
01
指揮情緒
慢推軌壓近,隨時加壓或拉近距離。改成拉遠,同一場戲就變安靜、變疏離。
寫出橫搖、俯仰、推軌或跟拍,生成影片就按你指揮的方向走。電影感運動,不用攝影組。
影片裡的運鏡,是機位或角度發生變化、從而改變畫面內容的任何移動。推近把觀眾拉近,橫搖掃過房間,俯仰交代高度,跟拍跟著動作走。以前要租滑軌、搖臂或穩定器,再請劇組。多數 AI 影片工具裡,虛擬相機往哪走像擲骰子。這個功能補上缺口:你點名要的運鏡,成片就按那個方向運動。電影裡那些運鏡類型,在這裡用平常句子就能用——創作者和行銷團隊要電影感鏡頭,不必租器材。
運鏡
用平常句子點名運鏡,生成成片跟著走。

01
慢推軌壓近,隨時加壓或拉近距離。改成拉遠,同一場戲就變安靜、變疏離。

02
主體進畫前,先用橫搖和俯仰掃過空角落,讓場景先落地。鏡頭賺到揭示,而不是直接切到人。

03
跟著動作跟拍,觀眾就不再旁觀,而是跟著走。這種運動帶來的能量,死機位給不了。

04
以前要滑軌、搖臂和跟拍人員的鏡頭,現在寫進提示詞。一個人就能把整份鏡頭表變成成片,不用租器材。

05
留下出過好運動的那條提示詞,再換成更快速度或更廣角度重新生成。鏡頭表是可改的文件,不是一次性意外。
使用場景
橫搖、俯仰和跟拍,按鏡頭表的寫法來寫。


從左到右掃過空間,讓觀眾在動作開始前先看清環境。用來打開場地、產品陳列或開闊外景。


先給全景,再把畫面收到關鍵元素上,比如標籤、臉或手勢。場面需要能量時,這一鏡正好加壓。


沿主體上下移動,讓高度和體量真實——樓、招牌、高的產品。俯仰也能當揭示,把觀眾丟進當下。


貼著移動主體滑過去,場面變化時仍把人框住。跟拍把車、奔跑或產品變成觀眾跟著走的成片。
怎麼用
先描述主體、環境和動作——畫面內容寫在前面。
補上你要的運動,比如向左橫搖、向上俯仰或推軌靠近,工具支援時再設速度或構圖。
生成成片,核對運動,儲存提示詞,下次還能複用或微調同一鏡。
寫出你要的運鏡,生成這一鏡,留下貼合故事的成片。先從一次推近開始,看下一支影片按你想像的方式運動。