Seedance 2.5
Clip dài hơn và nhiều tham chiếu hơn, tối đa 1080p.


Bạn nên chọn mô hình video AI nào?
Seedance 2.5 được thiết kế cho video dài hơn trong một lần tạo và bộ tham chiếu đa phương thức lớn hơn. Seedance 2.0 hỗ trợ clip ngắn hơn và có thể có tùy chọn độ phân giải khác, tùy quy trình Topview của bạn.
Seedance 2.5
Clip dài hơn và nhiều tham chiếu hơn, tối đa 1080p.
Seedance 2.0
Clip ngắn hơn, cộng thêm 4K khi tệp phải là 4K.
Giới hạn, các clip 720p đặt cạnh nhau và phần kiểm tra tín dụng nằm bên dưới.
Phần so sánh này dùng thiết lập trong trình tạo web của Topview, không phải API của nhà cung cấp khác. Thời lượng, giới hạn tham chiếu, độ phân giải và dữ liệu vào có thể khác theo chế độ, tài khoản hoặc nền tảng. Các giới hạn bên dưới đã được kiểm tra trong quy trình Topview hỗ trợ tính đến 2026-10-16. Để xem tùy chọn mới nhất, hãy kiểm tra trình tạo trước khi kết xuất.
| Điều bạn đang so sánh | Seedance 2.5 | Seedance 2.0 |
|---|---|---|
| Bạn có thể tạo bao lâu | 4–30s (theo giây) | 4–15s (theo giây) |
| Độ phân giải đầu ra bạn có thể chọn | 480p / 720p / 1080p | 480p / 720p / 1080p / 4K |
| Hình ảnh tham chiếu bạn có thể tải lên | Tối đa 30 | Tối đa 9 |
| Video tham chiếu bạn có thể tải lên | Tối đa 10 | Tối đa 3 |
| Âm thanh tham chiếu bạn có thể tải lên | Tối đa 10 | Tối đa 3 |
| Tổng tham chiếu trong một đề bài | Tối đa 50 | Tối đa 15 |
| Độ dài tối đa mỗi tệp tham chiếu | Tối đa 30.2s/tệp | Tối đa 15.2s/tệp |
| Tạo âm thanh tích hợp | Có | Có |
| Hợp nhất với dự án của bạn | Câu chuyện liền mạch dài hơn + đề bài nặng tham chiếu | Bàn giao dạng ngắn ở độ phân giải cao hơn |
Giá gói nằm trên Topview pricing page.
Bạn dựng mở, triển khai và kết trong 30 giây, không phải nối 2–3 clip ngắn ở khâu hậu kỳ.
Bạn khóa nhiều danh tính, sản phẩm, take chuyển động và lớp âm thanh hơn trong một lần tạo.
Bạn đưa lớp nhạc hoặc take chuyển động dài hơn mà không phải cắt gắt.
Bạn giao 4K thẳng từ các bậc trình tạo đang có hôm nay. Seedance 2.5 cũng xuất 480p, 720p và 1080p.
Quảng cáo và clip mạng xã hội của bạn đã nằm trong ≤15s. Thêm độ dài sẽ không giúp bạn.
Nếu 9 hình ảnh / 3 video / 3 âm thanh đã phủ đề bài, ngân sách lớn hơn của 2.5 có thể không quan trọng.
Đừng chỉ tin bảng thông số. Xem cùng một đề bài được kết xuất trên cả Seedance 2.5 và Seedance 2.0, rồi chọn bản khớp với mức chất lượng của bạn. Tệp Seedance 2.5 là kết quả thử ngày 2026-08-07. Tệp Seedance 2.0 là kết quả thử ngày 2026-08-10. Cả hai tệp trong mỗi cặp đều là 720p.
Chỉ văn bản, 15 giây, 16:9. Câu lệnh yêu cầu một cảnh quay quay quanh, sét, một cây búa lắp từ mảnh vỡ, và một cảnh rộng cuối cùng.


Seedance 2.5 giữ một khuôn mặt tết tóc từ cận cảnh đến hết. Bàn tay gọi sét, thân người bị cột sáng che phủ, và cảnh cuối là góc rộng trên đỉnh với búa đã giơ lên. Các mảnh không được cho thấy đang hợp thành búa.
Seedance 2.0 làm cảnh giữa lớn hơn: nhân vật lơ lửng trong xoáy sét giữa đá. Đoạn kết cũng có búa, nhưng thân người treo phía trên miệng hố và hai bàn chân trông không vững. Cảnh anh hùng rộng và ổn định không xuất hiện.
Dùng clip 2.5 khi bạn cần một khuôn mặt và bố cục cuối. Dùng clip 2.0 khi bạn cần quy mô của sét.
A high-concept mythological action VFX cinematic spectacle shot on Sony Venice 2 with Cine Alta 8K sensor and Leica Summilux-C lenses, featuring photorealistic golden lightning arc flashes, dynamic ray-traced particle physics, floating terrestrial debris, and glowing ancient divine runes illuminated by hyper-detailed volumetric atmosphere. The continuous, seamless 360-degree whip-pan camera begins in a low-angle orbital sweep around a muscular, bearded Norse god suspended in mid-air above a fractured obsidian mountain shrine under a tempestuous crimson sky. His initial solemn and stoic composure dramatically shifts into furious rage as his eyes burst into blinding blue plasma energy, casting vibrant specular highlights across his weathered skin and braided hair. As the camera accelerates its continuous spiral rotation around the god, he lets out a guttural, thunderous roar, raising his right hand to summon violent streaks of celestial lightning that erupt from swirling storm clouds. The raw electrical arcs violently pull floating stone fragments and divine liquid metal together into a swirling vortex, instantly fusing them into a massive, glowing, runic-engraved battle hammer in his fist. Upon gripping the weapon, he detonates a massive radial gravity shockwave that instantly pulverizes the surrounding floating boulders into fine stardust particles and ripples through the thick atmosphere, leaving the ancient fractured shrine beneath him pulsing with deep blue subterranean magic. The unbroken dynamic shot completes its orbital loop to settle into a dramatic wide hero framing of the god hovering amidst the dissipating energy dust, legendary, majestic, thunderous, and escalating from tense stillness to an overwhelming explosive climax.
Ba hình ảnh tham chiếu, 15 giây, 16:9, không có âm thanh tham chiếu riêng. Bốn câu thoại không được kiểm từng chữ.


Seedance 2.5 cho thấy đoạn tiến lại: hai nhân vật đi qua quán cà phê, dừng để nói chuyện, rồi tới cửa. Cửa mở ra ngoài. Ở cuối, nhân vật nam đã ở trong và nhân vật nữ đi theo, đảo ngược thứ tự được yêu cầu.
Seedance 2.0 rõ hơn ở cửa. Nhân vật nam giữ cả hai cánh trong khi nhân vật nữ bước vào trước. Quần áo giữ nguyên suốt clip.
Dùng clip 2.0 cho lối vào. Dùng clip 2.5 cho đoạn tiến lại trên phố và cánh cửa mở ra ngoài.
Tham chiếu hình 1

Tham chiếu hình 2

Tham chiếu hình 3

Pixar-style 3D animation, style locked to <<<Image3>>> , <<<Image1>>> and <<<Image2>>> — render everything exactly in their look. HAORAN, the young man from <<<Image1>>> , and XIAOYU, the young woman from <<<Image2>>> , run into each other on the sidewalk in front of the café from <<<Image3>>> , both breaking into surprised, warm smiles. XIAOYU says: "Haoran? What a coincidence!" He laughs: "First time seeing you since graduation!" She replies: "Come on in, coffee's on me." He answers: "Let's go." They walk up the steps together; HAORAN pulls the right door leaf outward by its brass handle — hinges on the outer edge — and holds it open as XIAOYU steps inside, then follows her in as the door swings shut behind them. Soft rounded stylized character proportions, subsurface scattering on skin, large expressive animated eyes, warm golden-hour cinematic lighting, gentle squash-and-stretch motion. The camera tracks them from across the street with a slow push-in. Dialogue in English with accurate lip sync, no subtitles. Avoid photorealistic faces, live-action look, 2D cel-shaded style, any style shift mid-clip, doors opening inward, sliding doors, or extra background characters entering frame.
Chỉ văn bản, 15 giây, 16:9, nội thất cố định.


Seedance 2.5 giữ cùng chiếc xe, shiba đang lái, mèo xám, gấu mèo và chiếc giỏ. Một con vịt bước vào, và một quả nho xuất hiện. Cảnh chuyển mũ bánh sừng bò không diễn ra. Mèo xám đội ốc quế kem, và quả dưa hấu nằm trên gấu mèo.
Seedance 2.0 khớp nhiều đạo cụ hơn ở khung mở: mũ dưa hấu, bánh sừng bò, vịt, điện thoại và shiba đang hát. Trong vài giây shiba biến mất, hành khách đổi, và xe gần như trống một lúc trước khi nhóm được sắp lại quay về.
Dùng clip 2.5. Phần mở của 2.0 có danh sách đạo cụ tốt hơn, và phần còn lại của clip đó không giữ được một cảnh.
Hyper-realistic wool-felt plush texture, cottagecore pastel palette, matching the reference image exactly. Fixed camera locked at this exact interior angle, no cuts, no camera movement. A hilarious and heartwarming 15-second road trip scene bursting with individual personality. [0-4s] The shiba inu driver is having the time of her life — head bobbing to music, singing loudly with mouth wide open, one paw drumming the steering wheel. The watermelon-hat cat films a selfie video, the duck photobombs by suddenly stretching its neck into frame with a loud honk, the cat rolls its eyes dramatically. The raccoon shakes its iced drink like a cocktail, ice cubes rattling. [4-8s] Sharp left turn! A comedic chain reaction: the croissant hat slides off the grey cat's head and lands on the bonnet kitten's face, covering its eyes — the kitten flails its tiny paws in confusion. The poodle slides across the back seat and squishes the bichon against the window, both bursting into laughter. The duck slides sideways with a deadpan expression, completely unbothered, like it has seen everything. [8-12s] Bumpy road! Everything bounces — a grape pops out of the picnic basket, flies through the air, and the raccoon catches it in its mouth mid-bounce, looking extremely proud of itself. One kitten in the pink basket gets bounced awake, grumpily grabs the edge of the basket, gives everyone an annoyed squint, then dramatically flops back down into the basket. The goldfish leaps out of the sloshing water and splashes back in. [12-15s] The road smooths out into warm golden light. All animals perk up, bright-eyed and alert, turning toward the camera with big open-eyed smiles — the shiba driver glances back with a wide grin and a thumbs-up paw, eyes sparkling; the croissant cat retrieves its hat, puts it on backwards without noticing, and blinks curiously at the camera; the bonnet kitten hiccups a tiny flower petal and giggles with wide shining eyes. Everyone stays awake, lively and energetic, eyes wide open, looking around cheerfully as sunset light glows on their fur. Every animal has exaggerated theatrical acting with natural fur physics — wide eyes, flattened ears, wagging tails, puffed cheeks, dramatic reactions, while rendering stays fully realistic plush-felt style throughout. All characters keep their eyes open and alert throughout, except the basket kittens. Blurred mountain scenery streams past the windows, tree shadows flicker across the interior.
Một hình ảnh tham chiếu, một track âm thanh, 15 giây, 9:16. Khớp nhịp không được chấm điểm.


Seedance 2.5 giữ cùng năm bộ trang phục. Nhóm tiến lên và, khoảng 12 giây, ngồi thành một hàng. Ở khung cuối vũ công giữa lại đứng phía trước, nên đội hình mới không giữ được.
Seedance 2.0 cho các tư thế nhảy cá nhân lớn hơn ở giữa clip. Đoạn kết gần với chữ V mở đầu, không phải một hàng đã hoàn tất.
Dùng clip 2.5 khi việc đổi đội hình quan trọng. Dùng clip 2.0 khi bạn muốn tư thế nhảy lớn hơn và chấp nhận đội hình cũ ở cuối.
Tham chiếu hình 1

The five dancers from <<<Image1>>> , keeping each dancer's exact face, hairstyle and outfit, perform street dance in the graffiti plaza, choreographed to the music in <<<Audio1>>> , every move landing on the beat. Formation change is required: starting in the V-formation from <<<Image1>>> , midway through the clip all five dancers travel to new positions — the center dancer moves to the back as the other four sweep forward into one horizontal line, finishing the routine in this new formation. Camera movement mirrors the music's rhythm and energy. Continuous single take. Use the ORIGINAL audio from <<<Audio1>>> unchanged; audio reference only, not visual reference. Avoid generated music, added sound effects, cuts, face distortion, identity swapping, subtitles, dancers standing in place for the whole clip.
Chỉ văn bản, 15 giây, 16:9, từ cảnh sông thuộc phạm vi công cộng trong The Wind in the Willows (Gió qua rặng liễu).


Seedance 2.5 giữ cảnh chèo yên: thuyền xanh, liễu, chuột nước ở mái chèo, chuột chũi ở đuôi thuyền. Rồi cắt vào trong thuyền. Chuột nước đã nằm trên sàn, và bờ không còn trong khung hình.
Seedance 2.0 diễn cảnh va. Chuột nước chèo, chuột chũi ngồi đối diện, mũi thuyền đụng bờ, và chuột nước ngã ngửa chân giơ lên trong khi chuột chũi nhìn.
Dùng clip 2.0 cho mạch truyện. Dùng clip 2.5 cho đoạn chèo yên hơn.
A fifteen-second continuous shot, Edwardian pastoral watercolor style, soft riverside light. A water rat sculls a small rowing boat, painted blue outside and white within, along a gentle river, with a mole seated in the stern, exactly as the original text describes: "Believe me, my young friend, there is nothing—absolute nothing—half so much worth doing as simply messing about in boats. Simply messing," he went on dreamily: "messing—about—in—boats; messing—" "Look ahead, Rat!" cried the Mole suddenly. It was too late. The boat struck the bank full tilt. The dreamer, the joyous oarsman, lay on his back at the bottom of the boat, his heels in the air. "—about in boats—or with boats," the Rat went on composedly, picking himself up with a pleasant laugh." — Kenneth Grahame, The Wind in the Willows (1908), Chapter I, Project Gutenberg #27805 (Scribner 1913 ed.)
Hai hình ảnh tham chiếu, 15 giây, 16:9, một take.


Seedance 2.5 giữ thứ tự đọc được: góc thấp vào ngực mech, tên lửa rời vai mech, nữ chính leo lên giáp, rồi một đòn trực diện vào lõi phát sáng. Đoạn kết là vụ nổ năng lượng, không phải vỏ đồ chơi tách ra.
Seedance 2.0 đọc rõ là một hình người đầy đủ lúc đầu, và đoạn kết vỡ thành các mảnh đồ chơi màu. Nhịp chạy về phía camera và leo lên đầu làm đứt đường đi, còn vụ nổ bên hông không cho thấy tên lửa rời mech.
Dùng clip 2.5 cho thứ tự hành động. Dùng clip 2.0 cho kiểu vỡ như đồ chơi.
Tham chiếu hình 1

Tham chiếu hình 2

Toy-world giant boss battle CG, 15 seconds, one continuous take. Input references: <<<Image1>>> for character appearance — TOPVIEW BOT PRO exact costume and palette <<<Image2>>> for boss appearance — TITAN UNIT-01 final giant form, exact design and palette References are design sheets only: do NOT render the sheet layout, labels, swatches, scale panel or grey background. Extract character design only. Character lock (match <<<Image1>>> exactly, no changes): A small agile girl TOPVIEW BOT PRO with long silver-white hair in loose low twin tails, pale mauve eyes, calm focused expression. Yellow cat-ear cap with black inner ears and black cat face emblem, black and hot pink headphones with heart marks, heart earrings. Oversized yellow bomber jacket with black cat patches, PRO badge, X badges and pink hearts, white-black cropped top, pink belt with heart buckle, black shorts, pink heart mark on her thigh, mismatched socks, chunky yellow platform sneakers with pink soles. She carries a huge yellow and black toy cannon with pink handle and X markings, connected by pink cables to a back tank. Color palette locked: yellow #FFD400, hot pink #FF4D79, black #1A1A1A, white, grey. Boss lock (match <<<Image2>>> exactly): A hundred-meter toy titan mech in its tall heroic giant form, glossy injection-molded plastic and diecast materials, dense overlapping armor plates with oversized screws and molded seams. Deep grey and matte blue armor, blue helmet with hot pink crest raised above broad flat shoulder decks, glowing yellow eye visor, shoulder missile pods with yellow-black warning stripes and pink missile tips, pink-yellow energy lines, glowing chest core with pink X emblem set into layered chest armor plates forming flat ledges at varying heights — standable plates, deep seams, no man-made stairs or ladders. The titan is an active aggressive fighter: its head tracks her constantly, its fists strike and grab at her throughout the fight, servos whining with every motion. Environment: giant toy city battlefield — building blocks, gift boxes, toy trains, a Ferris wheel, teddy bears, plastic debris; realistic grey-white skyscrapers behind, bright blue sky, floating confetti. Timeline: 0.0–3.0s | Face-off Opening frame: seen from a low angle behind her — TOPVIEW BOT PRO stands with her back to the camera on a wide flat armor ledge beside the glowing X core, tiny against the titan's mass, facing up toward the helmet far above. Wind blasts through her twin tails and yellow jacket. She levels her cannon at the distant glowing visor. The titan's head tilts down, visor locking onto her and narrowing to a bright slit; both shoulder missile pods snap open with mechanical clicks. Camera: low-angle over-the-shoulder push-in past her toward the titan's head — her back to camera in the near foreground, the helmet towering above, shallow depth of field. 3.0–8.0s | Homing missile gauntlet The shoulder pods fire: missiles arc high into the sky trailing white smoke, then curve sharply downward and home in on her, chasing her path. She sprints up the titan's chest across overlapping armor plates, vaulting ledge to ledge as the homing missiles slam into the armor just behind her footsteps, each impact exploding into colorful plastic debris. The titan's left fist sweeps across its own chest to swat her — she slides under the passing fist without breaking stride, then fires once on the run, destroying the last missile behind her. Camera: fast side-tracking shot rising with her, wide lens, heavy motion blur, the sweeping fist and missile impacts crossing the foreground. 8.0–15.0s | Face-to-face point-blank finish As she reaches the shoulder deck, the titan's right hand rushes in to grab her — she leaps off the closing fingers, using the hand as a springboard, arcs through the air IN FRONT of the titan's face, and lands on the narrow brow ledge directly above the glowing yellow visor. She faces the titan's face head-on — her body turned OPPOSITE to the direction the titan faces, her back to the open sky, the huge visor glowing right in front of her. She presses the cannon muzzle horizontally against the center of the visor. The weapon charges yellow-pink energy for one beat while the titan thrashes — then she fires the beam horizontally straight INTO the face. The visor shatters inward, colorful energy bursts through every helmet seam, and the titan breaks apart into thousands of flying toy blocks and plastic pieces. She kicks off the collapsing face through the falling debris, landing on a giant tumbling block, still running forward. Camera: following her leap around to the FRONT of the titan's face, holding a frontal close shot — girl and giant face in the same frame, facing each other — during the charge and firing, then pulling wide as the mech shatters; follow her momentum through the debris. End frame: cut during her run across the falling blocks — no victory pose, no freeze frame, no fade. Style: AAA game boss battle trailer, stylized anime-inspired 3D CG, glossy toy materials, Ratchet & Clank + Astro Bot energy, extreme scale contrast between the small girl and the colossal mech, high saturation, cinematic rim light, physical debris simulation, motion blur, 24fps anamorphic widescreen. Audio: fast electronic rock, heavy drums, toy-box chimes, servo sounds, missile launch whooshes, homing missile whistles, sliding metal scrapes, cannon charge whine, massive beam impact, cascading plastic destruction; music cuts off mid-action. Avoid static camera, slow pacing, scene reset, character facing the camera in the opening shot, girl facing the same direction as the titan's head, girl standing on top of the head firing outward into empty sky, beam firing away from the titan, missiles flying away in straight lines, missiles appearing from off-screen without being launched, passive motionless boss, staircases, man-made steps, ladders, handrails, character redesign, hair or costume color change, blue jacket, bunny ears, weapon redesign, chibi proportions on the mech, rendering the reference sheet layout or text, extra limbs, distorted face, bad hands, subtitles, watermark, UI, gore, desaturated colors, slow-motion ending.
Khung so sánh của chúng tôi tập trung vào mức bám câu lệnh, độ ổn định nhân vật, tính liên tục hành động, đồng bộ âm thanh và khả năng dùng thực tế.
Sáu tình huống gồm VFX điện ảnh, đối thoại, diễn xuất tập thể, đồng bộ điệu nhảy, kể chuyện văn học và hành động game.
Bài đo đã lên kế hoạch dùng ba lần tạo mỗi mô hình cho việc đơn giản hơn và năm lần tạo mỗi mô hình cho việc phức tạp hơn, tổng 52 lần thử tạo trên cả hai mô hình.
Cả hai mô hình nhận cùng câu lệnh và tài sản tham chiếu, với thời lượng, độ phân giải, tỷ lệ khung hình và thiết lập âm thanh khớp nhau ở những chỗ được hỗ trợ.
Chúng tôi giữ mọi tác vụ đã gửi, gồm các lần tạo không thành và kết quả bị từ chối.
Mỗi video hoàn tất được đánh giá riêng bằng một thang điểm đã định trước.
Để tránh chỉ lấy kết quả đẹp mắt, đầu ra đo lường đại diện được chọn theo độ gần với điểm chất lượng mù trung vị của mô hình và tình huống đó.
Các phần trưng bày tiếp thị riêng có thể dùng đầu ra điểm cao nhất, nhưng được ghi rõ là ví dụ được chọn.
Đầu ra video riêng lẻ có thể khác nhau giữa các lần tạo, ngay cả khi câu lệnh giống hệt.
Bài đo nhằm giúp người sáng tạo hiểu các đánh đổi thực tế, chứ không nhằm khẳng định mô hình nào vượt trội trên mọi việc.
Giá gói nằm trên Topview pricing page. Số tín dụng bên dưới dành cho các thiết lập đã kiểm tra. Đây không phải mức cố định. Thời gian tạo thay đổi theo hàng đợi, câu lệnh và điều kiện tài khoản. Các mốc 90 giây và 120 giây chỉ thuộc bài thử 1080p, 5 giây, không thuộc các clip 15 giây phía trên.
| Thiết lập | Seedance 2.0 | Seedance 2.5 |
|---|---|---|
| 10 giây, 720p | 10 tín dụng | 15 tín dụng |
| 15 giây, 720p | 15 tín dụng | 22.5 tín dụng |
| Văn bản thành video, 9:16, 1080p, 5 giây | 12.5 tín dụng, khoảng 120 giây | 18.5 tín dụng, khoảng 90 giây |
So sánh các gói trên Topview pricing page.
Ở một bài thử 1080p chồng nhau, khoảng đó tốn hơn. Một lần văn bản thành video 9:16, 1080p, 5 giây dùng 18.5 tín dụng và khoảng 90 giây trên 2.5, so với 12.5 tín dụng và khoảng 120 giây trên 2.0.
Chuyển sang 2.5 khi bạn cứ chạm các giới hạn này trên 2.0:
Đừng nâng cấp chỉ vì 2.5 mới hơn. Nếu KPI của bạn là độ phân giải, 2.0 vẫn có thể là mô hình sản xuất của bạn trên Topview hôm nay.
Xem trang từng mô hình, ví dụ và thư viện câu lệnh sau khi bạn đã chọn hướng.
Seedance 2.5
Trung tâm năng lực 2.5 đầy đủ: tính năng, chế độ và cách bắt đầu
Seedance 2.0
Trung tâm mô hình đơn 2.0 cho quy trình ưu tiên độ phân giải
Seedance 2.5 so với MiniMax H3
So sánh giữa nhà cung cấp khi bạn đang đánh giá mô hình khác
Cách dùng Seedance 2.5
Hướng dẫn từng bước cho lần tạo 2.5 đầu tiên của bạn
Ví dụ Seedance 2.5
Kết quả 2.5 được chọn để bạn đối chiếu với đề bài của mình
Câu lệnh Seedance
Mẫu câu lệnh sẵn để sao chép cho các tình huống thường gặp
Cần hơn 15 giây hoặc bộ tham chiếu lớn hơn, tối đa 1080p? Dùng thử Seedance 2.5. Cần 4K, hoặc đề bài ngắn hơn đã vừa? Mở Seedance 2.0.
Sau đó đặt thời lượng và độ phân giải trong trình tạo.