
01
指挥情绪
慢推轨压近,随时加压或拉近距离。改成拉远,同一场戏就变安静、变疏离。
写出横摇、俯仰、推轨或跟拍,生成视频就按你指挥的方向走。电影感运动,不用摄影组。
视频里的运镜,是机位或角度发生变化、从而改变画面内容的任何移动。推近把观众拉近,横摇扫过房间,俯仰交代高度,跟拍跟着动作走。以前要租轨道、摇臂或稳定器,再请剧组。多数 AI 视频工具里,虚拟相机往哪走像掷骰子。这个功能补上缺口:你点名要的运镜,成片就按那个方向运动。电影里那些运镜类型,在这里用普通句子就能用——创作者和营销团队要电影感镜头,不必租器材。
运镜
用普通句子点名运镜,生成成片跟着走。

01
慢推轨压近,随时加压或拉近距离。改成拉远,同一场戏就变安静、变疏离。

02
主体进画前,先用横摇和俯仰扫过空角落,让场景先落地。镜头赚到揭示,而不是直接切到人。

03
跟着动作跟拍,观众就不再旁观,而是跟着走。这种运动带来的能量,死机位给不了。

04
以前要轨道、摇臂和跟机员的镜头,现在写进提示词。一个人就能把整份镜头表变成成片,不用租器材。

05
留下出过好运动的那条提示词,再换成更快速度或更广角度重新生成。镜头表是可改的文档,不是一次性意外。
使用场景
横摇、俯仰和跟拍,按镜头表的写法来写。


从左到右扫过空间,让观众在动作开始前先看清环境。用来打开场地、产品陈列或开阔外景。


先给全景,再把画面收到关键元素上,比如标签、脸或手势。场面需要能量时,这一镜正好加压。


沿主体上下移动,让高度和体量真实——楼、招牌、高的产品。俯仰也能当揭示,把观众丢进当下。


贴着移动主体滑过去,场面变化时仍把人框住。跟拍把车、奔跑或产品变成观众跟着走的成片。
怎么用
先描述主体、环境和动作——画面内容写在前面。
补上你要的运动,比如向左横摇、向上俯仰或推轨靠近,工具支持时再设速度或构图。
渲染成片,核对运动,保存提示词,下次还能复用或微调同一镜。
写出你要的运镜,生成这一镜,留下贴合故事的成片。先从一次推近开始,看下一条视频按你想象的方式运动。