seen everything. [8-12s] Bumpy road! Everything bounces — a grape pops out of the picnic basket, flies through the air, and the raccoon catches it in its mouth mid-bounce, looking extremely proud of itself. One kitten in the pink basket gets bounced awake, grumpily grabs the edge of the basket, gives everyone an annoyed squint, then dramatically flops back down into the basket. The goldfish leaps out of the sloshing water and splashes back in. [12-15s] The road smooths out into warm golden light. All animals perk up, bright-eyed and alert, turning toward the camera with big open-eyed smiles — the shiba driver glances back with a wide grin and a thumbs-up paw, eyes sparkling; the croissant cat retrieves its hat, puts it on backwards without noticing, and blinks curiously at the camera; the bonnet kitten hiccups a tiny flower petal and giggles with wide shining eyes. Everyone stays awake, lively and energetic, eyes wide open, looking around cheerfully as sunset light glows on their fur. Every animal has exaggerated theatrical acting with natural fur physics — wide eyes, flattened ears, wagging tails, puffed cheeks, dramatic reactions, while rendering stays fully realistic plush-felt style throughout. All characters keep their eyes open and alert throughout, except the basket kittens. Blurred mountain scenery streams past the windows, tree shadows flicker across the interior.
Ett referansebilde, ett lydspor, 15 sekunder, 9:16. Takttreff ble ikke vurdert.


Seedance 2.5 beholder de samme fem antrekkene. Gruppen beveger seg fremover og sitter rundt 12 sekunder i en rekke. I siste bilde er personen i midten foran igjen, så den nye formasjonen blir ikke låst.
Seedance 2.0 gir midten av klippet større individuelle dansestillinger. Slutten ligger nær åpnings-V-en, ikke en ferdig rekke.
Bruk klippet fra 2.5 når formasjonsbyttet betyr noe. Bruk klippet fra 2.0 når du vil ha større dansestillinger og godtar den gamle formasjonen til slutt.
Bildereferanse 1

The five dancers from <<<Image1>>> , keeping each dancer's exact face, hairstyle and outfit, perform street dance in the graffiti plaza, choreographed to the music in <<<Audio1>>> , every move landing on the beat. Formation change is required: starting in the V-formation from <<<Image1>>> , midway through the clip all five dancers travel to new positions — the center dancer moves to the back as the other four sweep forward into one horizontal line, finishing the routine in this new formation. Camera movement mirrors the music's rhythm and energy. Continuous single take. Use the ORIGINAL audio from <<<Audio1>>> unchanged; audio reference only, not visual reference. Avoid generated music, added sound effects, cuts, face distortion, identity swapping, subtitles, dancers standing in place for the whole clip.
Bare tekst, 15 sekunder, 16:9, fra elvescenen i det fri i The Wind in the Willows (Det suser i sivet).


Seedance 2.5 holder det stille rotaket: blå båt, piletrær, rotten ved årene, muldvarpen i akterenden. Så kuttes det inn i båten. Rotten ligger allerede på gulvet, og bredden er ikke i bildet.
Seedance 2.0 spiller sammenstøtet. Rotten ror, muldvarpen sitter rett overfor, baugen treffer bredden, og rotten faller bakover med føttene opp mens muldvarpen ser på.
Bruk klippet fra 2.0 til historien. Bruk klippet fra 2.5 til den roligere ropassasjen.
A fifteen-second continuous shot, Edwardian pastoral watercolor style, soft riverside light. A water rat sculls a small rowing boat, painted blue outside and white within, along a gentle river, with a mole seated in the stern, exactly as the original text describes: "Believe me, my young friend, there is nothing—absolute nothing—half so much worth doing as simply messing about in boats. Simply messing," he went on dreamily: "messing—about—in—boats; messing—" "Look ahead, Rat!" cried the Mole suddenly. It was too late. The boat struck the bank full tilt. The dreamer, the joyous oarsman, lay on his back at the bottom of the boat, his heels in the air. "—about in boats—or with boats," the Rat went on composedly, picking himself up with a pleasant laugh." — Kenneth Grahame, The Wind in the Willows (1908), Chapter I, Project Gutenberg #27805 (Scribner 1913 ed.)
To referansebilder, 15 sekunder, 16:9, én tagning.


Seedance 2.5 holder rekkefølgen lesbar: lav vinkel på brystet til mechen, missiler som forlater skuldrene til mechen, heltinnen som klatrer på panseret, deretter et frontalt treff på den lysende kjernen. Slutten er et energiutbrudd, ikke lekeskallet som går fra hverandre.
Seedance 2.0 leses tydelig som en hel figur i starten, og slutten brytes opp i fargede lekebiter. Løpet mot kameraet og klatringen opp på hodet avbryter forløpet, og sideeksplosjonen viser ikke et missil som forlater mechen.
Bruk klippet fra 2.5 til handlingsrekkefølgen. Bruk klippet fra 2.0 til det lekelignende bruddet.
Bildereferanse 1

Bildereferanse 2

Toy-world giant boss battle CG, 15 seconds, one continuous take. Input references: <<<Image1>>> for character appearance — TOPVIEW BOT PRO exact costume and palette <<<Image2>>> for boss appearance — TITAN UNIT-01 final giant form, exact design and palette References are design sheets only: do NOT render the sheet layout, labels, swatches, scale panel or grey background. Extract character design only. Character lock (match <<<Image1>>> exactly, no changes): A small agile girl TOPVIEW BOT PRO with long silver-white hair in loose low twin tails, pale mauve eyes, calm focused expression. Yellow cat-ear cap with black inner ears and black cat face emblem, black and hot pink headphones with heart marks, heart earrings. Oversized yellow bomber jacket with black cat patches, PRO badge, X badges and pink hearts, white-black cropped top, pink belt with heart buckle, black shorts, pink heart mark on her thigh, mismatched socks, chunky yellow platform sneakers with pink soles. She carries a huge yellow and black toy cannon with pink handle and X markings, connected by pink cables to a back tank. Color palette locked: yellow #FFD400, hot pink #FF4D79, black #1A1A1A, white, grey. Boss lock (match <<<Image2>>> exactly): A hundred-meter toy titan mech in its tall heroic giant form, glossy injection-molded plastic and diecast materials, dense overlapping armor plates with oversized screws and molded seams. Deep grey and matte blue armor, blue helmet with hot pink crest raised above broad flat shoulder decks, glowing yellow eye visor, shoulder missile pods with yellow-black warning stripes and pink missile tips, pink-yellow energy lines, glowing chest core with pink X emblem set into layered chest armor plates forming flat ledges at varying heights — standable plates, deep seams, no man-made stairs or ladders. The titan is an active aggressive fighter: its head tracks her constantly, its fists strike and grab at her throughout the fight, servos whining with every motion. Environment: giant toy city battlefield — building blocks, gift boxes, toy trains, a Ferris wheel, teddy bears, plastic debris; realistic grey-white skyscrapers behind, bright blue sky, floating confetti. Timeline: 0.0–3.0s | Face-off Opening frame: seen from a low angle behind her — TOPVIEW BOT PRO stands with her back to the camera on a wide flat armor ledge beside the glowing X core, tiny against the titan's mass, facing up toward the helmet far above. Wind blasts through her twin tails and yellow jacket. She levels her cannon at the distant glowing visor. The titan's head tilts down, visor locking onto her and narrowing to a bright slit; both shoulder missile pods snap open with mechanical clicks. Camera: low-angle over-the-shoulder push-in past her toward the titan's head — her back to camera in the near foreground, the helmet towering above, shallow depth of field. 3.0–8.0s | Homing missile gauntlet The shoulder pods fire: missiles arc high into the sky trailing white smoke, then curve sharply downward and home in on her, chasing her path. She sprints up the titan's chest across overlapping armor plates, vaulting ledge to ledge as the homing missiles slam into the armor just behind her footsteps, each impact exploding into colorful plastic debris. The titan's left fist sweeps across its own chest to swat her — she slides under the passing fist without breaking stride, then fires once on the run, destroying the last missile behind her. Camera: fast side-tracking shot rising with her, wide lens, heavy motion blur, the sweeping fist and missile impacts crossing the foreground. 8.0–15.0s | Face-to-face point-blank finish As she reaches the shoulder deck, the titan's right hand rushes in to grab her — she leaps off the closing fingers, using the hand as a springboard, arcs through the air IN FRONT of the titan's face, and lands on the narrow brow ledge directly above the glowing yellow visor. She faces the titan's face head-on — her body turned OPPOSITE to the direction the titan faces, her back to the open sky, the huge visor glowing right in front of her. She presses the cannon muzzle horizontally against the center of the visor. The weapon charges yellow-pink energy for one beat while the titan thrashes — then she fires the beam horizontally straight INTO the face. The visor shatters inward, colorful energy bursts through every helmet seam, and the titan breaks apart into thousands of flying toy blocks and plastic pieces. She kicks off the collapsing face through the falling debris, landing on a giant tumbling block, still running forward. Camera: following her leap around to the FRONT of the titan's face, holding a frontal close shot — girl and giant face in the same frame, facing each other — during the charge and firing, then pulling wide as the mech shatters; follow her momentum through the debris. End frame: cut during her run across the falling blocks — no victory pose, no freeze frame, no fade. Style: AAA game boss battle trailer, stylized anime-inspired 3D CG, glossy toy materials, Ratchet & Clank + Astro Bot energy, extreme scale contrast between the small girl and the colossal mech, high saturation, cinematic rim light, physical debris simulation, motion blur, 24fps anamorphic widescreen. Audio: fast electronic rock, heavy drums, toy-box chimes, servo sounds, missile launch whooshes, homing missile whistles, sliding metal scrapes, cannon charge whine, massive beam impact, cascading plastic destruction; music cuts off mid-action. Avoid static camera, slow pacing, scene reset, character facing the camera in the opening shot, girl facing the same direction as the titan's head, girl standing on top of the head firing outward into empty sky, beam firing away from the titan, missiles flying away in straight lines, missiles appearing from off-screen without being launched, passive motionless boss, staircases, man-made steps, ladders, handrails, character redesign, hair or costume color change, blue jacket, bunny ears, weapon redesign, chibi proportions on the mech, rendering the reference sheet layout or text, extra limbs, distorted face, bad hands, subtitles, watermark, UI, gore, desaturated colors, slow-motion ending.
Sammenligningsrammen vår ser på hvor tro resultatet er mot prompten, karakterkonsistens, handlingskontinuitet, lydsynk og praktisk brukbarhet.
De seks scenariene dekker filmatisk VFX, dialog, ensemblespill, danssynk, litterær fortelling og spillhandling.
Den planlagte referansetesten bruker tre genereringer per modell for enklere oppgaver og fem genereringer per modell for mer komplekse oppgaver, til sammen 52 genereringsforsøk på tvers av begge modellene.
Begge modellene får den samme prompten og det samme referansematerialet, med samsvarende varighet, oppløsning, bildeformat og lydinnstillinger der det støttes.
Vi tar vare på hver innsendt oppgave, også genereringer som feilet og resultater som ble avvist.
Hver ferdig video vurderes for seg med en poengskala som er fastsatt på forhånd.
For å unngå å velge ut bare visuelt pene resultater, velges det representative testresultatet ut fra nærheten til medianen av den blinde kvalitetsvurderingen for den modellen og det scenarioet.
Egne markedsføringsvisninger kan vise resultatet med høyest poengsum, men de er tydelig merket som utvalgte eksempler.
Enkeltresultater kan variere mellom genereringer, også med identiske prompter.
Referansetesten skal hjelpe skapere å forstå praktiske kompromisser mellom modellene, ikke hevde at den ene er bedre overalt.
Prisene for planene står på Topview pricing page. Kredittene under gjelder oppsettene som ble sjekket. De er ikke en fast sats. Genereringstiden endrer seg med køen, prompten og kontoforholdene. Tallene 90 sekunder og 120 sekunder hører bare til testen på 1080p i 5 sekunder, ikke til klippene på 15 sekunder over.
| Oppsett | Seedance 2.0 | Seedance 2.5 |
|---|---|---|
| 10 sekunder, 720p | 10 kreditter | 15 kreditter |
| 15 sekunder, 720p | 15 kreditter | 22.5 kreditter |
| Tekst til video, 9:16, 1080p, 5 sekunder | 12.5 kreditter, omtrent 120 sekunder | 18.5 kreditter, omtrent 90 sekunder |
Sammenlign planer på Topview pricing page.
I den ene 1080p-testen som overlapper, kostet det spennet mer. Tekst til video i 9:16, 1080p og 5 sekunder brukte 18.5 kreditter og omtrent 90 sekunder på 2.5, mot 12.5 kreditter og omtrent 120 sekunder på 2.0.
Gå over til 2.5 når du fortsetter å møte disse veggene på 2.0:
Ikke oppgrader bare fordi 2.5 er nyere. Hvis KPI-en din er oppløsning, kan 2.0 fortsatt være produksjonsmodellen din i Topview i dag.
Se egne modellsider, eksempler og promptbibliotek når retningen er valgt.
Seedance 2.5
Full oversikt over 2.5: funksjoner, moduser og hvordan du setter i gang
Seedance 2.0
Oversikt over 2.0 for arbeidsflyter der oppløsning kommer først
Sammenligning av Seedance 2.5 og MiniMax H3
Sammenligning på tvers av leverandører når du vurderer andre modeller
Slik bruker du Seedance 2.5
Trinnvis veiledning til den første genereringen din på 2.5
Eksempler på Seedance 2.5
Utvalgte 2.5-resultater du kan måle dine egne brief mot
Seedance-prompter
Promptmaler klare til bruk for vanlige scenarioer
Trenger du mer enn 15 sekunder eller et større referansesett, opptil 1080p? Prøv Seedance 2.5. Trenger du 4K, eller et kortere brief som allerede får plass? Åpne Seedance 2.0.
Sett deretter varighet og oppløsning i generatoren.