Rozpakuj wtyczkę
Wypakuj plik ZIP i zachowaj folder Topview.



Twój kolejny proces twórczy zaczyna się w Cinema 4D.
Zalecamy Cinema 4D 2024 lub nowszy
Wypakuj plik ZIP i zachowaj folder Topview.

Kontynuuj przykład Cinema 4D i wygeneruj kolejny render.
Z Cinema 4D do Topview
Wtyczka Topview do Cinema 4D eksportuje wideo clay render z Cinema 4D do Topview, gdzie Seedance 2.5 przekształca je w wideo o filmowej estetyce. Zachowaj możliwość edycji sceny w Cinema 4D i dopracowuj ją, gdy potrzebujesz kolejnego ujęcia.
Dlaczego warto używać wtyczki Topview do Cinema 4D
Eksportuj bezpośrednio do Topview, twórz z AI Agent i wracaj do Cinema 4D, gdy chcesz dopracować ujęcie.

Eksportuj wideo clay render ze sceny w Cinema 4D i wyślij je bezpośrednio do Topview za pomocą wtyczki. Przenieś układ sceny i ruch kamery do procesu tworzenia wideo bez osobnego ręcznego przesyłania.

AI Agent w Topview przekształca wideo clay render w gotowe wideo za pomocą Seedance 2.5. Opisz oczekiwany wygląd i przeprowadź cały proces twórczy w jednym miejscu.

Potrzebujesz innego ruchu kamery lub układu sceny? Dostosuj obiekty, tory kamery lub klatki kluczowe w Cinema 4D, a następnie wyeksportuj nowe wideo clay render do Topview, aby stworzyć kolejną wersję.
GPT-6 + Cinema 4D + Topview
Skorzystaj z GPT-6 Astra przy opracowywaniu sceny Cinema 4D, a następnie sprawdź jej obiekty i animację opartą na klatkach kluczowych w Cinema 4D. Gdy ruch kamery będzie odpowiedni, wtyczka Topview do Cinema 4D przeniesie wyrenderowaną referencję do procesu tworzenia wideo.
GPT-6 Astra może pomóc opisać obiekty, układ i ruch kamery, zanim zbudujesz ujęcie w Cinema 4D. Pomoc przy scenie jest opcjonalnym punktem wyjścia; GPT-6 nie jest wbudowany we wtyczkę Topview.
Zobacz prezentację GPT-6 Astra firmy OpenAIPrzykładowy opis sceny
Pomóż mi zbudować prostą scenę zaułka w Cinema 4D z edytowalnymi budynkami, zaparkowanym samochodem i kamerą, która powoli przesuwa się do przodu, zanim odsłoni samochód. Zachowaj obiekty jako osobne elementy i zapisz ruch kamery za pomocą klatek kluczowych, aby umożliwić mi zmiany ujęcia.
Poproś GPT-6 o pomoc w zaplanowaniu obiektów, układu i animacji kamery dla konkretnego ujęcia.
Sprawdź scenę w Cinema 4D. Dopracuj geometrię, rozmieszczenie obiektów i klatki kluczowe przed renderowaniem.
Eksportuj za pomocą wtyczki Topview i zaimportuj referencję do projektu Topview.
Użyj Seedance 2.5 w Topview, aby wypróbować filmową stylistykę na podstawie tej referencji.
Możesz też zbudować scenę samodzielnie. Wtyczka importuje wyrenderowane wideo niezależnie od sposobu utworzenia sceny Cinema 4D.
Zacznij od ujęcia, które możesz poprawiać, a następnie odkryj filmową stylistykę, na jaką zasługuje.
Zobacz konfigurację wtyczki