模型版本
Kling 3.0 Motion Control
面向引導式鏡頭運動、主體穩定性與更可重複的電影感輸出的物理準確動作轉移模型。
了解 AI 動作控制如何協助團隊以更可掌控的鏡頭運動製作產品廣告、電影感場景與動作向影片。
突破 AI 寫實邊界。在誇張表情或高速轉頭時仍保持臉部結構與畫面穩定。為敘事提供不「穿幫」的電影級結果。
數秒內為畫面換膚。從寫實到賽博格、風格化木質或幻想生物——藉由高階 Video-to-Video 風格轉移,在探索無限視覺身份時仍保持角色一致。
用你的表情驅動 AI 角色。表演轉移技術從參考影片中捕捉細微表情與手勢,並對應到任意角色,保持情感準確度。
瞬間把平淡素材變成電影級畫面。拍攝後以 AI 重打光調整陰影、光源與情緒。無需劇組或昂貴設備即可獲得接近專業棚拍的光線。
駕馭複雜動作。從跳舞的貓到超現實動作,實現穩定的方向感與順滑過渡。適合需要逐幀級 AI 動作控制的創作者。
在動作驅動的 AI 影片創作中獲得更可靠的動作轉移、更穩定的角色一致性,以及更清晰的鏡頭調度控制。
把細膩的人類表演對應到任意 AI 虛擬形象。
高階 AI 動作控制精準捕捉來源影片中的每個細節——從挑眉到準確的音素。將真實情緒、頭部姿態與口型瞬間對應到任意 AI 虛擬形象。
無需昂貴動捕設備即可重新導向複雜動作。
把複雜真人動作變成流暢的角色動畫,無需昂貴動捕。將人體動作無縫重新導向到任意 3D IP 或動畫角色,同時保持解剖一致性與符合重力的運動。
一次表演對應到截然不同的角色風格。
單支影片延展為無限藝術風格。無需自訂綁定,即可把複雜人體動作對應到 3D Q 版、積木人或 2D 動漫角色,同時保留原有節奏與能量。
乾淨處理極限動作、倒立姿勢與敏捷打鬥。
以完美執行極限高敏捷動作拓展 AI 動畫邊界。無論是武術、跑酷或複雜特技,Topview 在保持結構穩定的同時,將高速高動態姿勢對應到新電影感場景中。
Kling 3.0 Motion Control 的公開模型資訊,聚焦動作轉移、鏡頭方向與可預期的鏡頭控制。
模型版本
面向引導式鏡頭運動、主體穩定性與更可重複的電影感輸出的物理準確動作轉移模型。
引擎
公開資料稱 Kling 3.0 Motion Control 由 Omni One 驅動,以實現重力、平衡、慣性與更連貫的動作轉移。
參考影片
從短時動作參考中提取行走、手勢、舞蹈、動作節拍與更複雜的編舞。
輸入工作流程
核心組合為動作來源片段 + 目標角色影像,並可選用文字提示調整場景。
擷取品質
相較基礎動作轉移,更可靠地保留全身運動、手勢與特寫表演細節。
鏡頭控制
公開描述常強調類導演的鏡頭語言,包括跟拍、構圖與更具電影感的運動提示。
當您需要可重複的鏡頭運動用於廣告、解說、分鏡與短影片創意時,AI 動作控制最能發揮價值。
以更乾淨的主畫面與更可控的鏡頭運動製作產品亮相、促銷影片與季節性行銷活動。
以更好的節奏與鏡頭控制試做網紅風開頭、對鏡口播與短影片概念。
在功能展示與新手引導影片中讓構圖、運動與強調在鏡頭之間保持一致。
在多語言版本中重用同一套鏡頭方案,而無需重建整條序列。
藉由更可預測的構圖、運動路徑與鏡頭結構,更快從概念走到客戶預覽。
在規模化品牌影片的同時,讓產品焦點、創意方向與視覺風格更加一致。

首先上傳希望在最終動作控制結果中驅動動畫的人物或角色影像。

新增動作參考片段,讓系統跟隨您希望轉移的姿勢變化、節奏與整體運動模式。

產生動作控制影片,檢查輸出,在轉移動作滿意後下載成片。
