
AI 3D Builder do previs kamery
Opisz scenę albo wgraj referencję. Zbuduj edytowalny zestaw 3D za $0.10, ustaw kamerę i generuj.
Przykłady użycia
Przykłady 3D Builder
Zobacz, jak zestaw powstaje z opisu albo obrazu referencyjnego, a potem jak kamera, ruch i obiekty są ustawiane przed generowaniem wideo.
Od referencji do sceny
Wygeneruj scenę 3D z jednej referencji
Przekaż Agent obraz referencyjny. Buduje edytowalną scenę 3D jednym kliknięciem, więc start jest z zestawu, a nie z pustego widoku.
Jedna referencja · jeden wygenerowany zestaw
Kamera z promptu
Dodaj animację kamery promptem
Opisz ruch w jednym prompcie i dodaj animację kamery. Podejrzyj najazd, panoramę albo orbitę, zanim wygenerujesz ujęcie.
Jeden prompt · jeden ruch kamery
Jedna scena, wiele ujęć
Zatrzymaj jedną scenę na wielu ujęciach
Obraz referencyjny pomaga utrzymać bliżej przestrzeń, kompozycję i styl między ujęciami. Przesuwaj kamery na tym zestawie, zamiast odbudowywać otoczenie w każdym prompcie.
Wspólny zestaw
Szeroko, bliżej, potem z boku, z jednej wygenerowanej sceny.
Zostań blisko referencji
Kolejne ujęcia mogą zachować przestrzeń i styl storyboardu albo kadru koncepcyjnego.
Tnij między kamerami
Ustaw więcej niż jedną kamerę na tej samej scenie, a potem wybierz potrzebne pokrycie.
Ten sam zestaw · kilka kamer
Edytowalny zestaw
Zmień każdy obiekt i to, jak leżą
Wygenerowana scena zostaje edytowalna. Przesuwaj obiekty i zmieniaj ich relacje w przestrzeni, zanim wygenerujesz. Wynik modelu nadal może się różnić; to blokuje plan przestrzenny.
Edytuj dowolny obiekt
Wybierz to, co już jest na scenie, i zmień. Ukryj albo zablokuj obiekt, gdy trzeba pracować obok niego.
Ustaw pozycję i odległość
Ustaw osoby i rekwizyty z lewej, z prawej, blisko albo daleko i zachowaj te relacje, gdy kamera się rusza.
Mniej zmarnowanych generacji
Najpierw popraw zestaw, żeby mniejsza część budżetu wideo szła na ujęcia, które mijają układ.
Zablokowany układ · mniej zmarnowanych generacji
Oprogramowanie previs
Oprogramowanie previs do ujęć, które da się przećwiczyć
Ustaw blokowanie, zanim wygenerujesz. Zbudowanie jednej sceny kosztuje $0.10, więc ograniczony budżet może sprawdzić więcej ustawień kamery i mniej martwych dubli.
Przećwicz ruch
Ustaw pozycję, kąt i animację kamery, a potem obejrzyj kadr, zanim ktokolwiek wygeneruje ujęcie.
Wydaj budżet na użyteczne ujęcia
Użyj tego samego budżetu, aby sprawdzić kompozycję i ruchy kamery, zamiast płacić za ujęcia, które odrzucisz.
Generuj z zablokowanego planu
Reżyserowany zestaw i przećwiczona kamera ograniczają loterię wideo. Gotowe ujęcie startuje z tego planu.
Dwa różne zadania
3D Builder a Motion Control
Użyj generatora scen 3D, aby zbudować zestaw i nim pokierować. Użyj Motion Control, gdy zadaniem jest to, jak porusza się podmiot.
| Kryterium | 3D Builder | Motion Control |
|---|---|---|
| Kiedy to się dzieje | Przed generowaniem: zbuduj scenę i przećwicz kamerę | W trakcie lub po ustawieniu ruchu: prowadź ruch |
| Co kontrolujesz | Scena, obiekty, pozycja kamery i animacja kamery | Akcja postaci, referencja ruchu, ruch dynamiczny |
| Najlepsze do | Previs, pokrycie wieloma ujęciami, budowa sceny za $0.10 | Dopasowanie albo przeniesienie wykonania ruchu |
| Typowe pytanie | Gdzie mają być scena i kamera? | Jak ma się poruszać podmiot? |
Obejrzyj na YouTube
Zobacz 3D Builder w działaniu
Zobacz, jak powstaje scena, jak ustawiany jest ruch kamery i jak z tego previs generowane jest ujęcie.
Jak tego używać
Od promptu do reżyserowanego ujęcia
Wygeneruj scenę, pokieruj kamerą i obiektami, a potem wygeneruj wideo.
- 01
Wygeneruj scenę
Opisz scenę albo wgraj obraz referencyjny. AI Agent buduje edytowalny zestaw 3D. Zbudowanie jednej sceny kosztuje $0.10.
- 02
Pokieruj kamerą i obiektami
Przesuń obiekty, ustaw, jak leżą względem siebie, i animuj kamerę najazdem, panoramą, orbitą, śledzeniem albo ujęciem i kontrujęciem. Podejrzyj ruch z widoku kamery.
- 03
Wygeneruj wideo
Zostaw zestaw i wygeneruj ujęcie. Przesuń kamerę, gdy potrzebny jest inny kąt tej samej sceny.
Zacznij od 3D Builder
Opisz scenę albo wgraj referencję. Zbuduj ją za $0.10, przećwicz kamerę i wygeneruj wideo z zestawu, który nadal można edytować.
