
01
Duyguyu yönetin
İçe bastıran yavaş bir dolly, talep üzerine gerilim veya yakınlık kurar. Geri çekilin, aynı sahne sessiz ve uzak olur.
Bir pan, tilt, dolly veya tracking anlatın; çekimin sizin yönettiğiniz gibi hareket ettiği video oluşturun. Kamera ekibi olmadan sinematik hareket.
Videoda kamera hareketi, karenin ne gösterdiğini değiştiren her konum veya açı kaymasıdır. Push-in izleyiciyi yaklaştırır, pan bir odayı tarar, tilt yüksekliği açığa çıkarır, tracking eylemi takip eder. Bu hareketleri uygulamak eskiden dolly, vinç veya Steadicam kiralamak ve ekip tutmak demekti. Çoğu AI video aracında sanal kameranın nereye gideceği zar atmaya benzer. Bu özellik o boşluğu kapatır: istediğiniz kamera hareketini adlandırırsınız, görüntü tam o yönde hareket eder. Filmden bildiğiniz kamera hareketi türleri burada düz cümlelerle geçerlidir — ekipman kiralamadan sinematik çekim isteyen içerik üreticileri ve pazarlamacılar için.
KAMERA HAREKETİ
Hareketi düz cümlelerle adlandırın, onu izleyen görüntü oluşturun.

01
İçe bastıran yavaş bir dolly, talep üzerine gerilim veya yakınlık kurar. Geri çekilin, aynı sahne sessiz ve uzak olur.

02
Özne girmeden önce boş bir köşeyi pan ve tilt ile geçin, böylece önce lokasyon oturur. Çekim, düz kesmek yerine reveal'ını hak eder.

03
Eylemin yanında tracking yapın; izleyici bakmayı bırakır ve birlikte gider. Hareket, sabit karenin veremeyeceği bir enerji taşır.

04
Eskiden ray, vinç ve operatör isteyen kamera işi artık prompt'unuzun içinde olur. Tek bir içerik üreticisi, ekipman kiralamadan tüm shot listesini görüntüye çevirebilir.

05
Beğendiğiniz hareketi üreten tam prompt'u saklayın, sonra daha hızlı hız veya daha geniş açıyla yeniden oluşturun. Shot listeniz tek seferlik bir kaza değil, düzenlenebilir bir belgedir.
KULLANIM ALANLARI
Pan, tilt ve tracking, shot listesi yazıldığı gibi yazılır.


Eylem başlamadan izleyicilerin tüm mekanı görmesi için bir alanı soldan sağa tarayın. Lokasyon, ürün dizisi veya geniş bir dış görünüm açmak için kullanın.


Geniş başlayın, sonra kareyi etiket, yüz veya jest gibi önemli öğeye getirin. Hareket, sahnenin enerjiye ihtiyaç duyduğu anda bir itiş ekler.


Kamerayı bir özne boyunca yukarı veya aşağı hareket ettirin ki yükseklik ve ölçek gerçek hissetsin — bir bina, tabela, uzun bir ürün. Tilt, izleyiciyi ana bırakacak bir reveal olarak da işe yarar.


Hareket eden öznenin yanında kayın ve sahne kayarken onu karede tutun. Tracking, bir arabayı, koşucuyu veya ürünü izleyicinin birlikte gittiği görüntüye çevirir.
NASIL ÇALIŞIR
Ekranda istediğiniz özneyi, mekânı ve eylemi anlatın — önce görüntü içeriği.
İstediğiniz hareketi ekleyin, örneğin sola pan, yukarı tilt veya dolly in; araç sunuyorsa hız veya kadrajı ayarlayın.
Klibi render edin, hareketi inceleyin ve aynı hareketi sonraki sefer yeniden kullanmak veya inceltmek için prompt'u kaydedin.
Kamera hareketini previz, kamera ayarları ve diğer Film Studio araçlarıyla eşleştirin.
İhtiyacınız olan kamera hareketini yazın, çekimi oluşturun ve hikâyeye uyan görüntüyü saklayın. Bir push-in ile başlayın, sonraki videonuzun hayal ettiğiniz gibi hareket ettiğini görün.