
AI 3D Builder voor cameraprevis
Beschrijf een scène of upload een referentie. Bouw een bewerkbare 3D-set voor $0.10, stel de camera in en genereer.
Gebruikersvoorbeelden
3D Builder-voorbeelden
Zie hoe een set wordt opgebouwd vanuit een beschrijving of een referentieafbeelding, en hoe de camera, de beweging en de objecten worden gezet vóór het genereren van video.
Van referentie naar scène
Genereer een 3D-scène vanuit één referentie
Geef de Agent een referentieafbeelding. Die bouwt in één klik een bewerkbare 3D-scène, zodat je begint vanuit een set in plaats van een lege weergave.
Eén referentie · één gegenereerde set
Camera vanuit een prompt
Voeg camera-animatie toe met een prompt
Beschrijf de beweging in één prompt en voeg de camera-animatie toe. Bekijk de inrijder, pan of orbit voordat je de opname genereert.
Eén prompt · één camerabeweging
Eén scène, meerdere opnames
Houd één scène vast over meerdere opnames
Een referentieafbeelding helpt ruimte, compositie en stijl dichter bij elkaar te blijven tussen opnames. Verplaats camera's op die set in plaats van de omgeving in elke prompt opnieuw op te bouwen.
Deel de set
Wijd, dichterbij en dan vanaf de zijkant, vanuit één gegenereerde scène.
Blijf dicht bij de referentie
Latere opnames kunnen de ruimte en de stijl van het storyboard of het conceptbeeld houden.
Knip tussen camera's
Zet meer dan één camera op dezelfde scène en kies daarna de dekking die je nodig hebt.
Dezelfde set · meerdere camera's
Bewerkbare set
Wijzig elk object en hoe ze staan
De gegenereerde scène blijft bewerkbaar. Verplaats objecten en verander hoe ze zich in de ruimte tot elkaar verhouden voordat je genereert. De modeloutput kan nog variëren; dit legt het ruimtelijke plan vast.
Bewerk elk object
Selecteer wat al in de scène staat en wijzig het. Verberg of vergrendel een object als je eromheen moet werken.
Zet positie en afstand
Plaats mensen en rekwisieten links, rechts, dichtbij of veraf, en houd die verhoudingen als de camera beweegt.
Minder verspilde generaties
Zet eerst de set goed, zodat je minder van het videobudget uitgeeft aan opnames die de indeling missen.
Vaste indeling · minder verspilde generaties
Previssoftware
Previssoftware voor opnames die je kunt oefenen
Zet de positionering vast voordat je genereert. Eén scène bouwen kost $0.10, zodat een beperkt budget meer camera-opstellingen kan proberen en minder dode opnames maakt.
Oefen de beweging
Stel camerapositie, hoek en animatie in en bekijk het kader voordat iemand de opname genereert.
Geef het budget uit aan bruikbare opnames
Gebruik hetzelfde budget om compositie en camerabewegingen te testen, in plaats van te betalen voor opnames die je weggooit.
Genereer vanuit een vast plan
Een geregisseerde set en een geoefende camera verkleinen het gokken bij video. De afgewerkte opname begint vanuit dat plan.
Twee verschillende taken
3D Builder vs. Motion Control
Gebruik de 3D-scènegenerator om de set te bouwen en te regisseren. Gebruik Motion Control als de taak is hoe het onderwerp beweegt.
| Criterium | 3D Builder | Motion Control |
|---|---|---|
| Wanneer het gebeurt | Vóór het genereren: bouw de scène en oefen de camera | Tijdens / na de bewegingsvoorbereiding: stuur de beweging |
| Wat je bestuurt | Scène, objecten, camerapositie en camera-animatie | Actie van het personage, bewegingsreferentie, dynamische beweging |
| Het meest geschikt voor | Previs, dekking over meerdere opnames, een scène bouwen voor $0.10 | Een bewegingsperformance matchen of overzetten |
| Typische vraag | Waar moeten de scène en de camera staan? | Hoe moet het onderwerp bewegen? |
Bekijk op YouTube
Zie 3D Builder in actie
Zie hoe een scène wordt opgebouwd, een camerabeweging wordt gezet en een opname wordt gegenereerd vanuit die previs.
Zo gebruik je het
Van een prompt naar een geregisseerde opname
Genereer de scène, regisseer de camera en de objecten en genereer daarna de video.
- 01
Genereer de scène
Beschrijf de scène of upload een referentieafbeelding. De AI Agent bouwt een bewerkbare 3D-set. Eén scène bouwen kost $0.10.
- 02
Regisseer de camera en de objecten
Verplaats objecten, bepaal hoe ze bij elkaar staan en animeer de camera met een inrijder, pan, orbit, volgshot of shot-tegenschot. Bekijk de beweging vanuit de cameraweergave.
- 03
Genereer de video
Houd de set vast en genereer de opname. Verplaats de camera als je een andere hoek van dezelfde scène nodig hebt.
Begin met 3D Builder
Beschrijf de scène of upload een referentie. Bouw die voor $0.10, oefen de camera en genereer video vanuit een set die je nog kunt bewerken.
