MiniMax H3
สำหรับวิดีโอภาพและเสียงที่สั้นและหลายรูปแบบ รวมถึงเส้นทางเอาต์พุต 2K แบบเลือกได้ บริบทจากข้อความ รูปภาพ วิดีโอ และเสียง คลิปสูงสุด 15 วินาที เอาต์พุตฐาน 768p พร้อมการสร้างใหม่ที่ความละเอียดสูงขึ้นเมื่อมีให้ใช้
ควรเลือกโมเดลวิดีโอ AI แบบใด
MiniMax H3 และ Seedance 2.0 ใช้คนละแนวทางในการสร้างวิดีโอหลายรูปแบบ MiniMax H3 มีการสร้างภาพและเสียงในตัว เวิร์กโฟลว์สร้างใหม่ที่ 2K แบบเลือกได้ และเวตของโมเดลฐานที่ดาวน์โหลดได้ภายใต้เงื่อนไขลิขสิทธิ์ Seedance 2.0 เน้นฉากสั้นที่มีการกำกับ เรื่องหลายช็อต และการชี้นำด้วยข้อความ รูปภาพ วิดีโอ และเสียงในเวิร์กโฟลว์ Topview ที่รองรับ ต้องการตัวอย่างคอนเซปต์ที่ต้นทุนต่ำกว่าหรือไม่ Seedance 2.0 Mini รวมอยู่เป็นตัวเลือกที่สาม
เปรียบเทียบทั้งสามตัวบนบรีฟวิดีโอที่ใช้ได้จริงสิบรายการ แล้วเลือกเวิร์กโฟลว์ที่เข้ากับคุณภาพที่ต้องการ การตั้งค่าที่มี และงบเครดิตของคุณ
MiniMax H3
สำหรับวิดีโอภาพและเสียงที่สั้นและหลายรูปแบบ รวมถึงเส้นทางเอาต์พุต 2K แบบเลือกได้ บริบทจากข้อความ รูปภาพ วิดีโอ และเสียง คลิปสูงสุด 15 วินาที เอาต์พุตฐาน 768p พร้อมการสร้างใหม่ที่ความละเอียดสูงขึ้นเมื่อมีให้ใช้
Seedance 2.0
สำหรับงานสั้นที่มีการกำกับและฉากภาพพร้อมเสียงหลายช็อต คลิป 4–15 วินาทีในเวิร์กโฟลว์ที่รองรับ การกระทำ บทสนทนา และทิศทางกล้องที่ชี้นำด้วยไฟล์อ้างอิง
Seedance 2.0 Mini
สำหรับทดสอบคอนเซปต์แบบกระชับและดูตัวอย่างภาพอย่างรวดเร็ว เวิร์กโฟลว์ที่เบาสำหรับตรวจทิศทางภาพและพรอมต์ก่อนขยับไปสู่การสร้างที่ยาวขึ้นหรือทำได้มากกว่า
10 บรีฟสร้างสรรค์ · 3 ตัวเลือกโมเดล · 30 เอาต์พุตที่แสดงในหน้าเปรียบเทียบปัจจุบัน
Topview มีโหมดการสร้างและแผนที่ต่างกัน โปรดยืนยันโมเดล เครดิต รูปแบบไฟล์อ้างอิง และการตั้งค่าส่งออกที่มีในบัญชีของคุณก่อนสร้าง
ความต่างหลักอยู่ที่เวิร์กโฟลว์ความละเอียด การเข้าถึงโมเดล การควบคุมงานสร้าง และการตั้งค่าที่ใช้ได้จริงใน Topview
| คุณสมบัติ | MiniMax H3 | Seedance 2.0 | Seedance 2.0 Mini |
|---|---|---|---|
| ผู้พัฒนา | MiniMax | ByteDance | ByteDance |
| โมเดล / เวิร์กโฟลว์ | โมเดลภาพและเสียงแบบออมนิโมดัล | เวิร์กโฟลว์วิดีโอ AI แบบมัลติโมดัล | เวิร์กโฟลว์ตัวอย่างที่เบา |
| การใช้งานหลัก | คลิปภาพและเสียงที่ชี้นำด้วยไฟล์อ้างอิง และการสร้างใหม่ที่ 2K | วิดีโอสั้นที่มีการกำกับและเรื่องหลายช็อต | ฉบับร่างและตัวอย่างคอนเซปต์ภาพ |
| ความยาว | 5–15s ต่อช็อตใน Topview | 4–15s ต่อช็อตใน Topview | 4–15s ต่อช็อตใน Topview |
| ความละเอียด | ค่าเริ่มต้น 768p สูงสุด 2K ผ่าน H3-Regenerate-2K เมื่อเปิดใช้ | 480p / 720p / 1080p / 4K ใน Topview | 480p / 720p ใน Topview |
| ข้อความเป็นวิดีโอ | รองรับ | รองรับ | รองรับ |
| รูปภาพเป็นวิดีโอ | รองรับ | รองรับ | รองรับ |
| รูปภาพอ้างอิง | สูงสุด 9 | สูงสุด 9 | สูงสุด 3 |
| วิดีโออ้างอิง | สูงสุด 3 | สูงสุด 3 | ต้องตรวจสอบเพิ่มเติม |
| เสียงอ้างอิง | สูงสุด 3 | สูงสุด 3 | ต้องตรวจสอบเพิ่มเติม |
| ไฟล์อ้างอิงรวม | สูงสุด 12 | สูงสุด 15 | ขึ้นอยู่กับโหมด |
| กฎความยาวของไฟล์อ้างอิง | วิดีโอรวม ≤15s เสียงรวม ≤15s เสียงเป็นอินพุตอ้างอิงเพียงอย่างเดียวไม่ได้ | ตรวจข้อจำกัดความยาวที่เฉพาะกับเสียง | ตรวจพรีเซ็ตที่ใช้อยู่ |
| เสียงที่สร้าง | เอาต์พุตภาพและเสียงสเตอริโอในตัวที่ 32 kHz | รองรับเสียงในตัวใน API | ไปป์ไลน์เสียงในตัวเดียวกับ Seedance 2.0 |
| ลิปซิงก์ | H3 ระบุอย่างเป็นทางการว่ามี 11 ภาษาบทสนทนาที่เสถียร | บทสนทนาหลายภาษาและลิปซิงก์ในเวิร์กโฟลว์ที่รองรับ | ตรวจโหมดและบัญชี |
| กระบวนการความละเอียดที่สูงขึ้น | เอาต์พุต H3-Base ตามด้วยการสร้างใหม่ที่ 2K ในบริบท | ตรวจการสร้างในตัวเทียบกับการส่งออกหรือการอัปสเกลแยก | ไม่ได้วางไว้สำหรับ 2K หรือ 4K |
| เวตโมเดล / การนำไปใช้งาน | เผยแพร่เวตของโมเดลฐานแล้ว มีข้อจำกัดด้านลิขสิทธิ์และเขตแดน | เวิร์กโฟลว์โมเดลที่โฮสต์บน Topview | เวิร์กโฟลว์ตัวอย่างที่โฮสต์บน Topview |
| ราคา | เครดิตต่อวินาทีต่างกันตามระดับและโหมด | เครดิตต่อวินาทีต่างกันตามระดับและโหมด | เครดิตต่อวินาทีต่างกันตามระดับและโหมด |
| จุดเริ่มที่เหมาะที่สุด | คลิปสั้นที่มุ่ง 2K หรือไปป์ไลน์กำหนดเองที่มีลิขสิทธิ์ | คลิปที่ขับด้วยเรื่อง พร้อมคำสั่งกล้องและการกระทำ | การทดสอบพรอมต์และเฟรมในระยะแรก |
เลือกโมเดลที่เข้ากับบรีฟสร้างสรรค์จริง ไม่ใช่ตัวที่สัญญาว่าสเปกจะดูยิ่งใหญ่ที่สุด
สร้างที่ความละเอียดฐานของ H3 แล้วใช้เวิร์กโฟลว์ H3-Regenerate-2K ที่รองรับเมื่อต้องส่งงานที่ความละเอียดสูงขึ้น ยืนยันว่าโหมด Topview ที่เลือกมีขั้นตอนนี้
H3 สร้างวิดีโอและเสียงสเตอริโอพร้อมกัน โดยมีเอกสารรองรับบทสนทนาที่เสถียร 11 ภาษา ใช้กับการแสดงของตัวละคร คลิปอธิบายสั้น และคอนเซปต์ภาพพร้อมเสียงที่คำพูดหรือบรรยากาศสำคัญ
ใช้รูปภาพ วิดีโอ และเสียงอ้างอิงที่รองรับในบรีฟ omni-reference ของ H3 ชุดเดียว ภายในขีดจำกัดรวม 12 ไฟล์และข้อจำกัดความยาวรวม
ดูเวตของโมเดลฐาน H3 ที่เผยแพร่แล้วสำหรับการเชื่อมต่อหรือปรับใช้ในเครื่อง ภายใต้ MiniMax H3 Community License ข้อจำกัดเขตแดน ข้อกำหนดทางเทคนิค และสิทธิ์เพิ่มเติมที่จำเป็น การเข้าใช้ที่โฮสต์บน Topview ไม่ใช่ลิขสิทธิ์สำหรับการนำไปใช้ในเครื่อง
ระบุมุมกล้อง การเปลี่ยนฉาก การกระทำ และจังหวะสำหรับเรื่องสั้นหรือเรื่องสินค้า แล้วประเมินว่าผลลัพธ์เดินตามแต่ละจังหวะที่วางไว้หรือไม่
ใช้เวิร์กโฟลว์ omni-reference ที่รองรับเพื่อเชื่อมอัตลักษณ์ภาพ สัญญาณการเคลื่อนไหว และเสียง โดยมีเพดานไฟล์อ้างอิงตามเอกสาร
สร้างบทสนทนาสั้น สเก็ตช์ และคลิปอธิบายที่มีบทพูดสอดคล้องกับการกระทำที่เป็นธรรมชาติ ตรวจลิปซิงก์จริงและความถูกต้องว่าใครเป็นผู้พูด อย่าอิงเพียงคำอธิบายฟีเจอร์
สร้างคลิปภาพพร้อมเสียง แล้วปรับพรอมต์เรื่ององค์ประกอบช็อต ความต่อเนื่อง และคุณภาพงานส่ง ยืนยันความละเอียดของการส่งออกในตัวในโหมด Topview ที่เลือก
ใช้ฉบับร่างสั้นเพื่อตรวจฮุกเปิด รูปลักษณ์ของตัวแบบ การเคลื่อนไหว แสง หรือมุมกล้อง ก่อนย้ายไปเวิร์กโฟลว์การสร้างที่ทำได้มากกว่า
ทำให้รูปภาพอ้างอิงที่เรียบง่ายเคลื่อนไหวด้วยคำสั่งที่โฟกัส อย่าใส่เรื่องหลายช็อตที่ซับซ้อนลงในตัวอย่างสั้น
ลองหลายคอนเซปต์สั้นสำหรับรูปแบบแนวตั้งบนโซเชียลมีเดีย ไอเดียสินค้าอีคอมเมิร์ซ และการพิตช์ลูกค้า ตรวจความยาว เสียง และไฟล์อ้างอิงที่มีอยู่ตอนนี้ อย่าสมมติว่าเท่ากับ Seedance 2.0 ตัวเต็ม
โจทย์สร้างสรรค์เดียวกัน สามเวิร์กโฟลว์ของโมเดล ดูเอาต์พุต ไม่ใช่แค่คำโฆษณา
สิบสถานการณ์นี้ครอบคลุมเรื่องเล่าเพื่อความรู้ รูปภาพเป็นวิดีโอ performances แนว UGC ภาพยนตร์ที่เน้นอารมณ์ ความสม่ำเสมอของวัตถุ การสาธิตอีคอมเมิร์ซ แอนิเมชัน การถ่ายทอดจากวิดีโออ้างอิง ลิปซิงก์ที่มีข้อจำกัด และฉากหลายรูปแบบที่ชี้นำด้วยสตอรีบอร์ด แต่ละการ์ดคงพรอมต์เดิม ไฟล์อ้างอิงต้นฉบับ และเอาต์พุตที่แสดงสามรายการ
เมืองโบราณสมมติที่จมอยู่ใต้ทะเล พรอมต์เดินจากซากใต้น้ำที่มืดและเสาแกะสลัก ผ่านภาพแนวจดหมายเหตุ ไปสู่การจำลองเมือง และช็อตกว้างสุดท้ายที่ลึกลับ
วิดีโอความรู้สั้นต้องการลำดับไอเดียภาพที่เข้าใจได้ ตัวอย่างนี้ทดสอบว่าโมเดลแปลโครงเรื่องที่กระชับเป็นจังหวะที่จำได้ หรือกลายเป็นคลิปบรรยากาศที่ไม่ต่อกัน
เลือก MiniMax H3 เมื่อคลิปสั้นต้องการลำดับที่อ่านได้ ไฟล์ 15.1 วินาทีเดินจากเสาใต้น้ำ ไปโต๊ะแผนที่จดหมายเหตุ ไปวิหารที่พัง แล้วไปเมืองที่จำลองขึ้นและมีแสง Seedance 2.0 ก็ยาว 15.0 วินาที และแสดงเสา วัตถุแกะสลัก และผนังลายสลัก แต่เฟรมท้ายยังอยู่ที่ลายสลักที่คล้ายกัน ไม่ได้เปิดออกเป็นเมืองกว้างตอนจบ Seedance 2.0 Mini ยาว 15.1 วินาที และไปถึงเมืองที่มีแสง แต่เฟรมกลางเป็นแผนที่และแผนภาพ ไม่ใช่ฉากใต้น้ำต่อเนื่องเดียวกัน ใช้ H3 สำหรับเส้นเรื่องจากการค้นพบสู่การจำลอง
Create a cinematic knowledge short about a fictional lost ancient city beneath the ocean. Use a clear timeline: dark underwater ruins, drifting particles, carved stone columns, a brief archival-style visual montage, an imagined city reconstruction, and a final mysterious wide shot. Keep the tone investigative and cinematic. No platform names, no logos, no readable brand text, no real channel identity.
ลูกแมวขาวตัวเล็กเข้าห้องสว่างจากนอกเฟรม เดินใต้ราวเสื้อผ้า หยุด แล้วไปอยู่ใกล้หน้าต่าง รูปภาพที่อัปโหลดเป็นภาพอ้างอิงของเลย์เอาต์ เฟอร์นิเจอร์ แสง และการเคลื่อนกล้องจากซ้ายไปขวา
การทำภาพให้เคลื่อนจากไฟล์อ้างอิงเดียวเป็นเวิร์กโฟลว์ที่ใช้ได้จริงสำหรับคลิปโซเชียลมีเดียและงานสร้างที่เบา การทดสอบนี้เผยว่าโมเดลจัดการการเคลื่อนไหวโดยไม่เสียองค์ประกอบของภาพต้นทางหรือไม่
เลือก Seedance 2.0 Mini สำหรับบรีฟนี้ ในไฟล์ 5.1 วินาที ลูกแมวขาวเข้าจากซ้าย ลอดราวเสื้อผ้า แล้วไปอยู่บนพื้นที่มีแสงแดด ขณะที่ราว หน้าต่าง และทิศทางแสงยังอยู่ที่เดิม MiniMax H3 (5.2 วินาที) และ Seedance 2.0 (5.0 วินาที) คงห้องเดิมไว้ แต่ลูกแมวไม่ปรากฏในเฟรมที่สุ่มดู ดังนั้นช็อตจึงยังเป็นภายในที่ว่าง ใช้ H3 หรือ Seedance 2.0 เฉพาะเมื่อการคงเลย์เอาต์นิ่งสำคัญกว่าการกระทำของสัตว์
รูปภาพอ้างอิง 1

Use @image1 as the home interior first-frame reference. Create a gentle left-to-right camera move. A small white kitten runs in from off-screen, slips under the clothing rack, pauses, looks around, and settles playfully near the window light. Preserve the room layout, camera direction, lighting, and furniture placement. No logos, no readable text, no branded objects.
ครีเอเตอร์ฟิตเนสสมมติวิ่งริมหาดตอนพระอาทิตย์ขึ้น ชะลอ ยิ้ม จัดผม แล้ววิ่งต่อ รูปภาพอ้างอิงกำหนดสีชุดโดยรวม รูปลักษณ์ และสัดส่วนร่างกาย
วิดีโอแนวครีเอเตอร์มักพึ่งแอ็กชันคนที่เล็กและคุ้นเคย การเคลื่อนไหวละเอียดและอัตลักษณ์ที่นิ่งสำคัญกว่าเอฟเฟกต์ใหญ่
เลือก MiniMax H3 เมื่อต้องมีการเสยหางม้า ไฟล์ 15.1 วินาทีคงเสื้อสีเขียวอมฟ้าและหาดตอนพระอาทิตย์ขึ้น ชะลอเข้าสู่ช็อตที่ใกล้ขึ้น และแสดงมือที่เสยหางม้า Seedance 2.0 ซึ่งยาว 15.1 วินาทีเช่นกัน คงชุดและจังหวะวิ่งพร้อมรอยยิ้ม และเสยผมหน้าผาก ไม่ใช่หางม้า Seedance 2.0 Mini ยาว 15.1 วินาที คงการวิ่งต่อเนื่องที่ชัดที่สุดและสีชุดเดิม และก็เสยผมหน้าผากเช่นกัน ไม่ใช่หางม้า ใช้ H3 เมื่อจังหวะเสยหางม้าสำคัญ และ Mini สำหรับตัวอย่างการวิ่งที่เรียบกว่า
รูปภาพอ้างอิง 1

Use @image1 as the fictional runner reference. Generate a lifestyle fitness video where the runner jogs along a bright beach path at sunrise, slows down, smiles, adjusts their hair, and continues running. Preserve the broad outfit colors, body type, and appearance from the reference while keeping motion natural. No logos, no branded clothing, no readable text, no real-person identity.
นักเดินทางที่ห่อตัวและผู้พิทักษ์หิมะที่อ่อนโยนยืนนอกถ้ำหิมะ แล้วปล่อยนกขาวสู่ท้องฟ้าป่า ภาพคอนเซปต์กำหนดตำแหน่ง ขนาดสัมพัทธ์ แสงโคม และอารมณ์ที่ระงับ
ฉากภาพยนตร์ที่ขับด้วยอารมณ์พึ่งองค์ประกอบที่ควบคุมได้และแอ็กชันเล็กที่แม่น ไม่ใช่แค่พื้นหลังที่ละเอียด
เลือก Seedance 2.0 เมื่ออารมณ์ขึ้นกับสภาพอากาศที่มองเห็น ไฟล์ 6.0 วินาทีคงนักเดินทาง ผู้พิทักษ์หิมะที่ใหญ่กว่ามาก ปากถ้ำ โคม และนกขาวตัวเล็ก โดยมีหิมะตกลงในช็อต MiniMax H3 ยาว 6.6 วินาที และคงสเกลกับตำแหน่งเดิม โดยหิมะในเฟรมที่สุ่มดูไม่ชัดเท่า Seedance 2.0 Mini ยาว 6.1 วินาที และคงภาพประกอบกับนกไว้ โดยท่าเปลี่ยนน้อยกว่า การปล่อยนกยังเห็นได้ไม่ชัดในทั้งสามไฟล์
รูปภาพอ้างอิง 1

Use @image1 as the complete original winter cave concept reference. Create a slow cinematic shot: the small bundled traveler and the gentle snow guardian stand at the snowy cave entrance, quietly releasing the white bird into the cold forest sky. Keep the cave, snow, lantern glow, character positions, scale relationship, and restrained emotional tone consistent. Use only natural wind, snow, cloth, breathing, and wing sounds. No existing IP characters, no logos, no readable text.
ภาชนะเซรามิกขาวหมุนบนฐานหินที่อยู่กับที่ ฝาเปิด ภาชนะที่เล็กกว่าและยังสมบูรณ์ลอยขึ้น หยุด ลงกลับ และฝาด้านนอกปิด สองรูปภาพกำหนดรูปลักษณ์ที่แน่นอนของวัตถุด้านนอกและด้านใน
การสาธิตสินค้าและวัตถุมักพลาดเมื่อโมเดลคงชิ้นส่วนแยกไม่ได้ หรือไม่เดินตามลำดับการเคลื่อนที่ที่มีข้อจำกัด
เลือก MiniMax H3 เฉพาะเมื่อการเปลี่ยนฝาเพียงพอ ใน 12.3 วินาที ภาชนะด้านนอกยังอยู่บนฐานหินและฝายกขึ้น เหลือช่องมืด แต่เฟรมที่สุ่มดูไม่เคยแสดงภาชนะที่เล็กกว่าและสมบูรณ์ลอยออกแล้วกลับเข้าไป Seedance 2.0 (12.1 วินาที) และ Seedance 2.0 Mini (12.1 วินาที) ผ่านลำดับเปิดฝา ยกขึ้น แล้วปิดครบ แต่ตอนยกขึ้นฝาของทั้งสองออกนอกเฟรม
รูปภาพอ้างอิง 1

รูปภาพอ้างอิง 2

Use @image1 as the outer white ceramic vessel reference and @image2 as the smaller inner ceramic vessel reference. In a dark museum-grade studio, the outer vessel rotates slowly on a static stone base. Its lid opens, the complete inner vessel rises as one intact object, pauses in the air, then descends back inside, and the lid closes. The outer vessel must keep rotating throughout; the stone base must remain still; the inner vessel's lid must never separate. No logos, no labels, no readable text, no background music.
ผู้นำเสนอผู้ใหญ่สมมติเข้ามาระเบียงอพาร์ตเมนต์ ปรับราวตากผ้า แขวนเสื้อผ้าเรียบ แล้วชี้ไปที่พื้นที่เก็บของที่กระชับ ไฟล์อ้างอิงกำหนดระเบียงและรูปลักษณ์ของผู้นำเสนอ
เดโมอีคอมเมิร์ซต้องการสินค้าที่ตรงและแอ็กชันการใช้งานที่อ่านออก แสงที่สวยอย่างเดียวไม่ชดเชยราวที่เปลี่ยนขนาดหรือหน้าที่
เลือก Seedance 2.0 สำหรับเดโมสินค้า ไฟล์ 15.1 วินาทีแสดงผู้นำเสนอเข้ามาระเบียง จับผ้าที่ราว และยืนข้างเสื้อผ้าที่อยู่บนราว ขณะที่รูปรางยังจำได้ MiniMax H3 ซึ่งยาว 15.1 วินาทีเช่นกัน คงผู้นำเสนอคนเดียวและระเบียงเดิม และเสื้อผ้าก็แขวนขึ้นราวได้ แต่ระหว่างทางเสื้อผ้าเคยเหลื่อมตำแหน่ง และมีจุดที่เห็นชัด Seedance 2.0 Mini ยาว 15.1 วินาที ทำให้ผ้าขึ้นราวได้ แต่ผู้นำเสนอส่วนใหญ่ถูกครอปเหลือมือและแขน ใช้ Seedance 2.0 เมื่อทั้งคนและแอ็กชันการแขวนต้องอ่านออก
รูปภาพอ้างอิง 1

รูปภาพอ้างอิง 2

Use @image1 as the apartment balcony environment reference and @image2 as the fictional adult presenter reference. Generate a home demonstration video where the presenter enters the balcony, adjusts the rack, hangs a few plain garments, and points to the compact storage area. Keep the balcony layout and rack placement consistent, and preserve the presenter's general appearance. Do not add extra rack modules, logos, labels, or readable text.
ผู้เล่นฮอกกี้มือใหม่ต้นฉบับเข้าลานน้ำแข็งในร่ม ลองทริก เสียการทรงตัว ไถลอย่างปลอดภัย แล้วนั่งยิ้ม สามไฟล์อ้างอิงกำหนดผู้เล่น เสื้อส้มที่ไม่มีแบรนด์ และลาน
ลำดับตลกสั้นพึ่งจังหวะและเหตุกับผล ถ้าแอ็กชันทางกายหาย มุกที่ตั้งใจไว้อาจไม่ลง
เลือก MiniMax H3 เมื่อตัวละครต้องอยู่ในเฟรม ไฟล์ 7.3 วินาทีคงมือใหม่ทั้งตัวในเสื้อส้มบนลานในร่ม แต่เฟรมที่สุ่มดูเป็นการสเกต ไม่ใช่การล้มที่ชัดและรอยยิ้มขณะนั่ง Seedance 2.0 ยาว 7.0 วินาที และครอปเหลือขากับไม้ จึงเหลือสีเสื้อแต่ไม่เหลือใบหน้าและการฟื้น Seedance 2.0 Mini ยาว 7.1 วินาที และปล่อยให้ลานเกือบว่าง มีเพียงแถบส้มที่ขอบเฟรม ทั้งสามไม่ได้ทำให้ลำดับทริกที่พลาดลงอย่างชัด
รูปภาพอ้างอิง 1

รูปภาพอ้างอิง 2

รูปภาพอ้างอิง 3

Use @image1 as the beginner hockey player character reference, @image2 as the unbranded orange jersey reference, and @image3 as the generic indoor ice rink reference. Create a playful animated sports-comedy video where the beginner enters confidently, attempts a simple trick, loses balance, slides safely across the ice, then sits up smiling. Preserve the character, jersey colors, and rink layout. No franchise style names, no team logos, no venue names, no readable text.
ครีเอเตอร์ที่นั่งอยู่ในห้อง ขณะสองจอที่มองเห็นเล่นมอนตาจที่ตรงกันจากวิดีโออินพุต รูปภาพอ้างอิงกำหนดองค์ประกอบห้อง และวิดีโออินพุตกำหนดเนื้อหาบนจอ
การฝังวิดีโอในสภาพแวดล้อมที่สร้างขึ้นเป็นคนละโจทย์กับรูปภาพเป็นวิดีโอทั่วไป ต้องตรวจสอบความเข้ากันของอินพุตก่อนจะถือว่าการเปรียบเทียบคุณภาพยุติธรรม
เลือก Seedance 2.0 ถ้าห้องต้องคงอยู่ และอย่าถือว่าการทดสอบนี้ชนะเรื่องเนื้อหาบนจอ ไฟล์ 8.0 วินาทีคงครีเอเตอร์ที่นั่งและจอสองจอ แต่จออ่านเป็นแผงสว่างว่าง ไม่ใช่มอนตาจที่จำได้ MiniMax H3 ซึ่งยาว 8.0 วินาทีเช่นกัน เริ่มในห้องนั้นแล้วตัดไปรูปคลื่นและแถบโหลด Seedance 2.0 Mini เริ่มในห้องแล้วเติมเฟรมด้วยภูมิประเทศภูเขาที่ไม่ใช่ภาพอ้างอิง ทั้งสามไฟล์มีอยู่ ดังนั้นนี่ไม่ใช่ข้อสรุปว่าอินพุตถูกปฏิเสธ ไม่มีไฟล์ใดแสดงมอนตาจเดียวกันแบบพร้อมกันบนทั้งสองจอ
รูปภาพอ้างอิง 1

วิดีโออ้างอิง 1
Use @image1 as the room keyframe environment and composition reference, and use @video1 as the montage content to embed on the visible screens. Generate a scene where a seated creator remains in the room while two screens play the montage in sync. Keep the camera mostly fixed, preserve the room layout, and make the screen content clear and stable. No platform UI, no logos, no usernames, no readable brand text.
คงวิดีโอตัวละครเดิมให้เสถียรที่สุด แล้วเปลี่ยนการขยับปากให้ตรงกับเสียงบทสนทนาอีกไฟล์ รูปภาพใช้เพื่ออัตลักษณ์ วิดีโอกำหนดฉากต้นทาง และเสียงเป็นเป้าหมายของลิปซิงก์
การแก้ที่เจาะจงสำเร็จก็ต่อเมื่อเปลี่ยนสิ่งที่ขอโดยไม่สร้างฉากที่เหลือใหม่ ไม่ควรตัดสินจากความสวยโดยรวม
เลือก MiniMax H3 เมื่อคุณต้องการเห็นปากเปลี่ยนโดยไม่สร้างช็อตใหม่ ใน 14.4 วินาที ตัวละครเปลี่ยนจากยิ้มปิดปากเป็นยิ้มอ้า ขณะที่เสื้อกั๊ก ห้อง และกล้องยังอยู่ Seedance 2.0 (14.1 วินาที) และ Seedance 2.0 Mini (15.1 วินาที) คงตัวละครและพื้นหลังเดิม แต่ปากยังรูปอ้าที่คล้ายกันในเฟรมที่สุ่มดู จึงเห็นการแก้ได้ยาก ให้เล่นทั้งสามวิดีโอ แล้วฟังบทสนทนาจริง เพื่อสัมผัสผลของปากและเสียง
รูปภาพอ้างอิง 1

วิดีโออ้างอิง 1
เสียงอ้างอิง
Use @image1 as the character identity reference, @video1 as the source video to preserve, and @audio1 as the dialogue target for lip-sync. Keep the source video's background, lighting, camera, body pose, and facial expression unchanged as much as possible. Modify only the character's mouth movement so it matches the audio naturally. Preserve the character design. No logos, no copyrighted character names, no readable text, no real-person identity.
ตัวละครวัยรุ่นผู้ใหญ่ต้นฉบับสองคนมาพบกันใกล้ทางเข้าสถานที่ ตัวละคร A ทำจี้สีน้ำเงินเล็กหล่น ตัวละคร B เก็บขึ้น และเสียงเริ่มเมื่อทั้งคู่มีช่วงอารมณ์สั้น ๆ ไฟล์อ้างอิงให้สภาพแวดล้อม สตอรีบอร์ด อัตลักษณ์สองตัว จี้ จังหวะการแสดงของแต่ละตัว และสัญญาณเสียง
เรื่องที่มีไฟล์อ้างอิงหนาแน่นขอให้โมเดลเชื่อมไฟล์คนละบทบาท โจทย์หลักคือจับคู่ตัวละคร วัตถุ สัญญาณจังหวะ และเสียงให้ถูก ไม่ใช่แค่รับไฟล์จำนวนมาก
เลือก MiniMax H3 เพื่อตรวจจังหวะทำหล่นแล้วเก็บ และเลือก Seedance 2.0 เมื่อต้องการฉากสถานที่ที่ยาวกว่า H3 แสดงคนสองคนนอกสถานที่ มุมเท้า การย่อตัวเข้าหาวัตถุสีน้ำเงินเล็ก และคู่ที่หันเข้าหากันอีกครั้ง แต่ไฟล์ยาว 5.2 วินาที ไม่ใช่เป้าหมาย 15 วินาที Seedance 2.0 ยาว 15.0 วินาที และคงวัยรุ่นผู้ใหญ่สองคนที่ทางเข้ามีแสง แต่จังหวะที่สุ่มดูเป็นมือระยะใกล้และเคสกีตาร์ ไม่ใช่จี้ที่เปลี่ยนมือ Seedance 2.0 Mini ยาว 15.1 วินาที และแสดงการพบกันพร้อมการย่อตัว โดยไม่มีจี้สีน้ำเงินที่สม่ำเสมอชัดเจน ทั้งสามสร้างไฟล์ได้ ดังนั้นหน้านี้ไม่ได้ถือว่า Mini เป็นอินพุตที่ถูกปฏิเสธ
รูปภาพอ้างอิง 1

รูปภาพอ้างอิง 2

รูปภาพอ้างอิง 3

รูปภาพอ้างอิง 4

รูปภาพอ้างอิง 5

วิดีโออ้างอิง 1
วิดีโออ้างอิง 2
การเปรียบเทียบโมเดลที่มีประโยชน์อธิบายไม่เพียงสิ่งที่ดูดี แต่สิ่งที่ทดสอบจริง
เราบันทึกพรอมต์ที่ส่งทั้งฉบับ ไฟล์อ้างอิง รหัสโมเดล โหมดการสร้าง บัญชีหรือเส้นทาง API ความยาวที่ขอ สัดส่วนภาพ ความละเอียด และการตั้งค่าเสียงของทุกเอาต์พุต
เราคงพรอมต์และไฟล์อินพุตให้เหมือนกันในเวิร์กโฟลว์ที่รองรับ การรองรับวิดีโอและเสียงอ้างอิงของ Seedance 2.0 Mini ต้องตรวจสอบเพิ่มเติมบนพรีเซ็ตที่ใช้งาน ดังนั้นในการทดสอบนี้เราใช้เฉพาะรูปภาพเป็นไฟล์อ้างอิง
เราตรวจว่าแอ็กชันสำคัญ ตัวแบบ คำสั่งกล้อง ลำดับช็อต และเงื่อนไขตอนจบทำครบหรือไม่
ในเคสที่นำด้วยรูปภาพหรือหลายรูปแบบ เราเทียบอัตลักษณ์ตัวละคร ลักษณะสินค้า สภาพแวดล้อม และรูปทรงวัตถุกับไฟล์ต้นฉบับ
เราดูความสมจริงของการเคลื่อนไหว การเปลี่ยนฉาก ความสัมพันธ์เชิงพื้นที่ และเหตุกับผลตลอดคลิป
ในเวิร์กโฟลว์ที่เปิดเสียง เราเทียบบทบาทผู้พูด ข้อความที่พูด จังหวะ เอฟเฟกต์เสียง และการคงเสียงที่ให้มา
เราบันทึกทุกงานที่ส่ง รวมถึงความพยายามที่ล้มเหลวและการปฏิเสธเนื้อหา แยกอัตราที่งานเทคนิคเสร็จออกจากสัดส่วนเอาต์พุตที่ผ่านเกณฑ์คุณภาพ วัดเวลามัธยฐานเฉพาะจากล็อกงานจริง
คู่ของวิดีโอที่มีอยู่แสดงสิ่งที่เกิดกับบรีฟสร้างสรรค์เฉพาะรายการ หากไม่มีการตั้งค่าอินพุตที่สอดคล้อง บันทึกงานที่ครบ และการประเมินที่มีเอกสาร คู่เหล่านั้นไม่ได้พิสูจน์ว่าโมเดลใดเร็วกว่า ถูกกว่า หรือคุณภาพสูงกว่าในทุกกรณี
เปรียบเทียบใบเสนอเครดิตจริงและเงื่อนไขเอาต์พุต ไม่ใช่ตัวเลขต่ำสุดที่ไม่มีบริบท
Topview เผยแพร่ราคาอ้างอิงของโมเดลและ API แต่ราคาเปลี่ยนได้ตามแผน รุ่นย่อย โหมดการสร้าง ไฟล์อ้างอิง และโปรโมชันที่กำลังมี
| โมเดลและระดับเอาต์พุต | ราคาอ้างอิงที่เผยแพร่ |
|---|---|
| MiniMax H3 480p | 0.15 เครดิตต่อวินาที |
| MiniMax H3 768p | 0.30 เครดิตต่อวินาที |
| MiniMax H3 2K | 0.60 เครดิตต่อวินาที |
| Seedance 2.0 480p | 0.50 เครดิตต่อวินาที |
| Seedance 2.0 720p | 1.00 เครดิตต่อวินาที |
| Seedance 2.0 1080p | 2.50 เครดิตต่อวินาที |
| Seedance 2.0 4K | 7.00 เครดิตต่อวินาที |
| Seedance 2.0 Mini 480p | 0.28 เครดิตต่อวินาที |
| Seedance 2.0 Mini 720p | 0.52 เครดิตต่อวินาที |
MiniMax H3 และ Seedance 2.0 มีขนาดเอาต์พุตต่างกัน 768p ไม่ใช่ความละเอียดเดียวกับ 720p ระดับ 1440p ของ H3 สอดคล้องกับเวิร์กโฟลว์ความละเอียดสูงที่รองรับ ไม่ใช่การเรนเดอร์ H3-Base ที่ 2K ในรอบเดียว ตรวจว่าประเภทบัญชีและเงื่อนไขเรียกเก็บเงินเหมือนกันก่อนกล่าวอ้างราคาโดยตรง
การสร้างที่ถูกกว่ายังแพงกว่าต่อวิดีโอที่เสร็จได้ หากต้องลองซ้ำ
ต้นทุนต่อคลิปที่ใช้ได้ = เครดิตที่ใช้ทั้งหมด / จำนวนเอาต์พุตที่ผ่านเกณฑ์คุณภาพที่กำหนดไว้
อย่าเผยแพร่จำนวนเอาต์พุตที่ใช้ได้ อัตราที่งานเสร็จ หรือเวลารอที่เป็นมัธยฐานของสิบเคส Topview หากไม่มีล็อกจริง
เลือกจากเอาต์พุตที่คุณต้องการ ไม่ใช่จากอันดับโมเดลที่ใช้กับทุกงาน
ถ้าบรีฟสร้างสรรค์อยู่ในเอาต์พุต 15 วินาที และมีเวิร์กโฟลว์สร้างใหม่ที่ความละเอียดสูงซึ่งรองรับอยู่ ให้เปรียบเทียบ H3 สำหรับงานพาณิชย์ที่ต้องเก็บรายละเอียดเล็ก
ทีมที่มีสิทธิ์ใช้งานเหมาะสมและมีอุปกรณ์เพียงพออาจใช้เวตของโมเดลฐาน H3 เพื่อเชื่อมต่อในเครื่อง ตรวจข้อจำกัดเขตแดน ข้อกำหนดการอนุญาตแยก และข้อจำกัดของส่วนประกอบที่เผยแพร่สู่สาธารณะ
เมื่อเป้าหมายขึ้นกับลำดับฉากที่กระชับ ปฏิสัมพันธ์ของนักแสดง หรือชุดสัญญาณกล้องและเสียงที่วางไว้ ให้เปรียบเทียบเวิร์กโฟลว์ที่รองรับของ Seedance 2.0 กับเอาต์พุตจริง
เมื่อคำถามหลักคือไอเดียภาพใช้ได้หรือไม่ ให้เริ่มจากตัวอย่างที่เรียบง่าย เก็บพรอมต์ที่สำเร็จและไฟล์ต้นทาง แล้วสร้างใหม่ในโมเดลอื่นเมื่อจำเป็น ผลลัพธ์ไม่จำเป็นต้องเหมือนกันทางภาพ
สามเวิร์กโฟลว์สร้างสรรค์ ทางเลือกที่ชัดขึ้นหนึ่งทาง
ดู MiniMax H3 สำหรับการสร้างภาพพร้อมเสียง เอาต์พุตสั้นที่มุ่ง 2K หรือการเชื่อมเวตโมเดลหากคุณมีสิทธิ์ เลือก Seedance 2.0 สำหรับฉากที่มีการกำกับและงานเล่าเรื่องสั้น เริ่มที่ Seedance 2.0 Mini เมื่อต้องทดสอบคอนเซปต์ที่เรียบง่าย
เปรียบเทียบความเข้ากันของอินพุตจริง คุณภาพเอาต์พุต และต้นทุนเครดิตก่อนยึดงานส่งชิ้นสุดท้าย
เสียงอ้างอิง
Use @image1 as the exterior venue entrance reference, @image2 as the storyboard and interior layout reference, @image3 as Character A, @image4 as Character B, @image5 as the small blue charm prop, @video1 as Character A's performance timing reference, @video2 as Character B's performance timing reference, and @audio1 as the original in-scene audio cue. Follow the storyboard timing closely: the two original young adult characters meet near the venue entrance, Character A drops the small blue charm, Character B picks it up, and the audio begins as they exchange a brief emotional look. Preserve each character's outfit and position, the venue layout, the prop design, and the timing cues from the performance videos and audio. Do not add or reorder shots. No copyrighted music, no existing character IP, no logos, no readable brand text.