
審訊室短片
把一句話案子丟進 Canvas:夜裡審訊、失蹤的帳簿、改口的證人。把偵探的臉存成角色參考,生成桌上的雙人鏡頭和走廊出門,所有場次留在同一個專案裡,短片才讀得像一條犯罪故事。

AI 犯罪電影是一條案子,在同一個 Canvas 專案裡一鏡一鏡往下拍:審訊、現場勘查、夜間蹲守。帶上一句話大綱、劇本、靜幀或參考片段,設好角色參考,讓同一位偵探從這間房走到下一條走廊都還是那張臉。類型技能會借用你熟悉的犯罪片鏡頭語言和節奏。可按 4K 生成,用 3D Shot Composer 排房間機位,每個鏡頭再選 Seedance 2.0、Kling 3.0 或 Veo 3.1。試用包含有限點數,不是無限生成。
使用場景

把一句話案子丟進 Canvas:夜裡審訊、失蹤的帳簿、改口的證人。把偵探的臉存成角色參考,生成桌上的雙人鏡頭和走廊出門,所有場次留在同一個專案裡,短片才讀得像一條犯罪故事。

把已經寫好的劇本貼進去,把審訊、走場和揭曉生成成分鏡,讓製片跟得上。一切留在專案裡,回饋變成再生成的一版,而不是另匯出一份。

開拍訂場地之前,先為面孔、房間和證物設好角色參考。在 3D Shot Composer 裡排構圖,給關鍵鏡頭調焦距、光圈、快門和景深,再分享 Canvas,預演和靜幀都在一處。

從停著的車裡一張靜幀或一段參考片段開始,等待過程中臉不換人。生成街道全景、望遠鏡特寫和兌現的那一場——都在同一個 Canvas 專案裡。
優勢

01
新生成的每一鏡都還在同一部 AI 犯罪電影裡。夜裡的審訊和後來的現場勘查讀起來仍是一部片子,因為每場戲都落在同一個 Canvas。

02
角色參考、人像質感優化和微表情控制,讓偵探、嫌疑人、外套和表演不在換場時跑偏。桌對面的那位偵探,走到走廊還是同一個人。

03
先在 3D Shot Composer 裡排構圖,再為每一鏡調焦距、光圈、快門、景深和運鏡。桌上的雙人鏡頭,或貼著證物的低機位推進,都是生成前就能定的選擇。

04
內建類型技能能從你信任的犯罪片裡借走鏡頭風格和節奏,用到自己的場次上。夜光和節奏仍按你的戲走。

05
每場戲都留在專案裡,改提示詞、換一張臉或改機位後,可以直接再生成一版,不用重開。把 Canvas 分享給團隊——下一條意見,就是同一案子裡的新鏡頭。
使用方法
從一句提示詞、一句話大綱、劇本、靜幀、分鏡或參考片段開始。整條案子放進一個 Canvas,後面每一鏡都有落點。
設好角色參考,排好鏡頭,在關鍵場次調相機參數。需要參考片氣質時,再拉一條類型技能套到犯罪場面上。
在同一個專案裡逐鏡生成,故事才能銜接上。把 Canvas 分享給劇組,段落連上後再匯出。