
一場戲,一鏡一鏡搭
放入故事梗概或劇本,再生成定場全景、近景和反應鏡頭,打在同一個故事節拍上。每個新角度都留在同一個 Canvas 專案裡,場面才立得住。

Film Studio 把提示詞、故事梗概和劇本變成可逐個角度調度的電影質感鏡頭。開啟 Canvas 專案,在 3D Shot Composer 裡排鏡,鎖定角色參考,再生成下一鏡,不用從頭再來。試用包含有限點數,不是無限生成。
使用場景

放入故事梗概或劇本,再生成定場全景、近景和反應鏡頭,打在同一個故事節拍上。每個新角度都留在同一個 Canvas 專案裡,場面才立得住。

從靜幀、分鏡或參考片段起步。生成前先定鏡頭、光圈、快門和景深,再把這套畫風帶到同一 Canvas 上的品牌節拍或預視覺化。

補特寫或反打前,先鎖定角色參考和微表情控制。服裝和表演跟著走,全景和近景讀出來仍是同一個人。
能力

01
每次新生成都進同一個 Canvas,不會落到另一個檔案。你按角度搭這場戲,空間關係和故事脈絡就不會斷。

02
角色參考、人像質感優化和微表情控制,從全景到近景都保住臉、服裝和表演。主角不會在兩個角度之間換一身衣服。

03
先在 3D Shot Composer 裡排構圖,再設鏡頭、光圈、快門、景深和運鏡。畫框是你點的,不是靠一個風格詞碰運氣。

04
可直接生成 4K,也可等畫風站住後再把 720p 草稿放大到 4K。200+ 電影類型技能能從參考片借來鏡頭語言和節奏,用到你自己的場面裡。

05
還在生成時,就能分享 Canvas 專案和素材。同事接的是同一套參考,不用傳來傳去的零散匯出。
怎麼用
從短提示詞、故事梗概、劇本、圖片、分鏡或參考影片開始。這個起點會跟著你之後生成的每一鏡。
生成前先定角度、機位、角色身分和表演。用 3D Shot Composer、鏡頭控制和電影類型技能,讓這一鏡讀起來像被導演過的素材。
生成貼合這場戲的鏡頭。下一個角度繼續落在同一個 Canvas 專案裡,場面才能銜接上。同事要用同一套素材時,把專案分享出去。