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    AI 動作電影

    一鏡一鏡做一部 AI 動作電影

    你要的是能自己導的 AI 動作電影——同一條街、同一個打手,一鏡接著一鏡往下拍。丟進一場追車或打戲,定好主角樣子,下一鏡就在這個專案裡生成。

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    一鏡一鏡做一部 AI 動作電影

    這個工具幫你一鏡一鏡搭一部 AI 動作電影。

    從提示詞、一句話故事、劇本、靜幀、分鏡或參考片段起步——下一場追車或打戲,就在同一個 Canvas 專案裡生成。街道還是那條街,打手還是那個打手,全景、追逐和反應特寫才像同一場戲。在 3D Shot Composer 裡排鏡頭,用參考圖鎖角色,直接生成 4K,或把 720p 放到 4K。試用包含有限點數,不是無限生成。

    使用情境

    使用情境

    打戲怎麼拍

    打戲怎麼拍

    帶上劇本或分鏡,先定誰站哪、再出第一拳。先生成交代空間的全景,再補對得上的中景和特寫。主角樣子先定好,全景裡的打手和特寫裡才是同一個人。

    追車戲草稿

    追車戲草稿

    實拍劇組還沒上硬場之前,先在 3D Shot Composer 裡把追逐路線排出來。從一句話故事或參考片段起步,機位和鏡頭都在同一個專案裡規劃,再生成對得上這場追車的畫面。

    特技大場面提案

    特技大場面提案

    提案裡要一段跳樓或摔樓梯?丟進一張靜幀或分鏡格,生成對得上氣質的鏡頭。每條都留在 Canvas 專案裡,團隊共用同一批素材,大場面才能一塊長出來。

    品牌動作戲

    品牌動作戲

    品牌片只需要一場高能戲,就從這裡開始。定好服裝和臉,對準這場大場面指揮機位,下一鏡還在同一個專案裡生成。這場戲還在長的時候,同事也能打開同一個 Canvas。

    核心優勢

    核心優勢

    生成下一鏡時,哪些東西還對得上。

    鏡頭接得上

    01

    鏡頭接得上

    新鏡頭接進同一場戲,而不是又變成一條隨機片段。追車全景、追逐中景和反應特寫還是同一場,因為它們都在同一個專案裡。

    主角對得上

    02

    主角對得上

    角色參考、人像增強和微表情控制,讓臉、服裝和表演在全景、中景和特寫裡對得上。AI 動作電影從街道全景切到出拳特寫時,觀眾還認得這個人。

    機位你來定

    03

    機位你來定

    3D Shot Composer 讓你先排構圖再生成。焦距、光圈、快門、景深和運鏡都落在你留下的那一鏡上——追車全景和出拳特寫共用一套鏡頭語言,而不是指望模型自己猜怎麼拍。

    再生成一版

    04

    再生成一版

    每場戲都留在專案裡,改一句機位或表演備註,就能重新生成這一鏡。序列還在搭的時候,團隊共用這個 Canvas 和素材。

    套上類型片節奏

    05

    套上類型片節奏

    內建 200+ 影視類型技能,可借一條你信得過的動作片鏡頭語言和節奏,套到自己的追車或打戲上,不用離開這個專案。

    怎麼用

    開始做你的 AI 動作電影

    1. 01

      先打開這場戲

      從一句短提示詞、一句話故事、劇本、圖片、分鏡或參考影片起步。第一句先寫清要生成的追車或打戲。

    2. 02

      導這場戲

      定角色身分、排鏡頭、選機位,再生成下一幀。每一條新素材,都當成同一部 AI 動作電影的一部分。

    3. 03

      生成下一鏡

      生成對得上這場戲的鏡頭。下一鏡繼續待在同一個 Canvas 專案裡——特寫或運鏡都接著這場戲。同事要用同一批素材時,把專案分享出去。

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    更多 AI 工具

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    把這部 AI 動作電影,和預視覺化、機位設定以及其他 Film Studio 工具放在同一條流程裡。

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    常見問題

    先開一個 Canvas 專案,帶上要生成的追車或打戲的提示詞、一句話故事或劇本。先定角色身分、排好鏡頭,再生成下一幀。每條新素材都留在同一場戲裡,你是在搭一場戲,不是在攢片段。試用包含有限點數,不是無限生成。

    是的。這個工具就是一個待在同一個 Canvas 專案裡的動作片生成器。追車和打戲一鏡一鏡導,角色對得上,下一幀還在同一場戲裡生成。這才是 AI 動作電影和一條動作玩具片段的差別。

    這裡可以生成預告片式的鏡頭——追車開場、打戲高潮、英雄收鏡——都作為同一專案裡接得上的鏡頭。定好主角樣子和服裝,對準每一鏡指揮機位,下一鏡還在同一個 Canvas 裡生成。留下的鏡頭可匯出,做提案片或社群剪輯。

    能。角色參考、人像增強和微表情控制,讓臉、服裝和表演在各鏡頭裡對得上。生成下一個角度前先定好主角,觀眾才能從全景跟到特寫,看清這場打。

    能。在 3D Shot Composer 裡排構圖,再設焦距、光圈、快門、景深、取景和運鏡。追車全景和出拳特寫需要同一套鏡頭語言——機位你來選,不是模型來選。

    可以先用免費試用體驗。試用包含有限點數,不是無限免費生成;影片越長,用的點數越多。建議先用一小段測試人物和構圖,確認效果後再在同一 Canvas 裡繼續。

    先定空間關係:誰站哪、誰動、誰反應。先生成交代空間的全景,再補對得上的中景和特寫。都放在同一個專案裡,下一鏡才接得上這場打。臉或空間穿幫了,改那句備註,重新生成這一鏡。

    AI 影片生成器通常一條提示詞出一條片段。影視工作室把故事、角色、鏡頭、機位和生成畫面接進一個更大的專案。一場 AI 動作電影可以同時放下全景、追逐和反應,當成同一場戲——下一鏡在同一個專案裡生成,而不是匯出一條片段再從頭來。

    從這裡開始你的 AI 動作電影。

    定角色,選機位,生成追車和打戲,讓它們看起來像同一場戲。

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